DJ Controller
Contrôleur pour DJ
DJ Controller
DDJ-S1
ITCH 2.0 compatible edition
Édition compatible avec ITCH 2.0
ITCH 2.0 kompatible Edition
http://www.prodjnet.com/support/
The Pioneer website shown above offers FAQs, information on software and various other types of information
and services to allow you to use your product in greater comfort.
Le site Pioneer ci-dessus offre une FAQ, des informations sur le logiciel et divers types d’informations et de
services permettant de tirer le meilleur parti de ce produit.
Die oben gezeigte Pioneer-Website enthält häufig gestellte Fragen, Informationen über Software und andere
wichtige Informationen und Dienste, die Ihnen helfen, Ihr Produkt optimal zu verwenden.
Operating Instructions
Mode d’emploi
Bedienungsanleitung
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Contents
How to read this manual
!
In this manual, names of screens and menus displayed on the prod-
uct and on the computer screen, as well as names of buttons and
terminals, etc., are indicated within brackets. (e.g.: [CUE] button,
[Files] panel, [VINYL] mode, [AUX IN] terminal)
!
Please note that the screens and specifications of the software
described in this manual as well as the external appearance and
specifications of the hardware are currently under development and
may differ from the final specifications.
Before you start
Features....................................................................................................... 4
What’s in the box ........................................................................................ 4
About the AC adapter................................................................................. 4
Installing the software................................................................................ 5
Launching ITCH.......................................................................................... 9
About the driver software and setting utility software............................. 9
Connections and part names
Connecting the input/output terminals.................................................. 10
Part names and functions ....................................................................... 11
Operation
ITCH software screen ............................................................................... 14
Starting the system................................................................................... 17
Quitting the system .................................................................................. 17
Operating the Library................................................................................ 17
Loading tracks to decks ........................................................................... 22
Playing and pausing................................................................................. 22
Adjusting the playing speed (Tempo control)........................................ 22
Playing in reverse...................................................................................... 22
Operating the jog dial............................................................................... 22
Specifying the position to be played instantly (NEEDLE SEARCH) ..... 23
Setting a temporary cue point................................................................. 23
Loop operations ........................................................................................ 23
Setting Hot Cue......................................................................................... 24
Using the slip mode.................................................................................. 25
Synchronizing track beats (beat sync).................................................... 25
Editing the beat grid ................................................................................. 26
Using sample players............................................................................... 26
Using the mixer functions........................................................................ 27
Using a microphone................................................................................. 28
Using an external device.......................................................................... 28
Recording.................................................................................................. 28
Outputting the microphone and AUX sound directly ........................... 29
Using the effect function ......................................................................... 29
Changing the settings.............................................................................. 30
Additional information
Troubleshooting........................................................................................ 32
File corruption messages......................................................................... 34
Using as a controller for other DJ software............................................ 35
About trademarks and registered trademarks ...................................... 35
Cautions on copyrights ............................................................................ 35
Specifications............................................................................................ 35
En
3
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Before you start
Features
About the AC adapter
This unit is an all-in-one DJ system combining the high operability hard-
ware of Pioneer professional DJ players and DJ mixers that has achieved
an excellent reputation among many professional DJs and clubs with
the ITCH DJ software by Serato Audio Research. It is also equipped with
audio interface, and allows full-fledged DJ performances without requir-
ing other DJ equipment.
Cautions on use
To ensure your personal safety and to maximize the full operating poten-
tial of your unit, read and follow these safety instructions.
Read & Retain Instructions
Read all operating and user information provided with this product.
LAYOUT
Cleaning
This unit uses the same layout as Pioneer professional models, allowing
intuitive and accurate performances with simple 2-channel mixing and
effects.
Use a damp cloth to clean the exterior housing. Avoid using any fluids
including liquid, aerosol or alcohol-based cleaning products.
Water or Moisture
Avoid operating or locating this product near water or other sources of
fluid.
MIC/AUX INPUT, XLR OUTPUT
This unit is equipped with a microphone/auxiliary input allowing connec-
tion of a microphone or external device (sampler, portable audio device,
etc.). For output, it has XLR and RCA terminals supporting professional
PA equipment. In this way, this unit supports all types of situations and
DJing styles.
Accessories
Do not place this product on an unstable cart, stand, or table. The prod-
uct may fall and be seriously damaged.
Ventilation
Do not block or cover this product in use. This unit should not be placed
in a built-in installation unless properly ventilated.
ITCH 2.0
Environment
Avoid placing this product in a location with exposure to large quantities
of dust, high temperatures, high humidity, or subject to excessive vibra-
tions or shocks.
The included ITCH software is a DJ software application that has been
optimized for this unit. In addition to the 2-channel mixer and effector,
a number of new functions, including slip mode, alphabet search, and
hot cue fader start, enable creative and comfortable DJ performances.
Furthermore, all the buttons and knobs are preset to operate in associa-
tion with the software, so DJ performances can be enjoyed immediately
simply by connecting this unit to the computer.
Power Sources
Operate this product only from the recommended power sources. If
you are unsure of the power source, consult an authorized Pioneer
representative.
Power-Cord Protection
LAPTOP DOCK
The computer’s keyboard section can be stowed under this unit. Docking
the computer with this unit into a single unit allows you to create an
efficient DJ system.
When unplugging the unit, pull on the plug – not on the cord. Do not
handle the cord or plug with wet hands; doing so could cause an electric
short or shock. Do not allow anything to pinch or rest on the power cord
and do not place in a walkway.
Power
Turn OFF the system before installing this or any other hardware device.
Playing address/Level meter
Overloading
The player section is equipped with a “playing address” indicator let-
ting you grasp the track’s progress at a glance by the position of the
LED display and get the sense of touching the track directly when the
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad is touched with a finger.
Furthermore, the mixer section is equipped with a master level meter
and channel level meters. This increases affinity with the computer for
even more comfortable DJ performances.
Avoid connecting too many devices to a single wall socket or power
source as this can cause fires or short circuits.
Object & Liquid Entry
Never push inappropriate objects in to the device. Avoid spilling any
liquids in to or on the outside of the device.
Servicing
Opening or removing the cover exposes you to possible electrical shock
or other danger. Contact a Pioneer authorized service representative for
repairing this product (refer to the enclosed Service & Support Card).
HIGH SOUND QUALITY
The sound quality technology developed for Pioneer professional models
is used to achieve a high level of sound quality for a DJ controller.
Damage Requiring Service
Unplug the unit and refer servicing to qualified service personnel in the
following situations:
!
!
!
!
When the power cord, plug, or chassis is damaged.
If liquid has been spilled, or objects have fallen into the product.
If the product has been exposed to rain or water.
If the product does not operate normally when the operating instruc-
tions are followed. Adjust only those controls that are covered by the
operating instructions. Improper adjustment of other controls may
result in damage and can require extensive work by a qualified tech-
nician to restore the unit to its normal operation.
What’s in the box
!
!
!
!
!
!
CD-ROM
AC adapter
Power plug
USB cable
Warranty card
Operating instructions (this document)
En
4
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!
When the product exhibits a distinct change in performance – this
indicates a need for service.
ꢀ Removing the power plug
Check that there are no irregularities with the AC adapter or power plug,
then insert the power plug into the specified position of the AC adapter
using the specified procedure until a click is heard. For details, see
Mounting the power plug on page 5.
If there are irregularities with the AC adapter or power plug, ask your
nearest Pioneer authorized service center or your dealer to carry out
repair work.
While pressing the [PUSH] button on the AC adapter
unit, slide the power plug away from the adapter as
shown on the diagram below to remove it.
Once the power plug is mounted, there is no need to remove it.
!
Do not use this unit with a coin, paper clip or other metal object
stuck between the AC adapter and power plug. Doing so could cause
a short circuit, leading to fire or electric shock.
!
When mounting the AC adapter on a wall outlet, make sure there is
no space between the AC adapter and the wall outlet. Faulty contact
or a coin, paper clip or other metal object getting stuck in the space
could cause a short circuit, leading to fire or electric shock.
Power plug
Coin, paper clip or other metal object
This product comes with the types of power plugs shown below. Use the
appropriate power plug for the country or region you are in.
Type 1 (for Europe)
Type 2 (for the UK)
Side
Top
!
The power plug could come detached from the AC adapter and
remain in the power outlet if someone trips on the AC adapter’s
power cord or if something hits the AC adapter. If this happens,
remove the power plug remaining in the outlet with dry hands, hold-
ing it as shown on the diagram below and without touching metal
parts. Do not use any tools to remove it.
Installing the software
Before installing the software
Do not touch metal parts.
ꢀ About the software to be installed
The software to be installed differs according to the computer you are
using.
Mounting the power plug
For Windows
After the ITCH software is installed, the driver software is also installed.
Slide the power plug along the guide rails in the AC
adapter unit as shown on the diagram below, then press
in until a click is heard.
!
Carefully read the user license agreements below.
—
—
SERATO — USER LICENSE AGREEMENT (“License Agreement”)
(Refer to About the ITCH software.)
Software end user license agreement (Refer to About the driver
software (Windows).)
!
!
!
To install or uninstall the driver software, you need to be authorized
by the administrator of your computer. Log on as the administrator of
your computer before proceeding with the installation.
If you connect this unit to your computer without installing the driver
software first, an error may occur on your computer depending on
the system environment.
If installation of the driver software is interrupted after it has started,
start the installation procedure over again from the beginning.
For Mac OS X
Only the ITCH software is installed.
!
Carefully read the user license agreements below.
—
SERATO — USER LICENSE AGREEMENT (“License Agreement”)
(Refer to About the ITCH software.)
En
5
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ꢀ Minimum operating environment
ꢀ SERATO — USER LICENSE AGREEMENT (“License
Agreement”)
Supported operating systems CPU and required memory
Serato Inc LP (“Serato”) and its licensor(s) own the Software, being any
and all Serato applications, and intellectual property in the Software. By
installing or using the Software, you agree to the terms of this License
Agreement.
®
Intel processor, Core™ Duo 1.8 GHz or
better
Mac OS X 10.4.11
Mac OS X 10.5.8
1 GB or more of RAM
®
Intel processor, Core™ Duo 1.8 GHz or
better
1 Grant of License:
1 GB or more of RAM
Serato grants you a perpetual, non-exclusive, personal license
(“License”) to install and use the Software on the terms of this License
Agreement.
®
Intel processor, Core™ Duo 1.8 GHz or
better
32-bit version
64-bit version
32-bit version
64-bit version
32-bit version
64-bit version
The License as it applies to any and all Software which is authorized
solely via a license code (with no hardware component) (“Single
Instance Software”) only permits you to authorize and use Single
Instance Software on one computer at a time with that license code.
If you wish to authorize and use Single Instance Software on another
computer you must first deauthorize any prior installation.
Where, as part of the Software installation process, software owned by
third parties (“Third Party Software”) is installed on your computer,
the relevant third party license agreement or terms will apply, and this
License Agreement does not apply to it.
1 GB or more of RAM
Mac OS X 10.6
®
Intel processor, Core™ Duo 2.4 GHz or
better
4 GB or more of RAM
®
Intel processor, Core™ 2 Duo 1.8 GHz
or better
®
Windows
7
2 GB or more of RAM
Home Premium/
Professional/Ulti-
mate
®
Intel processor, Core™ 2 Duo 2.4 GHz
or better
4 GB or more of RAM
2 Ownership:
®
Intel processor, Core™ 2 Duo 1.8 GHz
You acknowledge that Serato and its licensor(s) are and remain the
owners of the intellectual property in the Software. You are granted no
other rights to the Software other than those expressly conferred by this
License Agreement.
or better
®
Windows Vista
Home Basic/
Home Premium/
Business/Ultimate
2 GB or more of RAM
®
Intel processor, Core™ 2 Duo 2.2 GHz
or better
3 Copying and Disposal of Software:
4 GB or more of RAM
®
®
You must not copy, alter, modify, reproduce, reverse engineer, reverse
assemble or reverse compile the Software or any part of it or any related
materials, or permit any other person to do so, except that you may make
one copy of the Software for genuine back-up purposes
Windows XP
Intel processor, Core™ 2 Duo 1.8 GHz
Home Edition/
Professional (SP2
or later)
or better
32-bit version
1 GB or more of RAM
You may transfer your License in its entirety to another person provided
that, prior to transfer, you deauthorize any prior installation of Single
Instance Software; and where the relevant Serato application oper-
ates as a bundle with hardware, you transfer ownership of the relevant
hardware to that person. Any person to whom the License is transferred
agrees to the terms of this License Agreement by virtue of clause 1.
For the latest information on the operating environment and compatibil-
ity, and to acquire the latest operating system, please visit the following
Serato Audio Research website:
http://serato.com
Others
Hard disk
CD drive
Sufficient free hard disk space for music data
4 No Implied Warranties:
Optical disc drive on which the CD-ROM can be read
Except for any written representation, warranty, term or condition
addressed to you and signed by Serato, you acknowledge that Serato
gives no warranties in relation to the Software, either express or implied,
including but not limited to, any implied warranties relating to quality,
fitness for any particular purpose or ability to achieve a particular result.
You acknowledge that:
A USB 2.0 port is required to connect the computer
with this unit.
USB port
Display resolution
Resolution of 1 024 x 768 or greater
!
!
Full functionality is not guaranteed on all computers, even those meeting the
operating environment requirements described above.
a
you do not enter into this License Agreement in reliance on any
representation, warranty, term or condition, except for any writ-
ten representation, warranty, term or condition addressed to you
and signed by Serato; and
Even with the required memory indicated for the operating environment above,
lack of memory due to resident programs, the number of services, etc., could
prevent the software from offering optimal functionality and performance. In
such cases, free up sufficient memory. We recommend installing additional
memory for stable operation.
b
any conditions, warranties or other terms implied by statute or
common law are excluded from this License Agreement to the
fullest extent permitted by law.
!
Depending on the computer’s power-saving settings, etc., the CPU and hard
disk may not provide sufficient processing capabilities. For notebook comput-
ers in particular, make sure the computer is in the proper conditions to provide
constant high performance (for example by keeping the AC power connected)
when using ITCH.
5 Exclusion of liability:
In no event will Serato be liable (whether in contract, tort including
negligence, or otherwise) to you for:
!
!
Note that problems may arise with the functionality of ITCH depending on other
software running on your computer.
Operation of ITCH is not guaranteed with AMD brand CPUs.
a
any claim for damages, or any other monetary remedy, under this
License Agreement or relating to the Software, including but not
limited to a claim for:
i
loss of revenue and/or profit, loss of anticipated savings, loss
of goodwill or opportunity, loss of production, loss or corrup-
tion of data or wasted management or staff time; or
About the ITCH software
ITCH is a DJ software application by Serato Audio Research. DJ perfor-
mances are possible by connecting the computer on which this software
is installed to this unit.
ii loss, damage, cost or expense of any kind whatsoever that is
indirect, consequential, or of a special nature, arising directly
or indirectly out of this License or the Software, even if Serato
had been advised of the possibility of such damages, and
even if such loss, damage, cost or expense was reasonably
foreseeable by Serato;
Checking the latest information on the ITCH software
Free updates of ITCH can be downloaded from the Internet. Check the
website below and keep the software updated to the latest version.
http://serato.com
b
any loss whatsoever brought about through your installation or
use of Third Party Software.
En
6
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6 Exclusions subject to law:
2 Program license
Nothing in this License Agreement will operate, or is intended to oper-
ate, to limit or exclude any liability or obligation of Serato to the extent
that such liability or obligation cannot be limited or excluded under
applicable law.
1 Limited License. Subject to this Agreement’s restrictions,
Pioneer grants to You a limited, non-exclusive, nontransferable,
license (without the right to sublicense):
a
To install a single copy of the Program on the hard disk
drive of Your computer, to use the Program only for Your
personal purpose complying with this Agreement and the
Documentation (“Authorized Use”);
7 Updates:
Where you operate the feature of the Software that checks for updates,
you agree that:
b
c
To use the Documentation in support of Your Authorized Use;
and
To make one copy of the Program solely for backup pur-
poses, provided that all titles and trademark, copyright and
restricted rights notices are reproduced on the copy.
a
the terms of this License Agreement will also apply to the
updates and/or the Software as modified by the updates; and
the feature may send information, including information about
the configuration of the Software, to Serato’s servers, and Serato
may collect and use that information for its business purposes.
b
2
Restrictions. You will not copy or use the Program or
The Serato Websites Privacy Policy (located at http://serato.com/legal/
website-privacy-policy and subject to revision by Serato from time to
time) will apply to your use of the feature of the Software that checks for
updates.
Documentation except as expressly permitted by this Agreement.
You will not transfer, sublicense, rent, lease or lend the Program,
or use it for third-party training, commercial time-sharing or
service bureau use. You will not Yourself or through any third
party modify, reverse engineer, disassemble or decompile the
Program, except to the extent expressly permitted by applicable
law, and then only after You have notified Pioneer in writing of
Your intended activities. You will not use the Program on multiple
processors without Pioneer’s prior written consent.
Ownership. Pioneer or its licensor retains all right, title and
interest in and to all patent, copyright, trademark, trade secret
and other intellectual property rights in the Program and
Documentation, and any derivative works thereof. You do not
acquire any other rights, express or implied, beyond the limited
license set forth in this Agreement.
8 Governing law:
This License Agreement will take effect as a contract made under, and
be governed by, New Zealand law. The United Nations Convention on
Contracts for the International Sale of Goods shall not apply to this
License Agreement or the Software. You submit to the non-exclusive
jurisdiction of the New Zealand courts.
3
4
9 License for bundled digital media files:
Where digital media files are provided with the Software (“Bundled
Media”), you may use them only within the Software through its normal
operation. Serato does not warrant that it holds and does not grant any
license or rights whatsoever in relation to the Bundled Media or any of
the copyright works embodied in them. In particular and without limita-
tion, you are responsible for any and all applicable ASCAP, BMI, SESAC
and other similar license fees arising from your public performance,
broadcast, or other communication of or reproduction of or other deal-
ing with any of the Bundled Media in your territory.
No Support. Pioneer has no obligation to provide support,
maintenance, upgrades, modifications or new releases for the
Program or Documentation under this Agreement.
3 Warranty disclaimer
THE PROGRAM AND DOCUMENTATION ARE PROVIDED “AS IS”
WITHOUT ANY REPRESENTATIONS OR WARRANTIES, AND YOU
AGREE TO USE THEM AT YOUR SOLE RISK. TO THE FULLEST EXTENT
PERMISSIBLE BY LAW, PIONEER EXPRESSLY DISCLAIMS ALL
WARRANTIES OF ANY KIND WITH RESPECT TO THE PROGRAM AND
DOCUMENTATION, WHETHER EXPRESS, IMPLIED, STATUTORY,
OR ARISING OUT OF COURSE OF PERFORMANCE, COURSE OF
DEALING OR USAGE OF TRADE, INCLUDING ANY WARRANTIES
OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE,
SATISFACTORY QUALITY, ACCURACY, TITLE OR NON-INFRINGEMENT.
Should you have any questions concerning this License Agreement, or
if you desire to contact Serato for any reason, please write to: Serato Inc
LP, Private Bag 92015, AMSC, Auckland 1142, New Zealand or email
Serato at [email protected]
About the driver software (Windows)
This driver software is an exclusive ASIO driver for outputting audio
signals from the computer.
4 Damages and remedies for breach
!
There is no need to install the driver software when using Mac OS X.
You agree that any breach of this Agreement’s restrictions would cause
Pioneer irreparable harm for which money damages alone would be
inadequate. In addition to damages and any other remedies to which
Pioneer may be entitled, You agree that Pioneer may seek injunctive
relief to prevent the actual, threatened or continued breach of this
Agreement.
Checking the latest information on the driver software
For the latest information on the driver software for exclusive use with
this unit, visit our website shown below.
http://www.prodjnet.com/support/
5 Termination
ꢀ Software end user license agreement
Pioneer may terminate this Agreement at any time upon Your breach of
any provision. If this Agreement is terminated, You will stop using the
Program, permanently delete it from the computer where it resides, and
destroy all copies of the Program and Documentation in Your posses-
sion, confirming to Pioneer in writing that You have done so. Sections
2.2, 2.3, 2.4, 3, 4, 5 and 6 will continue in effect after this Agreement’s
termination.
This Software End User License Agreement (“Agreement”) is between
you (both the individual installing the Program and any single legal
entity for which the individual is acting) (“You” or “Your”) and PIONEER
CORPORATION (“Pioneer”).
TAKING ANY STEP TO SET UP OR INSTALL THE PROGRAM MEANS
THAT YOU ACCEPT ALL OF THE TERMS OF THIS LICENSE AGREEMENT.
PERMISSION TO DOWNLOAD AND/OR USE THE PROGRAM IS
EXPRESSLY CONDITIONED ON YOUR FOLLOWING THESE TERMS.
WRITTEN OR ELECTRONIC APPROVAL IS NOT REQUIRED TO MAKE
THIS AGREEMENT VALID AND ENFORCEABLE. IF YOU DO NOT
AGREE TO ALL OF THE TERMS OF THIS AGREEMENT, YOU ARE NOT
AUTHORIZED TO USE THE PROGRAM AND MUST STOP INSTALLING IT
OR UNINSTALL IT, AS APPLICABLE.
6 General terms
1
Limitation of Liability. In no event will Pioneer or its subsidiaries
be liable in connection with this Agreement or its subject matter,
under any theory of liability, for any indirect, incidental, special,
consequential or punitive damages, or damages for lost profits,
revenue, business, savings, data, use, or cost of substitute pro-
curement, even if advised of the possibility of such damages or if
such damages are foreseeable. In no event will Pioneer’s liability
for all damages exceed the amounts actually paid by You to
Pioneer or its subsidiaries for the Program. The parties acknowl-
edge that the liability limits and risk allocation in this Agreement
are reflected in the Program price and are essential elements of
the bargain between the parties, without which Pioneer would
not have provided the Program or entered into this Agreement.
1 Definitions
1
“Documentation” means written documentation, specifications
and help content made generally available by Pioneer to aid in
installing and using the Program.
2
“Program” means all or any part of Pioneer’s software licensed to
You by Pioneer under this Agreement.
En
7
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2
3
The limitations or exclusions of warranties and liability contained
in this Agreement do not affect or prejudice Your statutory rights
as consumer and shall apply to You only to the extent such limita-
tions or exclusions are permitted under the laws of the jurisdic-
tion where You are located.
7 Accept the license agreement (select [I accept the
terms in the license agreement]), and then click [Next].
Severability and Waiver. If any provision of this Agreement is held
to be illegal, invalid or otherwise unenforceable, that provision
will be enforced to the extent possible or, if incapable of enforce-
ment, deemed to be severed and deleted from this Agreement,
and the remainder will continue in full force and effect. The
waiver by either party of any default or breach of this Agreement
will not waive any other or subsequent default or breach.
No Assignment. You may not assign, sell, transfer, delegate or
otherwise dispose of this Agreement or any rights or obligations
under it, whether voluntarily or involuntarily, by operation of law
or otherwise, without Pioneer’s prior written consent. Any pur-
ported assignment, transfer or delegation by You will be null and
void. Subject to the foregoing, this Agreement will be binding
upon and will inure to the benefit of the parties and their respec-
tive successors and assigns.
4
If you do not agree, select [I do not accept the terms in the license
agreement].
5
Entire Agreement. This Agreement constitutes the entire agree-
ment between the parties and supersedes all prior or contem-
poraneous agreements or representations, whether written or
oral, concerning its subject matter. This Agreement may not be
modified or amended without Pioneer’s prior and express written
consent, and no other act, document, usage or custom will be
deemed to amend or modify this Agreement.
8 Select the folder in which you want to install ITCH,
then click [Next].
9 Click [Install].
6
You agree that this Agreement shall be governed and construed
by and under the laws of Japan.
About the installation procedure
(Windows)
1 Connect this unit to your computer via a USB cable.
For details about connections, see Connections and part names on page
10.
2 Slide the [ON/OFF] switch to the [ON] side.
Installation begins.
After installation of the ITCH software is completed, installation of the
driver software begins.
Turn on the power of this unit.
!
When this unit is connected to your computer for the first time,
the standard driver provided in Windows® is also installed.
Proceed to the next step after installation of the driver is
completed.
10 Select the language that you want from the pull-
down menu.
3 Insert the included CD-ROM into the computer’s CD
drive.
11 Accept the license agreement (select [Agree]) and
then click [Install].
If you do not agree, select [Disagree].
Once [Install] is clicked, installation begins.
The installation completed screen appears once installation is
completed.
4 From the Windows [Start] menu, double-click the
[Computer (or My Computer)] > [ITCH CD] icon.
The contents of the CD-ROM are displayed.
5 Double-click [ITCH_installer.exe].
The ITCH installer is launched.
12 Click [Close].
13 Click [Finish] to quit the ITCH installer.
A screen advising you to restart the computer appears.
6 Once the ITCH installer is launched, click [Next].
14 Click [Yes].
The computer is restarted.
About the installation procedure
(Macintosh)
1 Connect this unit to your computer via a USB cable.
For details about connections, see Connections and part names on page
10.
2 Slide the [ON/OFF] switch to the [ON] side.
Turn on the power of this unit.
3 Insert the included CD-ROM in the computer’s CD
drive.
The [ITCH CD] icon appears on the screen.
En
8
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4 Double-click the [ITCH CD] icon.
For Mac OS X
The contents of the CD-ROM are displayed.
In Finder, open the [Application] folder, next open [Serato] > [ITCH],
then double-click the [ITCH] icon.
5 Double-click [ITCH_installer.mpkg].
The ITCH installer is launched.
About the driver software and
setting utility software
6 Once the ITCH installer is launched, click [Continue].
This unit functions as an audio device conforming to the ASIO
standards.
Using the settings utility software
ꢀ Launching the settings utility software
Click the Windows [Start] menu>[All Programs]>[Pioneer
]>[DDJ]>[Pioneer DDJ ASIO Settings Utility].
7 Read the contents of the license agreement carefully,
click [Continue] and then click [Agree] to accept the
license agreement.
If you do not agree to the license agreement, click [Disagree] to cancel
ꢀ Adjusting the buffer size
The setting at [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] in the ITCH software’s
[SETUP] menu has priority for the buffer size. (The default setting is 512
samples/10 ms.)
installation.
=
!
GENERAL (p.30)
If an application using this unit as the default audio device (DJ
software, etc.) is running, quit that application before adjusting the
buffer size.
!
If the [Buffer Size] or [Kernel Buffers] number is made large, drops
in the data (breaks in the sound), etc., occur less easily, but the time
lag due to transmission delays in the audio data (latency) increases.
ꢀ If breaks in the sound occur with the default
setting
1 Launch [Pioneer DDJ ASIO Settings Utility] and
change [Kernel Buffers] to [4].
2 Set [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] to the lowest buffer
size at which no breaks in the sound occur.
8 Select the folder in which you want to install ITCH,
then click [Continue].
9 Click [Install].
ꢀ If no breaks in the sound occur with the default
Installation begins.
setting
The installation completed screen appears once installation is
completed.
1 Set [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] to the lowest buffer
size at which no breaks in the sound occur.
2 Launch [Pioneer DDJ ASIO Settings Utility], change
[Kernel Buffers] to [2], and check that no breaks in the
sound occur.
3 If no breaks in the sound occur, set [USB BUFFER SIZE
(LATENCY)] to the lowest buffer size at which no breaks
in the sound occur.
4 If breaks in the sound occur, change [Kernel Buffers]
to [3].
10 Click [Restart].
The computer is restarted.
Checking the version of the driver
software
Launching ITCH
Click the Windows [Start] menu>[All Programs]>[Pioneer
]>[DDJ]>[Pioneer DDJ Version Display Utility].
!
!
You can check the firmware version of this unit on the screen.
The firmware version is not displayed when this unit is not connected
to the computer or when this unit and computer are not properly
communicating.
For Windows
From the Windows [Start] menu, open [All Programs] > [Serato] >
[ITCH], then click the [ITCH] icon.
En
9
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
Connections and part names
!
Wait until all connections between devices have been completed
before connecting the AC adapter.
Be sure to turn off the power and unplug the AC adapter from the
power outlet before making or changing connections between
devices.
2 MIC/AUX THRU selector switch
Set this to [ON] if you want to output the [MIC2] and [AUX] channels
directly.
=
Outputting the microphone and AUX sound directly (p.29)
3 MIC2 terminal
Refer to the operating instructions for the component to be
connected.
Connect a microphone here.
=
Using a microphone (p.28)
!
!
Only use the AC adapter included with this unit.
Power to this unit is supplied by the AC adapter or by USB bus
power.
This unit can be used by connecting it to a computer using a USB
cable, even without connecting the AC adapter.
Connect this unit and the computer directly using the included USB
cable.
Rear panel
!
!
Component,
amplifier,
powered speaker, etc.
Portable
audio
device
A USB hub cannot be used.
Notes on running this unit with USB bus power
!
When using this unit on USB bus power, supply power to the con-
nected computer from the AC power supply. Do not run the com-
puter on its battery.
To audio output
terminals
To audio input
terminals
!
In cases like the ones below, the power may be insufficient and this
unit may not operate on USB bus power.
— When the computer’s USB power supply capacity is insufficient.
— When other USB devices are connected to the computer.
If this unit does not operate on USB bus power, connect the included
AC adapter.
The following limitations apply when operating on USB bus power:
— The jog dial indicator will not light.
GND 2
L
L
R
R
3 C
MIN MAX
VOL
-12 dB -6 dB
MASTER ATT.
0
dB
R
L
R
L
R
L
MASTER OUT1
MASTER OUT2
AUX IN
!
— The [MASTER OUT 1] (XLR output) channel is not output.
— The [MIC1], [MIC2] and [AUX IN] terminals cannot be used.
— The indicators are dimmer than when using the AC adapter.
To use the unit without these limitations, connect the included AC
adapter.
1
2
3
4
5
1GND
2
HOT
3
COLD
5
V
M
I
N
M
A
X
-12 dB
MASTER
-
6
dB
0
dB
R
L
R
L
2
R
L
USB
O
N
O
F
F
DC IN
ATT.
MASTER OUT
1
MASTER OUT
AUX IN
VOL
To power outlet
Computer
Connecting the input/output
terminals
ITCH
AC adapter
(included)
Front panel
5
V
MIC/AUXTHRU
USB
ON OFF
DC IN
OFF
ON
PHONS
MIC
6
7 8 9
a
Headphones
To headphones
Microphone
1 MASTER ATT.
To microphone
Sets the attenuation level of the sound output from the [MASTER1]
terminal.
Microphone
cable
Headphones
cord
2 MASTER OUT 1 terminals
Connect powered speakers, etc., here.
MIC/AUXTHRU
3 MASTER OUT 2 terminals
OFF
ON
PHONES
MIC 2
Connect to a power amplifier, etc.
1
2
3
4 AUX IN terminal
Connect to the output terminal of an external device (sampler, por-
table audio device, etc.)
1 PHONES jacks
Connect headphones here.
5 VOL control
Both stereo phone plugs (Ø 6.3 mm) and stereo mini phone plugs (Ø
3.5 mm) can be used.
Adjusts the audio level input to the [AUX IN] terminals.
For details, see Monitoring sound with headphones on page 27.
6 Kensington security slot
!
There are two input jacks, both a stereo phones jack and a mini
phones jack, but do not use both simultaneously. If both are used
simultaneously, when one is disconnected and/or connected, the
volume of the other may increase or decrease suddenly.
7
USB terminal
Connect to a computer.
!
Connect this unit and the computer directly using the included
USB cable.
!
A USB hub cannot be used.
En
10
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8 ON/OFF switch
Turns this unit’s power on and off.
Part names and functions
9 DC IN terminal
Connect to a power outlet using the included AC adapter (with the
power plug mounted).
Deck section
!
Wait until connection of all equipment is completed before con-
necting the AC adapter.
1
2
!
Only use the included AC adapter.
OFF
ON
a Cord hook
LOAD
A
MIC1
OFF
EQ
Catch the AC adapter’s power cord and USB cable on this hook
when using this unit.
LEVEL
LOW
MID
HI
INST.DOUBLES
TALK
OVER
ON
MIC1
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
3
!
The sound will be interrupted if the AC adapter or USB cable is
disconnected during playback.
HOT CUE
DELETE
VINYL
SPEED ADJUST
m
1
2
3
4
4
5
6
7
ALPHABET SEARCH
NEEDLE SEARCH /
JOG MODE
VINYL
ꢀ Cord hook
l
k
j
LOOP/ GRID
RELOOP/EXIT SELECT
IN
OUT
AUTO
ILLUMINATION
1/2X
2X
TEMPO
RANGE
SET
TAP
CLEAR
LOCK
SLIDE
Hook the AC adapter’s power cord in the top of the cord
hook, the USB cable in the bottom.
8
9
a
REV
SLIP
MASTER
TEMPO
5
Fasten the AC adapter’s power cord and USB cable in place by hooking
them on the cord hook. This prevents the power cord and USB cable
from being accidentally pulled and the plugs from being disconnected
from the terminals.
REC MODE
i
h
g
SHIFT
!
The sound will be interrupted if the AC adapter or USB cable is
disconnected during playback.
0
b
CUE
AC adapter’s power cord
PLAY/PAUSE
REV
FWD
SYNC
SYNC OFF
5 V
TEMPO
PHONES
USB
ON OFF
DC IN
f
e
d
c
USB cable
Cord hook
1 Playing address indicator
The position in the track is displayed in 10 steps, with the beginning
of the track at the left edge, the end of the track at the right edge. The
indicator lights in sync with the elapsed playing time or remaining
time display in the “ITCH” software.
Upper left of control panel
2 LOAD (INST. DOUBLES) button
The selected tracks are loaded to the respective decks.
=
Loading tracks to decks (p.22)
Microphone
OFF
ON
When the [LOAD (INST. DOUBLES)] button is pressed while press-
ing the [SHIFT] button, the track being played is doubled.
=
MIC1
OFF
EQ
LEVEL
LOW
MID
TALK
OVER
ON
Instant Doubles (p.22)
or
MIC1
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
3 NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH) pad
!
The sound is played from the position at which the pad is
touched.
OFF
ON
LOAD
A
CRATES
MIC
1
EQ
LEVEL
LOW
MID
HI
INST.DOUBLES
TALK
ON
OVER
OFF
FX CH
B
A
S
1
!
The alphabet search function can be used.
MIC
1
MIN
MAX
MIN
AX
MIN
MAX
MIN
MAX
HOT CUE
DELETE
VINYL
SPEED ADJUST
EFFECT
PARAM
1
=
Searching using the [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]
2
NEEDLE SEARCH
/
ALPHABET SEARCH
JOG MODE
pad (“Alphabet Search”) (p.20)
4 VINYL SPEED ADJUST control
1 MIC1 terminal
For track playing and stopping, this adjusts the speed at which play-
back slows until it stops and the speed at which the normal playback
speed is reached from the stop mode.
Connect a microphone here.
=
!
Using a microphone (p.28)
Either an XLR connector or a phones plug (Ø 6.3 mm) can be
used.
5 LOOP SELECT (GRID LOCK) button
The loop you want to play can be selected from the loops that have
been pre-registered in the loop bank.
The loop bank number switches each time the button is pressed.
=
Using the loop bank (p.24)
When the [LOOP SELECT (GRID LOCK)] button is pressed while
pressing the [SHIFT] button, the overall beat grid is locked so that it
cannot be edited.
6 VINYL (ILLUMINATION) button
This switches the [VINYL] mode on/off.
=
Switching the jog dial mode (p.22)
7 AUTO LOOP (GRID SLIDE) control
This sets auto loops.
En
11
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=
!
Setting loops automatically (Auto loop) (p.24)
The beat grid can be adjusted by turning the [AUTO LOOP
(GRID SLIDE)] control while pressing the [SHIFT] button.
l LOOP OUT (GRID TAP) button
When this button is pressed during playback at the position at which
you want to end loop playback (the loop out point), the loop out point
is set, playback returns to the loop in point and loop playback starts.
8 TEMPO RANGE button
=
Loop operations (p.23)
This switches the [TEMPO] slider’s adjustment range.
When the [LOOP OUT (GRID TAP)] button is pressed while pressing
the [SHIFT] button, the beat grid can be adjusted during playback by
tapping the button.
=
Selecting the range for adjusting the playing speed (p.22)
9 MASTER TEMPO button
Use this to turn the master tempo function on and off.
m HOT CUE (DELETE) button
=
Adjusting the playing speed without changing the pitch (Master
Tempo) (p.22)
This is used to set and call out hot cues.
=
Setting Hot Cue (p.24)
a SLIP button
This turns the slip mode on/off.
Mixer/Effect section
=
Using the slip mode (p.25)
1
2
3
4
5
6
7
8
b TEMPO slider
Use this to adjust the track playing speed.
=
Changing the playing speed (p.22)
CRATES
FILES
BACK
LOAD PREPARE
BROWSE
PREPARE
JUMP
SAVE
c SYNC (SYNC OFF) button
FX CH SELECT
FX CH SELECT
MASTER
BROWSE
TRIM
TRIM
If no deck is set to the [SYNC] mode, when this button is pressed,
that deck is set to the [SYNC] mode and is set as the tempo master.
If one deck is in the [SYNC] mode, the decks other than the ones for
which this button was pressed are synchronized to the deck set as
the tempo master.
B
MASTER
B
A
MIC
/AUX
A
MIC
/AUX
9
a
s
r
AREA MOVE REC
MIN
MIN
MIN
MIN
MAX
MAX
MAX
MAX
MIN
MIN
MIN
MIN
MAX
MAX
MAX
MAX
HI
HI
MASTER
EFFECT SELECT
EFFECT SELECT
LEVEL
b
MIN
MAX
MID
MID
LOW
PARAMETER
LEVEL / DEPTH
PARAMETER
LEVEL / DEPTH
=
Synchronizing track beats (beat sync) (p.25)
HEADPHONES
EQ
EQ
c
d
MIXING
d Jog dial
LOW
CUE
MASTER
This can be used for such operations as scratching, pitch bending,
e
LEVEL
etc.
MIN
MAX
MIN
MAX
=
!
Operating the jog dial (p.22)
f
g
ON / OFF
ON / OFF
MIN
MAX
q
p
CUE
CUE
The top of the jog dial has an embedded switch. Do not place
objects on the jog dial or subject it to strong forces. Also note
that water or other liquids getting into the set will lead to
malfunction.
LEVEL
MASTER
A
B
A
B
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
TAP
AUTO
TAP
AUTO
h
FX1
FX2
o
n
e PLAY/PAUSE f button
Use this to play/pause tracks.
C.F.REV
=
Playing and pausing (p.22)
i
j
FADER START
FADER START
f CUE button
OFF
ON
OFF
ON
C.F.REV
OFF
ON
THRU
This is used to set, play and call out temporary cue points.
=
Setting a temporary cue point (p.23)
g SHIFT button
When another button is pressed while pressing the [SHIFT] button, a
different function is called out.
m
l
k
h RELOOP/EXIT (GRID CLEAR) button
Use this to return to loop playback (reloop) or cancel loop playback
(loop exit).
1 CRATES button
The cursor moves between the crate list panel and track list each
time this button is pressed.
=
=
Returning to Loop playback (Reloop) (p.24)
Canceling Loop playback (Loop Exit) (p.24)
The beat grid can be cleared by pressing the
[RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] button while pressing the [SHIFT]
button.
2 FILES button
Turns the display of the [Files] panel on/off.
3 BACK button
i REC MODE button
Moves the cursor focus back one level.
This switches the function of the [HOT CUE (DELETE)] button (set/
call-out).
4 Rotary selector
!
When the power is turned on, the button is set to the call-out
mode.
Moves the cursor within the panel. Use this to select files or tracks.
=
Selecting items (p.18)
=
Setting Hot Cue (p.24)
5 AREA MOVE (REC) button
j REV button
Moves the cursor to a different panel.
Use this to turn reverse playback on and off.
=
Selecting items (p.18)
=
Playing in reverse (p.22)
6 LOAD PREPARE (SAVE) button
k LOOP IN (GRID SET) button
Loads tracks to the [Prepare] panel.
When this button is pressed during playback at the position at which
you want to start loop playback (the loop in point), the loop in point
is set.
=
Using the [Prepare] list (p.21)
7 BROWSE button
=
Loop operations (p.23)
Turns the display of the [Browse] panel on/off.
The beat grid can be set by pressing the [LOOP IN (GRID SET)] but-
8 PREPARE button
ton while pressing the [SHIFT] button.
Turns the display of the [Prepare] panel on/off.
En
12
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9 FX CH SELECT control
Do not pull on the channel fader and crossfader knobs with excessive
force. The knobs are not designed to be removed. Pulling the knobs
strongly may result in damaging the unit.
Switches the channel to which the effect is applied.
=
Using the effect function (p.29)
a MASTER LEVEL control
Adjusts the master sound level output.
Microphone/External input control section
b EFFECT SELECT control
MIC1
EQ
Selects the type of effect.
LEVEL
LOW
MID
HI
=
Using the effect function (p.29)
TALK
ON
OVER
OFF
c PARAMETER control
MIC1
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
Adjusts the parameters provided for the various effects (time, har-
monics etc.).
1
2
3
4
=
Using the effect function (p.29)
MIC2 / AUX
EQ
MID
LEVEL
LOW
HI
d HEADPHONES MIXING control
INPUT
SELECT
TALK
ON
OVER
OFF
MIC 2
AUX
Adjusts the monitor volume balance between the sound of channels
for which the headphones [CUE] button is pressed and the sound of
[MASTER OUT 1] and [MASTER OUT 2].
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
=
Monitoring sound with headphones (p.27)
1 OFF, ON, TALK OVER selector switch
Turns the microphone on/off.
e LEVEL/DEPTH control
=
Using a microphone (p.28)
Adjusts the quantitative parameter of the effect.
=
Using the effect function (p.29)
2 LEVEL control
Adjusts the level of the output sound.
f Channel level indicator
3 EQ (HI, MID, LOW) controls
g FX ON/OFF button
Boosts or cuts frequencies in order to change the quality of the sound.
Turns the effect on/off.
=
Using the effect function (p.29)
4 MIC2/AUX selector switch
Switches the audio input between the microphone and the external
device.
h TAP button
The BPM used as the base value for the effect is calculated by the
interval at which the button is tapped with a finger.
!
[MIC2]: Selects the microphone connected to the [MIC2]
terminal.
=
Setting the BPM manually (p.29)
!
[AUX]: Selects the external device connected to the [AUX IN]
terminals.
Using a microphone (p.28)
Using an external device (p.28)
i C.F. REV indicator
=
=
Lights when the [C.F. REV] switch is set to [ON].
j FADER START switch
These turn the fader start function on/off.
Using the LAPTOP DOCK
The computer’s keyboard section can be stowed under this unit.
=
Starting playback using the fader (Fader Start) (p.28)
k Crossfader curve selector switch
This switches the crossfader curve characteristics.
=
Selecting the crossfader curve characteristics (p.27)
l Crossfader
Switches between the audio output of the left and right decks.
=
Outputting sound (p.27)
m C.F. REV switch
!
Depending on the size of your (notebook) computer, the keyboard
section may not fit in the LAPTOP DOCK.
Install in such a way that the computer unit does not touch this unit.
Install in such a way that the cables connected to the computer are
not stuck under this unit.
Reverses the deck to which the crossfader is assigned from right to
left and vice versa.
!
!
=
Using the crossfader reverse function (p.28)
n Master level indicator
o Channel fader
Using with the feet removed
This unit’s two feet can be removed.
Adjusts the sound level output from the various decks.
=
Outputting sound (p.27)
Use a Phillips screwdriver to remove the screws from the
left and right feet (2 screws each).
p HEADPHONES LEVEL control
Adjusts the audio level output from the [PHONES] terminal.
q Headphones CUE button
The sound of decks for which the headphones [CUE] button is
pressed can be monitored over headphones.
DJ CONTROLLER
=
Monitoring sound with headphones (p.27)
DDJ-S1
r EQ (HI, MID, LOW) controls
Boosts or cuts frequencies for the different channels.
=
Equalization (p.27)
s TRIM control
!
The screws you have removed will be needed when mounting
the feet. Be careful not to lose them. The feet cannot be properly
mounted using other screws.
Adjusts the individual channel output gain.
=
Outputting sound (p.27)
En
13
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Operation
ITCH software screen
Screen when this unit is connected (Windows)
12
3
4
5
6
7
89
s
a
a
b
b
c
d
e
r
q
f
g
h
i
j
p
o
k
n
1 Current time display
m
l
!
The needle flashes when the point 20 seconds before the end
of the track is reached to notify that the end of the track is
approaching.
2 Simple display of CPU usage rate
3 Virtual deck display switches
6 Tempo match display
The positions of the virtual deck and waveform display can be
changed.
This indicates the tempo of the tracks on decks (A) and (B) by mea-
sure, and is designed to help you match the tempo.
The red waveform indicates the tempo of the track in deck A (1), the
orange waveform the tempo of the track in deck B (2). When the tem-
pos of the tracks in the two decks match, the positions of the peaks
of the red and orange waveforms match.
4 Appearance switches
These switch between a screen with a dark coloring and one with a
bright coloring. This is convenient for switching the setting accord-
ing to the brightness of the surroundings in which you are using this
unit.
!
Even if the beat is not synchronized, the positions of the peaks of
the waveforms on the display match when the tempos of the left
and right tracks match.
5 Virtual deck
Displays the track’s playing position and playing speed.
7 Beat match display
This view shows the position of beats within the track. When the
peaks shown in this window are aligned, the two tracks’ beats are
matched.
1
2
The beat match display indicates the beat positions of the tracks
currently playing on decks (A) and (B) and is designed to help you
match the beat. When the beats of the tracks on decks (A) and (B)
match, the positions of the peaks of the waveforms at the top and
bottom match.
3
1
2
3
Displays the track’s length. The position being played is displayed
with a gray gauge.
Turns white when a track is loaded. (When a color label is set,
this changes to the set color.)
Turns according to the platter speed. When a point at which a
hot cue is set approaches, this shifts in steps to the color of that
hot cue to notify that the hot cue is approaching. When moving
away from the hot cue, the color shifts back to the original color
in steps.
8
(TOOL TIPS)
Switches tooltips on/off
9 SETUP
Displays the setup screen.
Changing the settings (p.30)
=
En
14
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
a Track overview
f
(SEARCH)
Displays the frequency bands of the track’s sound on a waveform, in
blue for the treble range, green for the midrange and red for the bass
range. The playback point is displayed as [b] (white). The temporary
cue point is displayed as [a] (white) and the hot cue points are dis-
played as [a] in another color.
Searches your library for the text input into this field.
g History tab
Switches the display of the [History] panel on/off.
!
!
Click to move the playing position to that position.
Thin vertical gray lines are displayed in 1 minute intervals, thick
lines are displayed in 5 minute intervals.
h Prepare tab
Switches the display of the [Prepare] panel on/off.
i Alphabet search panel
b Track information display
=
Searching using the [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]
Displays the details of the tracks loaded in the deck.
pad (“Alphabet Search”) (p.20)
1
2
e
d
j Sub panel
The contents displayed here are switched and turned on or off by
clicking the tabs (Files/Browse/Prepare/History) at the top of the
screen.
3 45 6 7
8 9
a b c
=
Switching the sub panel (p.18)
1
2
3
4
The track name is displayed here (only when information is
available).
The artist name is displayed here (only when information is
available).
When clicked, the icon is highlighted and the loop cannot be
overwritten. Click again to turn the protect mode off.
The currently selected loop bank number is displayed here.
(Where there are loop bank slots where nothing is saved, the first
loop in the track will be displayed.)
k Track list
Displays tracks with the contents corresponding to the items
selected in the crate list panel.
!
When the [Browse] panel is displayed, only tracks meeting the
conditions narrowed down according to the genre are displayed.
l Status bar
Displays the current information (mainly analysis, errors, etc.).
5
When clicked, the loop saved at the currently selected bank
number is deleted.
m Track list display switches
These switch the way in which the track list is displayed.
6
7
8
When clicked, the currently set loop is saved in the loop bank.
Displays the loop length set with the auto loop function.
Used to select the play mode.
[SINGLE]: The deck stops once playback of the track ends.
[CONT]: When playback of the track ends, the next track on the
list is automatically played.
When this function is turned on, once the track finishes playing,
playback returns to the start position and repeats.
Displays the pitch value relative to the position of the [TEMPO]
slider.
When clicked, the grid edit mode is activated and the key flashes.
Click again to save the edited grid data and quit the grid edit
mode.
Displays the possible range of adjustment of the playing speed
with respect to the playing speed at which the track was origi-
nally recorded.
Displays the track’s playing position by time.
When clicked, the display switches between time elapsed and
time remaining.
Displays the current BPM of the currently playing track.
— The BPM can be set manually by either clicking here in time
with the beat or by pressing the computer’s space key (only if
beat grid is not enabled).
=
Displaying the album images in the track list (p.20)
n ALBUM ART tab
Switches the display of the album art on/off.
o ALBUM ART
Displays album art (when available).
9
a
b
p Crate list
With ITCH, tracks are classified and arranged in folders called
“Crate”.
The crate list panel can also be opened by pressing the [CRATES]
button on this unit.
=
Crate list (p.15)
c
d
e
q MIC/AUX monitor control panel
=
MIC/AUX monitor control panel (p.16)
r Multiple console
When the keys at the upper left are clicked, the recording panel,
effect panel or sampler panel is displayed.
=
=
=
!
Recording panel (p.16)
Effect panel (p.16)
Sample player window (p.16)
[SP-6] is not displayed if it is not set. (Refer to page 31.)
c Waveform display
Displays detailed waveform data for the area around the point of the
track that is playing.
s SYNC indicator
This is displayed in blue when both the beat and tempo are synchro-
nized on the synchronized deck. When only the tempo is synchro-
nized, it is displayed in yellow.
Displays the frequency bands of the track’s sound on a waveform, in
blue for the treble range, green for the midrange and red for the bass
range. The playback point is at the center of the display. The tempo-
rary cue point is displayed as [b] and [a] in white, and the hot cue
points are displayed as [b] and [a] in other colors.
ꢀ Crate list
!
!
Click to move the playing position to that position.
When the waveform is clicked while pressing the computer’s
[Ctrl] key, the waveform is displayed divided in three ranges: the
treble, mid and bass.
When the waveform is clicked while pressing the computer’s
[Shift] key, the height of the display section becomes narrower.
The waveform display can be zoomed in and out using the [+]
and [–] keys on the computer.
1
2
3
!
!
4
5
6
d Files tab
Switches the display of the [Files] panel on/off.
1 All...
All the tracks that have been imported or loaded to the decks are
displayed. When tracks that have not been imported are loaded to a
deck, they are added to [All...].
e Browse tab
Switches the display of the [Browse] panel on/off.
En
15
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
ꢀ Effect panel
2 Library
Displays the iTunes library.
This is displayed when [DJ-FX] on the multiple console is clicked.
!
To display the iTunes library, change the settings at the [SETUP]
menu.
=
Show iTunes Library (p.31)
1
2
3
4
3 Crates
ITCH uses digital crates for quick access to your favorite collections.
1
2
3
4
The name of the selected effect is displayed.
There is no limit to the number of crates you can create, and any
given track can be placed in multiple crates. The crate area is on the
left hand side of the library.
Displays the value adjusted with the [LEVEL/DEPTH] control.
Displays the value adjusted with the [PARAMETER] control.
When the BPM is not set manually using the [TAP] button, [AUTO
A] or [AUTO B] is displayed and the sound is synchronized to the
BPM set on the deck. When the BPM has been adjusted manually
using the [TAP] button, [MAN: xxx.xx] and the current BPM are
displayed.
4 Subcrates
Crates can be placed within other crates. These crates are called
“Subcrates”.
5
(brown)
Click this to create a new crate.
ꢀ Recording panel
!
When a crate is dragged and dropped into another crate, it
becomes a subcrate. Repeat this operation to increase the num-
ber of layers.
This is displayed when [Record] on the multiple console is clicked.
!
!
When one or multiple tracks is/are dragged to
crate including this/these tracks can be created.
If there are multiple layers, the layer below can be opened or
closed by clicking on the respective item.
(brown), a
1
2
3 4 5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
Click this to start/stop recording.
Click this to select the source to be recorded.
6
(blue)
When this is clicked, a “smart crate” can be created. A smart crate is
one in which only tracks meeting preset conditions can be collected.
This displays the sound level input from the source being recorded.
This adjusts the recording level.
This displays the elapsed recording time.
Input the name of the recorded data file here.
Click this to save the recorded data.
ꢀ Track list
1
ꢀ Sample player window
This is displayed when [SP-6] on the multiple console is clicked.
=
Using sample players (p.26)
4
3
2
5
6
7
8
1
2
3 4
1 Column header
The selected item name is displayed here. When the item name is
clicked, the order of display can be changed (sorted).
The items below can be displayed in the area in which the track
information is displayed.
Date added (date added to library), album, artist, bitrate, BPM, com-
ment, composer, filename, genre, group, key, label, track time, place
stored, remixer, sampling rate, file size, track, video track, year
1
2
3
4
Use these to play the track loaded in the corresponding sample slot.
Use these to switch the playing mode.
This displays the beat position.
When this is clicked, the track returns to the beginning once the end
is reached.
Use this to select the displayed items.
The output channel for the overall sample slots can be set.
— [L]: Sets the output channel to channel [A].
— [M]: The sample sound is output from the [MASTER] channel.
— [R]: Sets the output channel to channel [B].
— [Mute]: No sound is output.
5
6
!
The order of the tracks in the track list is indicated by the num-
bers displayed in the “#” column.
2 Track
Displays the tracks included in the item selected at the crate list
7
8
This sets the overall sampler slot volume.
These switch the sample bank.
panel.
3 Color label
Colors can be set to differentiate the tracks.
ꢀ MIC/AUX monitor control panel
4 Status icon
The status of tracks are indicated by icons.
Icon
Meaning
1
2
None
Tracks that have been directly imported into the ITCH library.
1
2
Click this to select the output channel for the connected microphone
and external device. This setting only affects the [MASTER] channel.
— [MIX]: Outputs regardless of the position of the crossfader.
— [X-F A]: Outputs when the crossfader is to left of the right edge.
— [X-F B]: Outputs when the crossfader is to right of the left edge.
— [Mute]: Sound is not output.
Click this to monitor over the headphones. While the key is high-
lighted, the sound of the connected microphone and external device
is output to the headphones [CUE] channel.
Tracks imported from an iTunes library.
Tracks whose files are damaged. Such tracks must be re-encoded.
Displayed when the file cannot be found in its original position.
Indicates read-only tracks that cannot be edited.
En
16
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Screen when this unit is not connected
Operating the Library
Within the library, tracks can be imported and managed easily.
1
Adding music files to the library
!
When adding music files stored on an external device to the library,
connect this device before launching ITCH.
2
3
4
5
!
Tracks can also be added from an iTunes library.
To display the iTunes library, change the settings at the [SETUP]
menu.
For details on the settings, see Show iTunes Library on page 31.
To add tracks recorded on discs to the library, first import the tracks
to the computer and convert them into a file type that can be played
with ITCH.
1 Offline player
!
The offline player is available when your ITCH hardware is not con-
nected and will output through the current default audio device. In
most cases, this will be from your computer speakers.
The playing performance may decrease if tracks recorded on discs
are played directly.
When converting tracks into music files, we recommend converting
them into MP3 format (320 kbps/MPEG-1 Audio Layer-3) for high
sound quality with a low CPU usage rate.
!
Load a track to the offline player by dragging and dropping onto
the offline player or by pressing the computer’s [shift] key and
[c] key. If the end of the loaded track is reached, the next track
in the current playlist will automatically play next.
The offline player is a useful tool for preparing crates, auditioning
tracks, and setting cue and loop points.
1 Press the [FILES] button.
The contents of your computer or the peripheral connected to the com-
puter are displayed in the [Files] panel.
!
When [d] on the right side is clicked, the hidden part is dis-
played. The loops and hot cues can be set here.
2 ANALYZE FILES
2 Select the desired folder using the computer’s mouse.
With the computer’s mouse, click the folder containing the track you
want to add to the library in the [Files] panel.
Used to analyze tracks.
The analyze files function processes the tracks in your library to
detect file corruption, prepare the waveform overviews, and if
enabled calculate the BPM values.
3 Drag and drop the selected folder to the crate list
panel using the computer’s mouse.
3 Set Beatgrid
!
!
When a folder in which music files are stored is dragged and
dropped in the crate list panel, that folder becomes a crate
including all the tracks in it and the tracks are also added to the
library.
There are several ways to add tracks to your ITCH library.
— When tracks that have not been added to the library are
loaded directly into a deck, they are automatically added to
[All...] on the crate list panel.
When [Set Beatgrid] is checked, the beat position is automatically
analyzed when analyzing the track and the beat grid is attributed
automatically.
4 Set auto bpm
When [Set auto bpm] is checked, the BPM is automatically ana-
lyzed when the track is analyzed.
5 range
— Files and folders can also be added from Explorer or Finder by
dragging and dropping them to the track list or crate list on
the ITCH screen.
Used to specify the BPM analysis range when [Set auto bpm] is
operating.
— To add the music file to the desired crates, drag and drop the
music file to the position at which you want to add it on the
ITCH screen.
— A track or group of tracks can be dragged on to the crate list
panel and a crate will be created containing these.
Starting the system
1 Turn on the connected microphone and external
equipment.
ꢀ Playable music file formats
2 Connect the USB cable between this unit and the
computer.
MP3, OGG (Vorbis format), AAC, ALAC (Apple Lossless), AIF, WAV and
WL.MP3 (Whitelabel.MP3)
3 Boot up the connected computer.
About AAC files
!
!
!
AAC is the abbreviation of “Advanced Audio Coding”, a basic format
of audio compression technology used for MPEG-2 and MPEG-4.
The file format and extension of AAC data depends on the applica-
tion used to create the data.
On this unit, in addition to AAC files with the extension “.m4a”
encoded with iTunes®, “.aac” and “.mp4” files can also be played.
However, copyright-protected AAC files purchased from the iTunes
Store, etc., cannot be played. Also, it may not be possible to play
certain files.
4 Slide the [ON/OFF] switch to the [ON] side.
5 After this unit’s indicators light, launch ITCH.
If the computer and this unit are linked properly, two virtual decks will
appear on the screen.
Quitting the system
About WL.MP3
1 Turn off the connected microphone and external
equipment.
Whitelabel MP3 (file extension “.wl.mp3”), is a custom MP3 format
developed by Serato Audio Research for promotional release purposes
and can be acquired from Whitelabel.net. Files in Whitelabel MP3 format
are specifically for use with Serato Audio Research DJ software, have
preinstalled overviews, and the track, artist, BPM and album art data is
tagged as far as possible. These files are played with a low quality of 32
kbps on regular MP3 players (including when played independently on
ITCH software without using this unit), but with a high quality equivalent
to 320 kbps when played on ITCH software connected to this unit.
2 Quit ITCH.
3 Slide the [ON/OFF] switch to the [OFF] side.
4 Disconnect the USB cable from your computer.
En
17
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
For details, see the URL below.
http://whitelabel.net/
Selecting items
!
To select the item, you can also use the computer’s mouse and
keyboard.
Analyzing files
ꢀ Moving the cursor between panels
This function is operated not on the DDJ-S1 but on the computer.
Before you play your music in ITCH it is very important to analyze your
files first. The analyze files function processes the tracks in your library
to detect file corruption, prepare the waveform overviews, and if enabled
calculate the BPM values.
Press the [AREA MOVE (REC)] button.
When the [AREA MOVE (REC)] button on this unit is pressed, the cursor
moves from panel to panel.
!
The cursor can also be moved between panels by pressing the
computer’s [Tab] key.
!
!
This is function is performed in ITCH while in the offline player.
For details on the positions of keys, see Screen when this unit is not
connected on page 17.
ꢀ Moving the cursor up and down
ꢀ Setting the beat grid automatically when
Turn the rotary selector.
The cursor moves up and down when this unit’s rotary selector is turned.
analyzing tracks
!
The cursor can also be moved up and down by pressing the [a] or
[b] key on the computer.
Click [Set Beatgrid] to check it.
When [Set Beatgrid] is checked, the beat position is automatically
analyzed when analyzing the track and the beat grid is attributed
automatically.
ꢀ Moving between layers
Press the rotary selector.
ꢀ Setting the BPM automatically when analyzing
If there are further layers under the currently selected item, the cursor
moves down to the next layer down when this unit’s rotary selector is
pressed.
tracks
1 Click [Set auto bpm] to check it.
When [Set auto bpm] is checked, the BPM is automatically analyzed
when the track is analyzed.
When ITCH determines that the analyzed BPM information is accurate,
the BPM information is written into the music file.
Press the [BACK] button to move back to the layer above.
!
The cursor can also be moved using the [c] and [d] keys on the
computer.
Switching the sub panel
2 Click [range] to display the pull-down menu.
3 Click the BPM analysis range you want to set.
Specifying the BPM analysis range from the [range] pull-down menu
avoids having the track analyzed with an erroneous BPM value. When
[Set auto bpm] is checked, set the BPM analysis range if you know
more or less the BPM value of the track you want to analyze.
Press the [FILES] button (or either the [BROWSE] or
[PREPARE] button).
!
!
!
[Files] panel
Used when importing tracks.
[Browse] panel
Used to narrow down imported tracks by genre, BPM, etc.
[Prepare] panel
ꢀ Analyzing all tracks
Used to select and prepare tracks you want to play ahead of time.
The [History] panel is displayed when the [History] tab on the com-
puter’s screen is clicked. The [History] panel records and displays the
track playing history.
1 Disconnect this unit from the computer.
2 Click [ANALYZE FILES].
All the tracks in the library are analyzed.
To re-analyze all the tracks, click [ANALYZE FILES] while pressing the
computer’s [Ctrl] key.
Editing crates
ꢀ Analyzing individual tracks or crates
ꢀ Creating a crate
1 Disconnect this unit from the computer.
Click
(brown) at the bottom of the crate list panel.
2 Drag and drop the track or crate to [ANALYZE FILES].
A new crate is added to the crate list panel.
!
Even music files that have not been added to the library can be
analyzed by dragging and dropping them. Once analysis is com-
pleted, the music files are automatically added to [All...] in the
crate list panel.
!
When a folder in which music files are stored is dragged and
dropped in the crate list panel, that folder becomes a crate
including all the tracks in it and the tracks are also added to the
library.
A track or group of tracks can be dragged on to the crate list
panel and a crate will be created containing these.
!
Tracks and crates that have already been analyzed can be re-
analyzed by dragging and dropping them to [ANALYZE FILES].
!
!
When one or multiple tracks is/are dragged to
crate including this/these tracks can be created.
(brown), a
ꢀ If a file is damaged or an error occurs
Status icons are displayed to the left of the tracks displayed in the library.
When the cursor is hovered over that icon, there will be an error mes-
sage displayed in the status bar.
ꢀ Changing the crate layer
Crates and subcrates can be move to different layers.
!
For details on the contents of the displayed errors, see File corruption
messages on page 34.
Drag and drop crate in another crate.
When a crate is dragged and dropped in another crate, it becomes a
subcrate.
!
Crate with the same name cannot be placed on the same layer.
En
18
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!
The order of the tracks in the track list is indicated by the num-
bers displayed in the “#” column.
ꢀ Editing crate names
Double-click the crate’s name.
You can now rename this crate.
ꢀ Deleting tracks
1 Turn the rotary selector.
Select the track you want to delete.
ꢀ Deleting crate
1 Turn the rotary selector.
2 On the computer’s keyboard, press the [Delete] key
while pressing the [Ctrl] key.
Select the crate you want to delete.
!
If you press the [Delete] key while pressing the [Shift] key and
[Ctrl] key on the computer’s keyboard, the tracks will be deleted
from both the ITCH library and your computer’s hard drive.
2 On the computer’s keyboard, press the [Delete] key
while pressing the [Ctrl] key.
Crate is deleted.
!
This operation will delete the crate but not the contents. If you
press the [Delete] key while pressing the [Shift] key and [Ctrl] key
on the computer’s keyboard, the contents of the crate will also be
deleted.
ꢀ Editing the track information
!
It may not be possible to edit some system-related items, such as
filenames.
!
is displayed for read-only tracks that cannot be edited.
ꢀ Creating a smart crate
1 Turn the rotary selector.
Select the track to be edited.
1 Click
(blue) at the bottom of the crate list panel.
The [Smart Crate Rules] panel appears.
2 Double-click the item to be edited.
Text can now be input.
2 Click [Add Rule], then select the conditions from the
pull-down menu to set them. Multiple conditions can be
set.
3 Input the text.
Edit the item’s contents on the computer.
!
On the computer’s keyboard, press an arrow key while pressing
the [Ctrl] key to move the cursor to a different item and edit items
consecutively.
When an item is edited while multiple tracks are selected, the
editing is applied to all the selected tracks.
3 Click [Save].
A new crate (blue) is created on the crate list panel and only tracks meet-
ing the set conditions can be collected in it.
!
Changing the display of item names in
the track list
The display of column headers can be turned on and off and their order
can be changed.
ꢀ Setting colors for tracks
1 Turn the rotary selector.
Select the track to be edited.
2 Click the color label.
The color palette is displayed.
ꢀ Changing the order of the item names
3 Select the desired color from the color palette.
The track is colored with the selected color.
Drag the column header to the left or to the right.
The arrangement of the column is changed.
ꢀ Reloading the track information
ꢀ Showing and hiding a column
This procedure reloads all the tags for the tracks in the library and
updates the track information. Update the track information after editing
it with other software.
Click [c] at the right edge of the row of item names,
then select the item name from the pop-up menu and
click it.
1 Press the [FILES] button.
The [Files] panel is displayed.
The selection shows items on or hides them from the header column.
2 Click [RESCAN ID3 TAGS].
The track information is updated.
Editing the track list
The playing order of tracks displayed in the track list, the titles of tracks
and other information can be edited.
ꢀ Relocating lost files
!
When a track is selected and another track is clicked while press-
ing the computer’s [Shift] key, those two tracks and all the tracks
between them are selected. When a track is selected and other
tracks are clicked while pressing the computer’s [Ctrl] key, only the
tracks that are clicked are selected.
If you have moved the location of files which are already in your library,
they will show up as not found and be displayed in red. Doing this reloca-
tion of files will update the database with their new location.
1 Press the [FILES] button.
The [Files] panel is displayed.
ꢀ Changing the order of the tracks
2 Drag and drop a folder (including any sub-folders) or
lost files onto [RELOCATE LOST FILES].
For searching a folder (including any sub-folders), drag them from
Explorer or Finder. For seaching for lost files, drag them from your
library.
1 Click the [#] on the column header.
When clicked, [#] is highlighted, indicating that it is selected.
2 Drag and drop the track to the position to which you
Searching begins.
!
Clicking [RELOCATE LOST FILES] will search all attached drives
for missing files and can take some time.
want to move it.
The track order changes.
En
19
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
Searching for tracks
It is possible to quickly search among many tracks imported onto
the track list for the track you want to play. There are several search
methods.
ꢀ Searching by inputting characters
Tracks can be searched for by inputting characters and searching for the
tracks containing those characters.
1 Press the [CRATES] button.
1 Click
in the search box.
Moves the cursor to the crate list panel.
A pull-down menu for selecting the item to be included in the search is
displayed.
2 Turn the rotary selector.
Select the item to be searched from the crate list panel.
2 Click the item to be included in the search.
!
To search all the tracks, select [All...].
3 Press the [CRATES] button.
Moves the cursor to the crate list panel.
3 Tap any position on the
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad while
4 Turn the rotary selector.
pressing the [SHIFT] button.
Alphabet search panel is displayed on the top of screen. While the
[SHIFT] button is pressed, the alphabet search function is active.
Select the item to be searched from the crate list panel.
Searching is performed within the selected item.
!
To search all the tracks, select [All...].
4 Tap [a] at the left or right edge of the
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad while
pressing the [SHIFT] button.
The focus on the column header moves left or right each time left or
right [a] is tapped. The column header in bright gray shows that the
column is currently selected.
5 Click the search box and input the characters.
The tracks applicable to the characters you have input are displayed.
!
The characters you have input are cleared by clicking [×] at
the right of the search box or by pressing the [Esc] key on the
computer’s keyboard. You can delete one character at a time by
pressing the [Back Space] key on the computer’s keyboard.
The characters being input are cleared if a different item is
selected from the crate list panel.
!
5 Slide your finger while holding in the [SHIFT] button.
Once you have selected the column you wish to sort by, move your finger
along the [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad and you'll see
the cursor in the alphabet search display follow.
ꢀ Using the [Browse] panel
Tracks corresponding to the currently selected letter are displayed in the
track list.
The [Browse] panel can be used to narrow down your tracks in the ITCH
library by genre, BPM etc.
6 Release your finger from the
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad and the
[SHIFT] button.
1 Press the [CRATES] button.
Moves the cursor to the crate list panel.
2 Turn the rotary selector.
Select the item to be searched from the crate list panel.
Numbers are searched when 1/2/3 is selected, characters
!
others
other than letters and numbers are searched when
selected.
is
!
To search all the tracks, select [All...].
3 Press the [BROWSE] button.
The [Browse] panel is displayed.
Switching the display of the album art on
and off
4 Turn the rotary selector.
Select the genre to which you want to narrow down the search.
If the file includes an image of the album, the image can be displayed.
5 Press the rotary selector.
!
Use a general-purpose application to load the album art image into
the track.
The tracks applicable to the selected genre are displayed in the track list.
Next, narrow down by the BPM, the artist and the album items, in that
order. Only the tracks matching the selected contents are displayed in
the track list.
Click [ALBUM ART].
When clicked, the [ALBUM ART] panel is displayed.
!
Press the [BACK] button to move back to the layer above.
!
When clicked again, the panel closes.
ꢀ Searching using the
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad
(“Alphabet Search”)
Displaying the album images in the track
list
The album images can be displayed in the track list. The layout of the
track information and album images can be changed as desired.
Alphabet search allows you to quickly sort your tracks alphanumerically
using the [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad.
!
Alphabet search sorting is applied to your library or currently
selected crate.
While pressing the [SHIFT] button, press the [FILES]
button (or one of the [BROWSE], [PREPARE] or [CRATES]
buttons).
The track list display switches.
Relationship between the alphabet search panel and
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad
The section on the screen with the alphabet search letters and the
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad have the same positional
relationship.
Button
Layout
A simply display consisting only of text
(default). Album art is not displayed.
CRATES button
En
20
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
ꢀ Inputting the track information manually
Button
Layout
A column of album art is displayed at the very
left, followed by text.
You can add information for tracks not played in ITCH into your session
(e.g., if you played one of your favorite vinyl or music CD).
FILES button
The tracks are arranged in a grid, with the
album art displayed on the left side, the track
information on the right side.
BROWSE button
1 Select the position at which you want to input the
track information, then click [INSERT TRACK].
A new row is added below the selected position.
The tracks are arranged in a grid, with the
album art displayed above, the track informa-
tion below.
PREPARE button
2 Double-click the inserted track fields and edit your
information accordingly.
The session name and artist name can be input.
Using the [Prepare] list
The [Prepare] list is a list for selecting the tracks you want to prepare
ꢀ Exporting sessions
The [History] panel data can be exported.
ahead of time for playback.
1 Select the name of the session you want to export.
1 Press the [PREPARE] button.
The [Prepare] panel is displayed.
2 Click the tab to the right of [Export].
Select the format in which the data is to be saved.
— text: Text file format. This can be opened without using special
software.
2 Drag and drop the track or crate to the [Prepare]
panel.
The track or crate is added to the [Prepare] list.
— CSV: A file format used for spreadsheet software, etc.
— m3u: A file format that can be imported to music file playback
software, etc. The audio data is not included; information on the
location where the files is stored is recorded.
(Track information inserted into the session by clicking [INSERT
TRACK] is not included in files of this format.)
— Serato Playlist: Upload your playing history to the Serato Audio
Research website.
!
Tracks or crate can also be added to the [Prepare] list by drag-
ging and dropping them on the [Prepare] tab at the top of the
screen.
!
!
!
Tracks or crate can also be added to the [Prepare] list by select-
ing them then pressing the [LOAD PREPARE (SAVE)] button.
When tracks on the [Prepare] list are loaded into a deck, those
tracks are deleted from the [Prepare] list.
When ITCH is quit, the tracks in the [Prepare] panel are cleared.
3 Click [Export].
The data export starts.
Using the [History] panel
!
The exported data is stored in the following directory.
Windows: My Music > _Serato_ > History Export
Macintosh: Music > _Serato_ > History Export
ꢀ Browsing the history
ꢀ Copying sessions into the crate list panel
The [History] tab opens a complete log of all the tracks you have played
and allows exporting ITCH session information as a data file.
Session information can be copied as one of the items in the crate list
panel.
1 Play tracks.
The history of the tracks that have been played is displayed in the
[History] panel by session.
Drag and drop the name of the session you want to copy
to the crate list panel.
2 Click the [History] tab on the computer’s screen.
The [History] panel is displayed.
!
The history only displays tracks that have actually been played.
This function uses an AB algorithm; the deck (A) tracks are only
displayed when the deck (B) tracks are changed or ejected. To
display tracks that have been previewed but not actually played,
check [Show Unplayed Tracks]. In sessions, these tracks are
displayed in gray (or black) along with tracks that have actually
played. It is also possible to mark tracks as having played or to
unmark them manually. To do so, select the track (or tracks) and
click [MARK PLAYED] or [MARK UNPLAYED]. Tracks that have
been played are displayed in green in the library. When [CLEAR]
is clicked, the list of recently played tracks is cleared and the
library color returns to as it was before.
A note for users who have installed other
Serato Audio Research DJ software
ITCH shares its library with Scratch Live. The loop and cue points of
tracks set with Scratch Live can be used as such with ITCH, and infor-
mation set with ITCH can likewise be used with Scratch Live. If you use
both software programs alternately, note that their libraries will have the
same contents.
About backing up library information
When ITCH is installed, the [_Serato_] folder is created at the location
in the computer shown below, and the library and crate information is
stored in this folder.
ꢀ About sessions
“Session” refers to one unit of playback. A new session will be created
each time ITCH is re-opened or a new session is started manually.
When [d] at the left of an item in the [period] column is clicked, the
different sessions recorded in the history are displayed.
Windows: My Documents > My Music > _Serato_
Macintosh: Users > Music > _Serato_
!
When tracks are added to the library from an external hard disk, for
example, the [_Serato_] folder is also created on the hard disk.
When [d] to the left of the individual sessions is clicked, the tracks and
artists played in that session are displayed.
When ITCH is quit the first time after installing it, a confirmation mes-
sage concerning the creation of a backup library is displayed.
When you check [Backup library] on the confirmation message screen,
click [Yes], then close the software, the [_Serato_Backup] folder is cre-
ated in the [My Music] folder (in the [Music] folder for Macintosh) and
the library information is backed up.
After this, whenever you check [Backup library] on the confirmation
message screen, click [Yes], then close the software, the information is
backed up and the previous backup is overwritten.
!
The editing operations below can be performed on sessions.
— START SESSION: Starts a new session.
— END SESSION: Ends the session.
— INSERT TRACK: Adds information for a track that has not been
played into the session (manual input).
— Export: Exports and saves the session information.
En
21
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!
The confirmation message concerning the creation of a backup is
again displayed in the following cases.
Adjusting the playing speed (Tempo
control)
— When over 1 week has passed since the last backup
— When there is no backup
Loading tracks to decks
Changing the playing speed
1 Select the track you want to load.
Move the [TEMPO] slider forward or backward.
The playing speed increases when the slider is moved to the [+] side
(towards you), decreases when the slider is moved to the [–] side (away
from you).
Set the cursor to the track you want to load to the deck.
!
For details, see Selecting items on page 18.
2 Press the [LOAD (INST. DOUBLES)] buttons for the
decks into which you want to load the tracks.
The selected tracks are loaded to the respective decks.
Selecting the range for adjusting the
playing speed
!
When tracks that have not been added to the library are loaded
directly into a deck, they are automatically added to [All...] on the
crate list panel.
!
With tracks selected, the tracks can be loaded into deck (A) or
deck (B) by pressing [c] or [d] while pressing the [Shift] key on
the computer’s keyboard.
Tracks can also be loaded into decks by dragging and dropping
them.
When [c] or [d] is pressed while pressing the [Shift] and [Alt]
buttons on the computer, the decks are emptied.
When a new track is loaded into a deck, the headphones [CUE]
button for the deck in which it is loaded lights and the sound is
output from the headphones [CUE] channel.
Press the [TEMPO RANGE] button.
The playing speed adjustment range switches each time the button is
pressed. The setting after the change is displayed in ITCH.
!
!
!
6%
10%
16%
100%
]
[
]
[
]
[
]
[
Adjusting the playing speed without
changing the pitch (Master Tempo)
1 Press the [MASTER TEMPO] button.
The pitch no longer changes even when the playing speed is changed
with the [TEMPO] slider.
Instant Doubles
During playback on one of the decks, the track loaded in that deck can
be loaded to the other deck and played from the same position. (Instant
Doubles)
!
!
The sound is digitally processed, so the sound quality decreases.
The master tempo tolerance range is ±50 %.
The following example describes the operation for playing the deck (A)
track on deck (B) as well.
2 Move the [TEMPO] slider forward or backward.
1 Load a track into deck (A) and play it.
Playing in reverse
2 While pressing the [SHIFT] button on deck (B), press
the [LOAD (INST. DOUBLES)] button on deck (B).
The track loaded in deck (A) is also loaded into deck (B) and played from
the same position.
Press the [REV] button.
The track is played in the reverse direction.
!
The direction in which the playing speed is increased or decreased
according to the direction in which the jog dial is turned is reversed.
!
When deck (A) is in the pause mode, the pause mode is set at the
same position for the track on deck (B).
Operating the jog dial
Playing and pausing
Switching the jog dial mode
Playback
The jog dial has two modes.
1 Load a track in deck.
!
[VINYL] mode: When the top of the jog dial is pressed during play-
back, playback pauses, and when the jog dial is spun at this time the
sound is output according to how the jog dial is spun.
Normal mode: Pressing the top of the jog dial during playback does
not pause playback. Also, such operations as scratching are not
possible.
!
For details on operation, see Loading tracks to decks on page 22.
2 Press the [PLAY/PAUSE f] button.
!
Pausing
Press the [VINYL (ILLUMINATION)] button.
The jog mode switches to the [VINYL] mode and the
[VINYL (ILLUMINATION)] button lights.
During playback, press the [PLAY/PAUSE f] button.
!
Playback resumes when the [PLAY/PAUSE f] button is pressed
again.
Scratch
When the jog mode is set to the [VINYL] mode and the jog dial is spun
while pressing on its top, the track can be played according to the direc-
tion in and speed at which the jog dial is being spun.
1 Press the [VINYL (ILLUMINATION)] button.
Set the jog mode to the [VINYL] mode.
En
22
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2 During playback, press the top of the jog dial.
Returning to the temporary cue point
(Back cue)
Playback stops.
3 While pressing the top of jog dial, spin the jog dial in
the desired direction and at the desired speed.
The sound is played according to the spinning direction and speed of the
jog dial.
During playback, press the [CUE] button.
The playback position immediately returns to the currently set temporary
cue point and pauses.
!
When the [PLAY/PAUSE f] button is pressed, playback starts
from the temporary cue point.
4 Release your hand from the top of the jog dial.
Normal playback resumes.
Checking the temporary cue point (Cue
sampler)
Pitch bend
During playback, spin the outer section of the jog dial.
The playing speed increases when spun clockwise, decreases when
spun counterclockwise. When spinning is stopped, playback returns to
the normal speed.
Keep pressing the [CUE] button after returning to the
temporary cue point.
Playback starts from the temporary cue point. Playback continues while
the [CUE] button is pressed.
!
When the jog mode is set to the normal mode, the same operation is
possible by spinning the top of the jog dial.
!
When the [PLAY/PAUSE f] button is pressed during cue sam-
pling, playback continues from that point.
Switching the jog dial illumination
The way the jog dial illumination lights can be selected from one of two
types.
Loop operations
!
The same setting is applied to the jog dials for both decks (A) and
(B).
Setting Loop
Press the [VINYL (ILLUMINATION)] button while pressing
the [SHIFT] button.
The setting switches each time the button is pressed.
1 During playback, press the [LOOP IN (GRID SET)]
button at the point at which you want loop playback to
start (the loop in point).
Loop In Point is set.
Specifying the position to be played
instantly (NEEDLE SEARCH)
The sound at the position at which the
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad is touched can easily be
played.
2 Press the [LOOP OUT (GRID TAP)] button at the point
at which you want loop playback to end (the loop out
point).
The Loop Out Point is set, and Loop playback starts from the Loop In
Point.
The left edge of the [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad indi-
cates the beginning of the track, the right edge the end of the track.
Fine-adjusting the loop in point (loop in
adjust)
1 Touch the [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]
pad.
The track’s playing position changes instantly according to the position
on the pad that is touched.
1 During loop playback, press the [LOOP IN (GRID SET)]
button.
2 While touching the
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad, slide your
finger along the pad.
The track’s playing position moves as you slide your finger.
2 Spin the jog dial.
The loop in point can be fine-adjusted.
!
The loop in point’s adjustable range is any point before the loop out
point.
3 Press the [LOOP IN (GRID SET)] button.
Normal loop playback resumes.
Setting a temporary cue point
1 During playback, press the [PLAY/PAUSE f] button.
Playback is paused.
Fine-adjusting the loop out point (loop
out adjust)
!
Adjust the position by spinnig the jog dial during pause, if
desired. (To move the playback position during pause, other
methods also can be used.)
1 During loop playback, press the
[LOOP OUT (GRID TAP)] button.
2 Press the [CUE] button.
A temporary cue point is set at the position at which the track was
paused.
2 Spin the jog dial.
The loop out point can be fine-adjusted.
!
When a new temporary cue point is set, the point previously set is
canceled.
!
The loop out point’s adjustable range is any point before the loop in
point.
3 Press the [LOOP OUT (GRID TAP)] button.
Normal loop playback resumes.
En
23
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When a loop is set, it is automatically saved in the currently selected
loop bank.
Canceling Loop playback (Loop Exit)
!
!
Up to 9 loop banks can be set.
When a loop is set while a bank number at which a loop is
already saved is selected, the loop saved at that loop bank is
overwritten.
During loop playback, press the
[RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] button.
Playback continues beyond the Loop Out Point without returning to the
Loop In Point.
ꢀ Calling out loop points
Returning to Loop playback (Reloop)
1 Press the [LOOP SELECT (GRID LOCK)] button.
The loop bank number switches each time the button is pressed.
Select the loop bank at which the loop point is saved.
After canceling loop playback, press the
[RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] button during playback.
Playback returns to the previously set Loop In Point, and Loop playback
resumes.
2 Press the [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] button.
Loop playback starts from the saved loop in point.
ꢀ Deleting loop points
Setting loops automatically (Auto loop)
Click [×] on the right of the loop bank number display.
The loop point saved at the currently selected loop bank is deleted.
1 During playback, turn the [AUTO LOOP (GRID SLIDE)]
control.
ꢀ Protecting loop points (Loop lock)
Sets the loop length by the specified number of beats.
2 Press the [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] control.
A loop with the set number of beats is created automatically according
to the BPM of the currently playing track and loop playback begins.
Click on the left of the loop bank number display.
Operations that overwrite or delete the loop point saved in the selected
loop bank are disabled.
!
Even during auto looping, the loop length can be adjusted by
When is pressed again, protection is canceled.
turning the [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] control.
ꢀ Canceling auto looping
Setting Hot Cue
During auto looping, press the [AUTO LOOP
(GRID SLIDE)] control.
Playback continues beyond the Loop Out Point without returning to the
Loop In Point.
When a hot cue is set, that point can be called out and played instanta-
neously. Up to 5 hot cues can be set per music track.
1 Press the [REC MODE] button.
The mode switches to the hot cue recording mode. The [REC MODE]
button flashes.
!
For hot cue buttons at which no hot cue is set, hot cues can be
set even without pressing the [REC MODE] button to switch to
the hot cue recording mode.
Splitting loops (Loop Halving)
During loop playback, turn the [AUTO LOOP
2 During playback, in the pause mode or when
pausing at a cue point, press one of hot cue buttons
[HOT CUE (DELETE) 1] – [HOT CUE (DELETE) 5].
The hot cue is set to the position playing when the button is pressed.
Hot cue buttons at which hot cues are set ([HOT CUE (DELETE) 1] –
[HOT CUE (DELETE) 5]) light.
(GRID SLIDE)] control counterclockwise.
The length of the loop is split in half each time the control is turned
counterclockwise.
Doubling the loop (Loop Doubling)
!
The position where the hot cue has been set is displayed at the
track overview.
During loop playback, turn the [AUTO LOOP
!
The direction of playback is not recorded for hot cues.
(GRID SLIDE)] control clockwise.
The length of the loop is doubled each time the control is turned
clockwise.
Playing hot cues
!
When the [REC MODE] button is flashing, the hot cue recording
mode is set. In this case, press the [REC MODE] button to switch to
the hot cue playing mode. The [REC MODE] button is off when in the
hot cue playing mode.
Using the loop bank
ꢀ Saving loop points
Press one of the hot cue buttons ([HOT CUE (DELETE) 1] –
[HOT CUE (DELETE) 5]) at which a hot cue is set.
Playback starts instantaneously from the point recorded in the button.
Loops can be saved beforehand and called out later.
1 Press the [LOOP SELECT (GRID LOCK)] button to select
the loop bank number at which you want to save the
!
Hot cue buttons at which no hot cues are set do not light. If one
of these hot cue buttons is pressed, the position at which the
button is pressed is set as the hot cue point for that button.
loop.
The loop bank number switches each time the button is pressed.
!
If no loop has ever been set for the currently loaded track, bank
number 1 is assigned.
2 Set the loop.
For details on setting loops, Loop operations on page 23.
En
24
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ꢀ Hot cue sampler
Slip reverse
In the pause mode or when pausing at a
temporary hot cue point, press and hold one of the
[HOT CUE (DELETE) 1] – [HOT CUE (DELETE) 5] buttons at
1 Press the [SLIP] button.
The mode switches to the slip mode.
which a hot cue is set.
2 Press the [REV] button.
The playing position moves to that hot cue point and the hot cue is
played while the hot cue button is being pressed.
The track is played in the reverse direction.
Normal playback continues in the background even during reverse
playback.
!
When the [PLAY/PAUSE f] button is pressed during hot cue sam-
pling, playback continues from that point.
!
To cancel the slip mode, press the [SLIP] button again.
Deleting hot cues
Slip scratching
Press one of hot cue buttons [HOT CUE (DELETE) 1] –
1 Press the [VINYL (ILLUMINATION)] button.
Set the jog mode to the [VINYL] mode.
[HOT CUE (DELETE) 5] while pressing the [SHIFT] button.
The hot cue button ([HOT CUE (DELETE) 1] – [HOT CUE (DELETE) 5])
whose hot cue has been deleted turns off.
2 Press the [SLIP] button.
The mode switches to the slip mode.
3 During playback, press the top of the jog dial.
Performs scratching.
Normal playback continues in the background even while scratching.
Using the slip mode
Slip mode is a performance tool which allows you to temporarily manipu-
late the audio as normal by scratching, looping or reverse playing. As
you are doing this, the playhead continues to move inaudibly through
the track in the background, keeping it's place as if you were just playing
the track normally. Once you have finished manipulating, playback then
resumes from the current position of the playhead in the track.
!
The slip loop and slip reverse operations cannot be performed during
slip scratch play.
4 Release your hand from the top of the jog dial.
Normal playback of the sound that was playing in the background
resumes.
!
The [SLIP] button lights when the [SLIP] mode is turned on and
!
To cancel the slip mode, press the [SLIP] button again.
flashes while normal playback is continuing in the background.
Slip hot cue
Slip looping
1 Set the hot cue.
For details, see Setting Hot Cue on page 24.
1 Press the [SLIP] button.
The mode switches to the slip mode.
2 Press the [SLIP] button.
The mode switches to the slip mode.
2 Press the [LOOP IN (GRID SET)] button, then press
[LOOP OUT (GRID TAP)] button.
3 Keep pressing the hot cue button.
Playback starts from the hot cue point. Playback continues while the hot
cue button is pressed.
Loop playback starts.
Normal playback continues in the background even during loop
playback.
4 Release your finger from the hot cue button.
Normal playback of the sound that was playing in the background
resumes.
3 Press the [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] button.
Looping is canceled, and normal playback of the sound that was playing
in the background resumes.
!
To cancel the slip mode, press the [SLIP] button again.
!
To cancel the slip mode, press the [SLIP] button again.
Auto beat slip looping
Synchronizing track beats (beat
sync)
The tempo (BPM) and beat grid of tracks on multiple decks can be syn-
chronized automatically.
1 Press the [SLIP] button.
The mode switches to the slip mode.
2 Turn the [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] control to set the
beat.
!
!
When using the beat sync function, operate the [TEMPO] sliders
beforehand to set them so that the BPMs of the tracks on the two
decks are near each other.
If the setting of [Enable beat grid] on the [SETUP] menu is enabled,
both the tempo (BPM) and beat grid is fully syncronized. If the set-
ting is disabled, only the tempo (BPM) is syncronized.
3 Press the [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] control.
A loop with the set number of beats is created automatically according
to the BPM of the currently playing track and loop playback begins.
Normal playback continues in the background even during loop
playback.
1 Press the [SYNC (SYNC OFF)] button on the deck you
want to set as the tempo master (or click [SYNC] on the
computer’s screen).
4 Press the [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] button.
Looping is canceled, and normal playback of the sound that was playing
in the background resumes.
2 Press the [SYNC (SYNC OFF)] button on the deck you
want to synchronize (or click [SYNC] on the computer’s
screen).
!
To cancel the slip mode, press the [SLIP] button again.
!
To cancel the synchronizing, press the [SYNC (SYNC OFF)] button
while pressing the [SHIFT] button.
— The beat grid can also be aligned manually with looking at the
beat match display by using the jog dial.
En
25
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At the beginning of one of the track’s measures, press
the [LOOP OUT (GRID TAP)] repeatedly while pressing
the [SHIFT] button.
The interval at which the [LOOP OUT (GRID TAP)] is pressed is set as
the beat grid’s spacing.
Editing the beat grid
The beat grid is set automatically from the average value of the BPM
when tracks are analyzed.
If the beat grid does not match the track’s actual beat, the tracks in the
left and right decks are synchronized more accurately after the beat grid
is edited.
!
When in the beat grid editing mode, the beat grid’s spacing can also
be adjusted by tapping the computer’s space key.
!
To edit the beat grid, enable the [Enable beat grid] setting in the
[SETUP] menu.
Deleting beat markers
The beat grid can also be edited through operations on the computer. To
do so, the operations below must be performed.
!
Either press the [Alt] and space keys simultaneously on the com-
puter’s keyboard, or click [GRID EDIT] on the computer’s screen to
set the beat grid edit mode.
Once you finish editing the beat grid, press the computer’s [Enter]
key to save. (The beat grid editing mode is also canceled.)
— If you do not want to save the edited beat grid, click the com-
puter’s [Esc] key.
1 Select the beat marker you want to delete.
Operate the [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad or jog dial to
move the beat marker you want to delete to the center of the waveform
display.
!
!
The position can also be moved by dragging the waveform display on
the computer’s screen.
2 Press the [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] button while
pressing the [SHIFT] button.
!
When in the beat grid editing mode, beat markers can also be
deleted by selecting them then either pressing the computer’s
[Delete] key or double-clicking while pressing the [Alt] and [Shift]
keys.
When in the beat grid editing mode, the entire beat grid can be
deleted by pressing the computer’s [Delete] key while pressing the
[Shift] key.
Setting the beat marker
1 Select the position at which you want to set the beat
marker.
Operate the [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad or jog dial to
move the position at which you want to set the beat marker to the center
of the waveform display.
!
!
The position can also be moved by dragging the waveform display on
the computer’s screen.
Locking beat grids
This protects the entire grid so that it cannot be edited in units of indi-
vidual tracks.
2 Press the [LOOP IN (GRID SET)] button while pressing
the [SHIFT] button.
The beat marker is set. (Beat markers can be set at multiple points.)
!
When in the beat grid editing mode, beat markers can also be set by
either pressing the [X] key on the computer’s keyboard or by double-
clicking while pressing the [Alt] key.
Press the [LOOP SELECT (GRID LOCK)] button while
pressing the [SHIFT] button.
Using sample players
Sliding the entire beat grid left and right
This function is operated not on the DDJ-S1 but on the computer.
Turn the [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] control clockwise or
counterclockwise while pressing the [SHIFT] button.
When turned clockwise, the entire beat grid slides to the right. When
turned counterclockwise, the entire beat grid slides to the left.
1 Use the computer’s mouse to drag the track to the
sample slot.
!
When in the beat grid editing mode, sliding is also possible by press-
ing the computer’s [c] or [d] key while pressing the [Ctrl] key.
When in the beat grid editing mode, the beat grid slides faster when
the computer’s [c] or [d] key is pressed while pressing the [Ctrl]
and [Shift] keys.
2 Click
on the sample player window.
!
Using the sample bank
Four presets, [A], [B], [C] and [D], can be set.
1 Click one of [A], [B], [C] or [D] on the sample player
window.
Adjusting the spacing of the entire beat
grid
2 Load the sample.
Set tracks in the sample slots beforehand.
Turn the jog dial clockwise or counterclockwise while
pressing the [SHIFT] button.
3 Click one of [A], [B], [C] or [D] on the sample player
When turned clockwise, the beat grid’s spacing widens, and when
turned counterclockwise, the beat grid’s spacing narrows.
window.
By switching the bank, the preset samples can be called out
immediately.
!
When in the beat grid editing mode, the beat grid’s spacing can also
be adjusted by pressing the computer’s [c] or [d] key or by drag-
ging while pressing the [Alt] key.
!
When in the beat grid editing mode, the spacing can be adjusted
faster by pressing the computer’s [c] or [d] key while pressing the
[Shift] key.
Switching the play mode
The play modes of the individual sample slots can be switched.
1 Click
and select the mode.
Adjusting the entire beat grid’s spacing
by tapping the button
While playing the track, the beat grid’s width can be adjusted by tapping
the button.
2 Click one of the following:
!
!
: When
is clicked, the track is played to its end position.
is clicked and held.
: The track is only played while
En
26
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!
!
: Playback starts when
clicked again.
: When
track on the deck whose [SYNC] button is pressed or the sample slot
whose this key is highlighted.
is clicked, and stops when it is
Monitoring sound with headphones
The channel for monitoring over the headphones is called the [CUE]
channel. The sound of this channel is output from the headphones
regardless of the positions of the crossfader and channel fader.
is clicked, the track is played in sync with the
!
To monitor the sound of deck (A) or deck (B) over the headphones
without outputting it from the [MASTER] channel, use one of the
procedures below.
Setting the sample’s play start position
The position at which the tracks loaded in the sample slots start playing
can be set.
— Move the channel fader for the channel you do not want to output
from the [MASTER] channel to the nearest position towards you.
— Move the crossfader all the way to the side opposite the channel
you do not want to output.
!
To monitor the sound of the microphone or external device (AUX)
without outputting it from the [MASTER] channel, select [Mute] on
the MIC/AUX monitor control panel.
1 Click
and select [Play form].
2 Click [c] or [d] and select one of the following:
=
MIC/AUX monitor control panel (p.16)
!
!
!
[start]: Sets the start position to the beginning of the track.
[cue 1] – [cue 5]: Sets the start position to a hot cue.
[loop 1] – [loop 9]: Sets the start position to a loop (loop in point).
1 Connect headphones to one of the [PHONES]
terminals.
2 Press the headphones [CUE] button for the channel
Setting other items
you want to monitor.
The headphones [CUE] button lights and the sound is output to the
headphones [CUE] channel.
1 Click
.
!
If you want to monitor the sound of both channels simultane-
2 From the pull-down menu, select the item to be
displayed or adjusted.
ously, press both headphones [CUE] buttons simultaneously.
3 Click the [CUE] key for the microphone or external
device you want to monitor.
The [CUE] key is highlighted and the sound is output to the headphones
[CUE] channel.
Using the mixer functions
!
For details on the positions of keys, see Switching the jog dial
illumination on page 23.
Outputting sound
4 Turn the [HEADPHONES MIXING] control.
Adjust the monitor volume balance between the sound of the [CUE]
channel and the sound of the [MASTER] channel.
Set the volume of the power amplifiers connected to the [MASTER
OUT 1, MASTER OUT 2] terminals to an appropriate level. Note that
very loud sounds will be output if the volume is set too high.
!
Turn counterclockwise: The relative volume of the [CUE] chan-
nel increases. When turned all the way counterclockwise, the
sound of the [MASTER] channel cannot be heard through the
headphones.
1 Turn the [TRIM] control.
Adjusts the sound level input to the various decks.
!
!
Center position: The sound of the [CUE] channel and the sound
of the [MASTER] channel have the same volume.
Turn clockwise: The relative volume of the [MASTER] channel
increases. When turned all the way clockwise, the sound of the
[CUE] channel cannot be heard through the headphones.
2 Move the channel fader away from you.
Adjusts the sound level output from the various decks.
3 Move the crossfader.
Switch the deck whose sound is to be output from the speakers.
— This operation is not necessary when the crossfader curve selec-
tor switch is set to [THRU].
5 Turn the [HEADPHONES LEVEL] control.
The volume of the headphones is adjusted.
When multiple headphones [CUE] buttons are pressed, the sound of the
decks for which the buttons are pressed is mixed and output from the
headphones.
!
Left edge: Only the sound of the channel assigned to the left of
the crossfader is output.
!
!
Center position: The sound of the two decks is mixed and output.
Right edge: Only the sound of the channel assigned to the right
of the crossfader is output.
!
When the headphones [CUE] button is pressed again, monitoring of
the deck’s sound is canceled.
!
When the [CUE] key on the MIC/AUX monitor control panel is clicked
again, monitoring of the sound of the microphone or external device
is canceled.
!
The deck assignments can be reversed from right to left and vice
versa with the [C.F. REV] button.
4 Turn the [MASTER LEVEL] control.
Audio signals are output from the [MASTER1] and [MASTER2]
terminals.
Selecting the crossfader curve
characteristics
Equalization
Switch the crossfader curve selector switch.
!
!
!
[
]: Makes a sharply increasing curve (if the crossfader is
moved away from the [A] side, audio signals are immediately
output from the [B] side).
Turn the [EQ (HI, MID, LOW) ] controls on the respective
decks.
[
]: Makes a gradually increasing curve (if the crossfader is
These adjust the [HI] (high range), [MID] (middle range) and [LOW] (low
moved away from the [A] side, the sound on the [B] side gradu-
ally increases, while the sound on the [A] gradually decreases).
[THRU]: Choose this when you do not want to use the crossfader.
range), respectively.
En
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3 Turn the [LEVEL] control.
Using the crossfader reverse function
Adjust the sound level output from [MIC1] and [MIC2].
!
Pay attention that rotating to the extreme right position outputs a
very loud sound.
Switch the [C.F. REV] switch.
!
[ON]: The left side of the crossfader is set to deck (B), the right
side to deck (A).
4 Input audio signals to the microphone.
!
[OFF]: The left side of the crossfader is set to deck (A), the right
side to deck (B).
Equalization
Turn the [EQ (HI, MID, LOW)] controls for [MIC1] or
[MIC2].
Starting playback using the fader (Fader
Start)
ꢀ Starting playback using the crossfader
Using an external device
1 Set the [FADER START] switch to [ON].
1 Set the [MIC2/AUX] selector switch to [AUX].
2 Move the crossfader.
Set to the edge opposite the side on which the channel you want to use
with the fader start function is set.
2 Turn clockwise the [LEVEL] control in the microphone/
AUX section.
Adjusts the level of the output sound.
!
If the volume level cannot be adjusted enough with the [LEVEL]
control in the microphone/AUX section alone, adjust by turning
the [VOL] control on the rear panel.
3 Set the temporary cue point.
Playback pauses at the temporary cue point.
!
If a temporary cue point is already set, press the [CUE] button to
move the playback position back to that point.
Equalization
4 Move the crossfader.
Playback starts.
!
If you set the crossfader back to the original position, the player
immediately returns to the temporary cue point and pauses playback
(Back cue).
Turn the [EQ (HI, MID, LOW)] controls in the microphone/
AUX section.
Recording
Starting hot cue playback using the fader
(Hot cue fader start)
!
For details of relative screen on the computer, see Recording panel on
page 16.
!
Recording of the input sound is not possible with ITCH when the
[MIC/AUX THRU] selector switch is set to [ON].
ꢀ Starting playback using the crossfader
1 Select the channel to be recorded.
Perform this operation on the computer’s screen.
1 Set the [FADER START] switch to [ON].
!
[MIX]: The sound output from the [MASTER OUT 1] and
[MASTER OUT 2] terminals can be recorded.
[AUX]: The sound of the [MIC/AUX] channel can be recorded
alone.
2 Move the crossfader.
Set to the edge opposite the side on which the channel you want to use
with the fader start function is set.
!
3 Select one of hot cues.
Playback pauses at the hot cue point.
2 Adjust the recording level.
Adjust the recording level using the appropriate controls for the source
being recorded. The recording meter in the software shows the signal
level that will be recorded to disk. We recommend that you set your
levels so the loudest part of the mix causes the meter to enter the red
zone only briefly.
!
If no hot cue is set, set the hot cue first.
For details, see Setting Hot Cue on page 24.
4 Move the crossfader.
Playback starts.
!
If you set the crossfader back to the original position, the player
instantaneously returns to the hot cue point already set and pauses
playback.
3 Press the [AREA MOVE (REC)] button while pressing
the [SHIFT] button.
Recording starts.
The [AREA MOVE (REC)] button flashes.
Using a microphone
4 Press the [AREA MOVE (REC)] button while pressing
the [SHIFT] button.
The [AREA MOVE (REC)] button turns off and recording stops.
1 Connect a microphone to the [MIC1] or [MIC2]
terminal.
5 Operate the computer to input the filename.
6 Press the [LOAD PREPARE (SAVE)] button while
!
To use the [MIC2] terminal, set the [MIC2/AUX] selector switch
to [MIC2].
pressing the [SHIFT] button.
2 Set the [OFF, ON, TALK OVER] selector switch to [ON]
or [TALK OVER].
The recorded sound is saved.
!
If no filename is input, a file with the name “Serato Recording
<serial no.>” is created.
!
!
[ON]: The indicator lights.
[TALK OVER]: The indicator flashes.
!
Recorded data is stored in the following directory.
Windows: My Music > _Serato_ > Recording
Macintosh: Music > _Serato_ > Recording
!
When set to [TALK OVER], the volume level of the currently playing
track is automatically decreased when sound is input to the micro-
phone. (The volume level of the sound input to the [AUX IN] termi-
nals is not decreased.)
En
28
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ꢀ DELAY
Outputting the microphone and
AUX sound directly
A delay is when a part of the audio signal is repeated at a later stage.
Increasing the level of [FX MIX] will blend the delay level into the original
level, until you have 100 % delay blended into the original signal.
When the [MIC/AUX THRU] selector switch is set to [ON], the audio
signals of the connected external device and microphone are output
directly without passing through the computer. Normally use with the
switch set to [OFF].
Use these to set a time delay of 1/16 – 8/1 with
PARAMETER control
respect to the time of one beat of the BPM.
Sets the balance between the original sound and the
LEVEL/DEPTH control
effect sound.
1 Set the [MIC/AUX THRU] selector switch to [ON].
ꢀ ECHO
2 Input audio signals to the microphone or output
audio signals from the external device.
Similar to the Delay, the Echo effect will repeat the original signal at a
later stage for a set number of times before the echo trail dissipates.
Echo emulates classic Tape Echo effect units, with a warmer, more ana-
logue sound, where the user is able to control the warmth/colour of the
effected signal, rather than a clean digital delay. The level will increase
as the effect wetness is increased, until only the full wet delay is playing
with no original signal.
!
No effect is applied to the connected microphone and auxiliary
equipment when the [MIC/AUX THRU] selector switch is set to
[ON].
Using the effect function
This function lets you instantaneously set various effects according to
the tempo (BPM = Beats Per Minute) of the currently playing track.
The effect is applied to the selected channel.
Use these to set a time delay of 1/16 – 8/1 with
PARAMETER control
respect to the time of one beat of the BPM.
Sets the balance between the original sound and the
effect sound.
LEVEL/DEPTH control
1 Turn the [FX CH SELECT] control.
This selects the channel to which the effect is applied.
ꢀ LPF
2 Turn the [EFFECT SELECT] control.
This selects the type of effect.
The low pass filter acts like an equalizer that cuts the top end out of
the frequency spectrum, allowing only the audio below the filter cut
off point to pass through, sweeping down towards the low end of the
signal. Resonance can be added, making the effect cut off point more
pronounced.
For the types of effects, see Types of effects on page 29.
3 Press the [FX ON/OFF] button.
When the effect is on, the selected effect is applied to the sound.
!
When the button is pressed again, the effect is turned off.
— The effect parameters can be adjusted by turning the
[LEVEL/DEPTH] and [PARAMETER] controls.
PARAMETER control
Adjusts the resonance.
The further the control is turned clockwise, the more
the effect is stressed.
LEVEL/DEPTH control
— When the [FX CH SELECT] control is set to [MASTER] or
[MIC/AUX], the output of the microphone or AUX channel may
seem to be out of sync. In this case, either turn the effect off or
set the [FX CH SELECT] control to [A] or [B].
ꢀ HPF
The high pass filter acts like an equalizer that cuts the bass out of the fre-
quency spectrum, allowing only the audio above the filter cut off point to
pass through, sweeping up towards the top end of the signal. Resonance
can be added, making the effect cut off point more pronounced.
Setting the BPM manually
The BPM used as the base value for the effect can be set manually.
PARAMETER control
Adjusts the resonance.
!
If the BPM value for the track loaded in the deck is already set, by
default the auto mode corresponding to the track’s BPM value is set.
Use the [TAP] button if you want to set the BPM manually.
The manual mode is set whenever there is no BPM value for the track
loaded in the deck.
The further the control is turned clockwise, the more
the effect is stressed.
LEVEL/DEPTH control
!
ꢀ PHASER
Press the [TAP] button.
The phaser uses filters to shift the frequency spectrum to create a
sweeping effect on the audio source. A low frequency oscillator will alter
the speed of the sweep. [FX MIX] will change the depth and feedback of
the effect.
The interval at which the [TAP] button is tapped with a finger is set as
the BPM.
!
When in the manual mode, the BPM value can be set back to the
auto mode by pressing and holding the [TAP] button.
Use these to set the cycle for moving the phaser
PARAMETER control
effect as of time of 1/6 – 32/1 with respect to the time
of one beat of the BPM.
Types of effects
The further the control is turned clockwise, the more
the effect is stressed.
When turned all the way counterclockwise, only the
original sound is output.
LEVEL/DEPTH control
!
In the descriptions in the section, the “set beat” refers to the beat set
with the [PARAMETER] control.
ꢀ REVERB
ꢀ FLANGER
Reverb is a series of small natural delays or reverberations of the audio
signal, creating a spacious atmospheric trail such as you would hear
in a cave or in an enclosed space. These reverb “reflections” are audio
ripples that sound like the music is bouncing around from wall to wall.
As a digital effect, reverb can allow you to create a sense of space and
atmosphere. As the reverb depth becomes fully wet, the original sound
gradually disappears.
The flanger effect is when two identical sound sources are mixed
together at slightly different times, creating a more natural sounding
audio sweep up and down the frequency spectrum as you change the
parameter of [TIME]. [FX MIX] will change the depth and feedback of
the effect.
Sets an effect time of 1/6 – 32/1 with respect to the
PARAMETER control
time of one beat of the BPM.
PARAMETER control
Adjusts the degree of the reverb effect.
Adjusts the reverb level.
LEVEL/DEPTH control
En
29
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1 On the computer screen, click [SETUP].
The further the control is turned clockwise, the more
the effect is stressed.
LEVEL/DEPTH control
When turned all the way counterclockwise, only the
original sound is output.
ꢀ CRUSHER
The ITCH setup menu opens.
Crusher adds distortion and lowers the bit rate resolution of the audio
source. This effect can either sound glitchy or overdriven depending on
what point your bit depth is set to.
2 Click the tab for the item you want to set.
The details of the setting items are displayed.
PARAMETER control
Adjusts the degree of the effect.
The further the control is turned clockwise, the more
the effect is stressed.
LEVEL/DEPTH control
ꢀ TREMOLO
The Tremolo modulates the signal volume, lowering and increasing it
rhythmically to the set time divisions, as if you were performing a series
of cuts on the mixer’s crossfader. [TIME] determines the rate of the vol-
ume drop, while [FX MIX] modifies the modulation on the signal volume.
The depth of the cut is determined by the wet/dry amount, with 100 %
being a cut to silence.
For details of the various tabs, see the individual explanations described
later.
!
The ITCH version information is displayed at the bottom left of the
[SETUP] menu.
Use these to set a cut time of 1/16 – 8/1 with respect
PARAMETER control
!
If the computer is connected to the Internet, click [CHECK FOR
UPDATES] to check whether more recent software is available.
to the time of one beat of the BPM.
Sets the balance between the original sound and the
effect sound.
LEVEL/DEPTH control
[SETUP] menu setting items
ꢀ BRAKER
ꢀ Hardware
The braker acts like a classic turntable styled “stop” braking func-
tion, where the audio winds down to a complete stop before resuming
playback once again. Depending on the length of [TIME] set this effect
can sound like a quick fire stop button brake all the way through to the
classic “turning the turntable off” technique, allowing the audio to slow
down to a complete stop.
FIRMWARE
This unit’s firmware version can be checked here.
!
When [Update Available] is displayed, a newer version of the
firmware is available. Click [UPDATE FIRMWARE] to update the
firmware. If [Up to Date] is displayed, there is no need to update the
firmware.
Sets a brake time of 1/16 to 8/1 with respect to one
PARAMETER control
beat of the BPM.
Sets the frequency at which the brake sound is
applied.
LEVEL/DEPTH control
GENERAL
The USB buffer size “USB BUFFER SIZE (LATENCY)” setting can be
changed here.
ITCH divides the audio data into small packets for playback. This packet
size can be adjusted here.
ꢀ REPEATER
This effect repeats audio chunks similar to a loop roll function. You can
control the “chance” the playing audio stream will be repeated, the
count at which the audio section will be repeated for, and the time of the
audio division to be repeated.
!
If the buffer size is made small, the operation of the jog dial is trans-
mitted accurately and the system’s transmission delay (latency)
decreases, but dropouts in the audio data (interruptions in the
sound), etc., may occur.
!
If the buffer size is made large, dropouts in the audio data (interrup-
tions in the sound), etc., tend to occur less, but the time lag due to
the transmission delay (latency) of the audio data may increase.
Use these to set a repeat time of 1/16 – 8/1 with
PARAMETER control
respect to the time of one beat of the BPM.
Sets the frequency at which the repeated sound is
LEVEL/DEPTH control
applied.
PLATTER SPEED
The playing speed of the virtual deck can be set to 33 or 45 RPM.
ꢀ REVERSER
ꢀ Playback
This effect reverses a section of the audio signal, mixing it with the origi-
nal audio. You can control the length of the audio stream to be reversed,
and the “Chance” of repeating audio.
GENERAL
!
Playback keys use shift
Use these to set a reverse time of 1/16 – 8/1 with
PARAMETER control
This disables operations using the computer keyboard when the
keyboard’s [Shift] key is not pressed or when Caps Lock is off.
Lock playing Deck
respect to the time of one beat of the BPM.
Sets the frequency at which the reversed sound is
applied.
LEVEL/DEPTH control
!
This disables loading of new tracks on decks on which a track is
playing.
This disables operations of the
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] pad when a track is
playing.
Changing the settings
!
!
Hi-fi Resampler
ITCH’s environmental settings can be changed according to the usage
conditions.
This reduces digital distortion generated when tracks are played
at low or high speed. When enabled, however, the load of the CPU
increases slightly.
Use auto gain
En
30
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This sets the volume (gain) for the tracks automatically when the
software creates the track overviews. The volume is set with respect
to the reference volume selected from the drop-down list on the
right.
Enable beat grid
This option turns on/off Beatgrids.
performance issues. The default setting is 60 Hz, or refreshed 60 times
per second. This setting applies to the entire ITCH user interface; the
virtual decks, the waveforms, the library, and the setup screen.
Left Vertical Waveforms
When the waveform display is switched to the vertical display, the wave-
form display is displayed at the bottom left.
!
ON SONG LOAD
Right Vertical Waveforms
!
Play from start
When the waveform display is switched to the vertical display, the wave-
form display is displayed at the bottom right.
When a track is loaded, playback starts from the beginning of the
track. If there is a blank section at the beginning of the track, play-
back starts from the position at which the sound starts.
— When a track is loaded with this setting disabled, playback starts
from the position played last on the track that was playing the
previous time.
Center Vertical Waveforms
When the waveform display is switched to the vertical display, the wave-
form display is displayed at the center.
!
Instant Doubles
The same track is played on both tracks (doubled).
— For example, when the track currently playing on deck (A) is
also loaded in deck (B), the playing position of the track on
deck (B) is automatically synchronized to deck (B) and playback
begins. At this time, the master tempo and loop settings are also
synchronized.
Play from first Cue Point
When a track is loaded, playback start position is set on the low-
numbered hot cue within set hot cues.
— If no hot cue has been set for the track, playback starts from the
beginning of the track.
Those settings are prioritized in the following order.
[Instant Doubles], [Play from first Cue Point], [Play from start]
ꢀ Mixer
GENERAL
!
!
!
EQ
— 6 dB
The equalizer gain is set to 6 dB.
— 12 dB
The equalizer gain is set to 12 dB.
OUTPUT
— Mono
The external output is set to monaural.
— Stereo
The external output is set to stereo.
!
!
HEADROOM
RECORDING
Adjusts the output from the respective decks. Decrease the number
if the sound is broken or distorted, increase it if the input is low and
noise is conspicuous.
!
BIT DEPTH
Select 16 bits or 24 bits for the bitrate when recording with ITCH.
FILE FORMAT
!
Select AIFF or WAVE for the file format when recording with ITCH.
CUE
!
OVERDRIVE
ꢀ Library
This adjusts the sound level output from the headphones channel.
— The sound quality may decrease if the level is raised too high.
Show iTunes Library
The iTunes library and playlists are displayed in ITCH.
UPFADERS
!
U/F CURVE
This sets the abruptness of the increase or decrease in volume when
the channel fader is moved.
Protect Library
The following operations in the library are disabled.
!
!
Editing of filenames and character information
Moving or deleting of files and crates
CROSSFADER
For the crossfader’s curve characteristics, the sound overlaps when the
channel is switched can be adjusted in detail.
!
Custom Crate Columns
The column header of the tracks list be set individually for different
crates. When this is disabled, the column header for all track lists is
displayed in common.
The curve characteristics when
is selected with the crossfader
curve selector switch can be adjusted.
!
The curve characteristics when
curve selector switch can be adjusted.
is selected with the crossfader
Center on selected song
This enables you to scroll the lists up and down with the cursor remain-
ing fixed to the center when operating this unit to browse the library.
ꢀ Plugins
Show all file types
When importing music files, all the files on the hard disk are displayed.
SP-6 SAMPLE PLAYER
!
When this setting is disabled, only files that can be played with ITCH
are displayed.
!
Enable SP-6 Sample Player
The sample player is displayed on the ITCH screen and can be
operated.
include Subcrate tracks
Tracks within subcrates are displayed within the parent crate.
PLAYLISTS
Font SIZE
Use this to change the library’s font size.
!
Enable Serato Playlists Plugin
[Serato Playlist] is displayed in the [Export] options on the
[History] panel.
Enable Live Playlists
[Start Live Playlists] is displayed on the [History] panel. When this
function is used, your playing history can be uploaded to the Serato
Audio Research website in real time.
ALBUM SIZE
Use this to change the size of the library’s album art.
!
ꢀ DISPLAY
MAXIMUM SCREEN UPDATES(PER SECOND)
This slider allows you to lower ITCH’s screen refresh rate and potentially
use less CPU. Users with slower computers or those running a record-
ing program at the same time might like to do this if they are having
En
31
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Additional information
Troubleshooting
!
Incorrect operation is often mistaken for trouble or malfunction. If you think that there is something wrong with this component, check the points
below. Sometimes the trouble may lie in another component. Inspect the other components and electrical appliances being used. If the trouble
cannot be rectified after checking the items below, ask your nearest Pioneer authorized service center or your dealer to carry out repair work.
This unit may not operate properly due to static electricity or other external influences. In this case, proper operation may be restored by turning the
power off, waiting 1 minute, then turning the power back on.
!
Problem
Check
Remedy
The power is not turned on.
None of the indicators light.
Is the [ON/OFF] switch for power supply set to
[ON]?
Set the [ON/OFF] switch for power supply to [ON].
The jog dial indicator does not light.
[MASTER OUT 1] (XLR output)
volume is low, sound quality is poor or
no sound is output.
Are you operating on USB bus power?
There are limitations when operating on USB bus power.
To use the unit without these limitations, connect the included AC adapter.
(page 10)
[MIC1], [MIC2] and [AUX IN] termi-
nals cannot be used.
The indicators are dim.
This unit is not recognized.
Is the [ON/OFF] switch for power supply set to
Set the [ON/OFF] switch for power supply to [ON].
[ON]?
Is the included USB cable properly connected?
Is the included AC adapter properly connected?
Connect the included USB cable properly. (page 10)
This unit operates on USB bus power
even when the included AC adapter
is used.
Mount the power plug properly on the included AC adapter.
Connect the included AC adapter properly to the power outlet. (page 5)
Connect the included AC adapter’s DC plug properly to this unit. (page 10)
Power does not turn on when operat-
ing on USB bus power.
Is the included USB cable properly connected?
Connect the computer and this unit directly using the included USB cable. USB
hubs cannot be used. (page 10)
The computer’s USB power supply capacity may
be insufficient.
Use the included AC adapter. (page 10)
Are you using a USB hub?
USB hubs cannot be used. Connect the computer and this unit directly using
the included USB cable. (page 10)
Are you using a commercially available USB
cable?
Use the included USB cable.
This unit cannot be operated.
Music files cannot be played.
Tracks are not displayed on track list.
Is the driver software properly set?
Are the music files damaged?
Set the driver software properly. (page 7)
Play music files that are not damaged.
Import the music files properly. (page 17)
Have the music files been properly imported?
Is a crate or subcrate that does not contain any
tracks selected?
Either select a crate or subcrate that contains any tracks or add tracks to the
crate or subcrate.
Recording is not possible.
Is the external device or microphone properly
connected?
Check the connection of the external device or microphone. (page 10)
Select the channel you want to record properly. (page 28)
Set the [MIC2/AUX] selector switch properly. (page 28)
Is the channel you want to record properly
selected?
Sound of an external device or micro- Is the [MIC2/AUX] selector switch properly set?
phone cannot be output.
Is the MIC/AUX monitor control panel properly set? Depending on the settings, the master sound may not be output. Set the output
method properly. (page 16)
Are you operating on USB bus power?
There are limitations when operating on USB bus power.
To use the unit without these limitations, connect the included AC adapter.
(page 10)
Volume of device connected to [AUX
Is the [AUX IN] terminals’ [VOL] control set to the Set the audio level to a suitable level for the connected device. (page 28)
IN] terminals is low.
proper position?
Distorted sound.
Are the [MASTER LEVEL] and [TRIM] controls set Adjust the [MASTER LEVEL] and [TRIM] controls.
to the proper position?
Is the audio level being input to the [AUX IN] and
[MIC] terminals set to a suitable level?
Set the audio level input to the terminals to a suitable level for the connected
devices.
Is [HEADROOM] in the [SETUP] menu properly
Set the level properly.
set?
Sound being played is interrupted.
Are the included AC adapter and included USB
cable properly connected?
The sound will be interrupted if the included AC adapter’s power cord or
included USB cable is disconnected from this unit during playback.
Properly fasten the included AC adapter’s power cord and the included USB
cable to this unit’s cord hook. (page 10)
Is the driver software’s latency value suitable?
Set the driver software’s latency to a suitable value. (page 9)
Set the DJ software’s latency to a suitable value. (page 30)
En
32
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Problem
Check
Remedy
No sound is produced.
Are the connection cables properly connected?
Is the included USB cable properly connected?
Connect the connection cables properly. (page 10)
Connect the computer and this unit directly using the included USB cable. USB
hubs cannot be used. (page 10)
Are terminals or plugs dirty?
Is the driver software properly set?
Is ITCH properly set?
Wipe any dirt off terminals and plugs before connecting.
Set the driver software properly. (page 7)
Set ITCH properly.
Check the [Mixer] setting in the [SETUP]. (page 31)
Are the connected components and amplifiers
properly set?
Set the external input selection and volume on the components and amplifiers
properly.
Are you operating on USB bus power?
When operating on USB bus power, the [MASTER OUT 1] volume decreases,
the sound quality decreases, sound may not be output, etc.
To use the unit without these limitations, connect the included AC adapter.
(page 10)
Is the [MIC/AUX THRU] selector switch set to
[ON]?
Set the [MIC/AUX THRU] selector switch to [OFF]. If the [MIC/AUX THRU]
selector switch is set to [ON], only the sound of the microphone or external
device is output. (page 29)
No sound is produced, or sound is
distorted or noisy.
Is this unit placed near a TV?
Turn the TV’s power off or install this unit and TV away from each other.
The beat grid is not displayed.
Has the music file been analyzed?
Analyze the file.
If music files cannot be analyzed automatically, click [GRID EDIT] in the ITCH
software and input the beat grids manually.
[SYNC] function does not work.
Have the music files been properly imported?
Has the music file been analyzed?
Reimport the music files and load them in the decks. (page 17)
Analyze the file.
[SYNC] function does not work even
Is the beat grid irregular?
Set the beat grid properly.
when files are analyzed.
Is the beat grid properly tapped?
Are the BPMs of the tracks in the two decks too
different?
The [SYNC] function will not work properly if the BPM of the track on the deck
for which the [SYNC (SYNC OFF)] button is pressed is outside the adjustable
tempo range of the track on the deck for which the [SYNC (SYNC OFF)] button
is not pressed.
Are you scratching?
The [SYNC] function is disabled when scratching.
Set the cue. (page 23)
Fader starting is not possible.
Are you in standby with a cue set?
Has the ASIO driver been set with ITCH running?
Sound is interrupted when the ASIO
driver is set.
Set the ASIO driver before launching ITCH. (page 7)
Back cue function does not work.
Reloop function does not work.
Is a temporary cue point set?
Set a temporary cue point. (page 23)
Has a loop been set in the current playback?
If no loop has been set in the current playback, the reloop function does not
work. Set a loop once. (page 23)
Indicator flashes and power does not
turn on.
—
Normal operation can sometimes be restored by unplugging the power cord,
waiting at least 1 minute, then plugging the power cord back in.
If the symptom persists, unplug the power cord and request repairs.
Library cannot be edited.
ITCH operation is unstable.
Is [Protect Library] in [SETUP] enabled?
Disable [Protect Library]. (page 31)
Are you using the latest version of the software?
Free updates of ITCH can be downloaded from the Internet. Check the website
below and keep the software updated to the latest version. (page 6)
Are you using softwares other than ITCH at the
same time?
Quit other applications to decrease the load on the computer.
If operation continues to be unstable, try disabling the wireless network or other
wireless connections, antivirus software, the screen saver, the low power mode,
etc. (page 6)
The computer’s USB power supply capacity may
be insufficient.
Use the included AC adapter. (page 10)
When other USB devices are connected to the
computer.
Disconnect other USB devices from the computer.
When another USB audio device is connected to the computer at the same time,
it may not operate or be recognized normally. (page 10)
Are you using a USB hub?
USB hubs cannot be used. Connect the computer and this unit directly using
the included USB cable. (page 10)
There is a problem with the USB port to which this If your computer has multiple USB ports, try connecting this unit to a different
unit is connected.
USB port. (page 10)
Is this unit connected to a notebook computer
running on its battery?
Supply power to the notebook computer from an AC power supply.
(Depending on the notebook computer’s settings, the low power mode may be
set when the computer is running on its battery, automatically reducing the
performance of the computer itself.) (page 6)
The USB buffer size is too small.
Raise the USB buffer size. (page 30)
En
33
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File corruption messages
An error code is displayed on the screen if this unit cannot operate properly. Check the error on the table below and take the appropriate action.
Error code
Description of error
Cause and action
Corrupt file : This MP3 contains This file contains frames not conforming to formal
Normal playback is not guaranteed.
invalid frames
MP3 standards.
We recommend that you remake the file.
Corrupt file : This file contains
corrupt frames that may result
in audible glitches
We recommend that you remake the file.
Corrupt frames are played with no sound, so the sound will seem to be inter-
rupted.
This file contains consecutive corrupt frames.
Corrupt file : This file has been
split. You should check the
beginning for audio glitches
This could be due to irregular MP3 editing. Because corrupt frames are played
with no sound and because many tracks start with no sound, it may be difficult
to notice this, but we recommend listening carefully to check.
The sound that should be at the first MPEG audio
frame in the file has been lost.
Corrupt file : This MP3 contains
frames with corrupt data
Corrupt file : This MP3 file lost
synchronization between the
frame index and the frame
An old MP3 overview edited with a different editing
program is loaded.
As with other corrupt files, the corrupt section is played with no sound.
We recommend that you remake the file.
Corrupt file : This MP3 is
completely invalid and is not
playable
This file contains invalid data and cannot be played.
The cause could be a bad sector, a corrupt system file, Remake the overview.
use of an erroneous file format or extension, etc.
Corrupt file : This file contains
invalid audio data
Large quantities of invalid data were found when
searching the audio data.
We recommend that you remake the file.
Corrupt file : This MP3 contains The file cannot be played because no audio data was
Check whether or not this is a legitimate music file.
no valid frames
found.
Unsupported file : This MP3
contains multiple layers
Multiple layers of MPEG frames were found when
scanning the file.
MP3 files containing multiple layers of frames cannot be played. Depending on
the frames, they may be played with no sound.
Unsupported file : This file is
more than 2GB in size
Files exceeding 2 GB in size are not supported.
We recommend that you remake the file.
The file exceeds the limit size of 2 GB.
Unsupported file : This file
had data blocks greater than
2GB size
There are data blocks exceeding the limit size of 2 GB Files exceeding 2 GB in size are not supported.
in the file.
We recommend that you remake the file.
Use a music file format that can be played.
Only WAV files in PCM format can be played.
Corrupt file : This WAV contains There is no recognizable WAV data in the file. This
no valid chunks
may not be a WAV file.
Unsupport file : This file’s data
is not in PCM format
The WAV data is not in PCM format so the file cannot
be played.
Unsupported file : This file has
a sampling rate greater than
48kHz
The file cannot be played because the sampling rate
exceeds 48 kHz.
Resample the file at 48 kHz and save it.
Unsupported file : This file uses The file cannot be played because the bitrate exceeds We recommend that you remake the file.
more than 24bits per sample
24 bits.
A maximum of 24 bits per audio sample data is supported.
The amount of data is under the anticipated file size.
Either the data is corrupt or it has not been properly
edited, so ITCH cannot properly determine the amount
of data in the file.
Corrupt file : This WAV is
incomplete
We recommend that you remake the file.
Corrupt file : This file contains
corrupt blocks
We recommend that you remake the file.
Continued use could cause ITCH to become unstable or freeze.
This file contains block data whose size is 0 (zero).
Corrupt file : This song contains No audio data can be found in the file, so it cannot
no audio data
be played.
Check whether the file contains audio data.
Corrupt file : This song contains This file contains audio samples whose size is too
If the size is too small, it may be identified as 0 (zero). This does not particularly
affect playback, but the sound may be interrupted.
invalid samples
small.
En
34
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Using as a controller for other DJ
software
The DDJ-S1 also outputs the operating data for the buttons and dials in
MIDI format. If you connect a computer with a built-in MIDI-compatible
DJ software via a USB cable, you can operate the DJ software on this
unit. The sound of music files being played on the computer can also be
output from the DDJ-S1.
To use as a controller for other DJ software, first make the DJ software’s
audio and MIDI related settings.
For details, see your DJ software’s operating instructions.
For details of the MIDI messages on this unit, see the website below.
http://www.prodjnet.com/support/
Specifications
AC adapter
Power............................................................AC 100 V to 240 V, 50 Hz/60 Hz
Rated current ..................................................................................... 300 mA
Rated output................................................................................. DC 5 V, 2 A
General – Main Unit
Power consumption (when using AC adapter).................................... 1.4 A
Main unit weight ...................................................................................5.0 kg
Max. external dimensions ..........680 mm (W) x 95.2 mm (H) x 318 mm (D)
Tolerable operating temperature ........................................+5 °C to +35 °C
Tolerable operating humidity ...................... 5 % to 85 % (no condensation)
Audio Section (when using AC adapter/when playing on
computer)
About trademarks and registered
trademarks
Rated output level
MASTER OUT 1.......................................................................... 16 Vrms
MASTER OUT 2............................................................................ 3 Vrms
Total harmonic distortion
MASTER OUT 1...........................................................................0.006 %
MASTER OUT 2...........................................................................0.006 %
Frequency characteristic
MASTER OUT 1.............................................................. 20 Hz to 20 kHz
MASTER OUT 2.............................................................. 20 Hz to 20 kHz
S/N ratio
MASTER OUT 1................................................101 dB (at rated output)
MASTER OUT 2................................................101 dB (at rated output)
Input / Output terminals
!
!
Pioneer is a registered trademark of PIONEER CORPORATION.
Microsoft®, Windows Vista®, Windows® and Internet Explorer® are
either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation
in the United States and/or other countries.
!
!
Apple, Macintosh, Mac OS, Safari, iTunes, and Finder are trade-
marks of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries.
Intel and Intel Core are trademarks of Intel Corporation in the U.S.
and other countries.
!
!
!
ASIO is a trademark of Steinberg Media Technologies GmbH.
AMD is a trademark of Advanced Micro Devices, Inc.
“ITCH” is a registered trademark of Serato Audio Research.
USB terminal
The names of companies and products mentioned herein are the trade-
marks of their respective owners.
B type...........................................................................................1 set
MASTER OUT 1 output terminal
This product has been licensed for nonprofit use. This product has not
been licensed for commercial purposes (for profit-making use), such
as broadcasting (terrestrial, satellite, cable or other types of broadcast-
ing), streaming on the Internet, Intranet (a corporate network) or other
types of networks or distributing of electronic information (online digi-
tal music distribution service). You need to acquire the corresponding
licenses for such uses. For details, see http://www.mp3licensing.com.
XLR connector ............................................................................1 set
MASTER OUT 2 output terminal
RCA pin jacks..............................................................................1 set
PHONES output terminal
Stereo phone jack (Ø 6.3 mm) ...................................................1 set
Stereo mini phone jack (Ø 3.5 mm)...........................................1 set
AUX input terminal
RCA pin jacks..............................................................................1 set
MIC1 terminal
XLR connector/phone jack (Ø 6.3 mm).....................................1 set
MIC2 terminal
Cautions on copyrights
Recordings you have made are for your personal enjoyment and accord-
ing to copyright laws may not be used without the consent of the copy-
right holder.
Phone jack (Ø 6.3 mm)...............................................................1 set
!
!
For improvement purposes, specifications and design of this unit
and the included software are subject to change without notice.
© 2011 PIONEER CORPORATION. All rights reserved.
!
Music recorded from CDs, etc., is protected by the copyright laws of
individual countries and by international treaties. It is the full respon-
sibility of the person who has recorded the music to ensure that it is
used legally.
!
When handling music downloaded from the Internet, etc., it is the
full responsibility of the person who has downloaded the music to
ensure that it is used in accordance with the contract concluded
with the download site.
En
35
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Nous vous remercions d’avoir acquis un produit Pioneer. Veuillez lire attentivement ce mode d’emploi afin de connaître la manière d’utiliser l’appareil
comme il convient. Cela fait, conservez le mode d’emploi de façon à pouvoir vous y référer en cas de nécessité.
Dans certains pays ou certaines régions, la forme de la fiche et de la prise d’alimentation est un peu différente de ce qui est montré dans les illustra-
tions. Toutefois, l’appareil se raccorde et fonctionne de la même façon.
Si vous souhaitez vous débarrasser de cet appareil, ne le mettez pas à la poubelle avec vos ordures ménagères. Il existe un système de
collecte séparé pour les appareils électroniques usagés, qui doivent être récupérés, traités et recyclés conformément à la législation.
Les habitants des états membres de l’UE, de Suisse et de Norvège peuvent retourner gratuitement leurs appareils électroniques usagés aux
centres de collecte agréés ou à un détaillant (si vous rachetez un appareil similaire neuf).
Dans les pays qui ne sont pas mentionnés ci-dessus, veuillez contacter les autorités locales pour savoir comment vous pouvez vous débarrasser
de vos appareils.
Vous garantirez ainsi que les appareils dont vous vous débarrassez sont correctement récupérés, traités et recyclés et préviendrez de cette façon
les impacts néfastes possibles sur l’environnement et la santé humaine.
K058b_A1_Fr
Avant d’effectuer ou de changer des liaisons,
coupez l’alimentation et débranchez l’adaptateur
La prise d’alimentation doit être près du matériel à raccorder et
d’accès facile.
D28-9-3-2_A1_Fr
secteur de la prise secteur.
D44-9-3_A1_Fr
Fr
2
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Sommaire
Comment lire ce manuel
!
Dans ce manuel, les noms d’écrans et de menus s’affichant sur
le produit et sur l’écran de l’ordinateur, de même que les noms de
touches et de prises, etc. sont indiqués entre parenthèses. (Ex. :
Touche [CUE], panneau [Files], mode [VINYL], prise [AUX IN])
Veuillez noter que les écrans et les caractéristiques techniques
du logiciel décrit dans ce manuel, ainsi que l’aspect externe et les
caractéristiques techniques du matériel sont en cours de déve-
loppement de sorte que les caractéristiques finales peuvent être
différentes.
!
Avant de commencer
Caractéristiques.......................................................................................... 4
Contenu du carton d’emballage ............................................................... 4
À propos de l’adaptateur secteur.............................................................. 4
Installation du logiciel................................................................................ 6
Lancement de ITCH.................................................................................... 9
À propos du pilote et de l’utilitaire de réglage ....................................... 10
Noms des liaisons et éléments
Raccordement des prises d’entrée/sortie.............................................. 11
Noms et fonctions des éléments ............................................................ 12
Fonctionnement
Écran du logiciel ITCH.............................................................................. 15
Ouverture du système.............................................................................. 18
Fermeture du système.............................................................................. 18
Ouverture de la bibliothèque................................................................... 18
Chargement de morceaux sur les platines ............................................ 23
Lecture et pause ....................................................................................... 24
Réglage de la vitesse de la lecture (Commande de tempo) ................. 24
Lecture en sens inverse............................................................................ 24
Fonctionnement de la molette jog .......................................................... 24
Spécification de la position devant être lue instantanément (NEEDLE
SEARCH) ................................................................................................... 24
Pose d’un point de repère temporaire.................................................... 25
Opération possibles avec les boucles..................................................... 25
Pose d’un repère instantané ................................................................... 26
Utilisation du mode slip ........................................................................... 27
Synchronisation des temps des morceaux (beat sync)........................ 27
Édition de la grille des temps .................................................................. 28
Utilisation de lecteurs d’échantillons..................................................... 28
Utilisation des fonctions du mixeur........................................................ 29
Utilisation d’un microphone.................................................................... 30
Utilisation d’un dispositif externe ........................................................... 30
Enregistrement ......................................................................................... 30
Restitution directe du son du microphone et AUX................................ 31
Utilisation de la fonction Effets ............................................................... 31
Changement des réglages....................................................................... 32
Informations supplémentaires
En cas de panne ....................................................................................... 35
Messages annonçant des fichiers corrompus...................................... 37
Utilisation comme contrôleur pour un autre logiciel DJ ...................... 38
À propos des marques commerciales et des marques déposées....... 38
Précautions concernant les droits d’auteur .......................................... 38
Spécifications............................................................................................ 38
Fr
3
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Avant de commencer
Caractéristiques
Contenu du carton d’emballage
Cet appareil est un système complet DJ combinant le matériel haute-
ment opérationnel des lecteurs DJ et tables de mixage DJ profession-
nels Pioneer, réputés auprès des DJs professionnels et des clubs, et
le logiciel DJ ITCH de Serato Audio Research. Il est également équipé
d’une interface audio et permet, sans autre appareil DJ, des prestations
DJ sophistiquées.
!
!
!
!
!
!
CD-ROM
Adaptateur secteur
Fiche d’alimentation
Câble USB
Carte de garantie
Mode d’emploi (ce document)
DISPOSITION
Cet appareil se présente de la même façon que les modèles profession-
nels Pioneer et permet des performances intuitives et précises avec son
mixage simple de 2 canaux et ses effets.
À propos de l’adaptateur secteur
Précautions d’emploi
Pour votre propre sécurité et pour tirer le meilleur parti du potentiel de
cet appareil, veuillez lire et suivre ces consignes de sécurité.
MIC/AUX INPUT, XLR OUTPUT
Lire et conserver les instructions
Lisez toutes les instructions d’emploi et les informations fournies avec
ce produit.
Cet appareil est pourvu d’une entrée microphone/auxiliaire par laquelle
un microphone ou un dispositif externe (échantillonneur, dispositif
audio portable, etc.) peut être raccordé. Pour la sortie, il est pourvu de
prises XLR et RCA acceptant les équipements de sonorisation profes-
sionnels. Cet appareil prend donc en compte toutes les situations et
tous les styles de DJing.
Nettoyage
Utilisez un chiffon humide pour nettoyer l’extérieur du coffret. Évitez
d’utiliser des fluides y compris les produits de nettoyage liquides, en
aérosol ou à base d’alcool.
ITCH 2.0
Eau ou humidité
Évitez de faire fonctionner ou de poser ce produit à proximité de l’eau ou
d’autres sources fluides.
Le logiciel ITCH inclus est une application DJ optimisée pour cet
appareil. Au-delà du mixeur 2 canaux et de la boîte d’effets, un certain
nombre de nouvelles fonctions, dont le mode slip, la recherche alpha-
bétique et le démarrage au fader des points instantanés, permettent
des prestations DJ originales bien qu’aisées. De plus, du fait de leur
préréglage toutes les touches et tous les boutons fonctionnent avec le
logiciel, ce qui permet de réaliser des prestations DJ instantanément en
raccordant simplement cet appareil à l’ordinateur.
Accessoires
Ne posez pas ce produit sur un chariot, un support une ou table instable.
Ce produit pourrait tomber et être sérieusement endommagé.
Ventilation
Ne bloquez ou ne couvrez pas ce produit lorsqu’il est utilisé. Cet appareil
ne doit pas être installé dans un environnement intégré s’il n’est pas
suffisamment ventilé.
STATION D’ACCUEIL POUR PORTABLE
La section clavier d’un ordinateur peut être rangée sous cet appareil.
En arrimant l’ordinateur à cet appareil vous obtenez un système DJ
efficace.
Environnement
Évitez d’installer ce produit à un endroit exposé à de grandes quantités
de poussière, à de hautes températures, à une humidité élevée ou sou-
mis à des vibrations ou chocs excessifs.
Sources d’alimentation
Ne faites fonctionner ce produit que sur les sources d’alimentation
recommandées. Si vous n’êtes pas sûr de la source d’alimentation,
consultez un représentant agréé Pioneer.
Adresse de lecture/Indicateur de niveau
La section lecteur est pourvue d’une “playing address” permettant de
voir la position de lecture du morceau en regardant simplement la posi-
tion de la DEL, ce qui donne la sensation de toucher directement le mor-
ceau lorsqu’on touche le pad [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)].
De plus, la section mixeur est pourvue d’un indicateur de niveau princi-
pal et des indicateurs de niveaux des canaux. Ceci accroît l’affinité avec
l’ordinateur et rend les performances DJ encore plus aisées.
Protection du cordon d’alimentation
Lorsque vous débranchez l’appareil, tirez sur la fiche, pas sur le cordon.
Ne prenez pas le cordon ou la fiche avec des mains mouillées ; ceci peut
causer un court-circuit ou un choc électrique. Faites attention aux objets
pouvant coincer ou presser le cordon d’alimentation et ne laissez pas
celui sur un lieu de passage.
Alimentation
HAUTE QUALITÉ SONORE
Éteignez le système avant d’installer cet appareil ou tout autre appareil.
Cet appareil intègre la technologie sonore mise au point pour les
modèles professionnels Pioneer et offre de ce fait une qualité sonore
exceptionnelle pour une console DJ.
Surcharge
Évitez de raccorder trop d’appareils à une seule prise murale ou source
d’alimentation, ceci pourrait causer un incendie ou court-circuit.
Pénétration d’objets et de liquide
Ne faites jamais tomber d’objets inappropriés dans cet appareil. Évitez
de répandre du liquide à l’intérieur ou à l’extérieur de cet appareil.
Fr
4
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Entretien
Montage de la fiche d’alimentation
L’ouverture ou le retrait du couvercle est susceptible de vous exposer
à un choc électrique ou d’autres dangers. Contactez un service après-
vente agréé Pioneer pour faire réparer ce produit (reportez-vous à la
carte Réparation et Support jointe).
Faites glisser la fiche d’alimentation dans l’adaptateur
secteur le long des rainures, comme indiqué sur le
schéma suivant, puis enfoncez-la jusqu’à ce qu’un clic
soit audible.
Dommage exigeant une réparation
Débranchez l’appareil et adressez-vous à un personnel qualifié dans les
situations suivantes :
!
Lorsque le cordon d’alimentation, la fiche ou le châssis est
endommagé.
!
Si du liquide a été répandu ou des objets sont tombés dans le
produit.
!
!
Si le produit a été exposé à la pluie ou à l’eau.
Si le produit ne fonctionne pas normalement alors que les instruc-
tions ont été respectées. Ne réglez que les commandes mentionnées
dans le mode d’emploi. Un mauvais réglage d’autres commandes
peut causer des dommages qui nécessiteront de plus grosses répa-
rations pour remettre l’appareil en état de marche.
Un entretien peut également s’avérer nécessaire lorsque les perfor-
mances de ce produit changent sensiblement.
!
Assurez-vous de l’absence de toute anomalie au niveau de l’adaptateur
secteur et de la fiche d’alimentation, puis insérez la fiche d’alimentation
à l’endroit approprié sur l’adaptateur secteur jusqu’à ce qu’un clic soit
audible. Pour le détail, reportez-vous à la page 5, Montage de la fiche
d’alimentation.
Si l’adaptateur secteur ou la fiche d’alimentation présente une anoma-
lie, adressez-vous au service après-vente agréé Pioneer le plus proche ou
à votre revendeur pour une réparation.
ꢀ Retrait de la fiche d’alimentation
Tout en appuyant sur le bouton [PUSH] sur l’adaptateur
secteur, détachez la fiche d’alimentation de l’adaptateur
en la faisant glisser, comme indiqué sur le schéma
suivant.
Lorsque la fiche d’alimentation est en place, il n’y a plus aucune raison
de la retirer.
!
N’utilisez pas cet appareil si une pièce de monnaie, un trombone ou
un morceau de métal est coincé entre l’adaptateur secteur et la fiche
d’alimentation. Ceci peut causer un court-circuit conduisant à un
incendie ou à un choc électrique.
!
Lorsque vous raccordez l’adaptateur secteur à une prise murale,
assurez-vous de l’absence d’espace entre l’adaptateur secteur et
la prise murale. Un mauvais contact ou une pièce de monnaie, un
trombone ou un morceau de métal coincé dans cet espace peut
causer un court-circuit conduisant à un incendie ou à un choc
électrique.
Fiche d’alimentation
Pièce de monnaie, trombone ou autre objet métallique
Les types de fiches d’alimentation suivants sont fournis avec ce produit.
Utilisez la fiche d’alimentation adaptée aux prises du pays ou de la
région où vous vous trouvez.
Type 1 (pour l’Europe)
Côté
Haut
!
La fiche d’alimentation peut se détacher de l’adaptateur secteur
et rester dans la prise murale si quelqu’un trébuche sur le cordon
d’alimentation de l’adaptateur secteur ou si quelque chose frappe
l’adaptateur secteur. Dans ce cas, retirez la fiche d’alimentation res-
tant dans la prise avec des mains sèches, en la tenant comme indi-
qué sur le schéma suivant et sans toucher les parties métalliques.
N’utilisez pas d’outils pour la retirer.
Type 2 (pour le Royaume-Uni)
Ne pas toucher les parties métalliques.
Fr
5
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Divers
Installation du logiciel
Espace libre suffisant sur le disque dur pour les don-
nées musicales
Disque dur
Lecteur CD
Port USB
Lecteur de disque optique pouvant lire le CD-ROM
Un port USB 2.0 est indispensable pour raccorder cet
ordinateur à cet appareil.
Avant d’installer le pilote
Résolution de l’écran
Résolution de 1 024 x 768 ou plus
ꢀ À propos du logiciel à installer
!
!
Toutes les fonctionnalités ne sont pas garanties sur tous les ordinateurs, même
si ceux-ci remplissent les conditions décrites ci-dessus.
Selon l’ordinateur utilisé le logiciel à installer sera différent.
Même si la mémoire indiquée ci-dessus, requise pour le fonctionnement, est
présente, une insuffisance de mémoire due aux programmes résidents, aux
nombres de services, etc. peut empêcher le logiciel de fonctionner de manière
optimale. Dans ce cas, libérez de la mémoire. Un ajout de mémoire permettra
un fonctionnement plus stable.
Selon les réglages d’économie d’énergie de l’ordinateur, etc. la capacité de
traitement du processeur et du disque dur peut être insuffisante. Lorsque vous
utilisez ITCH, assurez-vous que l’ordinateur est en état de fournir sa perfor-
mance optimale (par exemple en laissant le cordon d’alimentation raccordé),
surtout s’il s’agit d’un ordinateur portable.
Pour Windows
Lorsque le logiciel ITCH a été installé, le pilote est également installé.
!
Lisez attentivement les contrats de licence d’utilisation suivants.
!
—
—
SERATO – CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR (« Contrat de
licence ») (Reportez-vous à À propos du logiciel ITCH.)
Accord de licence du logiciel (Reportez-vous à À propos du pilote
(Windows).)
!
!
!
Pour installer ou désinstaller le pilote, vous devez avoir l’autorisation
de l’administrateur de votre ordinateur. Connectez-vous comme
administrateur de votre ordinateur avant de procéder à l’installation.
Le pilote doit être d’abord installé sur l’ordinateur puis cet appareil
raccordé à l’ordinateur sinon, selon l’environnement système, une
erreur peut se produire.
!
!
Notez que des problèmes peuvent apparaître dans le fonctionnement de ITCH si
un autre logiciel est ouvert sur votre ordinateur.
Le fonctionnement de ITCH n’est pas garanti avec les unités centrales de
marque AMD.
Si l’installation du pilote est interrompue après le démarrage, recom-
mencez l’installation depuis le début.
À propos du logiciel ITCH
ITCH est une application logicielle DJ de Serato Audio Research. En
reliant l’ordinateur sur lequel ce logiciel est installé à cet appareil, il est
possible d’effectuer des performances DJ.
Pour Mac OS X
Seul le logiciel ITCH est installé.
!
Lisez attentivement les contrats de licence d’utilisation suivants.
Vérification des toutes dernières informations sur le
logiciel ITCH
—
SERATO – CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR (« Contrat de
licence ») (Reportez-vous à À propos du logiciel ITCH.)
Des mises à jour gratuites de ITCH peuvent être téléchargées d’Internet.
Consultez le site suivant et mettez régulièrement à jour votre logiciel.
http://serato.com
ꢀ Environnement fonctionnel minimal
Systèmes d’exploitation pris
en charge
Processeur et mémoire requise
ꢀ SERATO – CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR («
®
Processeur Intel , Core™ Duo 1,8 GHz
Contrat de licence »)
ou plus
Mac OS X 10.4.11
Serato Inc LP (« Serato ») et son/ses donneur(s) de licence possède le
Logiciel, pouvant incorporer toute application de Serato, et la propriété
intellectuelle afférente. En installant ou en utilisant le Logiciel, vous
acceptez les conditions du présent Contrat de licence.
1 Go ou plus de RAM
®
Processeur Intel Core™ Duo 1,8 GHz
ou plus
Mac OS X 10.5.8
Mac OS X 10.6
1 Go ou plus de RAM
®
1 Octroi de Licence :
Processeur Intel , Core™ Duo 1,8 GHz
Version à 32
bits
ou plus
Serato vous octroie une licence personnelle, perpétuelle, non exclusive
(« Licence ») pour installer et utiliser le Logiciel en conformité aux
conditions du présent Contrat de licence.
1 Go ou plus de RAM
®
Processeur Intel , Core™ Duo 2,4 GHz
Version à 64
bits
Étant applicable à tout Logiciel autorisé uniquement par l'intermédiaire
d'un code de licence (sans composant matériel) (« Logiciel à instance
unique »), la Licence vous permet seulement d'autoriser l'utilisation, par
l'intermédiaire dudit code de licence, du Logiciel à instance unique sur
un ordinateur à la fois. Si vous souhaitez autoriser et utiliser le Logiciel à
instance unique sur un autre ordinateur vous devez au préalable suppri-
mer l'autorisation de toute installation antérieure.
Lorsque, dans le cadre du processus d'installation du Logiciel, un logi-
ciel appartenant à une tierce partie (« Logiciel tiers ») est installé sur
votre ordinateur, le contrat de licence tiers pertinent, ou ses conditions,
s'appliquent indépendamment du présent Contrat de licence.
ou plus
4 Go ou plus de RAM
®
Processeur Intel , Core™ 2 Duo 1,8 GHz
Version à 32
bits
ou plus
®
Windows 7 Édition
2 Go ou plus de RAM
Familiale Premium/
Professionnel/Édi-
tion Intégrale
®
Processeur Intel , Core™ 2 Duo 2,4 GHz
Version à 64
bits
ou plus
4 Go ou plus de RAM
®
Processeur Intel , Core™ 2 Duo 1,8 GHz
®
Version à 32
bits
ou plus
Windows Vista
Familiale Basique/
Familiale Premium/
Professionnel/
Intégrale
2 Go ou plus de RAM
2 Propriété:
®
Processeur Intel , Core™ 2 Duo 2,2 GHz
vous reconnaissez que Serato et son/ses donneur(s) de licence est/sont
et demeure(nt) les propriétaires de la propriété intellectuelle associée au
Logiciel. Vous ne jouissez d'aucun droit ayant trait au Logiciel autre que
ceux explicitement mentionnés dans le présent Contrat de licence.
Version à 64
bits
ou plus
4 Go ou plus de RAM
®
®
Windows XP Édi-
Processeur Intel , Core™ 2 Duo 1,8 GHz
tion Familiale/Édi-
Version à 32
ou plus
tion Professionnelle bits
(SP2 ou ultérieur)
3 Copie et transfert du logiciel:
1 Go ou plus de RAM
vous ne devez pas copier, altérer, modifier, reproduire, rétroconcevoir,
rétro-assembler ou rétrocompiler le Logiciel, ou n'importe quel de ses
composants ou matériel associé, ni autoriser toute personne à le faire.
Vous êtes uniquement autorisé à faire une copie de sauvegarde du
Logiciel.
Pour les toutes dernières informations sur l’environnement opérationnel
et la compatibilité ainsi que pour acquérir le tout dernier système d’ex-
ploitation, veuillez consulter le site Serato Audio Research suivant :
http://serato.com
Vous pouvez transférer votre Licence dans sa totalité à une autre per-
sonne sous réserve de supprimer avant ce transfert l'autorisation de
toute installation antérieure du Logiciel à instance unique. Lorsque
Fr
6
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l'application Serato en question consiste en une offre groupée avec du
matériel, vous transférez aussi la propriété du matériel à ladite personne.
Toute personne bénéficiaire du transfert accepte de se soumettre aux
conditions du présent Contrat de licence en vertu de l'article 1.
diffusions et autres communications publiques, ou de la reproduction
ou de toute autre action impliquant les Fichiers multimédia dans votre
territoire.
Pour toute question concernant le présent Contrat de licence ou si vous
désirez contacter Serato pour toute autre raison, veuillez écrire à : Serato
Inc LP, Private Bag 92015, AMSC, Auckland 1142, Nouvelle-Zélande ou
par e-mail à : [email protected]
4 Pas de garanties tacites:
à l'exception de tout engagement, garantie, terme ou condition écrit,
vous concernant nommément, et signé par Serato, vous reconnaissez
que Serato ne garantit rien concernant le Logiciel, explicitement ou
implicitement, y compris, mais sans y être limité, toute garantie implicite
concernant la qualité, la pertinence d'une application particulière ou
l'aptitude à obtenir un résultat spécifique. Vous reconnaissez que:
À propos du pilote (Windows)
Ce logiciel est un pilote ASIO prévu exclusivement pour transmettre des
signaux audio de l’ordinateur.
a
vous ne signez pas ce Contrat de licence en vous fiant à tout
engagement, garantie, terme ou condition sauf ceux qui vous ont
été nommément adressés par écrit et signés par Serato ; et
toute condition, garantie et autre terme légalement sous-entendu
est exclu du présent Contrat de licence, dans la mesure autorisée
par la loi.
!
Il n’est pas nécessaire d’installer le pilote dans le cas de Mac OS X.
Vérification des toutes dernières informations
concernant le pilote
Les toutes dernières informations sur le pilote dédié exclusivement à cet
appareil se trouve sur notre site à l’adresse suivante.
http://www.prodjnet.com/support/
b
5 Exonération:
Serato n'est en aucun cas responsable (contractuellement, suite à un
préjudice, y compris la négligence ou autre) :
ꢀ Accord de licence du logiciel
a
pour toute demande d'indemnisation ou autre réparation moné-
taire en vertu du présent Contrat de licence ou concernant le
Logiciel, y compris, mais sans s'y limiter, toute demande:
Cet accord de licence du logiciel (“accord”) est entre vous (aussi bien
la personne installant le programme que toute entité légale unique
pour laquelle cette personne agit) (“vous” ou “votre”) et PIONEER
CORPORATION (“Pioneer”).
i
concernant un manque à gagner et/ou une perte de bénéfice,
une perte d'économies anticipées, une perte de notoriété
ou d'une opportunité, une perte de production, une perte ou
la corruption des données ou un gaspillage du temps de la
direction ou du personnel ;
TOUTE MESURE PRISE EN VUE DE CONFIGURER OU D’INSTALLER LE
PROGRAMME SIGNIFIE QUE VOUS ACCEPTEZ TOUS LES TERMES DE
CET ACCORD DE LICENCE. L’AUTORISATION DE TÉLÉCHARGER ET/
OU D’UTILISER LE PROGRAMME EST EXPRESSÉMENT CONDITIONNÉE
À VOTRE RESPECT DE CES TERMES. AUCUNE APPROBATION ÉCRITE
OU ÉLECTRONIQUE N’EST NÉCESSAIRE POUR VALIDER ET EXÉCUTER
CET ACCORD. SI VOUS N’ACCEPTEZ PAS LA TOTALITÉ DES TERMES
DE CET ACCORD, VOUS N’ÊTES PAS AUTORISÉ À UTILISER LE
PROGRAMME ET VOUS DEVEZ ARRÊTER SON INSTALLATION OU LE
DÉSINSTALLER, COMME APPLICABLE.
ii concernant tout endommagement, perte, coût ou dépense
de quelque nature que ce soit, qui est indirect ou d'une
nature particulière, directement ou indirectement lié au
présent Contrat de licence ou au Logiciel, même si Serato
avait été averti de la possibilité d'un tel préjudice et même si
cet endommagement, perte, coût ou dépense aurait dû être
raisonnablement anticipé par Serato;
b
pour toute perte résultant de votre installation ou utilisation d'un
Logiciel tiers.
1 Définitions
1
Le mot “documentation” signifie la documentation écrite, les
spécifications et l’aide fournies par Pioneer pour aider à installer
et à utiliser le programme.
6 Exonération sous réserve de la loi:
rien dans le présent Contrat de licence ne limite ni n'exclut, ni ne
cherche à limiter ou à exclure, toute responsabilité ou obligation légale
incombant à Serato, lorsqu'une telle responsabilité ou obligation ne peut
pas être ni limitée ni exclue en vertu des lois applicables.
2
Le mot “programme” signifie la totalité ou toute partie du logiciel
Pioneer et dont Pioneer vous concède la licence par cet accord.
2 Licence de programme
7 Mises à jour:
1
2
3
Licence limitée. Sous réserve des restrictions stipulées dans cet
accord, Pioneer vous concède une licence limitée, nonexclusive,
non-transférable (sans le droit de sous-licencier) :
si vous utilisez la fonctionnalité de vérification de disponibilité des mises
à jour du Logiciel, vous reconnaissez que:
a
les conditions du présent Contrat de licence s'appliquent aussi
aux mises à jour et/ou au Logiciel ainsi mis à jour ;
la fonctionnalité peut envoyer des informations, y compris des
informations concernant la configuration du Logiciel, aux ser-
veurs de Serato et Serato peut rassembler et utiliser ces informa-
tions à ses fins commerciales.
a
Pour installer une seule copie du programme sur le disque
dur de votre ordinateur, pour utiliser le programme seu-
lement pour votre besoin personnel conformément à cet
accord et à la documentation (“Utilisation autorisée”) ;
Pour utiliser la documentation d’assistance à votre utilisation
autorisée ; et
Pour faire une copie du programme seulement à des fins de
sauvegarde, pourvu que tous les titres et marques, copyright
et avertissements de droits limités soient reproduits sur cette
copie.
b
b
c
La politique de confidentialité des sites Internet de Serato (consultable
sur http://serato.com/legal/website-privacy-policy et pouvant être
modifiée par Serato de temps en temps) s'applique à votre utilisation
de la fonctionnalité de vérification de disponibilité des mises à jour du
Logiciel.
Restrictions. Vous ne pouvez pas copier ou utiliser le programme
ou la documentation de façon autre que celle expressément
permise par cet accord. Vous ne pouvez pas transférer, sous-
licencier, louer, louer à crédit bail ou prêter le programmme, ou
l’utiliser pour la formation d’une tierce partie, dans une activité
commerciale de service informatique en temps partagé ou
d’assistance. Vous ne pouvez pas, vous-même ou par l’inter-
médiaire d’une tierce partie, modifier, désosser, désassembler
ou décompiler le programme, sauf dans la limite expressément
permise par la loi en vigueur et, le cas échéant, seulement après
que vous ayez informé Pioneer par écrit de vos intentions. Vous
ne pouvez pas utiliser le programme sur plusieurs processeurs
sans le consentement écrit préalable de Pioneer.
8 Loi applicable:
le présent Contrat de licence entre en vigueur en tant que contrat passé
en vertu de la loi néo-zélandaise et régi par celle-ci. La convention des
Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises
ne s'applique pas au présent Contrat de licence ni au Logiciel. Vous vous
soumettez à la juridiction non exclusive des tribunaux néo-zélandais.
9 Licence pour des fichiers multimédias numériques:
lorsque des fichiers multimédias numériques sont livrés avec le Logiciel
(« Fichiers multimédias »), vous ne pouvez les utiliser que dans le
cadre de l'utilisation normale du Logiciel. Serato ne possède, ni peut
accorder, aucune licence ni aucun droit en ce qui concerne les Fichiers
multimédias ou toute œuvre, sujette à un copyright, contenue dans ces
fichiers. Vous êtes notamment, et sans limitation, responsable de toute
redevance ASCAP, BMI, SESAC et autre, au titre de vos performances,
Propriété. Pioneer ou son concédant garde tout droit, titre et inté-
rêt dans et sur tout brevet, copyright, marque, secret commercial
et autres droits de propriété intellectuelle liés au programme et à
la documentation, ainsi qu’à tout produit qui en dérive. Vous ne
Fr
7
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faites l’acquisition d’aucun droit, explicite ou implicite, hors de la
licence limitée décrite dans cet accord.
Pas d’assistance. Pioneer n’a aucune obligation de fournir une
assistance, une maintenance, des mises à niveau, des modifica-
tions ou des nouvelles versions pour le programme ou la docu-
mentation liés à cet accord.
antérieurs ou actuels, écrits ou verbaux, en ce qui concerne son
contenu. Cet accord ne peut pas être modifié ou amendé sans
le consentement écrit préalable de Pioneer, et aucun autre acte,
document, usage ou convention ne pourra amender ou modifier
cet accord.
4
6
Vous acceptez que cet Accord soit régi par les lois du Japon et
interprété selon celles-ci.
3 Exclusion de garantie
LE PROGRAMME ET LA DOCUMENTATION SONT FOURNIS “TELS
QUELS” SANS CONDITION OU GARANTIE D’AUCUNE SORTE, ET
VOUS ACCEPTEZ DE LES UTILISER À VOS RISQUES ET PÉRILS.
DANS LA MESURE PERMISE PAR LA LOI, PIONEER EXCLUT
EXPLICITEMENT TOUTE GARANTIE DE TOUTE SORTE DU PROGRAMME
ET DE LA DOCUMENTATION, EXPRESSE, IMPLICITE, OFFICIELLE,
OU ÉMANANT DE L’UTILISATION, DE LA TRANSACTION OU DE
L’ÉCHANGE, Y COMPRIS LES GARANTIES DE QUALITÉ MARCHANDE,
D’ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER, DE QUALITÉ, DE
PRÉCISION, DE TITRE OU DE NONCONTREFACON.
À propos de l’installation (Windows)
1 Raccordez cet appareil à votre ordinateur avec un
câble USB.
Pour le détail sur les raccordements, reportez-vous à la page 11, Noms
des liaisons et éléments.
2 Faites glisser le commutateur [ON/OFF] vers [ON].
Allumez cet appareil.
4 Dommages-intérêts et recours pour infraction
Vous acceptez que toute infraction aux restrictions de cet accord cau-
serait à Pioneer un mal irréparable pour lequel des dommages-intérêts
seuls seraient inadéquats. En plus des dommages-intérêts et autres
recours auxquels Pioneer peut avoir droit, vous acceptez que Pioneer
puisse saisir la justice pour empêcher toute infraction ou tout risque
d’infraction ou pour faire cesser toute infraction à cet accord.
!
La première fois que cet appareil est raccordé à votre ordinateur,
le pilote standard fourni par Windows® est également installé.
Lorsque l’installation du pilote est terminée, effectuez les opéra-
tions suivantes.
3 Insérez le CD-ROM inclus dans le lecteur CD de
l’ordinateur.
5 Résiliation
4 Depuis le menu [Démarrer] de Windows, double-
cliquez sur l’icône [Ordinateur (ou Poste de travail)] >
[ITCH CD].
Le contenu du CD-ROM apparaît.
Pioneer peut résilier cet accord à tout moment sur votre infraction à
n’importe quelle de ses clauses. Si cet accord est résilié, vous devez
arrêter d’utiliser le programme, le supprimer définitivement de l’ordi-
nateur où il réside, et détruire toutes les copies du programme et de la
documentation en votre possession, avec confirmation écrite à Pioneer
de l’exécution de ces obligations. Les sections 2.2, 2.3, 2.4, 3, 4, 5 et 6
resteront en vigueur après la résiliation de cet accord.
5 Double-cliquez sur [ITCH_installer.exe].
L’installateur de ITCH est lancé.
6 Lorsque l’installateur de ITCH a été lancé, cliquez sur
[Next].
6 Conditions générales
1
Limitation de responsabilité. En aucun cas Pioneer ou ses
filiales ne seront responsables au sujet de cet accord ou de
son contenu, quel que soit le fondement invoqué, de quelque
dommage que ce soit, indirect, direct, spécial, induit ou à valeur
répressive, ou de dommages en raison de perte de bénéfices,
de revenu, d’affaires, d’économies, de données, d’utilisation,
ou de coût d’acquisition d’un produit de substitution, même
s’ils sont prévenus de la possibilité de tels dommages ou si ces
dommages sont prévisibles. En aucun cas la responsabilité de
Pioneer pour tous dommages ne dépassera le montant que vous
avez payé à Pioneer ou à ses filiales pour le programme. Les par-
ties admettent que les limites de responsabilité et l’affectation de
risque dans cet accord sont reflétées dans le prix du programme
et sont des éléments intrinsèques du marché entre les parties,
sans lesquels Pioneer n’aurait pas fourni le programme et n’au-
rait pas été partie prenante de cet accord.
2
3
Les limitations ou exclusions de garantie et de responsabilité
contenues dans cet accord n’affectent ni n’entravent vos droits
légaux comme consommateur et vous seront applicables seule-
ment dans la mesure où de telles limitations ou exclusions sont
permises sous les lois de la juridiction où vous êtes situé.
Si une clause de cet accord s’avère être illégale, invalide ou inap-
plicable d’une manière ou d’une autre, elle sera appliquée dans
la mesure du possible ou, si elle est totalement inapplicable,
sera considérée comme coupée et supprimée de cet accord, et le
reste continuera d’être en vigueur. La renonciation par une partie
ou l’autre à tout défaut ou manquement de cet accord ne don-
nera pas lieu à la suppression d’un défaut ou manquement autre
ou ultérieur.
7 Acceptez le contrat de licence (sélectionnez [I accept
the terms in the license agreement]) puis cliquez sur
[Next].
4
Pas de cession. Vous ne pouvez pas céder, vendre, transférer,
déléguer ou altérer d’une manière ou d’une autre cet accord ou
tous droits ou obligations qui s’y rapportent, que ce soit volon-
tairement ou involontairement, par action légale ou autre, sans
le consentement écrit préalable de Pioneer. Toute cession, tout
transfert ou toute délégation émanant de votre part sera nul et
non avenant. Sujet aux faits précités, cet accord engagera et liera
les parties et leurs successeurs et délégués respectifs.
Si vous n’acceptez pas, sélectionnez [I do not accept the terms in the
license agreement].
5
Accord complet. Cet accord constitue l’intégralité de l’accord
entre les parties et remplace tous les accords ou propositions
Fr
8
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8 Sélectionnez le dossier où vous voulez installer ITCH,
puis cliquez sur [Next].
6 Lorsque l’installateur de ITCH a été lancé, cliquez sur
[Continuer].
9 Cliquez sur [Install].
7 Lisez attentivement le contenu du contrat de licence,
cliquez sur [Continuer] puis sur [Accepter] pour accepter
le contrat de licence.
Si vous n’acceptez pas le contrat de licence, cliquez sur [Refuser] pour
annuler l’installation.
L’installation commence.
Lorsque l’installation du logiciel ITCH est terminée, l’installation du
pilote commence.
10 Sélectionnez la langue souhaitée dans le menu
déroulant.
11 Acceptez le contrat de licence (sélectionnez [Accepte])
puis cliquez sur [Installer].
Si vous n’acceptez pas, sélectionnez [N'accepte pas].
Lorsque [Installer] a été cliqué, l’installation commence.
Lorsqu’elle est terminée, l’écran de fin d’installation apparaît.
12 Cliquez sur [Fermer].
13 Cliquez sur [Finish] pour fermer l’installateur ITCH.
Un écran vous demandant de redémarrer l’ordinateur apparaît.
14 Cliquez sur [Yes].
L’ordinateur redémarre.
8 Sélectionnez le dossier où vous voulez installer ITCH,
puis cliquez sur [Continuer].
9 Cliquez sur [Installer].
L’installation commence.
À propos de l’installation (Macintosh)
Lorsqu’elle est terminée, l’écran de fin d’installation apparaît.
1 Raccordez cet appareil à votre ordinateur avec un
câble USB.
Pour le détail sur les raccordements, reportez-vous à la page 11, Noms
des liaisons et éléments.
2 Faites glisser le commutateur [ON/OFF] vers [ON].
Allumez cet appareil.
3 Insérez le CD-ROM fourni dans le lecteur CD de
l’ordinateur.
L’icône [ITCH CD] apparaît à l’écran.
4 Double-cliquez sur l’icône [ITCH CD].
Le contenu du CD-ROM apparaît.
5 Double-cliquez sur [ITCH_installer.mpkg].
L’installateur de ITCH est lancé.
10 Cliquez sur [Redémarrer].
L’ordinateur redémarre.
Lancement de ITCH
Pour Windows
Depuis le menu [Démarrer] de Windows, ouvrez [Tous les pro-
grammes] > [Serato] > [ITCH], puis cliquez sur l’icône [ITCH].
Pour Mac OS X
Dans le Finder, ouvrez le dossier [Application], puis ouvrez [Serato] >
[ITCH] et double-cliquez sur l’icône [ITCH].
Fr
9
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À propos du pilote et de l’utilitaire
de réglage
Cet appareil est un dispositif audio conforme aux normes ASIO.
Utilisation de l’utilitaire de réglages
ꢀ Lancement de l’utilitaire de réglages
Cliquez sur le menu [Démarrer] de Windows >[Tous les
programmes]>[Pioneer]>[DDJ]>[Utilitaire de réglages
ASIO Pioneer DDJ].
ꢀ Réglage de la taille de la mémoire tampon
Le réglage effectué pour [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] dans le menu
[SETUP] du logiciel ITCH a priorité en ce qui concerne la taille de la
mémoire. (Le réglage par défaut est 512 échantillons/10 ms.)
=
!
GENERAL (p.32)
Si une application utilisant cet appareil comme appareil audio par
défaut (logiciel DJ, etc.) est ouverte, fermez-la avant de régler la taille
de la mémoire.
!
Si un nombre élevé est spécifié pour [Taille de la mémorie] ou
[Tampons noyau], les pertes de données (interruptions du son), etc.
seront moins fréquentes, mais le décalage dans les données audio
(latence) dû au retard de transmission augmentera.
ꢀ Si des interruptions du son se produisent avec le
réglage par défaut
1 Lancez [Utilitaire de réglages ASIO Pioneer DDJ] et
réglez [Tampons noyau] sur [4].
2 Réglez [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] sur la plus petite
taille sans interruption du son.
ꢀ Si aucune interruption du son ne se produit avec
le réglage par défaut
1 Réglez [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] sur la plus petite
taille sans interruption du son.
2 Lancez [Utilitaire de réglages ASIO Pioneer DDJ],
réglez [Tampons noyau] sur [2] et assurez-vous que le
son n’est pas interrompu.
3 Si le son n’est pas interrompu, réglez [USB BUFFER
SIZE (LATENCY)] sur la plus petite taille sans interruption
du son.
4 Si le son est interrompu, réglez [Tampons noyau] sur
[3].
Vérification de la version du pilote
Cliquez sur le menu [Démarrer] de Windows >[Tous les
programmes]>[Pioneer]>[DDJ]>[Utilitaire d'affichage de
version de Pioneer DDJ].
!
!
La version du micrologiciel de cet appareil apparaît à l’écran.
La version du microprogramme n’apparaît pas si cet appareil n’est
pas raccordé à l’ordinateur ou si cet appareil et l’ordinateur ne com-
muniquent pas correctement.
Fr
10
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Noms des liaisons et éléments
!
Raccordez l’adaptateur secteur en dernier lieu, après avoir raccordé
tous les autres appareils.
Veillez à toujours éteindre l’appareil et à débrancher l’adaptateur
secteur de la prise d’alimentation avant de raccorder des appareils
ou de changer les liaisons.
!
Il y a deux jacks d’entrée, un jack stéréo et un minijack pour
casque, mais ceux-ci ne doivent pas être utilisés en même
temps. Si les deux jacks sont utilisés en même temps alors que
l’un d’eux est débranché et/ou branché, le volume de l’autre peut
augmenter ou diminuer subitement.
Reportez-vous au mode d’emploi de l’appareil devant être raccordé.
N’utilisez que l’adaptateur secteur fourni avec cet appareil.
Cet appareil est alimenté par l’adaptateur secteur ou le bus USB.
Cet appareil peut être utilisé après avoir été raccordé à un ordinateur
par un câble USB, même si l’adaptateur secteur n’est pas raccordé.
Raccordez cet appareil et l’ordinateur directement avec le câble USB
fourni.
2 Sélecteur MIC/AUX THRU
!
!
Réglez-le sur [ON] si les signaux des canaux [MIC2] et [AUX] doivent
être restitués directement.
=
Restitution directe du son du microphone et AUX (p.31)
!
!
3 Prise MIC2
Pour raccorder un microphone.
Un concentrateur USB ne peut pas être utilisé.
=
Utilisation d’un microphone (p.30)
Remarques sur l’alimentation de cet appareil par le bus
USB
Panneau arrière
!
Lorsque cet appareil est alimenté par le bus USB de l’ordinateur,
raccordez l’ordinateur à une prise d’alimentation secteur. Ne faites
pas fonctionner l’ordinateur sur sa batterie.
Dans les cas suivants, l’alimentation peut être insuffisante et cet
appareil ne pas fonctionner bien qu’alimenté par le bus USB.
— L’alimentation fournie par le bus USB de l’ordinateur est
insuffisante.
Composants,
amplificateurs,
enceintes alimentées, etc.
Dispositif
audio
portable
!
Aux prises
de sortie audio
— D’autres appareils USB sont raccordés à l’ordinateur.
Si cet appareil ne fonctionne pas lorsqu’il est alimenté par le bus
USB, raccordez l’adaptateur secteur fourni.
Pendant l’alimentation par le bus USB, les limitations suivantes
s’imposent :
Aux prises
d’ entrée audio
!
— L’indicateur de la molette jog ne s’éclaire pas.
— Le canal [MASTER OUT 1] (sortie XLR) ne transmet pas de
signal.
— Les prises [MIC1], [MIC2] et [AUX IN] ne peuvent pas être
utilisées.
GND 2
L
L
R
R
3 CO
MIN MAX
VOL
-12 dB -6 dB
MASTER ATT.
0
dB
R
L
R
L
R
L
MASTER OUT1
MASTER OUT2
AUX IN
— Les indicateurs sont plus sombres lorsque l’adaptateur secteur
est utilisé.
1
2
3
4
5
1GND
2
HO
T
Pour éviter ces inconvénients, raccordez l’adaptateur secteur fourni.
3
COLD
5
V
M
I
N
M
A
X
-12 dB
-
6
dB
0
dB
R
L
R
L
R
L
USB
O
N
O
F
F
DC
MASTER
ATT.
MASTER OUT
1
MASTER OUT
2
AUX IN
VOL
Raccordement des prises d’entrée/
sortie
À une prise d’ alimentation
Ordinateur
ITCH
Adaptateur secteur
(inclus)
Face avant
MIC/AUXTHRU
OFF
ON
PHONS
MIC
5
V
USB
ON OFF
DC IN
Microphone
Casque
Au casque
6
7 8 9
a
Au microphone
Câble de
microphone
1 MASTER ATT.
Cordon de
casque
Règle le niveau d’atténuation du son provenant de la prise
[MASTER1].
MIC/AUXTHRU
2 Prises MASTER OUT 1
OFF
ON
PHONES
MIC 2
Raccordez des enceintes amplifiées, etc. ici.
3 Prises MASTER OUT 2
1
2
3
À raccorder à un amplificateur de puissance, etc.
4 Prise AUX IN
1 Jacks PHONES
Raccordez-le à la prise de sortie d’un dispositif externe (échantillon-
neur, dispositif audio portable, etc.)
Pour raccorder un casque d’écoute.
Des fiches pour jacks stéréo (Ø 6,3 mm) et des fiches pour minijacks
stéréo (Ø 3,5 mm) peuvent être utilisées.
Pour le détail, reportez-vous à la page 29, Contrôle du son par un
casque.
5 Commande VOL
Ajuste le niveau sonore à l’entrée des prises [AUX IN].
Fr
11
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6 Fente de sécurité Kensington
Noms et fonctions des éléments
7
Prise USB
Pour raccorder un ordinateur.
!
Raccordez cet appareil et l’ordinateur directement avec le câble
USB fourni.
Section Platines
!
Un concentrateur USB ne peut pas être utilisé.
8 Commutateur ON/OFF
1
2
Pour allumer et éteindre cet appareil.
OFF
ON
LOAD
A
9 Prise DC IN
MIC1
OFF
EQ
LEVEL
LOW
MID
HI
INST.DOUBLES
Raccordez cette prise à une prise secteur avec l’adaptateur secteur
fourni (avec la fiche d’alimentation).
TALK
ON
OVER
MIC1
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
3
HOT CUE
DELETE
!
Raccordez l’adaptateur secteur en dernier lieu, après avoir rac-
cordé tous les autres appareils.
VINYL
SPEED ADJUST
m
1
2
3
4
4
5
6
7
8
9
a
!
N’utilisez que l’adaptateur secteur fourni.
ALPHABET SEARCH
NEEDLE SEARCH /
JOG MODE
VINYL
l
k
j
LOOP/ GRID
RELOOP/EXIT SELECT
IN
OUT
AUTO
ILLUMINATION
a Crochet de cordon
1/2X
2X
TEMPO
RANGE
Accrochez le cordon d’alimentation de l’adaptateur secteur et le
câble USB à ce crochet lorsque vous utilisez cet appareil.
SET
TAP
CLEAR
LOCK
SLIDE
REV
SLIP
MASTER
TEMPO
5
!
Le son sera interrompu si l’adaptateur secteur ou le câble USB
est débranché pendant la lecture.
REC MODE
i
h
g
SHIFT
ꢀ Crochet de cordon
0
Accrochez le cordon d’alimentation de l’adaptateur
secteur sur le haut du crochet de cordon et le câble USB
b
CUE
PLAY/PAUSE
sur le bas.
REV
FWD
Fixez le cordon d’alimentation de l’adaptateur secteur et le câble USB
en les accrochant sur le crochet de cordon. Ceci empêche le cordon
d’alimentation et le câble USB d’être accidentellement tiré et les fiches
d’être débranchées des prises.
SYNC
SYNC OFF
TEMPO
PHONES
!
Le son sera interrompu si l’adaptateur secteur ou le câble USB
est débranché pendant la lecture.
f
e
d
c
Cordon d’alimentation de l’adaptateur secteur
1 Indicateur de position de lecture
La position de la lecture est indiquée en 10 incréments, le début
du morceau étant à gauche et la fin du morceau étant à droite.
L’indicateur s’éclaire en synchro avec l’indication du temps de lec-
ture écoulé ou du temps restant sur le logiciel “ITCH”.
5 V
USB
ON OFF
DC IN
2 Touche LOAD (INST. DOUBLES)
Les morceaux sélectionnés sont chargés sur les platines respectives.
=
Chargement de morceaux sur les platines (p.23)
Câble USB
Crochet de cordon
En tenant la touche [SHIFT] enfoncée et appuyant sur la touche
[LOAD (INST. DOUBLES)], il est possible de doubler le morceau en
cours de lecture.
=
Doubles instantanés (p.23)
Coin supérieur gauche du panneau de
commande
3 Pad NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)
!
!
Le son est lu à partir de l’endroit où le pad a été touché.
La fonction de recherche alphabétique peut être utilisée.
=
Recherche à l’aide du pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] (“Recherche alpha-
bétique”) (p.21)
Microphone
OFF
ON
MIC1
OFF
EQ
LEVEL
LOW
MID
4 Commande VINYL SPEED ADJUST
TALK
OVER
ON
Lors de la lecture et de l’arrêt d’un morceau, cette commande per-
met d’ajuster la vitesse de ralentissement de la lecture jusqu’à l’arrêt
et la vitesse de reprise de la lecture normale à partir de l’arrêt.
MIC1
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
ou
OFF
ON
LOAD
A
CRATES
MIC
1
EQ
LEVEL
LOW
MID
HI
INST.DOUBLES
TALK
ON
OVER
OFF
5 Touche LOOP SELECT (GRID LOCK)
La boucle que vous voulez jouer peut être sélectionnée parmi les
boucles qui ont été préenregistrées dans la banque de boucle.
Le numéro de la banque de boucle change chaque fois que la touche
est pressée.
FX CH
S
B
A
1
MIC
1
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
HOT CUE
DELETE
VINYL
SPEED ADJUST
EFFECT
PARAM
1
2
NEEDLE SEARCH
/
ALPHABET SEARCH
JOG MODE
1 Prise MIC1
=
Utilisation d’une banque de boucle (p.26)
Pour raccorder un microphone.
En tenant la touche [SHIFT] enfoncée et appuyant sur la touche
[LOOP SELECT (GRID LOCK)], il est possible de verrouiller la grille
des temps principale pour qu’elle ne puisse pas être changée.
=
!
Utilisation d’un microphone (p.30)
Un connecteur XLR ou une prise de casque (Ø 6,3 mm) peut être
utilisé.
6 Touche VINYL (ILLUMINATION)
Met le mode [VINYL] en/hors service.
=
Commutation du mode de la molette jog (p.24)
Fr
12
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7 Commande AUTO LOOP (GRID SLIDE)
l Touche LOOP OUT (GRID TAP)
Pose des boucles automatiques.
Si, pendant la lecture, cette touche est pressée à la position où vous
voulez terminer la lecture en boucle (le point de sortie de la boucle)
cette touche spécifie le point de sortie de la boucle.
=
!
Pose automatique de boucles (Auto loop) (p.25)
Il est possible d’ajuster la grille des temps en tenant la touche
[SHIFT] enfoncée et tournant la commande [AUTO LOOP
(GRID SLIDE)].
=
Opération possibles avec les boucles (p.25)
En tenant la touche [SHIFT] enfoncée et appuyant sur la touche
[LOOP OUT (GRID TAP)], il est possible d’ajuster la grille des temps
pendant la lecture en tapant sur cette touche.
8 Touche TEMPO RANGE
Change la plage de réglage du curseur [TEMPO].
=
Sélection de la plage de réglage de la vitesse de lecture (p.24)
m Touche HOT CUE (DELETE)
Sert à poser et rappeler des repères instantanés.
9 Touche MASTER TEMPO
=
Pose d’un repère instantané (p.26)
Sert à mettre la fonction de tempo principal en et hors service.
=
Réglage de la vitesse de lecture sans changement du pitch (Tempo
principal) (p.24)
Section Mixeur/Boîte d’effets
1
2
3
4
5
6
7
8
a Touche SLIP
Met le mode slip en/hors service.
=
Utilisation du mode slip (p.27)
CRATES
FILES
BACK
LOAD PREPARE
BROWSE
PREPARE
JUMP
SAVE
b Curseur TEMPO
FX CH SELECT
FX CH SELECT
MASTER
BROWSE
TRIM
TRIM
B
MASTER
B
Sert à ajuster la vitesse de lecture d’un morceau.
A
MIC
A
MIC
/AUX
/AUX
=
Changement de la vitesse de lecture (p.24)
9
a
s
r
AREA MOVE REC
MIN
MIN
MIN
MIN
MAX
MAX
MAX
MAX
MIN
MIN
MIN
MIN
MAX
MAX
MAX
MAX
HI
HI
MASTER
EFFECT SELECT
EFFECT SELECT
LEVEL
c Touche SYNC (SYNC OFF)
b
Si aucune platine n’est mise en mode [SYNC], cette platine se met
en mode [SYNC] lorsque cette touche est pressée et sert de tempo
de référence. Si une platine est en mode [SYNC], les platines qui ne
font pas partie de celles pour lesquelles cette touche a été pressée
se synchronisent sur la platine servant de tempo de référence.
MIN
MAX
MID
MID
LOW
PARAMETER
LEVEL / DEPTH
PARAMETER
LEVEL / DEPTH
HEADPHONES
EQ
EQ
c
d
MIXING
LOW
CUE
MASTER
e
LEVEL
=
Synchronisation des temps des morceaux (beat sync) (p.27)
MIN
MAX
MIN
MAX
f
g
ON / OFF
ON / OFF
MIN
MAX
q
p
CUE
CUE
d Molette jog
Peut être utilisée pour le scratching, le changement de pitch, etc.
LEVEL
MASTER
A
B
A
B
=
!
Fonctionnement de la molette jog (p.24)
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
TAP
AUTO
TAP
AUTO
h
Le haut de la molette jog intègre un commutateur. Ne posez pas
d’objets sur la molette jog et ne la soumettez pas à une force
excessive. Notez aussi que l’infiltration d’eau ou de liquide dans
l’appareil peut provoquer une panne.
FX1
FX2
o
n
C.F.REV
i
j
FADER START
FADER START
e Touche PLAY/PAUSE f
Sert à lire/interrompre la lecture de morceaux.
OFF
ON
OFF
ON
C.F.REV
OFF
ON
THRU
=
Lecture et pause (p.24)
f Touche CUE
Sert à poser, jouer et rappeler des points de repère temporaires.
=
Pose d’un point de repère temporaire (p.25)
g Touche SHIFT
m
l
k
Lorsqu’une autre touche est pressée en même temps que la touche
[SHIFT], une autre fonction est appelée.
1 Touche CRATES
Le curseur se déplace entre le panneau comportant la liste de crates
et la liste de morceaux à chaque pression sur cette touche.
h Touche RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)
Sert à revenir à la lecture d’une boucle (reloop) ou à annuler la lec-
ture d’une boucle (loop exit).
2 Touche FILES
=
=
Retour à la lecture d’une boucle (Reloop) (p.25)
Annulation de la lecture d’une boucle (Loop Exit) (p.25)
Affiche/masque le panneau [Files].
Il est possible d’effacer la grille des temps en tenant
la touche [SHIFT] enfoncée et appuyant sur la touche
[RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)].
3 Touche BACK
Ramène le curseur un niveau en arrière.
4 Sélecteur rotatif
i Touche REC MODE
Déplace le curseur sur le panneau. Utilisez-la pour sélectionner des
fichiers et des morceaux.
Commute la fonction de la touche [HOT CUE (DELETE)] (pose/
rappel).
=
Sélection d’éléments (p.19)
!
À la mise sous tension, la touche est réglée sur le mode rappel.
Pose d’un repère instantané (p.26)
=
5 Touche AREA MOVE (REC)
Amène le curseur sur un autre panneau.
j Touche REV
=
Sélection d’éléments (p.19)
Sert à activer et désactiver la lecture arrière.
=
Lecture en sens inverse (p.24)
6 Touche LOAD PREPARE (SAVE)
Charge les morceaux sur le panneau [Prepare].
k Touche LOOP IN (GRID SET)
=
Utilisation de la liste [Prepare] (p.22)
Si, pendant la lecture, cette touche est pressée à la position où vous
voulez lancer la lecture en boucle (le point d’entrée de la boucle)
cette touche spécifie le point d’entrée de la boucle.
7 Touche BROWSE
Affiche/masque le panneau [Browse].
=
Opération possibles avec les boucles (p.25)
8 Touche PREPARE
Il est possible se spécifier la grille des temps en tenant la touche
[SHIFT] enfoncée et appuyant sur la touche [LOOP IN (GRID SET)].
Affiche/masque le panneau [Prepare].
Fr
13
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9 Commande FX CH SELECT
N’exercez pas de force excessive lorsque vous tirez les boutons de
fader de canal et de crossfader. Les boutons ne peuvent pas être déta-
chés. L’appareil peut être endommagé par une force excessive.
Change le canal auquel l’effet sera appliqué.
=
Utilisation de la fonction Effets (p.31)
a Commande MASTER LEVEL
Ajuste le niveau du son principal.
Section de commande des entrées
microphone/externe
b Commande EFFECT SELECT
Sélectionne le type d’effet.
MIC1
EQ
=
Utilisation de la fonction Effets (p.31)
LEVEL
LOW
MID
HI
TALK
ON
OVER
OFF
c Commande PARAMETER
Ajuste les paramètres liés aux divers effets (temps, harmoniques,
etc.).
MIC1
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
=
Utilisation de la fonction Effets (p.31)
1
2
3
4
d Commande HEADPHONES MIXING
MIC2 / AUX
EQ
MID
LEVEL
LOW
HI
Ajuste la balance du volume de contrôle entre le son des canaux
pour lesquels la touche [CUE] du casque est pressée et le son de
[MASTER OUT 1] et [MASTER OUT 2].
INPUT
TALK
ON
OVER
SELECT
OFF
MIC 2
AUX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
=
Contrôle du son par un casque (p.29)
1 Sélecteur OFF, ON, TALK OVER
e Commande LEVEL/DEPTH
Allume/éteint le microphone.
Ajuste le paramètre quantitatif de l’effet.
=
Utilisation d’un microphone (p.30)
=
Utilisation de la fonction Effets (p.31)
2 Commande LEVEL
f Indicateur de niveau de canal
Ajuste le niveau de sortie du son.
g Touche FX ON/OFF
3 Commandes EQ (HI, MID, LOW)
Met l’effet en/hors service.
Renforce ou coupe les fréquences pour changer la qualité du son.
=
Utilisation de la fonction Effets (p.31)
4 Sélecteur MIC2/AUX
h Touche TAP
Bascule l’entrée audio sur e microphone ou le dispositif externe.
Le BPM servant de référence pour l’effet est calculé en fonction de
l’intervalle auquel la touche est tapée du doigt.
!
!
[MIC2] : Sélectionne le microphone raccordé à la prise [MIC2].
[AUX] : Sélectionne le dispositif externe raccordé aux prises
[AUX IN].
=
Réglage manuel du BPM (p.31)
i Indicateur C.F. REV
=
=
Utilisation d’un microphone (p.30)
Utilisation d’un dispositif externe (p.30)
S’éclaire lorsque le commutateur [C.F. REV] est réglé sur [ON].
j Commutateur FADER START
Utilisation de la STATION D’ACCUEIL
POUR PORTABLE
Mettent en/hors service la fonction de lancement par le fader.
=
Démarrage de la lecture au fader (Fader Start) (p.30)
La section clavier d’un ordinateur peut être rangée sous cet appareil.
k Sélecteur de courbe de crossfader
Les caractéristiques de la courbe du crossfader changent.
=
Sélection des caractéristiques de la courbe du crossfader (p.30)
l Crossfader
Bascule entre le son de la platine gauche et celui de la platine droite.
=
Restitution du son (p.29)
m Commutateur C.F. REV
!
Selon la taille de votre ordinateur (portable), la section clavier peut
ne pas s’emboîter dans la STATION D’ACCUEIL POUR PORTABLE.
Installez l’ordinateur de sorte qu’il ne touche pas cet appareil.
Installez l’ordinateur de sorte que les câbles qui lui sont raccordés
ne soient pas coincés sous cet appareil.
Inverse la platine affectée au crossfader de droite à gauche ou
inversement.
!
!
=
Utilisation de l’inversion de crossfader (p.30)
n Indicateur de niveau principal
o Fader de canal
Utilisation sans les pieds
Les deux pieds de cet appareil peuvent être détachés.
Ajuste le niveau sonore provenant des diverses platines.
=
Restitution du son (p.29)
p Commande HEADPHONES LEVEL
Utilisez un tournevis cruciforme pour dévisser les vis des
pieds gauche et droit (2 vis chacun).
Ajuste le niveau du son provenant de la prise [PHONES].
q Touche de casque CUE
Le son des platines pour lesquelles la touche de casque [CUE] est
pressée peut être contrôlé par le casque.
DJ CONTROLLER
=
Contrôle du son par un casque (p.29)
DDJ-S1
r Commandes EQ (HI, MID, LOW)
Renforce ou coupe les fréquences des différents canaux.
=
Égalisation (p.29)
s Commande TRIM
!
Les vis retirées seront réutilisées pour le montage des pieds. Veillez
à ne pas les perdre. Les pieds ne peuvent pas être montés correcte-
ment avec d’autres vis.
Ajuste le gain du son sortant de chaque canal.
=
Restitution du son (p.29)
Fr
14
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Fonctionnement
Écran du logiciel ITCH
Écran lorsque cet appareil est raccordé (Windows)
12
3
4
5
6
7
89
s
a
a
b
b
c
d
e
r
q
f
g
h
i
j
p
o
k
n
1 Affichage de l’heure actuelle
m
l
6 Affichage de concordance des tempos
Cet affichage indique le tempo des morceaux sur les platines (A) et
(B) selon la mesure et aide à faire concorder les tempos.
La forme d’onde rouge indique le tempo du morceau sur la platine
A (1) et la forme d’onde orange indique le tempo du morceau sur la
platine B (2). Lorsque les tempos des morceaux sur les deux platines
concordent, les positions des crêtes des formes d’ondes rouge et
orange concordent.
2 Affichage simple du taux d’utilisation du processeur
3 Commutateurs d’affichage de la platine virtuelle
Les positions de l’affichage de la platine virtuelle et de la forme
d’onde peuvent être changées.
4 Commutateurs d’aspect
!
Même si le battement n’est pas synchronisé, les positions des
crêtes des formes d’ondes sur l’affichage concordent lorsque les
tempos des morceaux gauche et droit concordent.
Ces touches permettent de basculer entre un écran de couleur
sombre et un écran de couleur claire. Cette fonction est pratique car
elle permet d’adapter la couleur de l’écran à la luminosité ambiante.
7 Affichage de concordance des temps
5 Platine virtuelle
Cet affichage montre la position des temps dans le morceau.
Lorsque les pics visibles dans cette fenêtre sont alignés, les temps
des deux morceaux concordent.
Indique la position de lecture du morceau et la vitesse de lecture.
1
2
Cet affichage indique les positions des temps pour les morceaux en
cours de lecture sur les platines (A) et (B) et permet de réajuster plus
facilement le battement. Lorsque les temps des morceaux sur les
platines (A) et (B) concordent, les positions des crêtes et des bas des
formes d’ondes concordent.
3
1
2
3
Indique la longueur du morceau. La position en cours de lecture
est indiquée par une marque grise.
Devient blanc quand un morceau est chargé. (Si une étiquette
couleur est spécifiée, prend la couleur spécifiée.)
Tourne selon la vitesse du disque. Quand un point où un repère
instantané a été posé s’approche, prend lentement la couleur de
ce repère instantané pour annoncer celui-ci. Quand il s’éloigne
du repère instantané, reprend lentement sa couleur originale.
L’aiguille clignote 20 secondes avant la fin du morceau pour
annoncer la fin du morceau.
8
(TOOL TIPS)
Affiche/masque les astuces concernant les outils
9 SETUP
Affiche l’écran de configuration.
Changement des réglages (p.32)
=
!
Fr
15
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!
!
Si vous cliquez sur la forme d’onde tout en tenant la touche
[Shift] de l’ordinateur enfoncée, la hauteur de la section d’affi-
chage devient plus étroite.
La forme d’onde peut être agrandie et réduite avec les touches
[+] et [–] de l’ordinateur.
a Aperçu des morceaux
Affiche les bandes de fréquences audio du morceau sous la forme
d’une onde, bleue pour les aigus, verte pour les médiums et rouge
pour les graves. Le point de lecture est indiqué par un [b] (blanc).
Le point de repère temporaire est indiqué par un [a] (blanc) et les
points de repère instantanés sont indiqués par des [a] d’une autre
couleur.
d Onglet Files
Affiche/masque le panneau [Files].
!
Cliquez dessus pour amener la position de lecture à cette
position.
e Onglet Browse
!
Des traits gris verticaux sont marqués à 1 minute d’intervalle et
des traits épais à 5 minutes d’intervalle.
Affiche/masque le panneau [Browse].
f
(SEARCH)
b Affichage des informations concernant les morceaux
Explore votre bibliothèque en fonction du texte saisi dans ce champ.
Affiche les détails concernant les morceaux chargés sur la platine.
g Onglet History
1
2
e
d
Affiche/masque le panneau [History].
h Onglet Prepare
3 45 6 7
8 9
a b c
Affiche/masque le panneau [Prepare].
i Panneau de recherche alphabétique
1
2
3
Le nom du morceau apparaît ici (seulement lorsqu’il est
disponible).
Le nom de l’artiste apparaît ici (seulement lorsqu’il est
disponible).
=
Recherche à l’aide du pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] (“Recherche alphabé-
tique”) (p.21)
Si vous cliquez dessus, l’icône s’éclaire et la boucle ne peut
pas être écrasée. Cliquez à nouveau pour désactiver le mode de
protection.
Le numéro de banque de boucle actuellement sélectionné appa-
raît ici. (La première boucle du morceau apparaît dans les slots
de banques de boucles, où rien n’est sauvegardé.)
Lorsque vous cliquez dessus, la boucle sauvegardée sous le
numéro de banque de boucle sélectionné est supprimée.
Lorsque vous cliquez dessus, la boucle actuellement posée est
sauvegardée dans la banque de boucle.
Indique la longueur de boucle spécifiée avec la fonction boucle
automatique.
Sert à sélectionner le mode de lecture.
[SINGLE] : La platine s’arrête à la fin du morceau.
[CONT] : Le morceau suivant dans la liste est automatiquement
joué à la fin du morceau actuel.
Lorsque cette fonction est en service, la lecture revient à sa
position de départ à la fin du morceau et se répète.
Affiche la valeur du pitch par rapport à la position du curseur
[TEMPO].
Lorsque vous cliquez dessus, le mode d’édition de grille est
activé et la touche clignote. Cliquez une nouvelle fois pour sau-
vegarder le changement de grille et sortez du mode d’édition de
grille.
Indique la plage possible de réglage de la vitesse de lecture par
rapport à la vitesse de lecture à laquelle le morceau a été enre-
gistré initialement.
Indique la position de lecture du morceau en fonction du temps.
Lorsque vous cliquez dessus, l’affichage bascule entre temps
écoulé et temps restant.
Indique le BPM actuel du morceau en cours de lecture.
— Le BPM peut être spécifié manuellement soit en cliquant ici
au rythme du battement soit en appuyant sur la touche d’es-
pacement de l’ordinateur (seulement si la grille des temps
est hors service).
j Panneau secondaire
Ce qui apparaît ici s’affiche et se masque par un clic sur les onglets
(Files/Browse/Prepare/History) au haut de l’écran.
4
=
Changement de panneau secondaire (p.20)
k Liste de morceaux
5
6
7
8
Affiche les morceaux avec les informations correspondant aux élé-
ments sélectionnés sur le panneau comportant la liste de crates.
!
Lorsque le panneau [Browse] est affiché, seuls les morceaux
répondant aux conditions spécifiées pour le genre apparaissent.
l Barre d’état
Affiche les informations présentes (principalement l’analyse, des
erreurs, etc.).
m Commutateur d’affichage de la liste de morceaux
Ces commutateurs changent la façon dont la liste de morceaux est
affichée.
9
a
b
=
Affichage des illustrations d’albums dans la liste de morceaux
(p.22)
n Onglet ALBUM ART
Affiche/masque l’illustration de l’album.
o ALBUM ART
c
d
e
Affiche une illustration de l’album (si disponible).
p Liste de crates
Dans ITCH, les morceaux sont classés et arrangés en dossiers appe-
lés “Crates”.
Il est également possible d’ouvrir le panneau comportant la liste de
crates en appuyant sur la touche [CRATES] de cet appareil.
=
Liste de crates (p.17)
q Panneau de commande pour le contrôle MIC/AUX
=
Panneau de commande pour le contrôle MIC/AUX (p.18)
c Affichage de la forme d’onde
r Console multiple
Affiche les données détaillées de la forme d’onde correspondant au
passage du morceau en cours de lecture.
Lorsque les touches supérieures gauches sont cliquées, le panneau
d’enregistrement, le panneau d’effets ou le panneau d’échantillon-
neur apparaît.
Affiche les bandes de fréquences audio du morceau sous la forme
d’une onde, bleue pour les aigus, verte pour les médiums et rouge
pour les graves. Le point de lecture se trouve au centre de l’affi-
chage. Le point de repère temporaire est indiqué par un [b] et un [a]
blancs et les points de repère instantanés par des [b] et [a] d’autres
couleurs.
=
=
=
!
Panneau d’enregistrement (p.17)
Panneau des effets (p.17)
Fenêtre des lecteurs d’échantillons (p.17)
[SP-6] n’apparaît pas s’il n’est pas spécifié. (Reportez-vous à la
page 34.)
!
Cliquez dessus pour amener la position de lecture à cette
position.
s Indicateur SYNC
!
Si vous cliquez sur la forme d’onde tout en tenant la touche [Ctrl]
de l’ordinateur enfoncée, la forme d’onde affichée se divise en
trois plages : aigus, médiums et graves.
Cet indicateur apparaît en bleu lorsque le temps et le tempo sont
synchronisés sur la platine synchronisée. Si le tempo seulement est
synchronisé, il apparaît en jaune.
Fr
16
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ꢀ Liste de crates
3 Étiquette couleur
Des couleurs peuvent être spécifiées pour différentier les morceaux.
1
2
4 Icône d’état
L’état des morceaux est indiqué par des icônes.
3
4
Icône
Signification
Morceaux ayant été directement importés dans la bibliothèque
ITCH.
5
6
Aucune
Morceaux importés de la bibliothèque d’iTunes.
Morceaux dont les fichiers sont endommagés. Ces morceaux
doivent être recodés.
1 All...
Tous les morceaux importés ou chargés sur les platines s’affichent.
Si des morceaux non importés sont chargés sur une platine, ils
s’ajoutent à [All...].
Apparaît quand le fichier ne se trouve plus à sa position initiale.
Indique des morceaux pouvant être lus mais pas édités.
2 Library
Affiche la bibliothèque d’iTunes.
!
Pour afficher la bibliothèque d’iTunes, changez les réglages sur
le menu [SETUP].
ꢀ Panneau des effets
=
Show iTunes Library (p.33)
Ce panneau apparaît lorsque [DJ-FX] est cliqué sur la console multiple.
3 Crates
ITCH utilise des crates numériques pour faciliter l’accès aux collec-
tions préférées. Le nombre de crates pouvant être créé est illimité
et n’importe quel morceau peut être mis dans plusieurs crates. La
section des crates se trouve sur le côté gauche de la bibliothèque.
1
2
3
4
1
2
3
4
Le nom de l’effet sélectionné est affiché.
4 crates secondaires
Indique la valeur ajustée avec la commande [LEVEL/DEPTH].
Indique la valeur ajustée avec la commande [PARAMETER].
Si le BPM n’est pas réglé manuellement avec la touche [TAP],
[AUTO A] ou [AUTO B] s’affiche et le son se synchronise sur le BPM
spécifié sur la platine. Si le BPM a été réglé manuellement avec la
touche [TAP], [MAN: xxx.xx] et le BPM actuel apparaissent.
Des crates peuvent être placés dans d’autres crates. Les crates sont
appelés “crates secondaires”.
5
(marron)
Cliquez ici pour créer un nouveau crate.
!
Quand un crate est tiré et déposé dans un autre crate, il devient
un crate secondaire. Répétez cette opération pour multiplier le
nombre de niveaux.
ꢀ Panneau d’enregistrement
!
!
Si un ou plusieurs morceaux sont déposés dans
(mar-
Ce panneau apparaît lorsque [Record] est cliqué sur la console multiple.
ron), un crate comprenant ce ou ces morceaux peut être créé.
Lorsqu’il y a plusieurs niveaux, le niveau inférieur peut être ouvert
ou fermé par un clic sur l’élément correspondant.
1
2
3 4 5
6
7
6
(bleu)
Lorsque cliqué, un “smart crate” peut être créé. Un smart crate est
un crate dans lequel seuls les morceaux remplissant les conditions
définies peuvent être rassemblés.
1
2
3
4
5
6
7
Cliquez ici pour lancer/arrêter l’enregistrement.
Cliquez ici pour sélectionner la source qui doit être enregistrée.
Indique le niveau sonore de la source en cours d’enregistrement.
Règle le niveau d’enregistrement.
Indique le temps d’enregistrement écoulé.
Entrez le nom du fichier contenant les données enregistrées ici.
Cliquez ici pour sauvegarder les données enregistrées.
ꢀ Liste de morceaux
1
ꢀ Fenêtre des lecteurs d’échantillons
Ce panneau apparaît lorsque [SP-6] est cliqué sur la console multiple.
4
3
2
=
Utilisation de lecteurs d’échantillons (p.28)
5
6
7
8
1
2
1 En-tête de colonne
Le nom de l’élément sélectionné est indiqué ici. En cliquant sur le
nom d’un élément vous pouvez changer l’ordre d’affichage (trier).
Les éléments suivants peuvent être affichés dans la section où appa-
raissent les informations du morceau.
3 4
1
Pour lire le morceau chargé dans le slot d’échantillon
correspondant.
2
3
4
5
6
Pour changer le mode de lecture.
Pour afficher la position du temps.
Par un clic le morceau revient à son début lorsqu’il est terminé.
Pour sélectionner les éléments affichés.
Le canal de sortie peut être réglé pour tous les slots d’échantillon.
— [L]: Règle le canal de sortie sur le canal [A].
— [M]: Le son de l’échantillon provient du canal [MASTER].
— [R]: Règle le canal de sortie sur le canal [B].
— [Mute]: Aucun son émis.
Date ajoutée (date ajoutée à la bibliothèque), album, artiste, débit
binaire, BPM, commentaire, compositeur, nom de fichier, genre,
groupe, clé, étiquette, temps du morceau, emplacement de la sauve-
garde, remixage, taux d’échantillonnage, taille du fichier, morceau,
piste vidéo, année
!
L’ordre des morceaux dans la liste de morceaux est indiqué par
les numéros affichés dans la colonne “#”.
2 Morceau
7
8
Pour régler le volume général des slots d’échantillons.
Pour commuter la banque d’échantillons.
Affiche les morceaux présents dans l’élément sélectionné dans le
panneau comportant la liste de crates.
Fr
17
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ꢀ Panneau de commande pour le contrôle MIC/
2 Raccordez le câble USB à cet appareil et à l’ordinateur.
3 Allumez l’ordinateur raccordé.
AUX
4 Faites glisser le commutateur [ON/OFF] vers [ON].
5 Lorsque les indicateurs de cet appareil s’éclairent,
1
2
lancez ITCH.
Si l’ordinateur et cet appareil sont reliés correctement, deux platines
virtuelles apparaissent à l’écran.
1
Cliquez ici pour sélectionner le canal de sortie pour le microphone et
l’appareil auxiliaire raccordés. Ce réglage affecte seulement le canal
[MASTER].
— [MIX] : Sortie sonore quelle que soit la position du crossfader.
— [X-F A] : Sortie sonore lorsque le crossfader est à gauche du bord
droit.
Fermeture du système
— [X-F B] : Sortie sonore lorsque le crossfader est à droite du bord
gauche.
— [Mute] : Pas de sortie sonore.
Cliquez ici pour contrôler le son par le casque. Lorsque la touche est
éclairée, le son du microphone raccordé et du dispositif externe est
restitué par le canal [CUE] du casque.
1 Éteignez le microphone raccordé et l’appareil externe.
2 Fermez ITCH.
2
3 Faites glisser le commutateur [ON/OFF] vers [OFF].
4 Débranchez le câble USB de l’ordinateur.
Écran lorsque cet appareil n’est pas
raccordé
Ouverture de la bibliothèque
À l’intérieur de la bibliothèque, les morceaux peuvent être importés et
gérés facilement.
1
Ajout de fichiers de musique à la
bibliothèque
2
3
4
5
!
Pour ajouter à la bibliothèque des fichiers de musique sauvegardés
sur un dispositif externe, raccordez ce dispositif avant de lancer
ITCH.
!
Des morceaux de la bibliothèque d’iTunes peuvent aussi être
ajoutés.
Pour afficher la bibliothèque d’iTunes, changez les réglages sur le
menu [SETUP].
Pour le détail sur les réglages, reportez-vous à la page 33, Show
iTunes Library.
Pour ajouter à la bibliothèque des morceaux enregistrés sur des
disques, importez d’abord des morceaux sur l’ordinateur et conver-
tissez-les en un type de fichier pouvant être lu avec ITCH.
Si les morceaux enregistrés sur des disques sont lus directement,
vous ne parviendrez pas à d’aussi bonnes performances.
Lors de la conversion de morceaux en fichiers de musique, il est
conseillé de les convertir en format MP3 (320 kbps/MPEG-1 Audio
Layer-3) pour obtenir un son de haute qualité sans trop occuper
d’espace dans le processeur.
1 Lecteur hors ligne
Le lecteur hors ligne est disponible si le logiciel ITCH n’est pas
raccordé et le son est restitué par le dispositif audio actuel. Dans la
plupart des cas, il est restitué par les haut-parleurs de l’ordinateur.
!
Chargez un morceau sur le lecteur hors ligne en le tirant et
déposant dans le lecteur hors ligne ou en appuyant sur la touche
[shift] et la touche [c] de l’ordinateur. Si la fin du morceau
chargé est atteinte, le morceau suivant dans la liste de lecture
actuelle est automatiquement lu.
!
Le lecteur hors ligne est un outil utile pour préparer des crates,
écouter des morceaux et poser des points de repère et de boucle.
Lorsque [d] sur le côté droit est cliqué, la partie cachée apparaît.
Les boucles et les repères instantanés peuvent être posés ici.
!
2 ANALYZE FILES
Utilisé pour analyser les morceaux.
1 Appuyez sur la touche [FILES].
Le contenu de votre ordinateur ou du périphérique raccordé à l’ordina-
teur apparaît dans le panneau [Files].
L’analyse de fichiers détecte les fichiers corrompus parmi les mor-
ceaux se trouvant dans votre bibliothèque, prépare les aperçus des
formes d’ondes et calcule les valeurs du BPM, si la fonction est en
service.
2 Sélectionnez le dossier souhaité avec la souris de
l’ordinateur.
3 Set Beatgrid
Avec la souris de l’ordinateur, cliquez sur le dossier contenant le mor-
ceau que vous voulez ajouter à la bibliothèque dans le panneau [Files].
Lorsque [Set Beatgrid] est coché, la position du temps est automati-
quement analysé lors de l’analyse du morceau et la grille des temps
est automatiquement attribuée.
3 Tirez et déposez le dossier sélectionné dans le
panneau comportant la liste de crates avec la souris de
l’ordinateur.
4 Set auto bpm
Lorsque [Set auto bpm] est coché, le BPM est automatiquement
analysé lorsque le morceau est analysé.
!
Lorsqu’un dossier contenant des fichiers de musique est tiré et
déposé dans le panneau comportant la liste de crates, ce dossier
devient un crate avec tous ses morceaux et les morceaux sont
ajoutés à la bibliothèque.
5 range
Utilisé pour spécifier la plage d’analyse du BPM lorsque [Set auto
bpm] est en service.
!
Les morceaux peuvent être ajoutés à la bibliothèque ITCH de
différentes façons.
— Si certains morceaux sont chargés directement dans une
platine sans avoir été ajoutés à la bibliothèque, ils sont auto-
matiquement ajoutés à [All...] dans le panneau comportant
la liste de crates.
Ouverture du système
1 Allumez le microphone raccordé et un appareil
externe.
Fr
18
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— Les fichiers et dossiers peuvent aussi être ajoutés depuis
Explorateur ou Finder en les tirant et déposant dans la liste
de morceaux ou la liste de crates sur l’écran ITCH.
— Pour ajouter le fichier de musique aux crates souhaités, tirez
et déposez le fichier de musique à l’endroit où vous voulez
l’ajouter sur l’écran ITCH.
— Un morceau ou un groupe de morceaux peut être déposé
dans le panneau comportant la liste de crates, et un crate
contenant les morceaux est créé.
3 Cliquez sur la plage que vous voulez spécifier pour
l’analyse du BPM.
La spécification de la plage par le menu déroulant [range] permet
d’éviter les erreurs de BPM lors de l’analyse de morceaux. Lorsque [Set
auto bpm] est coché, spécifiez la plage pour l’analyse du BPM si vous
connaissez plus ou moins le BPM du morceau que vous voulez analyser.
ꢀ Analyse de tous les morceaux
1 Débranchez cet appareil de l’ordinateur.
ꢀ Formats de fichiers de musique lisibles
2 Cliquez sur [ANALYZE FILES].
MP3, OGG (format Vorbis), AAC, ALAC (Apple Lossless), AIF, WAV et
WL.MP3 (Whitelabel.MP3)
Tous les morceaux de la bibliothèque sont analysés.
Pour réanalyser tous les morceaux, cliquez sur [ANALYZE FILES] tout en
appuyant sur la touche [Ctrl] de l’ordinateur.
À propos des fichiers AAC
!
!
!
AAC est l’abréviation de “Advanced Audio Coding”, le format de base
de compression audio utilisé pour le MPEG-2 et le MPEG-4.
Le format de fichier et l’extension des données AAC dépendent de
l’application utilisée pour créer les données.
Sur cet appareil, outre les fichiers AAC ayant l’extension “.m4a”
codés avec iTunes®, les fichiers “.aac” et “.mp4” peuvent également
être lus. Toutefois, les fichiers AAC protégés, achetés dans iTunes
Store, etc., ne peuvent pas être lus. De plus, il se peut que certains
fichiers ne puissent pas être lus.
ꢀ Analyse de certains morceaux ou crates
1 Débranchez cet appareil de l’ordinateur.
2 Tirez et déposez le morceau ou crate dans [ANALYZE
FILES].
!
Même les fichiers de musique qui n’ont pas été ajoutés à la
bibliothèque peuvent être analysés par tirer-déposer. Lorsque
l’analyse est terminée, les fichiers de musique sont automati-
quement ajoutés à [All...] dans le panneau comportant la liste de
crates.
À propos du WL.MP3
Whitelabel MP3 (extension de fichier “.wl.mp3”) est un format de fichier
MP3 mis au point par Serato Audio Research permettant d’obtenir
des éditions promotionnelles de Whitelabel.net. Les fichiers de format
Whitelabel MP3 sont destinés à être utilisés avec le logiciel DJ Serato
Audio Research, contiennent des aperçus, et les données des mor-
ceaux, auteurs, BPM et illustrations sont taguées dans la mesure du
possible. Ces fichiers sont lus avec une qualité médiocre de 32 kbps sur
des lecteurs MP3 (y compris lorsqu’ils sont lus par le logiciel ITCH sans
cet appareil), mais avec une qualité équivalente à 320 kbps lorsqu’ils
sont lus par le logiciel ITCH connecté à cet appareil.
!
Il est possible de réanalyser des morceaux et crates déjà analy-
sés en les tirant et déposant dans [ANALYZE FILES].
ꢀ Si un fichier est endommagé ou un erreur se
présente
Des icônes d’état apparaissent à la gauche des morceaux figurant dans
la bibliothèque. Lorsque le curseur est placé sur cette icône, un mes-
sage d’erreur apparaît dans la barre d’état.
Pour le détail à ce sujet, consultez l’URL suivante.
http://whitelabel.net/
!
Pour le détail sur le contenu des erreurs affichées, reportez-vous à la
page 37, Messages annonçant des fichiers corrompus.
Analyse des fichiers
Sélection d’éléments
Cette opération ne s’exécute pas sur le DDJ-S1 mais sur l’ordinateur.
!
Pour sélectionner l’élément, vous pouvez aussi utiliser la souris et le
clavier de l’ordinateur.
Avant de jouer votre musique dans ITCH, il est très important d’analyser
vos fichiers. L’analyse de fichiers détecte les fichiers corrompus parmi
les morceaux se trouvant dans votre bibliothèque, prépare les aperçus
des formes d’ondes et calcule les valeurs du BPM, si la fonction est en
service.
ꢀ Déplacement du curseur sur les différents
panneaux
!
!
Cette fonction s’effectue dans ITCH avec le lecteur hors ligne.
Pour le détail sur les positions des boutons, reportez-vous à la page
18, Écran lorsque cet appareil n’est pas raccordé.
Appuyez sur la touche [AREA MOVE (REC)].
Lorsque la touche [AREA MOVE (REC)] de cet appareil est pressée, le
curseur va sur un autre panneau.
!
Il est également possible de déplacer le curseur entre les pan-
neaux à l’aide de la touche [Tab] de l’ordinateur.
ꢀ Réglage automatique de la grille des temps lors
de l’analyse des morceaux
ꢀ Déplacement du curseur vers le haut et le bas
Cliquez sur [Set Beatgrid] pour le vérifier.
Lorsque [Set Beatgrid] est coché, la position du temps est automati-
quement analysé lors de l’analyse du morceau et la grille des temps est
automatiquement attribuée.
Tournez le sélecteur rotatif.
Le curseur se déplace vers le haut et le bas lorsque le sélecteur rotatif de
cet appareil est tourné.
!
Il est également possible de déplacer le curseur vers le haut et le
bas à l’aide de la touche [a] ou [b] de l’ordinateur.
ꢀ Réglage automatique du BPM lors de l’analyse
des morceaux
ꢀ Déplacement entre les niveaux
1 Cliquez sur [Set auto bpm] pour le vérifier.
Lorsque [Set auto bpm] est coché, le BPM est automatiquement ana-
lysé lorsque le morceau est analysé.
Lorsque ITCH détermine que les informations BPM analysées sont
précises, celles-ci sont inscrites dans le fichier de musique.
Appuyez sur le sélecteur rotatif.
S’il existe plusieurs niveaux sous l’élément actuellement sélectionné, le
curseur passe au niveau inférieur suivant lorsque le sélecteur rotatif de
cet appareil est pressé.
2 Cliquez sur [range] pour afficher le menu déroulant.
Appuyez sur la touche [BACK] pour revenir au niveau supérieur.
!
Il est également possible de déplacer le curseur avec les touches
[c] et [d] de l’ordinateur.
Fr
19
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2 Cliquez sur [Add Rule], puis sélectionnez les
conditions dans le menu déroulant pour les définir.
Plusieurs conditions peuvent être définies.
Changement de panneau secondaire
Appuyez sur la touche [FILES], (ou sur la touche
[BROWSE] ou [PREPARE]).
3 Cliquez sur [Save].
Un nouveau crate (bleu) est créé dans le panneau comportant la liste
de crates et seuls les morceaux remplissant les conditions peuvent être
rassemblés dans celui-ci.
!
Panneau [Files]
Utilisé lors de l’importation des morceaux.
Panneau [Browse]
!
Utilisé pour réduire le nombre de morceaux importés en fonction
du genre, BPM, etc.
Changement de l’affichage des noms
d’éléments dans la liste de morceaux
!
Panneau [Prepare]
Utilisé pour sélectionner et préparer à l’avance les morceaux qui
doivent être joués.
Les en-têtes des colonnes peuvent être affichés et masqués, et leur ordre
peut être changé.
Le panneau [History] apparaît lorsque l’onglet [History] sur l’écran de
l’ordinateur est cliqué. Le panneau [History] enregistre et affiche l’histo-
rique de lecture des morceaux.
ꢀ Changement de l’ordre des noms d’éléments
Édition de crates
Tirez l’en-tête d’une colonne vers la gauche ou la droite.
L’arrangement de la colonne change.
ꢀ Création d’un crate
ꢀ Affichage et masquage d’une colonne
Cliquez sur
(marron) au bas du panneau
Cliquez sur [c] à la droite de la rangée de noms
d’éléments, puis sélectionnez le nom d’élément dans le
comportant la liste de crates.
Un nouveau crate est ajouté au panneau comportant la liste de crates.
menu déroulant et cliquez dessus.
Le nom de l’élément sélectionné apparaît ou disparaît de l’en-tête de
colonne.
!
Lorsqu’un dossier contenant des fichiers de musique est tiré et
déposé dans le panneau comportant la liste de crates, ce dossier
devient un crate avec tous ses morceaux et les morceaux sont
ajoutés à la bibliothèque.
!
!
Un morceau ou un groupe de morceaux peut être déposé dans le
panneau comportant la liste de crates, et un crate contenant les
morceaux est créé.
Édition de la liste de morceaux
L’ordre de lecture des morceaux figurant dans la liste de morceaux, les
titres des morceaux et d’autres informations peuvent être modifiés.
Si un ou plusieurs morceaux sont déposés dans
(mar-
ron), un crate comprenant ce ou ces morceaux peut être créé.
!
En sélectionnant un morceau et cliquant sur un autre tout en tenant
la touche [Shift] de l’ordinateur enfoncée, il est possible de sélec-
tionner ces deux morceaux et tous ceux qui se trouvent entre. En
sélectionnant un morceau et cliquant sur d’autres tout en tenant la
touche [Ctrl] de l’ordinateur enfoncée, il est possible de sélectionner
seulement les morceaux cliqués.
ꢀ Changement de niveau d’un crate
Les crates et crates secondaires peuvent être déplacés vers d’autres
niveaux.
Tirez et déposez un crate dans un autre crate.
Quand un crate est tiré et déposé dans un autre crate, il devient un crate
secondaire.
ꢀ Changement de l’ordre des morceaux
!
Des crates de même nom ne peuvent pas être placés au même
niveau.
1 Cliquez sur [#] dans l’en-tête de colonne.
À ce moment, [#] s’allume, ce qui indique qu’il est sélectionné.
2 Tirez et déposez le morceau à l’endroit où vous
voulez le mettre.
L’ordre des morceaux change.
ꢀ Édition des noms de crates
Double-cliquez sur le nom du crate.
Vous pouvez maintenant renommer le crate.
!
L’ordre des morceaux dans la liste de morceaux est indiqué par
les numéros affichés dans la colonne “#”.
ꢀ Suppression d’un crate
ꢀ Suppression de morceaux
1 Tournez le sélecteur rotatif.
Sélectionnez le crate que vous voulez supprimer.
1 Tournez le sélecteur rotatif.
Sélectionnez le morceau que vous voulez supprimer.
2 Sur le clavier de l’ordinateur, appuyez sur la touche
[Delete] tout en appuyant sur la touche [Ctrl].
Le crate est supprimé.
2 Sur le clavier de l’ordinateur, appuyez sur la touche
[Delete] tout en appuyant sur la touche [Ctrl].
!
Si, tout en tenant les touches [Shift] et [Ctrl] du clavier de l’ordi-
nateur enfoncées, vous appuyez sur la touche [Delete], les mor-
ceaux seront supprimés de la bibliothèque ITCH et du disque dur
de l’ordinateur.
!
Le crate est supprimé mais pas son contenu. Il est possible de
supprimer le contenu du crate en tenant les touches [Shift]
et [Ctrl] de l’ordinateur enfoncées et appuyant sur la touche
[Delete].
ꢀ Édition des informations de morceaux
ꢀ Création d’un smart crate
!
Il est possible de changer certains éléments liés au système, comme
les noms de fichiers.
1 Cliquez sur
comportant la liste de crates.
Le panneau [Smart Crate Rules] apparaît.
(bleu) au bas du panneau
!
indique des morceaux pouvant être lus mais pas édités.
Fr
20
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1 Tournez le sélecteur rotatif.
1 Cliquez sur
dans la case de recherche.
Sélectionnez le morceau devant être édité.
Un menu déroulant permettant de sélectionner l’élément à inclure dans
la recherche apparaît.
2 Double-cliquez sur l’élément devant être édité.
Le texte peut maintenant être saisi.
2 Cliquez sur l’élément à inclure dans la recherche.
3 Saisissez le texte.
3 Appuyez sur la touche [CRATES].
Éditez le contenu de l’élément sur l’ordinateur.
Déplace le curseur sur le panneau comportant la liste de crates.
!
Sur le clavier de l’ordinateur, appuyez sur une touche fléchée
tout en tenant la touche [Ctrl] enfoncée pour amener le curseur
sur un autre élément et modifier ensuite des éléments.
Si un élément est modifié lorsque plusieurs morceaux sont sélec-
tionnés, les modifications s’appliqueront à tous les morceaux
sélectionnés.
4 Tournez le sélecteur rotatif.
Sélectionnez l’élément à rechercher sur le panneau comportant la liste
de crates.
!
La recherche s’effectue à l’intérieur de l’élément sélectionné.
!
Pour rechercher tous les morceaux, sélectionnez [All...].
5 Cliquez sur la case de recherche et saisissez les
ꢀ Réglage des couleurs des morceaux
caractères.
Les morceaux correspondant aux caractères saisis apparaissent.
1 Tournez le sélecteur rotatif.
Sélectionnez le morceau devant être édité.
!
Les caractères saisis s’effacent par un clic sur [×] à la droite
de la case de recherche ou un appui sur la touche [Esc] sur le
clavier de l’ordinateur. Il est possible d’effacer un caractère à
la fois en appuyant sur la touche [Back Space] sur le clavier de
l’ordinateur.
2 Cliquez sur l’étiquette couleur.
La palette de couleurs apparaît.
!
Les caractères saisis sont également effacés lorsqu’un autre
élément est sélectionné dans le panneau comportant la liste de
crates.
3 Sélectionnez la couleur souhaitée dans la palette de
couleurs.
Le morceau prend la couleur sélectionnée.
ꢀ Utilisation du panneau [Browse]
ꢀ Rechargement des informations de morceaux
Le panneau [Browse] peut être utilisé pour réduire le nombre de mor-
ceaux dans la bibliothèque ITCH en fonction du genre, BPM etc.
Cette opération permet de recharger toutes les balises des morceaux
de la bibliothèque et de mettre à jour les informations des morceaux.
Mettez à jour les informations des morceaux après leur édition avec un
autre logiciel.
1 Appuyez sur la touche [CRATES].
Déplace le curseur sur le panneau comportant la liste de crates.
1 Appuyez sur la touche [FILES].
2 Tournez le sélecteur rotatif.
Sélectionnez l’élément à rechercher sur le panneau comportant la liste
de crates.
Le panneau [Files] apparaît.
2 Cliquez sur [RESCAN ID3 TAGS].
Les informations des morceaux sont mises à jour.
!
Pour rechercher tous les morceaux, sélectionnez [All...].
3 Appuyez sur la touche [BROWSE].
Le panneau [Browse] apparaît.
ꢀ Relocalisation de fichiers perdus
Si vous avez déplacé des fichiers déjà mis dans votre bibliothèque, ils
seront déclarés introuvables et apparaîtront en rouge. La relocalisation
des fichiers permet alors d’actualiser les nouveaux emplacements dans
la base de données.
4 Tournez le sélecteur rotatif.
Sélectionnez le genre de filtrage selon lequel la recherche doit être
effectuée.
5 Appuyez sur le sélecteur rotatif.
Les morceaux correspondant au genre sélectionné apparaissent dans la
liste de morceaux.
1 Appuyez sur la touche [FILES].
Le panneau [Files] apparaît.
Ensuite, filtrez encore plus en fonction du BPM, des noms d’auteur et
d’album, dans cet ordre. Seuls les morceaux correspondant aux élé-
ments sélectionnés apparaissent dans la liste de morceaux.
2 Tirez et déposez un dossier (dossiers secondaires
compris) ou des fichiers perdus dans [RELOCATE LOST
FILES].
!
Appuyez sur la touche [BACK] pour revenir au niveau supérieur.
Pour rechercher un dossier (dossiers secondaires compris), tirez-le(s)
depuis Explorateur ou Finder. Pour rechercher des fichiers perdus, tirez-
les de votre bibliothèque.
ꢀ Recherche à l’aide du pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] (“Recherche
alphabétique”)
La recherche commence.
!
Un clic sur [RELOCATE LOST FILES] active la recherche des
fichiers perdus sur tous les disques raccordés, ce qui peut
prendre un certain temps.
La recherche alphabétique permet de classer rapidement
les morceaux dans l’ordre alphanumérique avec le pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)].
!
Le tri par ordre alphabétique s’applique à votre bibliothèque ou crate
actuellement sélectionné.
Recherche de morceaux
Il est possible de rechercher rapidement le morceau que vous voulez
jouer parmi tous les morceaux importés dans la liste de morceaux. Il
existe plusieurs types de recherches.
Relation entre le panneau de recherche alphabétique et
le pad [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]
Les positions de recherche sur l’écran contenant les
lettres pour la recherche alphabétique et sur le pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] sont en relation.
ꢀ Recherche selon les caractères saisis
Des morceaux peuvent être recherchés en saisissant des caractères qui
permettront d’identifier les morceaux qui les contiennent.
Fr
21
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Touche
Disposition
Affichage simple comprenant seulement
du texte (défaut). L’illustration de l’album
n’apparaît pas.
Touche CRATES
Une illustration de l’album apparaît tout à
gauche avec du texte.
Touche FILES
Les morceaux apparaissent dans une grille
avec une illustration de l’album sur le côté
gauche et les informations des morceaux sur
le côté droit.
Touche BROWSE
Les morceaux apparaissent dans une grille
avec une illustration de l’album au-dessus et
les informations des morceaux au-dessous.
Touche PRE-
PARE
1 Appuyez sur la touche [CRATES].
Déplace le curseur sur le panneau comportant la liste de crates.
2 Tournez le sélecteur rotatif.
Sélectionnez l’élément à rechercher sur le panneau comportant la liste
de crates.
Utilisation de la liste [Prepare]
La liste [Prepare] est une liste permettant de sélectionner les morceaux
!
Pour rechercher tous les morceaux, sélectionnez [All...].
devant être préparés préalablement à la lecture.
3 Tapez à n’importe quelle position sur le pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] tout en appuyant
1 Appuyez sur la touche [PREPARE].
sur la touche [SHIFT].
Le panneau de recherche alphabétique apparaît au haut de l’écran. La
recherche alphabétique s’active à l’aide de la touche [SHIFT].
Le panneau [Prepare] apparaît.
2 Tirez et déposez le morceau ou le crate dans le
panneau [Prepare].
Le morceau ou le crate est ajouté à la liste [Prepare].
4 Tapez [a] sur la gauche ou la droite du pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] tout en appuyant
sur la touche [SHIFT].
La cible sur l’en-tête de colonne se déplace vers la gauche ou la droite
chaque fois que [a] de gauche ou de droite est tapé. L’en-tête de
colonne en gris lumineux indique la colonne actuellement sélectionnée.
!
Il est également possible d’ajouter des morceaux ou un crate à la
liste [Prepare] en les tirant et déposant sur l’onglet [Prepare] au
haut de l’écran.
Il est également possible d’ajouter des morceaux ou un crate
à la liste [Prepare] en les sélectionnant à l’aide de la touche
[LOAD PREPARE (SAVE)].
!
5 Glissez le doigt tout en tenant la touche [SHIFT].
Une fois que vous avez sélectionné la colonne souhaitée, bougez le
doigt sur le pad [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] et vous aper-
cevrez le curseur dans l’affichage de recherche alphabétique bouger
également.
!
!
Lorsque des morceaux de la liste [Prepare] sont chargés dans
une platine, ces morceaux sont supprimés de la liste [Prepare].
Lorsque vous fermez ITCH, les morceaux sur le panneau
[Prepare] sont effacés.
Les morceaux correspondant à la lettre actuellement sélectionnée appa-
raissent dans la liste de morceaux.
Utilisation du panneau [History]
6 Levez le doigt du pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] et de la touche
[SHIFT].
ꢀ Exploration de l’historique
L’onglet [History] ouvre un rapport complet de tous les morceaux joués
et permet d’exporter les informations des sessions ITCH sous forme de
fichier de données.
La recherche s’effectue en fonction des nombres lorsque 1/2/3
!
est sélectionné mais en fonction d’autres caractères que les
others
lettres et les nombres lorsque
est sélectionné.
1 Lisez des morceaux.
L’historique des morceaux qui ont été joués apparaît sur le panneau
[History] par séance.
Affichage/masquage de l’illustration de
l’album
2 Cliquez sur l’onglet [History] sur l’écran de
l’ordinateur.
Le panneau [History] apparaît.
Si le fichier comporte l’illustration de l’album, celle-ci peut être affichée.
!
Utilisez une application ordinaire pour charger l’illustration de
l’album dans le morceau.
!
L’historique ne contient que les morceaux qui ont été réellement
joués. Cette fonction utilise un algorithme AB ; les morceaux de
la platine (A) n’apparaissent que si les morceaux de la platine (B)
sont changés ou éjectés. Pour afficher les morceaux qui ont été
prévisionnés mais pas joués, cochez [Show Unplayed Tracks].
Pendant les sessions, ces morceaux apparaissent en gris (ou
noir) avec les morceaux qui ont été réellement joués. Il est égale-
ment possible de marquer ou démarquer manuellement comme
lus les morceaux ayant été joués. Pour ce faire, sélectionnez
le morceau (ou les morceaux) et cliquez sur [MARK PLAYED]
ou [MARK UNPLAYED]. Les morceaux qui ont été joués appa-
raissent en vert dans la bibliothèque. Lorsque [CLEAR] est cliqué,
la liste des morceaux joués récemment est effacée et la biblio-
thèque reprend la couleur qu’elle avait auparavant.
Cliquez sur [ALBUM ART].
Au premier clic, le panneau [ALBUM ART] s’affiche.
!
Au second clic, le panneau disparaît.
Affichage des illustrations d’albums dans
la liste de morceaux
Les illustrations d’albums peuvent apparaître dans la liste de morceaux.
La disposition des informations des morceaux et des illustrations d’al-
bums peut être changée à volonté.
Tout en appuyant sur la touche [SHIFT], appuyez sur
la touche [FILES] (ou sur une des touches [BROWSE],
[PREPARE] ou [CRATES]).
La liste de morceaux change.
ꢀ À propos des sessions
Une “Session” désigne une période de lecture. Une nouvelle session
se crée chaque fois que ITCH est rouvert ou une nouvelle session est
démarrée manuellement.
Fr
22
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Lorsque [d] à la gauche d’un élément de la colonne [period] est cliqué,
les différentes sessions enregistrées dans l’historique apparaissent.
Lorsque [d] à la gauche de chaque session est cliqué, les morceaux et
artistes joués dans cette session apparaissent.
À propos de la sauvegarde des
informations de la bibliothèque
!
Les opérations suivantes peuvent être effectuées sur les sessions.
— START SESSION : Démarre une nouvelle session.
— END SESSION : Met fin à la session.
Lorsque ITCH est installé, le dossier [_Serato_] est créé à l’emplacement
suivant dans l’ordinateur, et les informations relative à la bibliothèque et
aux crates sont sauvegardées dans ce dossier.
— INSERT TRACK : Ajoute des informations pour un morceau
n’ayant pas encore été joué dans la session (saisie manuelle).
— Export : Exporte et sauvegarde les informations de la session.
Windows : Mes documents > Ma musique > _Serato_
Macintosh : Utilisateurs > Musique > _Serato_
!
Par exemple, lorsque des morceaux provenant d’un disque dur
externe sont ajoutés à la bibliothèque, le dossier [_Serato_] est
également créé sur le disque dur.
ꢀ Saisie manuelle des informations des morceaux
La première fois que ITCH est fermé après l’installation, un message de
confirmation la création d’une bibliothèque de sauvegarde s’affiche.
Si vous cochez [Backup library] sur l’écran de ce message, cliquez sur
[Yes], puis fermez le logiciel ; le dossier [_Serato_Backup] est créé dans
le dossier [Ma musique] (dans le dossier [Musique] de Macintosh) et
les informations de la bibliothèque sont sauvegardées.
Vous pouvez ajouter à votre session des informations au sujet des mor-
ceaux non joués dans ITCH (par ex. s’il s’agit d’un de vos 33 tours ou CD
de musique préférés).
1 Sélectionnez la position où les informations du
Par la suite, lorsque vous cocherez [Backup library] sur l’écran du
message de confirmation, cliquez sur [Yes], puis fermez le logiciel ; les
informations seront sauvegardées et la sauvegarde précédente sera
écrasée.
morceau doivent être insérées, puis cliquez sur [INSERT
TRACK].
Une nouvelle ligne est ajoutée sous la position sélectionnée.
2 Double-cliquez sur les champs du morceau inséré et
modifiez les informations nécessaires.
Le nom de session et le nom d’artiste peuvent être saisis.
!
Le message de confirmation concernant la création d’une sauve-
garde s’affiche également dans les situations suivantes.
— Si plus de 1 semaine s’est écoulée depuis la dernière sauvegarde
— S’il n’y a pas de sauvegarde
ꢀ Exportations de sessions
Les données du panneau [History] peuvent être exportées.
Chargement de morceaux sur les
platines
1 Sélectionnez le nom de session que vous voulez
exporter.
1 Sélectionnez le morceau que vous voulez charger.
2 Cliquez sur l’onglet à la droite de [Export].
Sélectionnez le format dans lequel les données doivent être
sauvegardées.
Amenez le curseur sur le morceau qui doit être chargé sur la platine.
!
Pour le détail, reportez-vous à la page 19, Sélection d’éléments.
— text : Format fichier texte. Peut être ouvert avec un logiciel
spécial.
2 Appuyez sur les touches [LOAD (INST. DOUBLES)] des
platines où vous voulez charger les morceaux.
Les morceaux sélectionnés sont chargés sur les platines respectives.
— CSV : Format de fichier utilisé pour les tableurs, etc.
— m3u : Format de fichier pouvant être importé dans un logiciel de
lecture de fichiers de musique, etc. Les données audio ne sont
pas incluses ; les informations à l’endroit où les fichiers sont
stockés sont sauvegardées.
!
Si certains morceaux sont chargés directement dans une platine
sans avoir été ajoutés à la bibliothèque, ils sont automatique-
ment ajoutés à [All...] dans le panneau comportant la liste de
crates.
(Les informations de morceaux insérées dans la session par un
clic sur [INSERT TRACK] ne sont pas incluses dans les fichiers
qui ont ce format.)
!
Si des morceaux ont été sélectionnés, il est possible de les char-
ger dans la platine (A) ou la platine (B) en tenant la touche [Shift]
de l’ordinateur enfoncée et appuyant sur [c] ou [d].
Les morceaux peuvent également être chargés dans les platines
par tirer-déposer.
Les platines se vident en tenant les touches [Shift] et [Alt] de
l’ordinateur enfoncées et appuyant sur [c] ou [d].
Lorsqu’un nouveau morceau est chargé dans une platine, la
touche [CUE] de casque correspondant à la platine où le mor-
ceau est chargé s’éclaire et le son est restitué par le canal [CUE]
du casque.
— Serato Playlist : Téléchargez votre historique de lecture sur le
site Serato Audio Research.
!
!
!
3 Cliquez sur [Export].
L’exportation de données commence.
!
Les données exportées sont sauvegardées dans le répertoire
suivant.
Windows : Ma musique > _Serato_ > History Export
Macintosh : Musique > _Serato_ > History Export
ꢀ Copie de sessions dans le panneau comportant
Doubles instantanés
la liste de crates
Pendant la lecture sur une des platines, le morceau chargé sur cette
platine peut être chargé sur l’autre platine et joué à partir de la même
position. (Doubles instantanés)
Les informations des sessions peuvent être copiées en tant qu’éléments
dans le panneau comportant la liste de crates.
L’exemple suivant montre comment jouer également sur la platine (B) le
morceau de la platine (A).
Tirez et déposez le nom de la session que vous voulez
copier dans le panneau comportant la liste de crates.
1 Chargez un morceau sur la platine (A) et jouez-le.
2 Tout en appuyant sur la touche [SHIFT] de la platine
(B), appuyez sur la touche [LOAD (INST. DOUBLES)] de la
Remarque à l’intention des utilisateurs
qui ont installé un autre logiciel DJ
Serato Audio Research
ITCH partage sa bibliothèque avec Scratch Live. Les points de boucles
et de repères posés avec Scratch Live peuvent être utilisés en l’état avec
ITCH, et les informations spécifiées avec ITCH peuvent également être
utilisées avec Scratch Live. Si vous utilisez alternativement les deux
programmes, leurs bibliothèques auront le même contenu.
platine (B).
Le morceau chargé sur la platine (A) est également chargé sur la platine
(B) et joué à partir de la même position.
!
Lorsque la platine (A) est mise en pause, la platine (B) est égale-
ment mise en pause à la même position du morceau.
Fr
23
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Lecture et pause
Fonctionnement de la molette jog
Lecture
Commutation du mode de la molette jog
La molette jog présente deux modes.
1 Chargez un morceau sur une platine.
!
Mode [VINYL] : Lorsque le haut de la molette jog est pressée pen-
dant la lecture, la lecture est interrompue, et à ce moment si la
molette jog est tournée, le son est restitué selon la façon dont la
molette est tournée.
!
Pour le fonctionnement détaillé, reportez-vous à la page 23,
Chargement de morceaux sur les platines.
2 Appuyez sur la touche [PLAY/PAUSE f].
!
Mode normal : Un appui sur le haut de la molette jog pendant la
lecture n’interrompt pas la lecture. En outre, les scratching et autres
opérations de ce type ne sont pas possibles.
Pause
Appuyez sur la touche [VINYL (ILLUMINATION)].
Le mode jog passe au mode [VINYL] et la touche
[VINYL (ILLUMINATION)] s’éclaire.
Pendant la lecture, appuyez sur [PLAY/PAUSE f].
!
La lecture se poursuit par un nouvel appui sur la touche
[PLAY/PAUSE f].
Scratching
Lorsque le mode jog est réglé sur le mode [VINYL] et que la molette jog
est tournée en exerçant une pression sur le haut, le morceau peut être
joué selon le sens et la vitesse auxquels la molette jog est tournée.
Réglage de la vitesse de la lecture
(Commande de tempo)
1 Appuyez sur la touche [VINYL (ILLUMINATION)].
Réglez le mode de jog sur le mode [VINYL].
Changement de la vitesse de lecture
2 Pendant la lecture, appuyez sur le haut de la molette
jog.
Déplacez le curseur [TEMPO] vers l’avant ou l’arrière.
La vitesse de lecture augmente quand le curseur est déplacé vers le côté
[+] (vers vous) et diminue quand le curseur est déplacé vers le côté [–]
(sens opposé).
La lecture s’arrête.
3 Tout en exerçant une pression sur le haut de la
molette jog, faites tourner la molette jog dans le sens
souhaité et à la vitesse souhaitée.
Le son est restitué selon le sens de rotation et la vitesse de la molette
jog.
Sélection de la plage de réglage de la
vitesse de lecture
4 Levez la main du haut de la molette jog.
La lecture normale se poursuit.
Appuyez sur la touche [TEMPO RANGE].
La plage de réglage de la vitesse de lecture change à chaque pression
sur la touche. Le réglage après le changement est indiqué dans ITCH.
Pitch bend
6%
10%
16%
100%
]
[
]
[
]
[
]
[
Pendant la lecture, faites tourner la section externe de la
molette jog.
La vitesse de lecture augmente quand la rotation s’effectue dans le sens
horaire et elle diminue quand elle s’effectue dans le sens antihoraire.
Lorsque la rotation est arrêtée, la vitesse de lecture redevient normale.
Réglage de la vitesse de lecture sans
changement du pitch (Tempo principal)
!
Lorsque le mode jog est réglé sur le mode normal, la même opéra-
tion est possible en faisant tourner le haut de la molette jog.
1 Appuyez sur la touche [MASTER TEMPO].
Le pitch ne change plus même lorsque la vitesse de lecture est changée
avec le curseur [TEMPO].
!
!
Le son est traité numériquement si bien que sa qualité diminue.
La plage de tolérance pour le tempo principal est de ±50 %.
Changement d’éclairage de la molette
jog
2 Déplacez le curseur [TEMPO] vers l’avant ou l’arrière.
La molette jog s’illumine de deux façons différentes, au choix.
!
Le réglage effectué s’applique aux molettes jog des platines (A) et
(B).
Lecture en sens inverse
Appuyez sur la touche [VINYL (ILLUMINATION)] tout en
appuyant sur la touche [SHIFT].
Le réglage change chaque fois que vous appuyez sur la touche.
Appuyez sur la touche [REV].
Le morceau est lu en sens arrière.
!
Le sens dans lequel la vitesse de lecture augmente ou diminue selon
le sens de rotation de la molette jog est également inversé.
Spécification de la position devant
être lue instantanément (NEEDLE
SEARCH)
Le son à la position à laquelle le pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] a été touché peut aisément
être lu.
Fr
24
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Le bord gauche du pad [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]
indique le début du morceau et le bord droit indique la fin du morceau.
Réglage précis du point d’entrée de
boucle (ajustement de l’entrée de la
boucle)
1 Touchez le pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)].
La position de lecture du morceau change instantanément selon l’en-
droit où le pad est touché.
1 Pendant la lecture de la boucle, appuyez sur
[LOOP IN (GRID SET)].
2 Lorsque vous touchez le pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)], faites glisser le
2 Tournez la molette jog.
doigt le long du pad.
La position de lecture du morceau se déplace lorsque vous faites glisser
le doigt.
Le point d’entrée de boucle peut être ajusté précisément.
!
La plage de réglage du point d’entrée de la boucle se situe n’importe
où avant le point de sortie de la boucle.
3 Appuyez sur la touche [LOOP IN (GRID SET)].
La lecture de boucle normale se poursuit.
Pose d’un point de repère
temporaire
Réglage précis du point de sortie de
boucle (ajustement de la sortie de la
boucle)
1 Pendant la lecture, appuyez sur [PLAY/PAUSE f].
La lecture se met en pause.
!
Ajustez la position en faisant tourner la molette jog pendant la
pause, si nécessaire. (Pour déplacer la position de lecture pen-
dant la pause, il est possible de procéder d’autres façons.)
1 Pendant la lecture de la boucle, appuyez sur
[LOOP OUT (GRID TAP)].
2 Appuyez sur la touche [CUE].
Un point de repère temporaire est posé à la position où le morceau a été
mis en pause.
2 Tournez la molette jog.
Le point de sortie de boucle peut être ajusté précisément.
!
Lorsqu’un nouveau point de repère temporaire est posé, le point
posé antérieurement est supprimé.
!
La plage de réglage du point de sortie de la boucle se situe n’importe
où après le point d’entrée de la boucle.
3 Appuyez sur la touche [LOOP OUT (GRID TAP)].
La lecture de boucle normale se poursuit.
Retour au point de repère temporaire
(Back Cue)
Annulation de la lecture d’une boucle
(Loop Exit)
Pendant la lecture, appuyez sur [CUE].
L’appareil revient immédiatement au point de repère temporaire actuel-
lement posé et s’y arrête.
Pendant la lecture de la boucle, appuyez sur
!
Lorsque la touche [PLAY/PAUSE f] est pressée, la lecture
démarre au point de repère temporaire.
[RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)].
La lecture continue après le point de sortie de la boucle sans revenir au
point d’entrée de la boucle.
Vérification du point de repère
temporaire (Cue sampler)
Retour à la lecture d’une boucle (Reloop)
Continuez à appuyer sur la touche [CUE] après être
Après avoir annulé la lecture de boucle, appuyez sur la
revenu au point de repère temporaire.
La lecture commence au point de repère temporaire. Elle continue tant
que la touche [CUE] est maintenue enfoncée.
touche [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] pendant la lecture.
La lecture revient au point d’entrée de la boucle, et la boucle est lue une
nouvelle fois.
!
Si la touche [PLAY/PAUSE f] est pressée pendant l’échantillon-
nage d’un point de repère, la lecture se poursuit à partir de ce point.
Pose automatique de boucles (Auto loop)
Opération possibles avec les boucles
1 Pendant la lecture, tournez la commande
[AUTO LOOP (GRID SLIDE)].
Pose la durée de la boucle selon le nombre de temps.
Pose d’une boucle
2 Appuyez sur la commande [AUTO LOOP (GRID SLIDE)].
Une boucle comprenant le nombre de temps spécifié se crée automati-
quement selon le BPM du morceau en cours de lecture et la lecture de
la boucle commence.
1 Pendant la lecture, appuyez sur la touche
[LOOP IN (GRID SET)] à l’endroit où la lecture de boucle
doit commencer (le point d’entrée de la boucle).
Le point d’entrée de la boucle est posé.
!
La longueur de la boucle peut être ajustée avec la commande
[AUTO LOOP (GRID SLIDE)] même pendant le bouclage
automatique.
2 Appuyez sur la touche [LOOP OUT (GRID TAP)] à
l’endroit où la lecture de boucle doit s’arrêter (le point
de sortie de la boucle).
Le point de sortie de la boucle est posé et la lecture de la boucle com-
mence à partir du point d’entrée de la boucle.
Fr
25
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ꢀ Annulation du bouclage automatique
ꢀ Protection de points de boucle (Loop lock)
Pendant le bouclage automatique, appuyez sur la
Cliquez sur à la gauche du numéro de banque de la
commande [AUTO LOOP (GRID SLIDE)].
La lecture continue après le point de sortie de la boucle sans revenir au
point d’entrée de la boucle.
boucle.
Les opérations visant à écraser ou supprimer le point de boucle sauve-
gardé dans la banque sélectionnée sont désactivées.
Un nouvel appui sur annule la protection.
Division de boucles (Loop Halving)
Pose d’un repère instantané
Lorsqu’un repère instantané est posé, ce point peut être rappelé pour
être joué instantanément. En tout 5 repères instantanés par morceau de
musique peuvent être posés.
Pendant la lecture de boucle, tournez la commande
[AUTO LOOP (GRID SLIDE)] dans le sens antihoraire.
La boucle se divise en deux chaque fois que la commande est tournée
dans le sens antihoraire.
1 Appuyez sur la touche [REC MODE].
Le mode bascule en mode d’enregistrement de repères instantanés. La
touche [REC MODE] clignote.
Doublement de la boucle (Loop
Doubling)
!
Pour les touches où aucun repère instantané n’a été posé, des
repères instantanés peuvent être posés sans avoir à appuyer sur
la touche [REC MODE] pour passer au mode d’enregistrement
de repère instantané.
Pendant la lecture de boucle, tournez la commande
[AUTO LOOP (GRID SLIDE)] dans le sens horaire.
La boucle double de longueur chaque fois que la commande est tournée
dans le sens horaire.
2 Pendant la lecture, en pause ou lorsque la pause
est à un point de repère, appuyez sur une des touches
de repères instantanés [HOT CUE (DELETE) 1] –
[HOT CUE (DELETE) 5].
Un repère instantané est posé à la position de lecture au moment où la
touche est pressée.
Utilisation d’une banque de boucle
Les touches de repères instantanés où des repères instantanés ont
été enregistrés ([HOT CUE (DELETE) 1] – [HOT CUE (DELETE) 5])
s’éclairent.
ꢀ Sauvegarde des points d’une boucle
Des boucles peuvent être sauvegardées pour être rappelées par la suite.
!
La position où le repère instantané a été posé apparaît sur
l’aperçu du morceau.
1 Appuyez sur la touche [LOOP SELECT (GRID LOCK)]
pour sélectionner le numéro de la banque où vous
voulez sauvegarder la boucle.
Le numéro de la banque de boucle change chaque fois que la touche est
pressée.
!
Le sens de la lecture n’est pas enregistré pour les repères
instantanés.
Lecture de repères instantanés
!
Si aucune boucle n’a encore été posée pour le morceau actuelle-
ment chargé, la banque prendra le numéro 1.
!
Lorsque la touche [REC MODE] clignote, le mode d’enregistrement
de repère instantané est spécifié. Dans ce cas, appuyez sur la touche
[REC MODE] pour passer au mode de lecture de repère instantané.
La touche [REC MODE] est éteinte en mode de lecture de repère
instantané.
2 Posez la boucle.
Pour le détail sur la pose de boucles, reportez-vous à la page 25,
Opération possibles avec les boucles.
Une fois posée, la boucle est automatiquement sauvegardée dans la
banque de boucle actuellement sélectionnée.
Appuyez sur la touche de repère instantané
([HOT CUE (DELETE) 1] – [HOT CUE (DELETE) 5]) où un
repère instantané a été enregistré.
La lecture commence instantanément au point enregistré sur le bouton.
!
!
En tout 9 banques de boucles peuvent être spécifiées.
Si une boucle est posée alors que le numéro de banque sélec-
tionné contient déjà une boucle, la boucle sauvegardée dans
cette banque est écrasée.
!
Les touches de repères instantanés où aucun repère instan-
tané n’a été enregistré s’éclairent. En appuyant sur une de ces
touches, vous pouvez spécifier un point de repère instantané au
point précis où vous appuyez sur cette touche.
ꢀ Rappel de points de boucle
1 Appuyez sur la touche [LOOP SELECT (GRID LOCK)].
Le numéro de la banque de boucle change chaque fois que la touche est
pressée.
ꢀ Échantillonneur de repères instantanés
Sélectionnez la banque de boucle où le point de boucle est sauvegardé.
Pendant la pause, ou lorsqu’un point de repère
2 Appuyez sur la touche [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)].
La lecture commence au point d’entrée de boucle sauvegardé.
instantané temporaire est en pause, appuyez sur une des
touches [HOT CUE (DELETE) 1] – [HOT CUE (DELETE) 5]
où un repère instantané est enregistré et maintenez-la
ꢀ Suppression de points de boucle
enfoncée.
La position de lecture passe au point de repère instantané et le repère
instantané est joué tant que la touche de repère instantané est mainte-
nue enfoncée.
Cliquez sur [×] à la droite du numéro de banque de la
boucle.
!
Si la touche [PLAY/PAUSE f] est pressée pendant l’échantillon-
nage d’un repère instantané, la lecture se poursuit à partir de ce
point.
Le point de boucle sauvegardé dans la banque actuellement sélection-
née est supprimé.
Fr
26
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La lecture normale se poursuit en arrière-plan même pendant la lecture
arrière.
Suppression de repères instantanés
!
Pour annuler le mode slip, appuyez une nouvelle fois sur la touche
[SLIP].
Appuyez sur une des touches de repères instantanés
[HOT CUE (DELETE) 1] – [HOT CUE (DELETE) 5] tout en
tenant la touche [SHIFT] enfoncée.
La touche de repère instantané ([HOT CUE (DELETE) 1] –
[HOT CUE (DELETE) 5]) dont le point de repère instantané a été sup-
primé s’éteint.
Scratching avec slip
1 Appuyez sur la touche [VINYL (ILLUMINATION)].
Réglez le mode de jog sur le mode [VINYL].
2 Appuyez sur la touche [SLIP].
Le mode bascule au mode de glissement.
Utilisation du mode slip
Le glissement est un outil permettant de manipuler temporairement
le son comme par le scratching, le bouclage et la lecture arrière. Lors
du glissement, la tête de lecture continue de bouger sur le morceau
sans son en arrière-plan, maintenant sa place comme si vous jouiez le
morceau normalement. Le glissement terminé, la lecture revient à la
position actuelle de la tête de lecture sur le morceau.
3 Pendant la lecture, appuyez sur le haut de la molette
jog.
Le scratching est effectué.
La lecture normale se poursuit en arrière-plan pendant le scratching.
!
La lecture de boucle avec glissement et la lecture en sens
inverse avec glissement ne sont pas possibles pendant un
glissement-scratching.
!
La touche [SLIP] s’éclaire lorsque le mode [SLIP] est en mis en
service et clignote lorsque la lecture normale se poursuit en
arrière-plan.
4 Levez la main du haut de la molette jog.
La lecture normale du son reproduit en arrière-plan se poursuit.
!
Pour annuler le mode slip, appuyez une nouvelle fois sur la touche
[SLIP].
Lecture en boucle avec glissement
1 Appuyez sur la touche [SLIP].
Le mode bascule au mode de glissement.
Repère instantané avec glissement
2 Appuyez sur la touche [LOOP IN (GRID SET)], puis
appuyez sur la touche [LOOP OUT (GRID TAP)].
La lecture de la boucle commence.
1 Posez le repère instantané.
Pour le détail, reportez-vous à la page 26, Pose d’un repère instantané.
La lecture normale se poursuit en arrière-plan pendant la lecture de la
boucle.
2 Appuyez sur la touche [SLIP].
Le mode bascule au mode de glissement.
3 Appuyez sur la touche [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)].
La lecture en boucle est annulée et la lecture normale du son reproduit
en arrière-plan se poursuit.
3 Maintenez la touche de repère instantané enfoncée.
La lecture commence au point de repère instantané. Elle continue tant
que la touche de repère instantané est maintenue enfoncée.
!
Pour annuler le mode slip, appuyez une nouvelle fois sur la touche
[SLIP].
4 Relâchez le doigt de la touche de repère instantané.
La lecture normale du son reproduit en arrière-plan se poursuit.
!
Pour annuler le mode slip, appuyez une nouvelle fois sur la touche
[SLIP].
Lecture en boucle avec glissement et
temps auto
Synchronisation des temps des
morceaux (beat sync)
1 Appuyez sur la touche [SLIP].
Le mode bascule au mode de glissement.
Le tempo (BPM) et la grille des temps de morceaux présents sur plu-
sieurs platines peuvent se synchroniser automatiquement.
2 Tournez la commande [AUTO LOOP (GRID SLIDE)]
pour régler le temps.
!
!
Lorsque vous utilisez la fonction beat sync, réglez les curseurs
[TEMPO] à l’avance de sorte que les BPM des morceaux sur les deux
platines soient le plus proches possible.
Lorsque le réglage de [Enable beat grid] sur le menu [SETUP] est
activé, le tempo (BPM) et la grille des temps sont synchronisés. Si le
réglage est désactivé, seul le tempo (BPM) est synchronisé.
3 Appuyez sur la commande [AUTO LOOP (GRID SLIDE)].
Une boucle comprenant le nombre de temps spécifié se crée automati-
quement selon le BPM du morceau en cours de lecture et la lecture de
la boucle commence.
La lecture normale se poursuit en arrière-plan pendant la lecture de la
boucle.
1 Appuyez sur la touche [SYNC (SYNC OFF)] sur la
platine devant servir de tempo de référence (ou cliquez
sur [SYNC] sur l’écran de l’ordinateur).
4 Appuyez sur la touche [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)].
La lecture en boucle est annulée et la lecture normale du son reproduit
en arrière-plan se poursuit.
2 Appuyez sur la touche [SYNC (SYNC OFF)] sur la
platine devant être synchronisée (ou cliquez sur [SYNC]
sur l’écran de l’ordinateur).
!
Pour annuler le mode slip, appuyez une nouvelle fois sur la touche
[SLIP].
!
Pour annuler la synchronisation, appuyez sur la touche
[SYNC (SYNC OFF)] tout en appuyant sur la touche [SHIFT].
— Il est également possible d’aligner la grille des temps manuel-
lement en regardant l’affichage de concordance des temps et
utilisant la molette jog.
Lecture en sens inverse avec glissement
1 Appuyez sur la touche [SLIP].
Le mode bascule au mode de glissement.
2 Appuyez sur la touche [REV].
Le morceau est lu en sens arrière.
Fr
27
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!
En mode d’édition de la grille des temps, il est possible d’ajuster
l’espacement plus rapidement en maintenant la touche [Shift] enfon-
cée et appuyant sur la touche [c] ou [d] de l’ordinateur.
Édition de la grille des temps
La grille des temps est automatiquement définie à partir de la valeur
moyenne des BPM lors de l’analyse des morceaux.
Si la grille des temps ne correspond pas au temps actuel du morceau,
les morceaux des platines gauche et droite se synchroniseront plus
précisément après l’édition de la grille des temps.
Ajustement de l’espacement de la grille
des temps complète en tapant sur la
touche
Pendant la lecture du morceau, il est possible d’ajuster la grille des
temps en tapant sur la touche.
!
Pour éditer la grille des temps, validez le réglage [Enable beat grid]
dans le menu [SETUP].
La grille des temps peut aussi être éditée sur l’ordinateur. Pour ce faire,
procédez de la façon suivante.
!
Appuyez simultanément sur les touches [Alt] et d’espacement sur
le clavier de l’ordinateur, ou cliquez sur [GRID EDIT] sur l’écran de
l’ordinateur pour passer en mode d’édition de la grille des temps.
Lorsque la grille des temps a été éditée, appuyez sur la touche
[Enter] pour la sauvegarder. (Le mode d’édition de la grille des temps
est alors annulé.)
Au début d’une des mesures du morceau, appuyez
plusieurs fois de suite sur [LOOP OUT (GRID TAP)] tout
en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée.
L’espacement de la grille des temps est défini par la vitesse des pres-
sions exercées sur [LOOP OUT (GRID TAP)].
!
!
En mode d’édition de la grille des temps, il est également possible
d’ajuster l’espacement de la grille des temps en tapant sur la touche
d’espacement de l’ordinateur.
— Si vous ne voulez pas sauvegarder la grille des temps éditée,
cliquez sur la touche [Esc] de l’ordinateur.
Pose du marqueur de temps
Suppression de marqueurs de temps
1 Sélectionnez la position où le marqueur de temps doit
être posé.
Utilisez le pad [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] ou la molette
jog pour parvenir à la position où le marqueur de temps doit être posé au
centre de l’affichage de la forme d’onde.
1 Sélectionnez le marqueur de temps que vous voulez
supprimer.
Utilisez le pad [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] ou la molette
jog pour parvenir au marqueur de temps qui doit être supprimé, au
centre de l’affichage de la forme d’onde.
!
La position peut aussi être localisée en tirant l’affichage de la forme
d’onde sur l’écran de l’ordinateur.
!
La position peut aussi être localisée en tirant l’affichage de la forme
d’onde sur l’écran de l’ordinateur.
2 Appuyez sur la touche [LOOP IN (GRID SET)] tout en
2 Appuyez sur la touche [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)]
tout en appuyant sur la touche [SHIFT].
appuyant sur la touche [SHIFT].
Le marqueur de temps est posé. (Des marqueurs de temps peuvent être
posés à plusieurs endroits.)
!
En mode d’édition de la grille des temps, il est également possible
de supprimer des marqueurs de temps en les sélectionnant puis
appuyant sur la touche [Delete] de l’ordinateur ou bien en mainte-
nant les touches [Alt] et [Shift] enfoncées et double-cliquant.
En mode d’édition de la grille des temps, il est possible de supprimer
la grille des temps complète en maintenant la touche [Shift] enfon-
cée et appuyant sur la touche [Delete] de l’ordinateur.
!
En mode d’édition de la grille des temps, il est également possible
de poser des marqueurs de temps en appuyant sur la touche [X] de
l’ordinateur ou en appuyant sur la touche [Alt] et double-cliquant.
!
Glissement de la grille des temps
complète vers la gauche et la droite
Verrouillage des grilles des temps
Cette fonction protège la grille complète pour qu’elle ne risque pas
d’être modifiée pour chaque morceau.
Tournez la commande [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] dans
le sens horaire ou antihoraire tout en appuyant sur la
touche [SHIFT].
La rotation horaire fait glisser la grille des temps complète vers la droite.
La rotation antihoraire fait glisser la grille des temps complète vers la
gauche.
Appuyez sur la touche [LOOP SELECT (GRID LOCK)] tout
en appuyant sur la touche [SHIFT].
!
En mode d’édition de la grille des temps, il est également possible
d’effectuer un glissement en maintenant la touche [Ctrl] enfoncée et
appuyant sur la touche [c] ou [d] de l’ordinateur.
Utilisation de lecteurs d’échantillons
!
En mode d’édition de la grille des temps, il est possible de faire glis-
ser la grille des temps plus rapidement en maintenant les touches
[Ctrl] et [Shift] enfoncées et appuyant sur la touche [c] ou [d] de
l’ordinateur.
Cette opération ne s’exécute pas sur le DDJ-S1 mais sur l’ordinateur.
1 Utilisez la souris de l’ordinateur pour déposer un
morceau dans un slot d’échantillon.
Réglage de l’espacement de la grille des
temps complète
2 Cliquez sur
d’échantillons.
dans la fenêtre de lecteurs
Tournez la molette jog dans le sens horaire ou
Utilisation de la banque d’échantillons
Il est possible d’effectuer quatre préréglages, [A], [B], [C] et [D].
antihoraire tout en appuyant sur la touche [SHIFT].
La rotation horaire agrandit l’espacement de la grille des temps et la
rotation antihoraire réduit l’espacement de la grille des temps.
1 Cliquez sur [A], [B], [C] ou [D] dans la fenêtre du
lecteur d’échantillons.
!
En mode d’édition de la grille des temps, il est également possible
d’ajuster l’espacement de la grille des temps en appuyant sur la
touche [c] ou [d] de l’ordinateur ou en maintenant la touche [Alt]
enfoncée et tirant.
2 Chargez l’échantillon.
Mettez tout d’abord les morceaux dans les slots d’échantillons.
Fr
28
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!
Côté droit : Seul le son du canal affecté à la droite du crossfader
est restitué.
3 Cliquez sur [A], [B], [C] ou [D] dans la fenêtre du
lecteur d’échantillons.
En changeant de banque, les échantillons préréglés peuvent être immé-
diatement rappelés.
!
L’affectation des platines peut être inversée de droite à gauche et
inversement avec la touche [C.F. REV].
4 Tournez la commande [MASTER LEVEL].
Les signaux audio sont restitués par les prises [MASTER1] et
[MASTER2].
Commutation du mode de lecture
Les modes de lecture des différents slots d’échantillons peuvent être
changés.
Égalisation
1 Cliquez sur
et sélectionnez le mode.
Tournez les commandes [EQ (HI, MID, LOW) ] de chaque
2 Cliquez sur une des options suivantes :
platine.
!
!
!
: Lorsque
est cliqué, le morceau est joué jusqu’à la fin.
Elles ajustent respectivement [HI] (aigu), [MID] (médium) et [LOW]
: Le morceau est joué quand
est cliqué et maintenu cliqué.
est cliqué et s’arrête au pro-
(grave).
: La lecture démarre quand
chain clic.
: Lorsque
nisation avec le morceau de la platine dont la touche [SYNC] est
Contrôle du son par un casque
Le canal utilisé pour contrôler le son par le casque est appelé le canal
[CUE]. Le son de ce canal est restitué par le casque quelles que soient
les positions du crossfader et du fader de canal.
!
est cliqué, le morceau est joué en synchro-
pressée ou du slot d’échantillon dont la touche est éclairée.
!
Pour écouter le son de la platine (A) ou de la platine (B) par le casque
sans qu’il soit restitué par le canal [MASTER], procédez d’une des
façons suivantes.
— Ramenez le fader du canal dont le son ne doit pas être restitué
par le canal [MASTER] à la position la plus proche de vous.
— Poussez le crossfader complètement à l’opposé du canal dont le
son ne doit pas être restitué.
Spécification du début de la lecture d’un
échantillon
La position à laquelle la lecture des morceaux chargés dans les slot
d’échantillons commence peut être spécifiée.
1 Cliquez sur
et sélectionnez [Play form].
!
Pour contrôler le son du microphone ou d’un dispositif externe (AUX)
sans qu’il soit restitué par le canal [MASTER], sélectionnez [Mute]
sur le panneau de commande du contrôleur MIC/AUX.
2 Cliquez sur [c] ou [d] et sélectionnez une des options
suivantes :
=
Panneau de commande pour le contrôle MIC/AUX (p.18)
!
!
[start]: Spécifie le début du morceau comme début de la lecture.
[cue 1] – [cue 5] : Spécifie un repère instantané comme début de la
lecture.
1 Raccordez un casque à l’une des prises [PHONES].
2 Appuyez sur la touche [CUE] de casque du canal que
vous voulez contrôler.
La touche [CUE] de casque s’éclaire et le son est restitué par le canal
[CUE] de casque.
!
[loop 1] – [loop 9] : Spécifie une boucle comme début de la lecture
(point d’entrée de la boucle).
!
Si vous voulez contrôler le son des deux canaux simultanément,
appuyez simultanément sur les deux touches [CUE] de casque.
Réglage d’autres paramètres
3 Cliquez sur la touche [CUE] du microphone ou du
1 Cliquez sur
.
dispositif externe que vous voulez contrôler.
La touche [CUE] s’éclaire et le son est restitué par le canal [CUE] de
casque.
2 Sur le menu déroulant, sélectionnez le paramètre
devant être affiché ou réglé.
!
Pour le détail sur les positions des touches, reportez-vous à la
page 24, Changement d’éclairage de la molette jog.
Utilisation des fonctions du mixeur
4 Tournez la commande [HEADPHONES MIXING].
Réglez la balance du volume de contrôle entre le son du canal [CUE] et
le son du canal [MASTER].
!
Rotation antihoraire : Le volume relatif du canal [CUE] augmente.
Le son du canal [MASTER] ne peut pas être écouté par le casque
lors d’une rotation antihoraire complète.
Position centrale : Le son du canal [CUE] et le son du canal
[MASTER] sont au même volume.
Rotation horaire : Le volume relatif du canal [MASTER] aug-
mente. Le son du canal [CUE] ne peut pas être écouté par le
casque lors d’une rotation horaire complète.
Restitution du son
Réglez le volume des amplificateurs de puissance raccordés aux
prises [MASTER OUT 1, MASTER OUT 2] au niveau approprié. Le son
sera très fort si le niveau sonore est réglé trop haut.
!
!
1 Tournez la commande [TRIM].
Ajuste le niveau du son fourni aux différentes platines.
5 Tournez la commande [HEADPHONES LEVEL].
Le volume du casque est ajusté.
Lorsque plusieurs touches de casque [CUE] sont pressées, le son des
platines pour lesquelles les touches sont pressées est mixé et transmis
au casque.
2 Poussez le fader de canal loin de vous.
Ajuste le niveau sonore provenant des diverses platines.
3 Bougez le crossfader.
Basculez sur la platine devant fournir le son aux enceintes.
— Cette opération est inutile si le sélecteur de courbe de crossfader
est réglé sur [THRU].
!
Le contrôle du son de la platine s’annule par une nouvelle pression
sur la touche [CUE] de casque.
En cliquant une nouvelle fois sur la touche [CUE] du panneau de
commande du contrôleur MIC/AUX, vous pouvez annuler le contrôle
du son du microphone et du dispositif externe.
!
!
Côté gauche : Seul le son du canal affecté à la gauche du cross-
fader est restitué.
!
Position centrale : Le son des deux platines est mixé avant sa
sortie.
Fr
29
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!
Si vous ramenez le crossfader à la position originale, le lecteur
revient instantanément au point de repère instantané déjà spécifié et
interrompt la lecture.
Sélection des caractéristiques de la
courbe du crossfader
Réglez le sélecteur de courbe de crossfader.
Utilisation d’un microphone
!
!
!
[
]: Courbe croissant rapidement (quand le crossfader est
éloigné du côté [A], les signaux audio sortent immédiatement du
côté [B]).
1 Raccordez un microphone à la prise [MIC1] ou [MIC2].
[
]: Courbe croissant graduellement (quand le crossfader est
!
Pour utiliser la prise [MIC2], réglez le sélecteur [MIC2/AUX] sur
éloigné du côté [A], le son du côté [B] augmente graduellement
tandis que le son du côté [A] diminue graduellement).
[THRU] : Choisissez cette option si vous ne voulez pas utiliser le
crossfader.
[MIC2].
2 Réglez le sélecteur [OFF, ON, TALK OVER] sur [ON] ou
[TALK OVER].
!
!
[ON] : L’indicateur s’éclaire.
[TALK OVER] : L’indicateur clignote.
!
Lorsque [TALK OVER] est spécifié, le volume du morceau en cours
de lecture diminue automatiquement lorsque du son est capté par
le microphone. (Le volume du son entrant par les prises [AUX IN] ne
diminue pas.)
Utilisation de l’inversion de crossfader
Changez la position du commutateur [C.F. REV].
!
[ON] : Le côté gauche du crossfader est réglé sur la platine (B), le
côté droit sur la platine (A).
3 Tournez la commande [LEVEL].
Réglez le volume du son sortant de [MIC1] et [MIC2].
!
!
[OFF] : Le côté gauche du crossfader est réglé sur la platine (A),
le côté droit sur la platine (B).
Attention, car une rotation jusqu’à la position extrême droite produit
un son très fort.
4 Fournissez des signaux audio au microphone.
Démarrage de la lecture au fader (Fader
Start)
Égalisation
ꢀ Démarrage de la lecture en utilisant le
Tournez les commandes [EQ (HI, MID, LOW)] pour régler
[MIC1] ou [MIC2].
crossfader
1 Réglez le commutateur [FADER START] sur [ON].
2 Bougez le crossfader.
Utilisation d’un dispositif externe
Réglez-le sur le côté opposé à celui sur lequel est réglé le canal que vous
voulez utiliser pour le lancement au fader.
1 Réglez le sélecteur [MIC2/AUX] sur [AUX].
2 Tournez la commande [LEVEL] de la section
microphone/AUX dans le sens horaire.
Ajuste le niveau de sortie du son.
3 Posez le point de repère temporaire.
La lecture s’interrompt au point de repère temporaire.
!
Si un point de repère temporaire est déjà posé, appuyez sur la
touche [CUE] pour ramener la position de lecture à ce point.
!
Si le volume ne peut pas être suffisamment ajusté avec la com-
mande [LEVEL] de la section microphone/AUX, ajustez-le en
tournant la commande [VOL] sur le panneau arrière.
4 Bougez le crossfader.
La lecture commence.
!
Si vous ramenez le crossfader à la position d’origine, le lecteur
revient instantanément au point de repère temporaire et interrompt
la lecture (Back cue).
Égalisation
Tournez les commandes [EQ (HI, MID, LOW)] de la
section microphone/AUX.
Démarrage de la lecture d’un repère
instantané en utilisant le fader (Hot cue
fader start)
Enregistrement
!
Pour le détail sur l’écran approprié sur l’ordinateur, reportez-vous à
la page 17, Panneau d’enregistrement.
L’enregistrement du son entrant n’est pas possible avec ITCH
lorsque le sélecteur [MIC/AUX THRU] est réglé sur [ON].
ꢀ Démarrage de la lecture en utilisant le
crossfader
!
1 Réglez le commutateur [FADER START] sur [ON].
1 Sélectionnez le canal devant être enregistré.
Effectuez cette opération sur l’écran de l’ordinateur.
2 Bougez le crossfader.
Réglez-le sur le côté opposé à celui sur lequel est réglé le canal que vous
voulez utiliser pour le lancement au fader.
!
[MIX] : Le son sortant des prises [MASTER OUT 1] et [MASTER
OUT 2] peut être enregistré.
!
[AUX] : Le son du canal [MIC/AUX] seulement peut être
enregistré.
3 Sélectionnez un des repères instantanés.
La lecture se met en pause au point de repère instantané.
!
Si aucun repère instantané n’est spécifié, spécifiez d’abord un
repère instantané.
Pour le détail, reportez-vous à la page 26, Pose d’un repère
instantané.
2 Réglez le niveau d’enregistrement.
Réglez le niveau d’enregistrement de la source en cours d’enregistre-
ment avec les commandes appropriées. L’indicateur de niveau d’enre-
gistrement dans le logiciel montre le niveau du signal qui sera enregistré
sur le disque. Il est conseillé de régler les niveaux de sorte que l’indica-
teur n’entre que brièvement dans le rouge aux sons les plus forts du mix.
4 Bougez le crossfader.
La lecture commence.
Fr
30
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3 Appuyez sur la touche [AREA MOVE (REC)] tout en
appuyant sur la touche [SHIFT].
L’enregistrement commence.
Appuyez sur la touche [TAP].
L’intervalle auquel la touche [TAP] est tapée avec le doigt spécifie le
BPM.
!
En mode manuel, la valeur BPM peut être remise en mode auto par
La touche [AREA MOVE (REC)] clignote.
une pression prolongée sur la touche [TAP].
4 Appuyez sur la touche [AREA MOVE (REC)] tout en
appuyant sur la touche [SHIFT].
La touche [AREA MOVE (REC)] s’éteint et l’enregistrement s’arrête.
Types d’effets
5 Saisissez le nom de fichier sur l’ordinateur.
!
Dans les descriptions suivantes, le “battement spécifié” désigne le
battement spécifié avec la commande [PARAMETER].
6 Appuyez sur la touche [LOAD PREPARE (SAVE)] tout
en appuyant sur la touche [SHIFT].
Le son enregistré est sauvegardé.
ꢀ REVERB
!
Si aucun nom de fichier n’est saisi, le nom “Serato Recording
<nombre ordinal>” sera donné au fichier.
Les données enregistrées sont sauvegardées dans le répertoire
suivant.
Windows : Ma musique > _Serato_ > Recording
Macintosh : Musique > _Serato_ > Recording
La réverbération est une série de petits retards naturels ou de réverbé-
rations du signal audio, qui créent un espace sonore résonant comme
dans une grotte ou un espace clos. Les “réflexions” de la réverbération
sont des ondulations audio résonant lorsque la musique rebondit d’un
mur à l’autre. La réverbération obtenue par effet numérique permet
de créer une sensation d’espace et d’atmosphère. Quand le niveau
de réverbération devient entièrement “wet”, le son original disparaît
graduellement.
!
Commande PARAMETER
Ajuste le degré de l’effet de réverbération.
Restitution directe du son du
microphone et AUX
Commande LEVEL/DEPTH Règle le niveau de la réverbération.
Lorsque le sélecteur [MIC/AUX THRU] est réglé sur [ON], les signaux
audio du dispositif externe raccordé et du microphone sont restitués
directement sans transiter par l’ordinateur. Normalement laissez le
sélecteur réglé sur [OFF].
ꢀ DELAY
Un retard se définit par la répétition d’une partie du signal audio, déca-
lée dans le temps. Une augmentation du niveau de [FX MIX] incorpore
le niveau de retard dans le niveau d’origine, jusqu’à ce qu’un retard de
100 % soit incorporé au signal d’origine.
1 Réglez le sélecteur [MIC/AUX THRU] sur [ON].
2 Fournissez des signaux audio au microphone ou
restituez les signaux audio du dispositif externe.
Sert à spécifier un retard de 1/16 – 8/1 selon la durée
d’un temps du BPM.
Commande PARAMETER
!
Aucun effet n’est appliqué au microphone et à l’appareil auxi-
liaire raccordés lorsque le sélecteur [MIC/AUX THRU] est réglé
sur [ON].
Régle la balance entre le son original et le son sur
Commande LEVEL/DEPTH
lequel l’effet est appliqué.
ꢀ ECHO
Utilisation de la fonction Effets
Cette fonction permet de régler instantanément divers effets en fonction
du tempo (BPM = Battements par minute) du morceau en cours de
lecture.
L’écho, comme le retard, répète le signal d’origine, avec un décalage
temporel, le nombre de fois spécifié avant de disparaître. L’écho simule
les générateurs d’effet Tape Echo classique et permet à l’utilisateur
de contrôler la chaleur/couleur du signal traité pour produire un son
plus chaud, plus analogique qu’un simple retard numérique. Le niveau
augmente lorsque le niveau “wet” de l’effet augmente, jusqu’à ce que le
retard entièrement “wet” soit joué sans le son original.
L’effet est appliqué au canal sélectionné.
1 Tournez la commande [FX CH SELECT].
Cette touche sélectionne le canal auquel l’effet sera appliqué.
Sert à spécifier un retard de 1/16 – 8/1 selon la durée
Commande PARAMETER
d’un temps du BPM.
2 Tournez la commande [EFFECT SELECT].
Cette touche sélectionne le type d’effet.
Pour les types d’effets, reportez-vous à la page 31, Types d’effets.
Régle la balance entre le son original et le son sur
Commande LEVEL/DEPTH
lequel l’effet est appliqué.
3 Appuyez sur la touche [FX ON/OFF].
Lorsque l’effet est activé, l’effet sélectionné est appliqué au son.
ꢀ LPF
!
L’effet se désactive par une nouvelle pression sur cette touche.
— Il est possible d’ajuster les paramètres des effets en tournant les
commandes [LEVEL/DEPTH] et [PARAMETER].
— Lorsque la commande [FX CH SELECT] est réglée sur [MASTER]
ou [MIC/AUX], la sortie du microphone ou du canal AUX peut
sembler asynchrone. Dans ce cas, désactivez l’effet ou réglez la
commande [FX CH SELECT] sur [A] ou [B].
Le filtre de passe-bas joue le rôle d’un égaliseur coupant l’aigu du
spectre des fréquences, et ne laissant passer que le son en dessous du
point de coupure du filtre, en balayant le signal vers le grave. De la réso-
nance peut être ajoutée pour faire ressortir le point de coupure de l’effet.
Commande PARAMETER
Règle la résonance.
Plus la commande est tournée dans le sens horaire,
plus l’effet est marqué.
Commande LEVEL/DEPTH
Réglage manuel du BPM
ꢀ HPF
Le BPM utilisé comme valeur de base pour l’effet peut être spécifié
manuellement.
Le filtre de passe-haut joue le rôle d’un égaliseur coupant le grave du
spectre des fréquences, et ne laissant passer que le son en dessus du
point de coupure du filtre, en balayant le signal vers l’aigu. De la réso-
nance peut être ajoutée pour faire ressortir le point de coupure de l’effet.
!
Si la valeur BPM est déjà spécifiée pour le morceau chargé dans la
platine, le mode auto correspondant à la valeur BPM du morceau est
spécifié par défaut.
Commande PARAMETER
Règle la résonance.
Utilisez la touche [TAP] si vous voulez régler manuellement le BPM.
Le mode manuel est spécifié en l’absence de valeur BPM pour le
morceau chargé dans la platine.
Plus la commande est tournée dans le sens horaire,
plus l’effet est marqué.
!
Commande LEVEL/DEPTH
Fr
31
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ꢀ PHASER
Commande LEVEL/DEPTH Spécifie la fréquence à laquelle le son est répété.
Le phaseur utilise des filtres pour décaler le spectre de fréquences et
créer un effet de balayage sur la source audio. Un oscillateur basse
fréquence altère la vitesse du balayage. [FX MIX] change la profondeur
et la rétroaction de l’effet.
ꢀ REVERSER
Cet effet inverse une section du signal audio et la mixe au son original.
La longueur du flux audio à inverser peut être spécifiée ainsi que la
“Probabilité” de la répétition.
Sert à spécifier une durée de 1/6 – 32/1 pour le cycle
Commande PARAMETER
de déplacement de l’effet de phaseur selon la durée
d’un temps du BPM.
Sert à spécifier une durée d’inversion de 1/16 – 8/1
Commande PARAMETER
Plus la commande est tournée dans le sens horaire,
plus l’effet est marqué.
Lorsque la commande est entièrement tournée à
gauche, le son original seulement est émis.
selon la durée d’un temps du BPM.
Commande LEVEL/DEPTH Spécifie la fréquence à laquelle le son est inversé.
Commande LEVEL/DEPTH
Changement des réglages
ꢀ FLANGER
Les réglages environnementaux d’ITCH peuvent être adaptés aux condi-
tions d’utilisation.
L’effet flanger est un effet sonore obtenu en additionnant au signal
d’origine ce même signal mais légèrement retardé, ce qui crée un son
plus naturel, balayant dans un sens et l’autre du spectre de fréquences
quand le paramètre [TIME] est changé. [FX MIX] change la profondeur
et la rétroaction de l’effet.
1 Sur l’écran de l’ordinateur, cliquez sur [SETUP].
Spécifie une durée d’effet de 1/6 – 32/1 selon la
Commande PARAMETER
durée d’un temps du BPM.
Plus la commande est tournée dans le sens horaire,
plus l’effet est marqué.
Lorsque la commande est entièrement tournée à
Commande LEVEL/DEPTH
Le menu de configuration d’ITCH s’ouvre.
gauche, le son original seulement est émis.
2 Cliquez sur l’onglet de l’élément que vous voulez
régler.
Le détail des paramètres apparaît.
ꢀ CRUSHER
Le crusher ajoute de la distorsion et diminue le débit binaire de la source
audio. Cet effet peut donner un son rayé ou trop rapide selon le point où
la profondeur de bit est spécifiée.
Commande PARAMETER
Ajuste le degré de l’effet.
Plus la commande est tournée dans le sens horaire,
plus l’effet est marqué.
Commande LEVEL/DEPTH
ꢀ TREMOLO
Pour le détail sur les différents onglets, reportez-vous aux explications
afférentes dans ce qui suit.
Le trémolo module le volume du signal, l’abaissant et l’augmentant de
manière rythmée selon les intervalles spécifiés, comme si vous effec-
tuiez une série de coupures avec le crossfader du mixeur. [TIME] déter-
mine le taux de chute du volume, tandis que [FX MIX] modifie la modu-
lation du volume du signal. La profondeur de la coupure est déterminée
par le niveau “wet”/“dry”, alors que 100 % correspond à un silence.
!
Les informations concernant la version d’ITCH apparaissent dans
le coin inférieur gauche du menu [SETUP].
!
Si l’ordinateur est raccordé à Internet, cliquez sur [CHECK FOR
UPDATES] pour voir si une version plus récente est disponible.
Sert à spécifier une durée de coupure de 1/16 – 8/1
Commande PARAMETER
selon la durée d’un temps du BPM.
Paramètres du menu [SETUP]
Régle la balance entre le son original et le son sur
Commande LEVEL/DEPTH
lequel l’effet est appliqué.
ꢀ Hardware
ꢀ BRAKER
FIRMWARE
La version du micrologiciel peut être vérifiée ici.
Le frein fonctionne comme le freinage d’une platine tourne-disque
classique jusqu’à “l’arrêt”, le son ralentissant jusqu’à l’arrêt avant de
repartir. Selon la longueur spécifiée pour [TIME], cet effet peut résonner
comme un frein de bouton coupe-feu rapide tout comme la technique
“d’arrêt de platine tourne-disque” classique, laissant le son ralentir
jusqu’à l’arrêt complet.
!
Une nouvelle version du micrologiciel est disponible lorsque
[Update Available] est affiché. Cliquez sur [UPDATE FIRMWARE]
pour lancer la mise à jour. La mise à jour du micrologiciel est inutile
si [Up to Date] est affiché.
GENERAL
Spécifie une durée de freinage de 1/16 à 8/1 selon un
temps du BPM.
La taille de la mémoire USB “USB BUFFER SIZE (LATENCY)” peut être
changée ici.
Commande PARAMETER
Commande LEVEL/DEPTH Spécifie la fréquence appliquée au son de freinage.
ITCH divise les données audio en petits paquets pour la lecture. La taille
de ces paquets peut être réglée ici.
!
Si la taille de la mémoire est réduite, les manipulations de la molette
job seront transmises de manière plus précise et le retard (temps
de latence) de la transmission au système sera également réduit,
par contre des pertes de données audio (interruptions du son), etc.
peuvent se produire.
Si la taille de la mémoire est trop augmentée, les pertes de données
audio (interruptions du son), etc. se produiront plus rarement, mais
le décalage dû au retard de la transmission (temps de latence) des
données audio augmentera.
ꢀ REPEATER
Cet effet répète des sections sonores comme un roulement de boucle.
Vous pouvez déterminer la “probabilité” selon laquelle le flux audio sera
répété, le nombre de répétitions de la section audio et la durée de l’inter-
valle audio de répétition.
!
Sert à spécifier une durée de répétition de 1/16 – 8/1
Commande PARAMETER
selon la durée d’un temps du BPM.
Fr
32
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PLATTER SPEED
La vitesse de lecture de la platine virtuelle peut être réglée sur 33 ou 45
RPM.
Custom Crate Columns
L’en-tête de la liste des morceaux peut être spécifiée individuellement
pour chaque crate. Lorsque cette option est désactivée, l’en-tête de
colonne est le même pour toutes les listes de morceaux.
ꢀ Playback
Center on selected song
Ceci permet de faire défiler les listes dans un sens ou l’autre en laissant
le curseur immobile au centre pendant l’exploration de la bibliothèque
sur cet appareil.
GENERAL
!
Playback keys use shift
Désactive les opérations effectuées sur le clavier de l’ordinateur
lorsque la touche [Shift] du clavier n’est pas pressée ou le ver-
rouillage des majuscules est désactivé.
Lock playing Deck
Désactive le chargement de nouveaux morceaux sur les platines sur
lesquelles un morceau est joué.
Show all file types
Lorsque des fichiers de musique sont importés, tous les fichiers pré-
sents sur le disque dur apparaissent.
!
!
Lorsque ce réglage est désactivé, seuls les fichiers pouvant être lus
avec ITCH apparaissent.
Désactive les opérations effectuées sur le pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] lorsqu’un morceau est
joué.
include Subcrate tracks
Les morceaux présents dans les crates secondaires apparaissent dans
le crate parent.
!
!
!
Hi-fi Resampler
Réduit la distorsion numérique audible quand les morceaux sont
joués à vitesse lente ou élevée. Toutefois, lorsque cette fonction
est activée, la charge de l’unité centrale de traitement augmente
légèrement.
Font SIZE
Sert à changer la taille de la police de la bibliothèque.
ALBUM SIZE
Use auto gain
Sert à changer la taille de l’illustration d’un album de la bibliothèque.
Règle le volume (gain) des morceaux automatiquement quand le
logiciel crée des aperçus de morceaux. Le volume se règle en fonc-
tion du volume de référence sélectionné dans la liste déroulante sur
la droite.
Enable beat grid
Cette option affiche/masque les grilles des temps.
ꢀ DISPLAY
MAXIMUM SCREEN UPDATES(PER SECOND)
Ce curseur permet de réduire la fréquence de rafraîchissement de
l’écran d’ITCH et de moins solliciter le processeur. Les utilisateurs
possédant des ordinateurs un peu lents ou exécutant simultanément
un enregistrement peuvent être amenés à le faire pour travailler plus
aisément. Le réglage par défaut est 60 Hz, soit 60 rafraîchissements par
seconde. Ce réglage s’applique à toute l’interface utilisateur d’ITCH, aux
platines virtuelles, aux formes d’ondes, à la bibliothèque et à l’écran de
configuration.
ON SONG LOAD
!
Play from start
Lorsqu’un morceau est chargé, la lecture commence au début du
morceau. S’il existe un vide au début du morceau, la lecture com-
mence à la position à laquelle le son démarre.
— Si un morceau est chargé lorsque ce réglage est désactivé, la
lecture commence à la position d’arrêt de la dernière lecture de
ce morceau.
Left Vertical Waveforms
Lorsque l’affichage vertical de la forme d’onde est sélectionné, la forme
d’onde apparaît dans le coin inférieur gauche.
!
Instant Doubles
Le même morceau est joué sur les deux morceaux (doublage).
— Par exemple, lorsque le morceau joué sur la platine (A) est
chargé sur la platine (B), la position de lecture du morceau sur la
platine (B) se synchronise automatiquement sur la platine (B) et
la lecture commence. À ce moment, les réglages de tempo prin-
cipal et de boucles se synchronisent aussi.
Right Vertical Waveforms
Lorsque l’affichage vertical de la forme d’onde est sélectionné, la forme
d’onde apparaît dans le coin inférieur droit.
Center Vertical Waveforms
Lorsque l’affichage vertical de la forme d’onde est sélectionné, la forme
d’onde apparaît au centre.
!
!
Play from first Cue Point
Lorsqu’un morceau est chargé, parmi les repères instantanés celui
dont le numéro est le plus bas est spécifié comme début de la
lecture.
— Si aucun repère instantané n’a été spécifié pour le morceau, la
lecture commence au début du morceau.
ꢀ Mixer
Ces réglages ont la priorité suivante.
[Instant Doubles], [Play from first Cue Point], [Play from start]
GENERAL
!
!
!
EQ
— 6 dB
RECORDING
!
Le gain de l’égaliseur se règle sur 6 dB.
— 12 dB
Le gain de l’égaliseur se règle sur 12 dB.
OUTPUT
— Mono
La sortie externe est en monophonie.
— Stereo
La sortie externe est en stéréophonie.
BIT DEPTH
Sélectionnez 16 bits ou 24 bits comme débit binaire lors de l’enregis-
trement avec ITCH.
FILE FORMAT
Sélectionnez AIFF ou WAVE comme format de fichier lors de l’enre-
gistrement avec ITCH.
!
ꢀ Library
HEADROOM
Ajuste la sortie de chaque platine. Réduit le nombre si le son est
coupé ou déformé, l’augmente si l’entrée est faible et du bruit est
perçu.
Show iTunes Library
La bibliothèque et les listes de lecture d’iTunes apparaissent dans ITCH.
CUE
Protect Library
Les opérations suivantes dans la bibliothèque sont désactivées.
!
OVERDRIVE
Ajuste le niveau du son provenant du casque d’écoute.
— La qualité du son peut augmenter si le niveau est trop élevé.
!
!
Édition des noms de fichiers et des infos des caractères
Déplacement ou suppression de fichiers et de crates
UPFADERS
!
U/F CURVE
Fr
33
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Règle la rapidité de l’augmentation ou de la diminution de volume
quand le fader de canal est déplacé.
CROSSFADER
Pour les caractéristiques des courbes du crossfader, les sons se super-
posant lors du changement de canal peuvent être ajustés précisément.
!
Les caractéristiques de la courbe peuvent être ajustées quand
est sélectionné avec le sélecteur de courbe de crossfader.
!
Les caractéristiques de la courbe peuvent être ajustées quand
sélectionné avec le sélecteur de courbe de crossfader.
est
ꢀ Plugins
SP-6 SAMPLE PLAYER
!
Enable SP-6 Sample Player
Le lecteur d’échantillons apparaît sur l’écran ITCH et peut être
utilisé.
PLAYLISTS
!
Enable Serato Playlists Plugin
[Serato Playlist] apparaît dans les options [Export] sur le panneau
[History].
!
Enable Live Playlists
[Start Live Playlists] apparaît sur le panneau [History]. Lorsque
cette fonction est utilisée, votre historique de lecture peut être télé-
chargé sur le site Serato Audio Research en temps réel.
Fr
34
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Informations supplémentaires
En cas de panne
!
Une erreur de commande est souvent prise pour une anomalie de fonctionnement ou une panne. Si vous estimez que cet appareil ne fonctionne
pas correctement, vérifiez les points ci-dessous. Parfois, le problème peut provenir d’un autre composant. Examinez les autres composants et les
appareils électriques utilisés. Si le problème persiste malgré les vérifications des points suivants, confiez les réparations au service après-vente
Pioneer le plus proche ou à votre revendeur.
!
De l’électricité statique ou des influences externes ont peut être déréglé cet appareil. Dans ce cas, il est possible de faire fonctionner à nouveau
l’appareil en l’éteignant, puis rallumant 1 minute plus tard.
Problème
Vérification
Solution
L’appareil ne s’allume pas.
Est-ce que l’interrupteur d’alimentation [ON/OFF] Réglez l’interrupteur d’alimentation [ON/OFF] sur [ON].
Aucun des indicateurs ne s’éclaire.
est réglé sur [ON] ?
L’indicateur de la molette jog ne
s’éclaire pas.
Utilisez-vous l’alimentation par le bus USB ?
Il existe des limitations lorsque l’appareil s’alimente par le bus USB.
Pour éviter ces inconvénients, raccordez l’adaptateur secteur fourni. (page 11)
Le volume [MASTER OUT 1] (sortie
XLR) est faible, la qualité sonore est
mauvaise ou aucun son n’est restitué.
Les prises [MIC1], [MIC2] et [AUX IN]
ne peuvent pas être utilisées.
Les indicateurs sont sombres.
Cet appareil n’est pas reconnu.
Est-ce que l’interrupteur d’alimentation [ON/OFF] Réglez l’interrupteur d’alimentation [ON/OFF] sur [ON].
est réglé sur [ON] ?
Est-ce que le câble USB fourni est correctement
raccordé ?
Raccordez le câble USB fourni correctement. (page 11)
Cet appareil est alimenté par le bus
USB même lorsque l’adaptateur
secteur fourni est utilisé.
Est-ce que l’adaptateur secteur fourni est raccordé Insérez la fiche d’alimentation correctement sur l’adaptateur secteur fourni.
correctement ?
Raccordez l’adaptateur secteur fourni correctement à la prise secteur. (page 5)
Raccordez la fiche CC de l’adaptateur secteur fourni correctement à cet appa-
reil. (page 11)
L’appareil ne s’allume pas lorsque
l’alimentation par le bus USB est
utilisée.
Est-ce que le câble USB fourni est correctement
raccordé ?
Raccordez l’ordinateur et cet appareil directement avec le câble USB fourni. Les
concentrateurs USB ne peuvent pas être utilisés. (page 11)
La capacité de l’alimentation par la prise USB de
l’ordinateur est peut-être insuffisante.
Utilisez l’adaptateur secteur fourni. (page 11)
Utilisez-vous un concentrateur USB ?
Les concentrateurs USB ne peuvent pas être utilisés. Raccordez l’ordinateur et
cet appareil directement avec le câble USB fourni. (page 11)
Utilisez-vous un câble USB du commerce ?
Est-ce que le pilote est réglé correctement ?
Utilisez le câble USB fourni.
Fonctionnement impossible de cet
appareil.
Réglez le pilote correctement. (page 7)
Les fichiers de musique ne peuvent
pas être lus.
Est-ce que les fichiers de musique sont endom-
magés ?
Lisez des fichiers de musique non endommagés.
Les morceaux ne figurent pas dans la Est-ce que les fichiers de musique ont été impor-
Importez les fichiers de musique correctement. (page 18)
liste de morceaux.
tés correctement ?
Est-ce que le crate ou le crate secondaire sélec-
tionné ne contient aucun morceau ?
Sélectionnez un crate ou crate secondaire contenant des morceaux ou ajoutez
des morceaux au crate ou sous-crate.
L’enregistrement n’est pas possible.
Est-ce que le dispositif externe ou le microphone
fonctionne correctement ?
Vérifiez les raccordements du dispositif externe ou du microphone. (page 11)
Est-ce que le canal que vous voulez enregistrer est Sélectionnez correctement le canal que vous voulez enregistrer. (page 30)
sélectionné correctement ?
Le son d’un appareil externe ou du
microphone ne peut pas être émis.
Est-ce que le sélecteur [MIC2/AUX] est réglé
correctement ?
Réglez le sélecteur [MIC2/AUX] correctement. (page 30)
Est-ce que le panneau de commande du contrô-
leur MIC/AUX est réglé convenablement ?
Avec certains réglages, le son principal peut ne pas être restitué. Réglez conve-
nablement la sortie. (page 18)
Utilisez-vous l’alimentation par le bus USB ?
Il existe des limitations lorsque l’appareil s’alimente par le bus USB.
Pour éviter ces inconvénients, raccordez l’adaptateur secteur fourni. (page 11)
Le volume de l’appareil raccordé aux
Est-ce que la commande [VOL] des prises [AUX
Spécifiez un niveau audio approprié pour l’appareil raccordé. (page 30)
prises [AUX IN] est faible.
IN] est à la bonne position ?
Distorsion du son.
Est-ce que les commandes [MASTER LEVEL] et
Ajustez les commandes [MASTER LEVEL] et [TRIM].
[TRIM] sont à la bonne position ?
Est-ce le niveau d’entrée aux prises [AUX IN] et
[MIC] est réglé de manière appropriée ?
Spécifiez le niveau audio aux prises de manière appropriée pour les appareils
raccordés.
Est-ce que [HEADROOM] dans le menu [SETUP]
Réglez le niveau convenablement.
est réglé convenablement ?
Le son en cours de lecture est inter-
rompu.
Est-ce que l’adaptateur secteur fourni et le câble
USB fourni sont raccordés correctement ?
Le son sera interrompu si le cordon d’alimentation de l’adaptateur secteur fourni
ou le câble USB fourni est débranché de cet appareil pendant la lecture.
Branchez convenablement le cordon d’alimentation de l’adaptateur secteur
fourni et le câble USB fourni au crochet de cordon de cet appareil. (page 11)
Est-ce que la valeur de latence du pilote est
appropriée ?
Réglez la latence du pilote sur la valeur appropriée. (page 10)
Réglez le temps de latence du logiciel DJ sur la valeur appropriée. (page 32)
Fr
35
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Problème
Vérification
Solution
Aucun son n’est produit.
Est-ce que les câbles de liaison sont correctement Raccordez correctement les câbles de liaison. (page 11)
raccordés ?
Est-ce que le câble USB fourni est correctement
raccordé ?
Raccordez l’ordinateur et cet appareil directement avec le câble USB fourni. Les
concentrateurs USB ne peuvent pas être utilisés. (page 11)
Essuyez la saleté des prises et des fiches avant de les raccorder.
Réglez le pilote correctement. (page 7)
Est-ce que les prises ou fiches sont sales ?
Est-ce que le pilote est réglé correctement ?
Est-ce que ITCH est réglé correctement ?
Réglez ITCH correctement.
Vérifiez le réglage [Mixer] dans [SETUP]. (page 33)
Est-ce que les composants et amplificateurs
raccordés sont réglés correctement ?
Sélectionnez l’entrée externe et réglez le volume correctement sur les compo-
sants et amplificateurs.
Utilisez-vous l’alimentation par le bus USB ?
Lors de l’alimentation par le bus USB, le volume de [MASTER OUT 1] diminue,
le son est de moins bonne qualité, peut ne pas être restitué, etc.
Pour éviter ces inconvénients, raccordez l’adaptateur secteur fourni. (page 11)
Est-ce que le sélecteur [MIC/AUX THRU] est réglé Réglez le sélecteur [MIC/AUX THRU] sur [OFF]. Si le sélecteur
sur [ON] ?
[MIC/AUX THRU] est réglé sur [ON], seul le son du microphone ou du dispositif
externe est restitué. (page 31)
Aucun son produit ou son déformé
ou parasité.
Est-ce que cet appareil se trouve près d’un télé-
viseur ?
Éteignez le téléviseur ou installez cet appareil à l’écart du téléviseur.
La grille des temps ne s’affiche pas.
Est-ce que le fichier de musique a été analysé ?
Analysez le fichier.
Si les fichiers de musique ne peuvent pas être analysés automatiquement,
cliquez sur [GRID EDIT] dans le logiciel ITCH et spécifiez les grilles des temps
manuellement.
La fonction [SYNC] n’agit pas.
Est-ce que les fichiers de musique ont été impor-
tés correctement ?
Réimportez les fichiers de musique et chargez-les dans les platines. (page 18)
Est-ce que le fichier de musique a été analysé ?
Analysez le fichier.
La fonction [SYNC] n’agit pas même
lorsque les fichiers sont analysés.
Est-ce que la grille des temps est irrégulière ?
Est-ce que la grille des temps est réglée convena-
blement ?
Réglez convenablement la grille des temps.
Les BPM des morceaux sur les deux platines sont- La fonction [SYNC] n’agira pas correctement si le BPM du morceau sur la pla-
ils trop différents ?
tine dont la touche [SYNC (SYNC OFF)] est pressée excède la plage de réglage
de tempo du morceau sur la platine dont la touche [SYNC (SYNC OFF)] n’est
pas pressée.
Faites-vous un scratching ?
La fonction [SYNC] est désactivée pendant un scratching.
Le démarrage par le fader est impos-
sible.
Êtes-vous en attente de pose de point de repère ?
Spécifiez le repère. (page 25)
Le son est interrompu lorsque le pilote Est-ce que le pilote ASIO a été activé alors qu’ITCH Activez le pilote ASIO avant de lancer ITCH. (page 7)
ASIO est activé.
était ouvert ?
La fonction de recherche arrière ne
fonctionne pas.
Est-ce qu’un point de repère temporaire est posé ? Posez le point de repère temporaire. (page 25)
Le rebouclage ne fonctionne pas.
Est-ce qu’une boucle a été posée pendant la
lecture actuelle ?
Si aucune boucle n’a été posée pendant la lecture actuelle, le rebouclage ne
peut pas fonctionner. Posez une boucle. (page 25)
Un indicateur clignote et l’appareil ne
se met pas sous tension.
—
Il est parfois possible de remettre en état de fonctionnement l’appareil en
débranchant le cordon d’alimentation, puis le rebranchant 1 minute plus tard.
Si le symptôme persiste, débranchez le cordon d’alimentation et faites réparer
l’appareil.
La bibliothèque ne peut pas être
éditée.
Est-ce que [Protect Library] dans [SETUP] est
activé ?
Désactivez [Protect Library]. (page 33)
Le fonctionnement d’ITCH est ins-
table.
Utilisez-vous la toute dernière version du logiciel ? Des mises à jour gratuites de ITCH peuvent être téléchargées d’Internet. Consul-
tez le site suivant et mettez régulièrement à jour votre logiciel. (page 6)
Utilisez-vous d’autres logiciels qu’ITCH en même
temps ?
Quittez toutes les autres applications pour diminuer la charge sur l’ordinateur.
Si le fonctionnement reste instable, essayez de désactiver le réseau sans fil ou
d’autres connexions sans fil, l’antivirus, l’économiseur d’écran, le mode d’ali-
mentation réduite, etc. (page 6)
La capacité de l’alimentation par la prise USB de
l’ordinateur est peut-être insuffisante.
Utilisez l’adaptateur secteur fourni. (page 11)
D’autres appareils USB sont raccordés à l’ordi-
nateur.
Débranchez les dispositifs USB de l’ordinateur.
Si un autre appareil audio USB est raccordé en même temps à l’ordinateur, il
peut ne pas fonctionner ou ne pas être reconnu normalement. (page 11)
Utilisez-vous un concentrateur USB ?
Les concentrateurs USB ne peuvent pas être utilisés. Raccordez l’ordinateur et
cet appareil directement avec le câble USB fourni. (page 11)
Problème au niveau du port USB auquel cet
appareil est raccordé.
Si votre ordinateur possède plusieurs ports USB, essayez de raccorder cet
appareil à un autre port USB. (page 11)
Est-ce que cet appareil est raccordé à un ordina-
teur portable fonctionnant sur sa batterie ?
Alimentez l’ordinateur portable sur une prise d’alimentation secteur.
(Selon les réglages de l’ordinateur portable, l’ordinateur se règle parfois sur le
mode d’alimentation réduite lorsqu’il fonctionne sur ses piles, ce qui réduit auto-
matiquement les performances de l’ordinateur.) (page 6)
La taille de la mémoire USB est trop petite.
Augmentez la taille de la mémoire USB. (page 32)
Fr
36
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Messages annonçant des fichiers corrompus
Un code d’erreur apparaît sur l’écran si cet appareil ne peut pas fonctionner correctement. Vérifiez l’erreur dans le tableau suivant et prenez la mesure
appropriée.
Code d’erreur
Description de l’erreur
Cause et solution
Corrupt file : This MP3 contains Ce fichier contient des trames non conformes aux
La lecture normale n’est pas garantie.
Il est conseillé de refaire le fichier.
invalid frames
normes MP3.
Corrupt file : This file contains
corrupt frames that may result
in audible glitches
Ce fichier contient des trames successives mau-
vaises.
Il est conseillé de refaire le fichier.
Les trames mauvaises sont lues sans son, si bien que le son semble interrompu.
Corrupt file : This file has been
split. You should check the
beginning for audio glitches
Ceci peut être dû à un montage MP3 anormal. Comme les mauvaises trames
sont lues sans son et comme de nombreux morceaux commencent sans son, il
peut être difficile de s’en rendre compte, mais il est conseillé d’écouter attentive-
ment pour le constater.
Le son correspondant à la première trame audio
MPEG du fichier a été perdu.
Corrupt file : This MP3 contains
frames with corrupt data
Corrupt file : This MP3 file lost
synchronization between the
frame index and the frame
Un vieil aperçu MP3 édité avec un autre programme
est chargé.
Comme dans le cas des fichiers détruits, la mauvaise section est lue sans son.
Il est conseillé de refaire le fichier.
Ce fichier contient des données invalides et ne
peuvent pas être lus. Ceci est dû peut-être à un mau-
vais secteur, un fichier système détruit, l’emploi d’un
format ou d’une extension de fichier erroné, etc.
Corrupt file : This MP3 is
completely invalid and is not
playable
Refaire l’aperçu.
Corrupt file : This file contains
invalid audio data
De grandes quantités de données invalides ont été
trouvées lors de la recherche de données audio.
Il est conseillé de refaire le fichier.
Corrupt file : This MP3 contains Le fichier ne peut pas être joué parce qu’aucune
Vérifiez si le fichier de musique est normal.
no valid frames
donnée audio n’a été trouvée.
Unsupported file : This MP3
contains multiple layers
Plusieurs niveaux de trames MPEG ont été trouvés
lors du balayage du fichier.
Les fichiers MP3 contenant plusieurs niveaux de trames ne peuvent pas être lus.
Selon les trames, il se peut qu’aucun son ne soit restitué.
Unsupported file : This file is
more than 2GB in size
Les fichiers de 2 Go ne sont pas acceptés.
Il est conseillé de refaire le fichier.
Le fichier a plus de 2 Go, la taille limite.
Unsupported file : This file
had data blocks greater than
2GB size
Des blocs de données ont plus de 2 Go, la taille limite, Les fichiers de 2 Go ne sont pas acceptés.
dans le fichier.
Il est conseillé de refaire le fichier.
Corrupt file : This WAV contains Pas de données WAV reconnaissables dans le fichier.
Utilisez un format de fichier de musique pouvant être lu.
Seuls les fichiers WAV de format PCM peuvent être lus.
no valid chunks
Ce n’est peut-être pas un fichier WAV.
Unsupport file : This file’s data
is not in PCM format
Les données WAV ne sont pas de format PCM et le
fichier ne peut pas être lu.
Unsupported file : This file has
a sampling rate greater than
48kHz
Le fichier ne peut pas être lu parce que le taux
d’échantillonnage est supérieur à 48 kHz.
Rééchantillonnez le fichier à 48 kHz et sauvegardez-le.
Unsupported file : This file uses Le fichier ne peut pas être lu parce que le débit binaire Il est conseillé de refaire le fichier.
more than 24bits per sample
est supérieur à 24 bits.
Un maximum de 24 bits par échantillon audio est accepté.
Il est conseillé de refaire le fichier.
La quantité de données est inférieure à la taille de
fichier supposée. Soit les données ont été détruites
soit elles n’ont pas été éditées correctement, si bien
qu’ITCH ne peut pas déterminer correctement la
quantité de données dans le fichier.
Corrupt file : This WAV is
incomplete
Corrupt file : This file contains
corrupt blocks
Le fichier contient des blocs de données dont la taille Il est conseillé de refaire le fichier.
est 0 (zéro). Un emploi ininterrompu peut rendre ITCH instable ou le bloquer.
Corrupt file : This song contains Aucun son localisé dans le fichier, et celui ne peut
no audio data
pas être lu.
Vérifiez si le fichier contient des données audio.
Corrupt file : This song contains Ce fichier contient des échantillons audio dont la
invalid samples
taille est trop petite.
Si la taille est trop petite, elle est identifiée comme égale à 0 (zéro). Ceci n’affecte
pas particulièrement la lecture, mais le son peut être interrompu.
Fr
37
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Utilisation comme contrôleur pour
un autre logiciel DJ
Spécifications
Adaptateur secteur
La DDJ-S1 fournit aussi les données de fonctionnement des touches et
molettes dans le format MIDI. Si vous raccordez un ordinateur conte-
nant un logiciel DJ compatible MIDI avec un câble USB, vous pourrez
utiliser le logiciel DJ depuis cet appareil. Le son des fichiers de musique
lus sur l’ordinateur peut aussi être restitué par le DDJ-S1.
Pour utiliser l’appareil comme contrôleur pour un autre logiciel DJ,
faites d’abord les réglages audio du logiciel DJ et MIDI.
Pour le détail, reportez-vous au mode d’emploi de votre logiciel DJ.
Pour le détail sur les messages MIDI apparaissant sur cet appareil, voir
le site suivant.
Alimentation.................................................. CA 100 V à 240 V, 50 Hz/60 Hz
Courant nominal................................................................................ 300 mA
Sortie nominale.............................................................................CC 5 V, 2 A
Caractéristiques générales – Appareil principal
Consommation (lorsque l’adaptateur secteur est utilisé)................... 1,4 A
Poids de l’appareil principal.................................................................5,0 kg
Dimensions maximales.............680 mm (L) × 95,2 mm (H) × 318 mm (P)
Température de fonctionnement tolérée............................. +5 °C à +35 °C
Humidité de fonctionnement tolérée .......5 % à 85 % (sans condensation)
http://www.prodjnet.com/support/
Section audio (avec un adaptateur secteur/ordinateur
pour la lecture)
Niveau de sortie nominale
À propos des marques commerciales
et des marques déposées
MASTER OUT 1.......................................................................... 16 Vrms
MASTER OUT 2............................................................................ 3 Vrms
Distorsion harmonique totale
MASTER OUT 1...........................................................................0,006 %
MASTER OUT 2...........................................................................0,006 %
Caractéristiques des fréquences
MASTER OUT 1............................................................... 20 Hz à 20 kHz
MASTER OUT 2............................................................... 20 Hz à 20 kHz
Rapport S/B
MASTER OUT 1........................................101 dB (à la sortie nominale)
MASTER OUT 2........................................101 dB (à la sortie nominale)
Prises d’entrée/sortie
!
!
Pioneer est une marque déposée de PIONEER CORPORATION.
Microsoft®, Windows Vista®, Windows® et Internet Explorer® sont
des marques déposées ou des marques commerciales de Microsoft
Corporation aux États-Unis et/ou dans d’autres pays.
Apple, Macintosh, Mac OS, Safari , iTunes et Finder sont des
marques commerciales d’Apple Inc. déposées aux États-Unis et
dans d’autres pays.
!
!
!
Intel et Intel Core sont des marques commerciales d’Intel
Corporation aux États-Unis et dans d’autres pays.
ASIO est une marque commerciale de Steinberg Media Technologies
GmbH.
Prise USB
Type B .........................................................................................1 jeu
Prise de sortie MASTER OUT 1
Connecteur XLR..........................................................................1 jeu
Prise de sortie MASTER OUT 2
Prises RCA..................................................................................1 jeu
Prise de sortie PHONES
Jack stéréo (Ø 6,3 mm) ..............................................................1 jeu
Minijack stéréo (Ø 3,5 mm)........................................................1 jeu
Prise d’entrée AUX
Prises RCA..................................................................................1 jeu
Prise MIC1
Connecteur XLR/jack (Ø 6,3 mm)..............................................1 jeu
Prise MIC2
!
!
AMD est une marque commerciale d’Advanced Micro Devices, Inc.
“ITCH” est une marque déposée de Serato Audio Research.
Les noms de sociétés et de produits mentionnés ici sont des marques
commerciales de leurs détenteurs respectifs.
La licence de ce produit a été accordée pour un usage non lucratif. La
licence n’a pas été accordée à ce produit pour un usage commercial
(but lucratif), comme la diffusion radiotélévision (terrestre, satellite,
câblée ou autre), la diffusion sur Internet ou Intranet (réseau d’entre-
prise) ou sur tout autre type de réseaux ou de services de distribution
d’informations électroniques (services de distribution de musique
numérique en ligne). Pour de tels usages vous devez acquérir les
licences appropriées. Pour le détail, consultez le site: http://www.
mp3licensing.com.
Jack (Ø 6,3 mm)..........................................................................1 jeu
!
!
En vue de l’amélioration du produit, les caractéristiques et la confi-
guration de cet appareil ainsi que le logiciel inclus sont susceptibles
d’être modifiés sans avis préalable.
© 2011 PIONEER CORPORATION. Tous droits de reproduction et de
traduction réservés.
Précautions concernant les droits
d’auteur
Les enregistrements effectués sont destinés à votre usage personnel et,
conformément aux lois sur les droits d’auteur, il se peut que leur utilisa-
tion soit soumise au consentement du détenteur des droits.
!
La musique enregistrée à partir de CD, etc. est protégée par les lois
sur les droits d’auteur de divers pays et par des traités internatio-
naux. La personne qui effectue des enregistrements de musique est
responsable de leur utilisation légale.
!
Lorsque de la musique est téléchargée d’Internet, etc., la personne
qui a effectué le téléchargement est responsable de l’utilisation
de cette musique conformément à l’accord conclus avec le site de
téléchargement.
Fr
38
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Vielen Dank, dass Sie sich für dieses Pioneer-Produkt entschieden haben. Bitte lesen Sie diese Bedienungsanleitung gründlich durch, um sich mit der
Bedienung des Geräts vertraut zu machen. Nachdem Sie die Bedienungsanleitung gelesen haben, legen Sie sie griffbereit zum Nachschlagen ab.
In manchen Ländern oder Regionen können sich die Formen von Netzstecker und Netzsteckdose von denen in den Erklärungszeichnungen unterschei-
den. Das Verfahren zum Anschließen und Bedienen des Geräts sind aber gleich.
Mischen Sie dieses Produkt, wenn Sie es entsorgen wollen, nicht mit gewöhnlichen Haushaltsabfällen. Es gibt ein getrenntes
Sammelsystem für gebrauchte elektronische Produkte, über das die richtige Behandlung, Rückgewinnung und Wiederverwertung
gemäß der bestehenden Gesetzgebung gewährleistet wird.
Privathaushalte in den Mitgliedsstaaten der EU, in der Schweiz und in Norwegen können ihre gebrauchten elektronischen Produkte an
vorgesehenen Sammeleinrichtungen kostenfrei zurückgeben oder aber an einen Händler zurückgeben (wenn sie ein ähnliches neues Produkt
kaufen).
Bitte wenden Sie sich in den Ländern, die oben nicht aufgeführt sind, hinsichtlich der korrekten Verfahrensweise der Entsorgung an die örtliche
Kommunalverwaltung.
Auf diese Weise stellen Sie sicher, dass das zu entsorgende Produkt der notwendigen Behandlung, Rückgewinnung und Wiederverwertung
unterzogen wird, und so mögliche negative Einflüsse auf die Umwelt und die menschliche Gesundheit vermieden werden.
K058b_A1_De
Vor dem Herstellen oder Ändern der Verbindungen
schalten Sie die Stromversorgung aus und trennen
Für EINSTECKBARE GERÄTE soll eine Netzstecker in der Nähe
des Geräts und leicht zugänglich sein.
D28-9-3-2_A1_De
das Netzteil von der Steckdose ab.
D44-9-3_A1_De
De
2
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Inhalt
Zum Lesen dieser Anleitung
!
In dieser Anleitung werden die Namen von auf dem Produkt und auf
dem Computerbildschirm angezeigten Bildschirmen und Menüs,
ebenso wie die Namen von Tasten und Buchsen usw. in Klammern
angegeben. (Beispiel: [CUE]-Taste, [Files]-Feld, [VINYL]-Modus,
[AUX IN]-Buchse)
!
Bitte beachten Sie, dass die Bildschirme und Spezifikationen der
in dieser Anleitung beschriebenen Software ebenso wie die äußere
Erscheinung und die Spezifikationen der Hardware aktuell in der
Entwicklung sind und sich von den endgültigen Spezifikationen
unterscheiden können.
Bevor Sie beginnen
Merkmale..................................................................................................... 4
Lieferumfang............................................................................................... 4
Über das Netzteil ........................................................................................ 4
Installieren der Software............................................................................ 6
Starten von ITCH....................................................................................... 10
Über die Treibersoftware und die Einstellung-Dienstsoftware ............ 10
Bezeichnungen von Anschlüssen und Teilen
Anschließen an die Eingangs-/Ausgangsbuchsen............................... 11
Bezeichnungen und Funktionen der Komponenten............................. 12
Bedienung
ITCH-Software-Bildschirm....................................................................... 16
Starten des Systems................................................................................. 19
Beenden des Systems.............................................................................. 19
Öffnen der Bibliothek ............................................................................... 19
Einlegen von Tracks in Decks.................................................................. 24
Wiedergeben und Pausieren................................................................... 25
Einstellen der Wiedergabegeschwindigkeit (Temporegelung)............ 25
Wiedergabe in Reverse ............................................................................ 25
Bedienung der Jog-Scheibe .................................................................... 25
Spezifizieren der Position zur sofortigen Wiedergabe (NEEDLE
SEARCH) ................................................................................................... 26
Setzen Sie eines provisorischen Cue-Punkts......................................... 26
Loop-Bedienungen ................................................................................... 26
Einstellen von Hot Cue............................................................................. 27
Verwendung des Slip-Modus................................................................... 28
Synchronisieren von Track Beats (Beat Sync)....................................... 29
Bearbeiten des Beatgrid .......................................................................... 29
Verwendung von Sample-Playern........................................................... 30
Verwendung der Mixer-Funktionen......................................................... 30
Verwendung eines Mikrofons.................................................................. 31
Verwendung eines externen Geräts........................................................ 32
Aufnahme.................................................................................................. 32
Direkte Ausgabe von Mikrofon- und AUX-Ton ....................................... 32
Verwendung der Effekt-Funktion............................................................. 32
Ändern der Einstellungen........................................................................ 34
Zusätzliche Informationen
Störungssuche.......................................................................................... 36
Filterkorruptionsmeldungen.................................................................... 38
Verwendung als Controller für andere DJ-Software.............................. 39
Über Markenzeichen und eingetragene Markenzeichen ..................... 39
Hinweise zum Urheberrechte.................................................................. 39
Technische Daten..................................................................................... 39
De
3
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Bevor Sie beginnen
Merkmale
Lieferumfang
Dieses Produkt ist ein All-In-One DJ-System, das die hohe Bedienbarkeit
von professionellen Pioneer DJ-Playern und DJ-Mixern kombiniert, die
sich einen hervorragenden Ruf unter vielen professionellen DJs und
Clubs mit der ITCH DJ-Software von Serato Audio Research erworben
haben. Es ist auch mit einer Audioschnittstelle ausgeführt und erlaubt
komplette DJ-Auftritte, ohne dass andere DJ-Ausrüstung erforderlich ist.
!
!
!
!
!
!
CD-ROM
Netzteil
Netzstecker
USB-Kabel
Garantiekarte
Bedienungsanleitung (dieses Dokument)
LAYOUT
Über das Netzteil
Das Gerät verwendet das gleiche Layout wie professionelle Pioneer-
Modelle und erlaubt intuitive und akkurate Auftritte mit einfachem
2-Kanal-Mischen und Effekten.
Vorsichtshinweise
Um Ihre persönliche Sicherheit sicherzustellen und das volle
Betriebspotential Ihres Geräts zu maximieren, lesen und befolgen Sie
diese Sicherheitsanweisungen.
MIC/AUX INPUT, XLR OUTPUT
Das Gerät ist mit einem Mikrofon/AUX-Eingang ausgestattet, der den
Anschluss eines Mikrofons oder externen Geräts (Sampler, portables
Audiogerät usw.) erlaubt. Für die Ausgabe sind XLR- und RCA-Buchsen
vorhanden, die professionelle PA-Ausrüstung unterstützen. Auf diese
Weise unterstützt das Gerät alle Arten von Situationen und DJing-Stilen.
Lesen Sie die Anweisungen durch und bewahren Sie sie
auf
Lesen Sie alle Bedienungs- und Anwenderinformationen, die mit diesem
Produkt mitgeliefert werden.
Reinigen
Verwenden Sie einen feuchten Lappen zum Reinigen des
Außengehäuses. Vermeiden Sie die Verwendung von Flüssigkeiten,
einschließlich flüssige, sprayförmige oder alkoholbasierte
Reinigungsprodukte.
ITCH 2.0
Die mitgelieferte ITCH-Software ist eine DJ-Software-Anwendung, die
für dieses Gerät optimiert wurde. Zusätzlich zum dem 2-Kanal-Mixer und
Effektor erlaubt eine Reihe neuer Funktionen, einschließlich Slip-Modus,
Alphabet-Suche und Hot Cue Fader Start kreative und komfortable
DJ-Auftritte. Desweiteren sind alle Tasten und Regler voreingestellt, um
in Verbindung mit der Software zu arbeiten, so dass DJ-Auftritte sofort
durch einfaches Anschließen dieses Geräts an einen Computer möglich
sind.
Wasser oder Feuchtigkeit
Betreiben Sie dieses Produkt nicht in der Nähe von Wasser oder ande-
ren Flüssigkeiten.
Mitgeliefertes Zubehör
Platzieren Sie dieses Produkt nicht auf einem instabilen Rollwagen,
Ständer oder Tisch. Das Produkt kann herunterfallen und schwer
beschädigt werden.
LAPTOP DOCK
Die Tastatur-Sektion des Computers kann unter dieses Gerät geschoben
werden. Durch Andocken dieses Computers mit dieser Einheit an eine
einzelne Einheit können Sie ein effizientes DJ-System erzielen.
Lüftung
Blockieren Sie nicht die Lüftungsöffnungen oder verdecken Sie dieses
Produkt beim Betrieb. Dieses Gerät darf nicht an einem geschlossenen
Einbauort installiert werden, wenn nicht für ausreichende Lüftung
gesorgt ist.
Abspieladresse/Pegelmesser
Umgebung
Stellen Sie dieses Produkt nicht an Orten mit viel Staub, hohen
Temperaturen, hoher Luftfeuchtigkeit oder starken Vibrationen oder
Erschütterungen auf.
Die Player-Sektion ist mit einer Anzeige für “Abspieladresse” ausgestat-
tet, womit Sie den Fortschritt des Tracks auf einen Blick an der Position
im LED-Display sehen können und das Gefühl haben den Track direkt
Display berühren, wenn das [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-
Pad mit einem Finger berührt wird. Außerdem ist die Mixer-Sektion mit
einem Master-Pegelmesser und Kanal-Pegelmessern ausgestattet. Dies
steigert die Verbundenheit mit dem Computer für noch komfortablere
DJ-Auftritte.
Stromquellen
Betreiben Sie dieses Produkt nur von den empfohlenen Stromquellen.
Wenn Sie sich bezüglich der Stromversorgung nicht sicher sind, wen-
den Sie sich an einen Pioneer-Fachhändler.
Netzkabelschutz
Wenn das Gerät vom Netz getrennt wird, ziehen Sie am Stecker – und
nicht am Kabel. Fassen Sie das Kabel oder den Stecker nicht mit nassen
Händen an; dabei besteht die Gefahr von Kurzschlüssen oder elekt-
rischen Schlägen. Sorgen Sie dafür, dass das Netzkabel nicht einge-
klemmt wird oder Gegenstände darauf gestellt werden, und verlegen Sie
es so, dass nicht darauf getreten wird.
HOHE KLANGQUALITÄT
Die für professionelle Modelle von Pioneer entwickelte Soundqualität-
Technologie wird eingesetzt, um eine hohe Soundqualität für einen
DJ-Controller zu erzielen.
Strom
Schalten Sie die Anlage AUS, bevor Sie dies oder andere Hardware
installieren.
Überlastung
Schließen Sie nicht zu viele Geräte an eine einzige Wandsteckdose oder
Stromquelle an, da dies zu Bränden oder Kurzschlüssen führen kann.
De
4
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Eindringen von Gegenständen und Flüssigkeiten
Drücken Sie niemals Fremdkörper in das Gerät. Verschütten Sie keine
Flüssigkeiten in oder auf das Gerät.
Wartung
Beim Öffnen oder Entfernen der Abdeckung werden stromführende Teile
freigelegt, so daß die Gefahr elektrischer Schläge und andere Gefahren
bestehen. Wenden Sie sich an eine Pioneer-Kundendienstestelle oder
einen Fachhändler bezüglich Reparatur des Produkts (siehe beiliegende
Karte für Wartung und Support).
Berühren Sie nicht Metallteile.
Schäden, die Wartung erfordern
Trennen Sie das Gerät in den folgenden Situationen vom Netz und rei-
chen es zur Reparatur ein:
Anbringen des Netzsteckers
!
Wenn das Netzkabel, der Netzstecker oder das Gehäuse beschädigt
ist.
Wenn Flüssigkeit auf das Gerät geschüttet oder Gegenstände hinein-
gefallen sind.
Wenn das Produkt Regen oder Wasser ausgesetzt wurde.
Wenn das Produkt nicht normal arbeitet, obwohl die
Bedienungsanweisungen befolgt wurden. Betätigen Sie nur die
Regler, die in der Bedienungsanleitung beschrieben werden. Falsche
Einstellung anderer Regler kann zu Schäden führen und umfanrei-
che Arbeiten durch qualifizierte Techniker erfordern, um die normale
Funktion des Geräts wieder herzustellen.
Schieben Sie den Netzstecker entlang der
Führungsschienen in das Netzteil, wie in der Abbildung
unten gezeigt und drücken Sie ihn ein bis er mit einem
Klickgeräusch einrastet.
!
!
!
!
Wenn das Produkt eine deutliche Änderung in der Leistung aufweist
– dies weist darauf hin, dass Wartung erforderlich ist.
Prüfen Sie, ob keine anormalen Zustände am Netzteil oder Netzstecker
vorliegen, und stecken Sie dann den Netzstecker richtig in die vorge-
schriebene Position am Netzteil, bis er mit einem Klickgeräusch einras-
tet. Einzelheiten siehe Anbringen des Netzsteckers auf Seite 5.
Wenn anormale Zustände am Netzteil oder Netzstecker vorliegen, wen-
den Sie sich an die nächste Pioneer-Kundendienststelle oder an Ihren
Händler.
ꢀ Abziehen des Netzsteckers
!
Betreiben Sie das Gerät nicht, wenn eine Münze, eine Büroklammer
oder an anderer Metallgegenstand zwischen Netzteil und
Netzstecker eingeklemmt ist. Dabei besteht die Gefahr von
Kurzschlüssen, die zu Bränden oder elektrischen Schlägen führen
können.
Während Sie die Taste [PUSH] am Netzteil drücken,
schieben Sie den Netzstecker vom Netzteil ab, wie in der
Abbildung gezeigt.
Wenn der Netzstecker angebracht ist, braucht er nicht mehr entfernt zu
werden.
!
Beim Anschließen des Netzteils an einer Wandsteckdose stellen
Sie sicher, dass kein Freiraum zwischen dem Netzteil und der
Wandsteckdose besteht. Fehlerhafter Kontakt oder an dieser
Stelle eingeklemmte Metallgegenstände wie etwa Münzen oder
Büroklammern können zu Kurzschlüssen, Bränden oder elektri-
schen Schlägen führen.
Münze, Büroklammer oder anderer Metallgegenstand
Netzstecker
Dieses Produkt wird mit den unten aufgeführten Typen von Netzsteckern
geliefert. Verwenden Sie den geeigneten Netzstecker für das Land oder
die Region, in dem Sie sich befinden.
Typ 1 (für Europa)
Seite
Oben
!
Der Netzstecker könnte sich vom Netzteil lösen und in der Steckdose
bleiben, wenn jemand über das Netzkabel stolpert oder wenn das
Netzteil angestoßen wird. In diesem Fall ziehen Sie den noch in der
Steckdose steckenden Netzstecker mit trockenen Händen ab, wobei
Sie ihn greifen wie in der Abbildung gezeigt und ohne Metallteile zu
berühren. Verwenden Sie keine Werkzeuge zum Abziehen.
Typ 2 (für das Vereinigte Königreich)
De
5
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Für die neuesten Informationen über die Betriebsumgebung und
Kompatibilität und zum Übernehmen des neuesten Betriebssystems
gehen Sie bitter zur folgenden Website von Serato Audio Research:
http://serato.com
Installieren der Software
Sonstiges
Vor dem Installieren der Software
Festplatte
Ausreichend freier Platz auf Festplatte für Musikdaten
Optisches Disc-Laufwerk, auf dem die CD-ROM gele-
sen werden kann
CD-Laufwerk
ꢀ Über die zu installierende Software
Ein USB 2.0-Port ist zum Anschluss des Computers an
dieses Gerät erforderlich.
USB-Anschluss
Die zu installierende Software ist je nach dem verwendeten Computer
unterschiedlich.
Display-Auflösung
Auflösung von 1 024 x 768 oder höher
!
Volle Funktionalität kann nicht auf allen Computern garantiert werden, auch
wenn diese mit den oben beschriebenen Betriebsanforderungen übereinstim-
men.
Auch wenn der erforderliche Speicherplatz für die oben beschriebene
Betriebsumgebung vorhanden ist, kann es wegen Mangel an Speicherplatz
aufgrund von residenten Programmen, anzahl von Diensten usw. sein, dass die
Software nicht die volle Funktionalität und Leistung erzielt. Schaffen Sie in sol-
chen Fällen ausreichend Speicherplatz. Wir empfehlen, zusätzlichen Speicher
für stabilen Betrieb zu installieren.
Je nach den Energieeinstellungen des Computers, usw. kann die CPU und
Festplatten nicht ausreichende Verarbeitungs-Kapazität bieten. Besonders bei
Notebook-Computern müssen Sie sicherstellen, dass der Computer im richtigen
Zustand ist, um konstante hohe Leistung zu bieten (zum Beispiel indem die
Netzstromversorgung angeschlossen bleibt), wenn Sie ITCH verwenden.
Beachten Sie, dass Probleme mit der Funktionalität von ITCH auftreten können,
je nach anderer auf dem Computer laufender Software.
Bei Windows
Nachdem die Software ITCH installiert ist, ist die Treibersoftware eben-
falls installiert.
!
!
Lesen Sie die Benutzer-Lizenzvereinbarung unten sorgfältig durch.
—
—
SERATO – Benutzer-Lizenzvereinbarung (nachfolgend
„Lizenzvereinbarung“) (Siehe Über die ITCH-Software.)
Software-Lizenzvereinbarung (Siehe Über die Treibersoftware
(Windows).)
!
!
Zum Installieren oder Deinstallieren der Treibersoftware müssen Sie
vom Administrator Ihres Computers autorisiert sein. Melden Sie sich
als Administrator Ihres computers an, bevor Sie mit der Installation
fortfahren.
!
!
Wenn Sie dieses Gerät an Ihren Computer anschließen, ohne vor-
her die Treibersoftware zu installieren, kann ein Fehler auf Ihrem
Computer je nach der Systemumgebung auftreten.
Wenn die Installation der Treibersoftware unterbrochen wird, nach-
dem sie gestartet wurde, starten Sie das Installationsverfahren von
Anfang an neu.
!
!
Bedienung von ITCH ist nicht bei CPUs der Marke AMD garantiert.
Über die ITCH-Software
Für Mac OS X
ITCH ist eine DJ-Software-Anwendung von Serato Audio Research.
DJ-Auftritte sind möglich, indem ein Computer an dieses Gerät ange-
schlossen wird, auf dem diese Software installiert ist.
Nur die Software ITCH ist installiert.
!
Lesen Sie die Benutzer-Lizenzvereinbarung unten sorgfältig durch.
—
SERATO – Benutzer-Lizenzvereinbarung (nachfolgend
„Lizenzvereinbarung“) (Siehe Über die ITCH-Software.)
Prüfen der neuesten Informationen über die Software
ITCH
Gratis Updates von ITCH können aus dem Internet heruntergeladen
werden. Prüfen Sie die Website unten und sorgen Sie dafür, dass die
Software auf die neueste Version aktualisiert ist.
http://serato.com
ꢀ Minimale Betriebsumgebung
CPU und erforderlicher
Unterstützte Betriebssysteme
Arbeitsspeicher
®
Intel Prozessor, Core™ Duo 1,8 GHz
ꢀ SERATO – Benutzer-Lizenzvereinbarung
oder besser
Mac OS X 10.4.11
(nachfolgend „Lizenzvereinbarung“)
Mindestens 1 GB RAM
®
Intel Prozessor, Core™ Duo 1,8 GHz
Serato Inc LP (nachfolgend „Serato“) und seine Lizenzgeber sind
Eigentümer der Software und Inhaber aller geistigen Eigentumsrechte
an der Software. Bei der gesamten Software handelt es sich um
Anwendungen von Serato. Durch die Installation und Verwendung
der Software erklären Sie sich mit den Bedingungen dieser
Lizenzvereinbarung einverstanden.
oder besser
Mac OS X 10.5.8
Mindestens 1 GB RAM
®
Intel Prozessor, Core™ Duo 1,8 GHz
oder besser
32-Bit-Version
Mac OS X 10.6
Mindestens 1 GB RAM
®
Intel Prozessor, Core™ Duo 2,4 GHz
1 Lizenzerteilung:
oder besser
64-Bit-Version
Serato erteilt Ihnen eine unbefristete, nicht-exklusive persönliche Lizenz
(nachfolgend „Lizenz“) zur Installation und Verwendung der Software in
Übereinstimmung mit den Bedingungen dieser Lizenzvereinbarung.
Die Lizenz, die sich auf alle Software-Produkte bezieht, für die die
Nutzungsberechtigung ausschließlich über einen Lizenzcode erteilt
wird (keine Hardware-Komponente) (nachfolgend „Einzelinstanz-
Software“), erlaubt ihnen nur die Genehmigung und Nutzung
von jeweils einer Einzelinstanz-Software mit dem entsprechenden
Lizenzcode auf einem Computer. Wenn Sie eine andere Einzelinstanz-
Software auf einem anderen Computer genehmigen möchten, müssen
Sie zuerst die Genehmigung vorheriger Installationen rückgängig
machen.
Wenn im Rahmen des Software-Installationsvorgangs Software von
Dritten (nachfolgend „Drittparteien-Software“) auf Ihrem Computer
installiert wird, gelten für diese Software die Bestimmungen der jeweili-
gen Drittparteien-Lizenzvereinbarung und nicht die Bedingungen dieser
Vereinbarung.
Mindestens 4 GB RAM
®
Intel Prozessor, Core™ 2 Duo 1,8 GHz
oder besser
®
32-Bit-Version
64-Bit-Version
32-Bit-Version
64-Bit-Version
Windows
7
Mindestens 2 GB RAM
Home Premium/
Professional/Ulti-
mate
®
Intel Prozessor, Core™ 2 Duo 2,4 GHz
oder besser
Mindestens 4 GB RAM
®
Intel Prozessor, Core™ 2 Duo 1,8 GHz
oder besser
®
Windows Vista
Home Basic/
Home Premium/
Business/Ultimate
Mindestens 2 GB RAM
®
Intel Prozessor, Core™ 2 Duo 2,2 GHz
oder besser
Mindestens 4 GB RAM
®
®
Windows XP
Intel Prozessor, Core™ 2 Duo 1,8 GHz
Home Edition/Pro-
fessional (SP2 oder
höher)
oder besser
32-Bit-Version
Mindestens 1 GB RAM
2 Eigentum:
Sie erkennen hiermit an, dass Serato und sein Lizenzgeber die Inhaber
der geistigen Eigentumsrechte an der Software sind und bleiben. Sie
De
6
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haben keine anderen Rechte an der Software als die Rechte, die Ihnen
durch diese Lizenzvereinbarung übertragen werden.
gilt auch für Ihre Verwendung der Software-Funktion, die nach Updates
sucht.
3 Kopien und Übertragung von Rechten an der
Software:
8 Maßgebliches Recht:
Dieser Lizenzvertrag unterliegt dem Recht Neuseelands. Das
UN-Kaufrecht (The United Nations Convention on Contracts for the
International Sale of Goods) trifft nicht auf diesen Lizenzvertrag oder die
Software zu. Sie unterwerfen sich hiermit der nicht ausschließlichen
Gerichtsbarkeit der neuseeländischen Gerichte.
Weder die Software noch Teile der Software oder Dokumentation im
Zusammenhang mit der Software dürfen kopiert, geändert, reproduziert,
zurückentwickelt, umgebaut oder umgestellt werden noch darf anderen
Personen die Erlaubnis dazu erteilt werden. Es darf lediglich eine Kopie
der Software ausschließlich als Sicherheitskopie erstellt werden.
Sie können Ihre Lizenz in ihrer Gesamtheit auf eine andere Person
übertragen, vorausgesetzt Sie machen zuvor alle Installationen der
Einzelinstanz-Software rückgängig. Wenn die Anwendungen von Serato
als Bündel mit Hardware betrieben werden, müssen auch die Rechte
an der entsprechenden Hardware auf diese Person übertragen werden.
Jede Person, auf die die Lizenz übertragen wird, muss den Bedingungen
dieser Lizenzvereinbarung gemäß Artikel 1 zustimmen.
9 Lizenz für gebündelte digitale Dateien:
Wenn digitale Dateien mit der Software geliefert werden („Gebündelte
Medien“), dürfen diese nur innerhalb der Software im Rahmen des nor-
malen Betriebs verwendet werden. Serato gewährleistet nicht, dass das
Unternehmen Lizenzen oder Rechte für die gebündelten Medien oder
die mit ihnen verbundenen Urheberrechte hat und erteilt keine Lizenzen
oder Rechte für diese. Sie sind insbesondere (ohne Anspruch auf
Vollständigkeit) für alle zutreffenden ASCAP, BMI, SESAC und andere
ähnliche Lizenzgebühren verantwortlich, die sich aus Ihrem öffentlichen
Broadcast oder einer anderen Kommunikation oder Wiedergabe der
gebündelten Medien in Ihrem Gebiet ergeben.
4 Keine stillschweigenden Gewährleistungen:
Sie bestätigen hiermit, dass Serato Ihnen außer den an Sie gerichte-
ten und von Serato unterschriebenen schriftlichen Zusicherungen,
Gewährleistungen, Bedingungen und Bestimmungen keine weite-
ren ausdrücklichen oder stillschweigenden Gewährleistungen im
Zusammenhang mit der Software erteilt, einschließlich (ohne Anspruch
auf Vollständigkeit) stillschweigende Gewährleistungen in Bezug auf
die Qualität, Eignung für einen bestimmten Zweck und Fähigkeit, ein
bestimmtes Ergebnis zu erzielen. Sie bestätigen hiermit:
Wenn Sie Fragen zu diesem Lizenzvertrag haben oder sich aus anderen
Gründen an Serato wenden möchten, schreiben Sie uns bitte an: Serato
Inc LP, Private Bag 92015, AMSC, Auckland 1142, New Zealand oder
schicken Sie eine E-Mail an Serato unter [email protected]
a
dass Sie diesen Lizenzvertrag nicht im Vertrauen auf andere
Zusicherungen, Gewährleistungen oder Bedingungen eingehen
als solche Zusicherungen, Gewährleistungen und Bedingungen,
die an Sie gerichtet und von Serato unterschrieben wurden und
dass alle anderen gesetzlichen und gewohnheitsrechtlichen
Bedingungen und Gewährleistungen im vollsten gesetzlich zuläs-
sigen Umfang von dieser Lizenzvereinbarung ausgeschlossen
sind.
Über die Treibersoftware (Windows)
Diese Treiber-Software ist ein exklusiver ASIO-Treiber für die Ausgabe
von Audio-Signalen vom Computer.
!
Bei Verwendung von Mac OS X ist es nicht nötig, die Treibersoftware
zu installieren.
b
Prüfen der neuesten Informationen über die
Treibersoftware
Für die neuesten Informationen zur Treibersoftware zur exklusiven
Verwendung mit diesem Gerät besuchen Sie unsere Website wie unten
gezeigt.
5 Haftungsausschluss:
Serato haftet unter keinen Umständen weder aus Vertrag noch uner-
laubter Handlung einschließlich Fahrlässigkeit für:
http://www.prodjnet.com/support/
a
Schadensersatzansprüche oder andere finanzi-
elle Entschädigungen im Zusammenhang mit dieser
Lizenzvereinbarung oder der Software, einschließlich (ohne
Anspruch auf Vollständigkeit) für:
ꢀ Software-Lizenzvereinbarung
Diese Software-Lizenzvereinbarung („Vereinbarung“) wird zwischen
Ihnen (sowohl einem Einzelbenutzer, der das Programm installiert,
und einer einzigen juristischen Person, für die der Einzelbenutzer han-
delt) („Sie“ oder „Ihr“) und der PIONEER CORPORATION („Pioneer“)
abgeschlossen.
i
entgangene Erträge und Gewinne, Verluste von
erwarteten Einsparungen, Verlust von Goodwill oder
Geschäftsmöglichkeiten, Produktionsverluste, Verlust
oder Beschädigung von Daten oder für Zeitverluste von
Führungspersonal oder Mitarbeitern; oder für
FALLS SIE SCHRITTE DURCHFÜHREN, DAS PROGRAMM
EINZURICHTEN ODER ZU INSTALLIEREN, BEDEUTET DIES, DASS SIE
ALLEN BESTIMMUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG ZUSTIMMEN.
DIE ERLAUBNIS, DAS PROGRAMM HERUNTERZULADEN UND/ODER
ZU BENUTZEN, HÄNGT AUSDRÜCKLICH VON IHRER BEFOLGUNG
DIESER BESTIMMUNGEN AB. ES IST KEINE GESCHRIEBENE ODER
ELEKTRONISCHE GENEHMIGUNG ERFORDERLICH, DAMIT DIESE
VEREINBARUNG IN KRAFT TRITT UND DURCHSETZBAR IST. FALLS SIE
NICHT ALLEN BESTIMMUNGEN DIESER VEREINBARUNG ZUSTIMMEN,
IST ES IHNEN NICHT ERLAUBT, DIESES PROGRAMM ZU BENUTZEN
UND SIE MÜSSEN DIE INSTALLATION ABBRECHEN BZW. DAS
PROGRAMM DEINSTALLIEREN.
ii indirekte, nachfolgende oder besondere Verluste, Schäden,
Kosten oder Ausgaben, die direkt oder indirekt auf diese
Lizenzvereinbarung oder die Software zurückzuführen sind,
selbst dann nicht, wenn Serato von der Möglichkeit solcher
Schäden in Kenntnis gesetzt wurde oder wenn solche
Verluste, Schäden, Kosten oder Ausgaben hätten von Serato
vorhergesehen werden können;
b
Verluste, die auf die Installation oder Verwendung von
Drittparteien-Software Ihrerseits zurückzuführen sind.
6 Gesetzliche Einschränkung von Ausschlüssen:
Unbeschadet anderer Bestimmungen dieses Vertrages wird Serato die
Haftung für Fälle nicht ausschließen oder beschränken, für die dem
Gesetz zufolge die Haftung nicht ausgeschlossen oder beschränkt wer-
den kann.
1 Definitionen
1
„Dokumentierung“ bedeutet die schriftliche Dokumentierung,
die technischen Daten und der Hilfe-Inhalt, die von Pioneer
allgemein zur Verfügung gestellt werden, um Ihnen bei den
Installation und dem Gebrauchs des Programms behilflich zu
sein.
7 Updates:
Wenn Sie die Update-Funktion der Software verwenden, wird hiermit
vereinbart:
a
dass die Bestimmungen dieser Lizenzvereinbarung auch für die
Updates bzw. die durch die Updates veränderte Software gelten,
und
dass die Funktion Informationen an die Server von Serato
schickt, einschließlich Informationen über die Konfiguration
der Software, und dass Serato diese Informationen für seine
Geschäftszwecke verwenden kann.
2
„Programm“ bedeutet die gesamte Pioneer-Software, oder einen
Teil davon, die Sie gemäß dieser Vereinbarung unter Lizenz von
Pioneer erhalten.
b
2 Programmlizenz
1
Beschränkte Lizenz. Entsprechend den Einschränkungen dieser
Vereinbarung erteilt Ihnen Pioneer eine beschränkte, nicht aus-
schließliche, nicht übertragbare Lizenz (ohne das Recht auf eine
Unterlizenz):
Die Website-Datenschutzerklärung von Serato unter http://serato.com/
legal/website-privacy-policy, deren Abänderung Serato vorbehalten ist,
De
7
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a
Zur Installation einer einzigen Kopie dieses Programms auf
der Festplatte Ihres Computers, um das Programm aus-
schließlich für Ihren persönlichen Gebrauch entsprechend
dieser Vereinbarung und der Dokumentierung („Autorisierter
Gebrauch“) zu verwenden;
Zur Verwendung der Dokumentierung für die Unterstützung
des autorisierten Gebrauchs; und
Zur Anfertigung einer Programmkopie ausschließlich
für Sicherungszwecke, vorausgesetzt, dass alle Titel und
Warenzeichen, das Copyright und alle Hinweise auf einge-
schränkte Rechte auf der Kopie reproduziert werden.
Folgeschäden, spezielle oder nachfolgende Schäden sowie
verschärften Schadensersatz oder für Schadensersatz für
verlorene Profite, Einkommen, Geschäfte, Ersparnisse,
Daten, den Gebrauch oder die Kosten für den Erwerb eines
Ersatzprogramms, selbst wenn Pioneer auf die Möglichkeit einer
solchen Schadensersatzforderung aufmerksam gemacht wurde
bzw. eine solche Schadensersatzforderung vorhersehbar ist.
Unter keinen Umständen wird die Haftbarkeit von Pioneer für alle
Schadensersatzforderungen den Betrag überschreiten, den Sie
Pioneer oder seinen Tochtergesellschaften für den Erwerb des
Programms bezahlt haben. Die Vertragsparteien geben zu, dass
die Haftbarkeitsgrenzen und die Risikoverteilung, die in dieser
Vereinbarung angeführt sind, im Programmpreis widerspiegelt
sind und einen wesentlichen Teil des Abkommens zwischen den
Parteien darstellen, da Pioneer dieses Programm anderenfalls
nicht angeboten noch auch diese Vereinbarung abgeschlossen
hätte.
Die in dieser Vereinbarung enthaltenen Beschränkungen oder
Ausschlüsse der Garantien und Haftbarkeit betreffen oder beein-
trächtigen Ihre gesetzlichen Rechte als Kunde nicht und gelten
für Sie nur in dem Maße, in dem solche Beschränkungen oder
Ausschlüsse unter den Gesetzen der Gerichtsbarkeit an Ihrem
Wohnort erlaubt sind.
Trennbarkeit und Verzicht. Falls irgendeine Bestimmung dieser
Vereinbarung als illegal, ungültig oder auf andere Weise nicht
durchsetzbar eingestuft wird, wird diese Bestimmung bis zum
erlaubten Maße durchgesetzt oder, falls eine Durchsetzung
nicht möglich ist, als trennbar angesehen und daher aus
dieser Vereinbarung ausgeschlossen, während die restlichen
Bestimmungen der Vereinbarung weiterhin voll in Kraft bleiben.
Der Verzicht einer der Parteien im Falle eines Versäumnisses
oder Vertragsbruchs dieser Vereinbarung bedeutet nicht, dass
im Falle eines späteren Versäumnisses oder Vertragsbruchs
ebenfalls ein Verzicht erfolgt.
Keine Übereignung. Sie dürfen diese Vereinbarung oder
irgendwelche darin enthaltenen Rechte oder Pflichten nicht
übereignen, verkaufen, übertragen, delegieren oder sich ihrer auf
andere Weise entledigen, weder gewollt noch ungewollt, sei es
gesetzmäßig oder auf andere Weise, ohne vorher die schriftliche
Zustimmung von Pioneer eingeholt zu haben. Jede angebli-
che Übereignung, Übertragung oder Delegation durch Sie ist
null und nichtig. Vorbehaltlich des Obengenannten ist diese
Vereinbarung für die Parteien und ihre jeweiligen Nachfolger und
Rechtsnachfolger bindend.
Gesamte Vereinbarung. Diese Vereinbarung stellt die gesamte
Vereinbarung zwischen den Parteien dar und löst alle vorherigen
oder gleichzeitigen Vereinbarungen oder Vertretungen bezüg-
lich des Inhalts, seien sie schriftlich oder mündlich, ab. Diese
Vereinbarung darf ohne die vorherige und ausdrückliche schrift-
liche Zustimmung von Pioneer nicht modifiziert oder berichtigt
werden, und keine weitere Akte, kein Dokument, Verwendung
oder Gewohnheitsrecht kann diese Vereinbarung berichtigen
oder modifizieren.
b
c
2
Einschränkungen. Sie dürfen das Programm oder die
Dokumentierung nicht kopieren oder verwenden, außer wie
ausdrücklich durch diese Vereinbarung erlaubt. Sie dürfen das
Programm nicht übertragen, unterlizenzieren, mieten, vermieten
oder verleihen bzw. für das Training von Dritten, das kommer-
zielle Timesharing oder die Verwendung in einem Service-Büro
gebrauchen. Sie dürfen das Programm weder selbst noch durch
Dritte abändern, rekonstruieren, auseinander nehmen oder
dekompilieren, außer bis zu dem vom geltenden Gesetz zuge-
lassenen Ausmaß, und auch dann nur, nachdem Sie Pioneer
schriftlich von ihren beabsichtigten Tätigkeiten informiert haben.
Sie dürfen das Programm nicht auf mehreren Prozessoren ins-
tallieren, ohne vorher die schriftliche Zustimmung von Pioneer
eingeholt zu haben.
Eigentum. Pioneer oder sein Lizenzgeber behält sich alle Rechte,
Titel und Anteile am gesamten Patent, das Urheberrecht,
Warenzeichen, Geschäftsgeheimnis und die Rechte des geisti-
gen Eigentums am Programm und der Dokumentierung, sowie
allen Derivaten davon, vor. Sie erwerben keine weiteren Rechte,
weder ausdrücklich noch impliziert, die über die beschränkte
Lizenz, die in dieser Vereinbarung angeführt ist, hinausgehen.
Keine Unterstützung. Pioneer ist nicht verpflichtet, das
Programm oder die Dokumentierung unter dieser Vereinbarung
zu unterstützen, warten, aktualisieren, verändern oder neue
Veröffentlichungen bekanntzugeben.
2
3
3
4
4
3 Garantie-Verzichtserklärung
DAS PROGRAMM UND DIE DOKUMENTIERUNG WERDEN „WIE
VORHANDEN“ ANGEBOTEN, OHNE JEGLICHE DARSTELLUNGEN
ODER GARANTIEN, UND SIE STIMMEN DAMIT ÜBEREIN, SIE AUF
EIGENES RISIKO ZU VERWENDEN. BIS ZU DEM VOM GESETZ
ZUGELASSENEN MASS STREITET PIONEER AUSDRÜCKLICH ALLE
GARANTIEN JEGLICHER ART MIT BEZUG AUF DAS PROGRAMM UND
DIE DOKUMENTIERUNG AB, SEIEN SIE AUSDRÜCKLICH, IMPLIZIERT,
SATZUNGSGEMÄSS ODER SICH AUS EINEM LEISTUNGSKURS
ERGEBEND, BZW. EINEM HANDELSKURS ODER GEBRAUCH,
EINSCHLIESSLICH ALLER GARANTIEN DER VERMARKTBARKEIT,
EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK, AUSREICHENDER
QUALITÄT, GENAUIGKEIT, DES TITELS ODER DER NICHTVERLETZUNG.
5
4 Schadensersatz und Rechtsbehelfe für Vertragsbruch
Sie stimmen damit überein, dass jede Verletzung der Einschränkungen
dieser Vereinbarung Pioneer irreparable Schäden zufügen würde, für
die eine monetäre Entschädigung allein unzureichend wäre. Zusätzlich
zu den Schadensersatzforderungen und anderen Rechtbehelfen, zu
denen Pioneer berechtigt sein kann, stimmen Sie damit überein, dass
Pioneer das Recht hat, eine richterliche Verfügung einzureichen, um
den tatsächlichen, drohenden oder wiederholten Vertragsbruch dieser
Vereinbarung zu verhindern.
6
Sie erklären Ihr Einverständnis damit, dass diese Vereinbarung
durch japanische Gesetzgebung geregelt und gemäß dieser
ausgelegt wird.
Hinweise zum Installationsverfahren
(Windows)
5 Beendigung
Pioneer kann diese Vereinbarung jederzeit beenden, falls Sie irgendwel-
che Bestimmungen verletzt haben. Falls diese Vereinbarung beendet
wird, dürfen Sie das Programm nicht weiter verwenden und müssen
es von dem Computer, auf dem es installiert ist, dauerhaft löschen
sowie alle in Ihrem Besitz befindlichen Kopien des Programms und der
Dokumentierung zerstören und Pioneer dann schriftlich davon infor-
mieren. Die Abschnitte 2.2, 2.3, 2.4, 3, 4, 5 und 6 bleiben auch nach der
Beendigung dieser Vereinbarung weiterhin in Kraft.
1 Schließen Sie dieses Gerät über ein USB-Kabel an
Ihren Computer an.
Einzelheiten über Verbindungen siehe Bezeichnungen von Anschlüssen
und Teilen auf Seite 11.
2 Schieben Sie den [ON/OFF]-Schalter zur Seite [ON].
Schalten Sie die Stromversorgung dieses Geräts ein.
!
Wenn dieses Gerät zum ersten Mal an Ihren Computer
angeschlossen wird, wird der in Windows® enthaltene
Standardtreiber ebenfalls installiert. Gehen Sie nach der
Installation des Treibers zum nächsten Schritt weiter.
6 Allgemeine Bestimmungen
1
Beschränkung der Haftbarkeit. Unter keinen Umständen sind
Pioneer oder seine Tochtergesellschaften in Zusammenhang
mit dieser Vereinbarung oder ihrem Inhalt, unter kei-
ner Haftbarkeitstheorie, haftbar für indirekte Schäden,
De
8
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3 Setzen Sie die mitgelieferte CD-ROM in das CD-
Laufwerk Ihres Computers ein.
11 Akzeptieren Sie die Lizenzvereinbarung (wählen Sie
[Ich stimme zu]), und klicken Sie auf [Installieren].
Wenn Sie nicht zustimmen, wählen Sie [Ich stimme nicht zu].
Wenn [Installieren] geklickt wird, beginnt die Installation.
Der Installation-Fertig-Bildschirm erscheint, wenn die Installation fertig
gestellt ist.
4 Doppelklicken Sie aus dem Windows [Start]-Menü auf
das Icon [Computer (oder Arbeitsplatz)] > [ITCH CD].
Die Inhalte der CD-ROM werden angezeigt.
5 Doppelklicken Sie [ITCH_installer.exe].
Das Installationsprogramm ITCH wird gestartet.
12 Klicken Sie auf [Beenden].
13 Klicken Sie auf [Finish], um das Installationsprogramm
ITCH zu beenden.
Ein Bildschirm erscheint, der zum Neustarten des Computers auffordert.
6 Wenn das Installationsprogramm ITCH gestartet ist,
klicken Sie auf [Next].
14 Klicken Sie auf [Yes].
Der Computer wird neu gestartet.
Hinweise zum Installationsverfahren
(Macintosh)
1 Schließen Sie dieses Gerät über ein USB-Kabel an
Ihren Computer an.
Einzelheiten über Verbindungen siehe Bezeichnungen von Anschlüssen
und Teilen auf Seite 11.
2 Schieben Sie den [ON/OFF]-Schalter zur Seite [ON].
Schalten Sie die Stromversorgung dieses Geräts ein.
7 Akzeptieren Sie die Lizenzvereinbarung (wählen Sie [I
accept the terms in the license agreement]), und klicken
Sie auf [Next].
3 Setzen Sie die mitgelieferte CD-ROM in das CD-
Laufwerk Ihres Computers ein.
Das Icon [ITCH CD] erscheint auf dem Bildschirm.
4 Doppelklicken Sie auf das [ITCH CD]-Icon.
Die Inhalte der CD-ROM werden angezeigt.
5 Doppelklicken Sie [ITCH_installer.mpkg].
Das Installationsprogramm ITCH wird gestartet.
6 Wenn das Installationsprogramm ITCH gestartet ist,
klicken Sie auf [Fortfahren].
Wenn Sie nicht zustimmen, wählen Sie [I do not accept the terms in
the license agreement].
8 Wählen Sie den Ordner, in dem ITCH installiert
werden soll, und klicken Sie dann auf [Next].
9 Klicken Sie auf [Install].
7 Lesen Sie die Inhalte der Lizenzvereinbarung
sorgfältig durch, klicken Sie auf [Fortfahren], klicken Sie
dann auf [Akzeptieren], um die Lizenzvereinbarung zu
akzeptieren.
Wenn Sie den Bedingungen der Lizenzvereinbarung nicht zustimmen,
klicken Sie auf [Ablehnen], um die Installation abzubrechen.
Die Installation beginnt.
Nach der Installation der Software ITCH beginnt die Installation der
Treiber-Software.
10 Wählen Sie die gewünschte Sprache aus dem
Pulldown-Menü.
De
9
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8 Wählen Sie den Ordner, in dem ITCH installiert
werden soll, und klicken Sie dann auf [Fortfahren].
ꢀ Wenn Unterbrechungen im Sound mit der
Standardeinstellung auftreten
9 Klicken Sie auf [Installieren].
Die Installation beginnt.
Der Installation-Fertig-Bildschirm erscheint, wenn die Installation fertig
gestellt ist.
1 Starten Sie [Pioneer DDJ ASIO-
Einstellungsdienstprogramm] und ändern Sie [Kernel
Buffers] zu [4].
2 Stellen Sie [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] auf die
niedrigste Puffergröße, bei der keine Unterbrechungen
im Sound auftreten.
ꢀ Wenn keine Aussetzer im Sound mit der
Standardeinstellung auftreten
1 Stellen Sie [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] auf die
niedrigste Puffergröße, bei der keine Unterbrechungen
im Sound auftreten.
2 Starten Sie [Pioneer DDJ ASIO-
Einstellungsdienstprogramm], ändern Sie
[Kernel Buffers] zu [2] und prüfen Sie, ob keine
Unterbrechungen im Sound auftreten.
10 Klicken Sie auf [Neustart].
Der Computer wird neu gestartet.
3 Wenn keine Unterbrechungen im Sound auftreten,
stellen Sie [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] auf die
niedrigste Puffergröße, bei der keine Unterbrechungen
im Sound auftreten.
Starten von ITCH
Bei Windows
Aus dem Windows [Start] Menü öffnen Sie [Alle Programme] >
[Serato] > [ITCH] und klicken Sie dann auf das Icon [ITCH].
4 Wenn Unterbrechungen im Sound auftreten, ändern
Sie [Kernel Buffers] zu [3].
Für Mac OS X
Im Finder öffnen Sie den Ordner [Anwendung], öffnen Sie dann
[Serato] > [ITCH], und doppelklicken Sie auf das Icon [ITCH].
Prüfen der Version der Treibersoftware
Klicken Sie auf das Windows [Start]-Menü >[Alle
Programme]>[Pioneer]>[DDJ]>[Pioneer DDJ
Versionsanzeige-Dienstprogramm].
Über die Treibersoftware und die
Einstellung-Dienstsoftware
Dieses Gerät fungiert als ein Audiogerät, das den ASIO-Standards
entspricht.
!
Sie können die Firmware-Version dieses Geräts auf dem Bildschirm
prüfen.
!
Die Firmware-Version wird nicht angezeigt, wenn dieses Gerät nicht
mit dem Computer verbunden ist, oder wenn dieses Gerät und der
Computer nicht richtig kommunizieren.
Verwendung der
Einstellungen-Dienstsoftware
ꢀ Starten der Einstellungen-Dienstsoftware
Klicken Sie auf das Windows [Start]-Menü >[Alle
Programme]>[Pioneer]>[DDJ]>[Pioneer DDJ
ASIO-Einstellungsdienstprogramm].
ꢀ Einstellen der Puffergröße
Die Einstellung bei [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] im Menü
[SETUP] der ITCH-Software hat Priorität für die Puffergröße. (Die
Standardeinstellung ist 512 Samples/10 ms.)
=
!
GENERAL (S.34)
Wenn Anwendungen dieses Gerät verwenden, während das
Standard-Audiogerät läuft (DJ-Software usw.) läuft, beenden Sie
diese Anwendung vor dem Anpassen der Puffergröße.
Wenn Zahl für [Puffergröße] oder [Kernel Buffers] groß einge-
stellt wird, können Aussetzer in den Daten (Unterbrechungen im
Ton) usw. weniger leicht auftreten, aber der Zeitunterschied durch
die Übertragungsverzögerungen (Latenz) der Audiodaten kann
zunehmen.
!
De
10
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Bezeichnungen von Anschlüssen und Teilen
!
Warten Sie, bis alle Verbindungen zwischen den Geräten hergestellt
sind, bevor Sie das Netzteil anschließen.
1 PHONES-Buchsen
Schließen Sie hier Kopfhörer an.
Schalten Sie die Stromversorgung aus und ziehen Sie das Netzteil
aus der Netzsteckdose, bevor Sie Geräte anschließen oder
Verbindungen zwischen Geräten ändern.
Beachten Sie die Bedienungsanleitung der angeschlossenen
Komponente.
Verwenden Sie nur das mit diesem Gerät mitgelieferte Netzteil.
Betriebsstrom für dieses Gerät wird über Netzteil oder über UBS-
Busstrom zugeführt.
Dieses Gerät kann durch Anschließen an einen Computer mit USB-
Kabel verwendet werden, auch wenn das Netzteil nicht angeschlos-
sen wird.
Sowohl Stereo-Klinkenstecker (Ø 6,3 mm) als auch Stereo-
Miniklinkenstecker (Ø 3,5 mm) können verwendet werden.
Einzelheiten siehe Mithören von Ton mit Kopfhörern auf Seite 30.
!
Es gibt zwei Eingangsbuchsen, eine Stereo-Klinkenbuchse
und eine Mini-Klinkenbuchse, aber verwenden Sie nicht beide
gleichzeitig. Wenn beide simultan verwendet werden, kann die
Lautstärke an der anderen plötzlich zunehmen oder abnehmen,
wenn die Verbindung an einer abgetrennt und/oder angeschlos-
sen wird.
!
!
2 MIC/AUX THRU-Wahlschalter
Stellen Sie dies auf [ON], wenn Sie die Kanäle [MIC2] und [AUX]
direkt ausgeben wollen.
!
!
Verbinden Sie dieses Gerät und den Computer direkt mit dem mitge-
lieferten USB-Kabel.
=
Direkte Ausgabe von Mikrofon- und AUX-Ton (S.32)
Ein USB-Hub kann nicht verwendet werden.
3 MIC2-Buchse
Hinweise zum Betreiben dieses Geräts mit USB-Busstrom
Schließen Sie ein Mikrofon an.
!
Bei Betrieb dieses Geräts mit USB-Busstrom führen Sie Strom zum
angeschlossenen Computer über die Netzversorgung zu. Betreiben
Sie den Computer nicht über seinen Akku.
=
Verwendung eines Mikrofons (S.31)
!
In Fällen wie den unten beschriebenen kann die Stromversorgung
unzureichend sein, und dieses Gerät arbeitet möglicherweise nicht
mit USB-Busstrom.
Rückseite
— Wenn die USB-Stromversorgungskapazität des Computers unzu-
reichend ist.
— Wenn andere USB-Geräte am Computer angeschlossen sind.
Wenn dieses Gerät nicht über USB-Busstrom betrieben wird, schlie-
ßen Sie das mitgelieferte Netzteil an.
Komponenten,
Verstärker,
aktive Lautsprecher usw.
Tragbares
Audiogerät
!
Die folgenden Einschränkungen gelten bei Betrieb mit
USB-Busstrom:
— Die Jog-Scheibe-Anzeige leuchtet nicht.
Zu den Audio-
Eingangsbuchsen
Zu den Audio-
Ausgangsbuchsen
— Der [MASTER OUT 1] (XLR-Ausgang)-Kanal wird nicht
ausgegeben.
— Die Klemmen [MIC1], [MIC2] und [AUX IN] können nicht ver-
wendet werden.
— Die Anzeigen sind schwächer, wenn das Netzteil verwendet wird.
Um das Gerät ohne diese Beschränkungen zu verwenden, schließen
Sie das mitgelieferte Netzteil an.
GND 2
L
L
R
R
3 C
MIN MAX
VOL
-12 dB -6 dB
MASTER ATT.
0
dB
R
L
R
L
R
L
MASTER OUT1
MASTER OUT2
AUX IN
1
2
3
4
5
1GND
2
HOT
Anschließen an die Eingangs-/
Ausgangsbuchsen
3
COLD
5
V
M
I
N
M
A
X
-12 dB
MASTER
-
6
dB
0
dB
R
L
R
L
2
R
L
USB
O
N
O
F
F
DC
ATT.
MASTER OUT
1
MASTER OUT
AUX IN
VOL
Zur Netzsteckdose
Frontplatte
Computer
Netzteil
(mitgeliefert)
ITCH
MIC/AUXTHRU
OFF
ON
PHON
MI
Kopfhörer
An Kopfhörer
Mikrofon
5
V
Zum Mikrofon
USB
ON OFF
DC IN
Mikrofon-
kabel
Kopfhörerkabel
6
7 8 9
a
1 MASTER ATT.
MIC/AUXTHRU
Stellt den Dämpfungspegel des Tonausgangs von der Buchse
OFF
ON
PHONES
MIC 2
[MASTER1] ein.
1
2
3
2 MASTER OUT 1-Buchsen
Schließen Sie hier Aktivlautsprecher usw. an.
3 MASTER OUT 2-Buchsen
Schließen Sie einen Endstufenverfstärker usw. an.
De
11
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4 AUX IN-Buchse
Schließen Sie an die Ausgangsbuchse eines externen Geräts
(Sampler, portables Audiogerät usw.) an.
Bezeichnungen und Funktionen der
Komponenten
5 VOL-Regler
Stellt den Audiopegeleingang für die Buchsen [AUX IN] ein.
6 Kensington-Diebstahlsicherung
Deck-Sektion
7
USB-Buchse
Schließen Sie einen Computer an.
1
2
!
Verbinden Sie dieses Gerät und den Computer direkt mit dem
mitgelieferten USB-Kabel.
Ein USB-Hub kann nicht verwendet werden.
OFF
ON
LOAD
A
MIC1
OFF
EQ
!
LEVEL
LOW
MID
HI
INST.DOUBLES
TALK
ON
OVER
8 ON/OFF Schalter
MIC1
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
3
HOT CUE
DELETE
VINYL
m
Schalten Sie die Stromversorgung dieses Geräts ein und aus.
SPEED ADJUST
1
2
3
4
4
5
6
7
8
9
a
9 DC IN-Buchse
ALPHABET SEARCH
NEEDLE SEARCH /
JOG MODE
VINYL
Stellen Sie die Verbindung zum Stromnetz mit dem mitgelieferten
Netzteil (mit angebrachtem Netzstecker) her.
l
k
j
LOOP/ GRID
RELOOP/EXIT SELECT
IN
OUT
AUTO
ILLUMINATION
1/2X
2X
TEMPO
RANGE
!
Warten Sie, bis die Verbindungen zwischen allen Geräten herge-
stellt sind, bevor Sie das Netzteil anschließen.
SET
TAP
CLEAR
LOCK
SLIDE
REV
SLIP
MASTER
TEMPO
5
!
Verwenden Sie nur das mitgelieferte Netzteil.
REC MODE
i
h
g
a Kabelhaken
Fangen Sie das Netzkabel des Netzteils und das USB-Kabel bei
Verwendung dieses Geräts auf diesem Haken.
SHIFT
!
Der Ton wird unterbrochen, wenn das Netzteil oder das USB-
Kabel während der Wiedergabe abgetrennt wird.
0
b
CUE
PLAY/PAUSE
ꢀ Kabelhaken
REV
FWD
SYNC
SYNC OFF
TEMPO
PHONES
Haken Sie das Netzkabel des Netzteils oben auf den
Kabelhaken und das USB-Kabel unten.
Befestigen Sie das Netzkabel des Netzteils und das USB-Kabel, indem
Sie sie an diesem Kabelhaken anhaken. Dadurch wird verhindert, dass
das Netzkabel und das USB-Kabel versehentlich gezogen werden und
die Stecker von den Buchsen getrennt werden.
f
e
d
c
1 Abspieladresse-Anzeige
Die Position im Track wird in 10 Schritten angezeigt, mit dem Anfang
des Tracks am linken Rand und dem Ende des Tracks am rechten
Rand. Die Anzeige leuchtet synchron mit der Anzeige für verflossene
Spielzeit oder Restzeit in der “ITCH”-Software auf.
!
Der Ton wird unterbrochen, wenn das Netzteil oder das USB-
Kabel während der Wiedergabe abgetrennt wird.
Netzkabel des Netzteils
2 LOAD (INST. DOUBLES)-Taste
5 V
Die gewählten Tracks werden in den jeweiligen Decks geladen.
=
Einlegen von Tracks in Decks (S.24)
Wenn die Taste [LOAD (INST. DOUBLES)] gedrückt wird, während
die Taste [SHIFT] gedrückt gehalten wird, wird der spielende Track
verdoppelt.
USB
ON OFF
DC IN
=
Sofortige Doppel (S.25)
USB-Kabel
Kabelhaken
3 NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)-Pad
!
Der Sound wird von der Position abgespielt, bei der das Pad
berührt wird.
Oben links am Steuerpult
!
Die Alphabet-Suchfunktion kann verwendet werden.
=
Suche mit Verwendung des
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad (“Alphabet-
Suche”) (S.23)
Mikrofon
OFF
ON
4 VINYL SPEED ADJUST Regler
MIC1
EQ
Für Wiedergabe und Stoppen von Tracks wird hiermit die
Geschwindigkeit eingestellt, mit der die Wiedergabe sich ver-
langsamt, bis sie stoppt und die Geschwindigkeit für normale
Wiedergabegeschwindigkeit aus dem Stoppmodus erreicht wird.
LEVEL
LOW
MID
TALK
ON
OVER
OFF
MIC1
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
oder
OFF
ON
LOAD
A
CRATES
5 LOOP SELECT (GRID LOCK)-Taste
Der Loop, den Sie spielen wollen, kann unter den vorher in der Loop
Bank registrierten Loops gewählt werden.
Bei jedem Drücken der Taste wird die Loop Bank Nummer
umgeschaltet.
MIC
1
EQ
LEVEL
LOW
MID
HI
INST.DOUBLES
TALK
ON
OVER
OFF
FX CH
B
A
S
1
MIC
1
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
HOT CUE
DELETE
VINYL
SPEED ADJUST
EFFECT
PARAM
1
2
NEEDLE SEARCH
/
ALPHABET SEARCH
JOG MODE
1 MIC1-Buchse
=
Verwendung der Loop Bank (S.27)
Schließen Sie ein Mikrofon an.
Wenn die Taste [LOOP SELECT (GRID LOCK)] gedrückt wird, wäh-
rend die Taste [SHIFT] gedrückt gehalten wird, wird das gesamte
Beatgrid verriegelt, so dass es nicht bearbeitet werden kann.
=
!
Verwendung eines Mikrofons (S.31)
Entweder ein XLR-Steckverbinder oder ein Klinkenstecker (Ø 6,3
mm) kann verwendet werden.
De
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=
Einstellen von Hot Cue (S.27)
6 VINYL (ILLUMINATION)-Taste
Dies schaltet den Modus [VINYL] ein/aus.
j REV-Taste
=
Umschalten des Jog-Scheiben-Modus (S.25)
Verwenden Sie dies, um die Reverse-Wiedergabe ein- und
auszuschalten.
7 AUTO LOOP (GRID SLIDE)-Regler
=
Wiedergabe in Reverse (S.25)
Dies stellt Auto Loops ein.
=
!
Automatische Einstellung von Loops (Auto Loop) (S.27)
Das Beatgrid kann eingestellt werden, indem der Regler
[AUTO LOOP (GRID SLIDE)] gedreht wird, während die Taste
[SHIFT] gedrückt gehalten wird.
k LOOP IN (GRID SET)-Taste
Wenn diese Taste gedrückt wird, während die Wiedergabe auf die
Position gestellt ist, wo Sie die Loop-Wiedergabe starten wollen (dem
Loop-in-Punkt), wird der Loop-in-Punkt gesetzt.
=
Loop-Bedienungen (S.26)
8 TEMPO RANGE-Taste
Das Beatgrid kann gesetzt werden, indem die Taste
[LOOP IN (GRID SET)] gedrückt wird, während die Taste [SHIFT]
gedrückt gehalten wird.
Dies schaltet den Einstellbereich des [TEMPO]-Schiebers ein.
=
Wählen des Bereichs zum Einstellen der
Wiedergabegeschwindigkeit (S.25)
l LOOP OUT (GRID TAP)-Taste
9 MASTER TEMPO-Taste
Wenn diese Taste gedrückt wird, während die Wiedergabe auf
die Position gestellt ist, wo Sie die Loop-Wiedergabe beenden
wollen (dem Loop-out-Punkt), wird der Loop-in-Punkt gesetzt, die
Wiedergabe kehrt auf den Loop-in-Punkt zurück und die Loop-
Wiedergabe beginnt.
Verwenden Sie dies, um die Master-Tempo-Funktion ein- und
auszuschalten.
=
Einstellen der Wiedergabegeschwindigkeit ohne Ändern der
Tonlage (Master Tempo) (S.25)
a SLIP-Taste
=
Loop-Bedienungen (S.26)
Dies schaltet den Slip-Modus ein/aus.
Wenn die Taste [LOOP OUT (GRID TAP)] gedrückt wird, während
die Taste [SHIFT] gedrückt gehalten wird, kann das Beatgrid bei der
Wiedergabe durch Antippen der Taste justiert werden.
=
Verwendung des Slip-Modus (S.28)
b TEMPO-Schieber
Verwenden Sie dies, um die Wiedergabegeschwindigkeit der Tracks
anzupassen.
m HOT CUE (DELETE)-Taste
Diese dient zum Einstellen und Aufrufen von Hot Cues.
=
Ändern der Wiedergabegeschwindigkeit (S.25)
=
Einstellen von Hot Cue (S.27)
c SYNC (SYNC OFF)-Taste
Wenn kein Deck auf den Modus [SYNC] gestellt ist, wenn diese Taste
gedrückt wird, wird dieses Deck auf den Modus [SYNC] gestellt
und als Tempo Master eingerichtet. Wenn ein Deck auf den Modus
[SYNC] gestellt ist, werden andere Decks als das für welches diese
Taste gedrückt ist, mit dem als Tempo Master eingerichteten Deck
synchronisiert.
=
Synchronisieren von Track Beats (Beat Sync) (S.29)
d Jog-Scheibe
Dies kann für Bedienungen wie Scratchen, Pitch-Bend usw. verwen-
det werden.
=
!
Bedienung der Jog-Scheibe (S.25)
Die Oberseite der Jog-Scheibe hat einen integrierten Schalter.
Stellen Sie keine Gegenstände die Jog-Scheibe oder setzen
Sie sie starker Belastung aus. Beachten Sie auch, dass durch
Eindringen von Wasser oder andere Flüssigkeiten in den Set
Fehlfunktionen verursacht werden.
e PLAY/PAUSE f-Taste
Verwenden Sie dies, um Tracks auf Wiedergabe/Pause zu schalten.
=
Wiedergeben und Pausieren (S.25)
f CUE-Taste
Diese dient zum Einstellen, Spielen und Aufrufen von provisorischer
Cue-Punkte.
=
Setzen Sie eines provisorischen Cue-Punkts (S.26)
g SHIFT-Taste
Wenn eine andere Taste gedrückt wird, während die Taste [SHIFT]
gedrückt wird, wird eine andere Funktion aufgerufen.
h RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)-Taste
Verwenden Sie dies, um auf Loop-Wiedergabe zurückzuschalten
(Reloop) oder die Loop-Wiedergabe abzubrechen (Loop Exit).
=
=
Zurückkehren zur Loop-Wiedergabe (Reloop) (S.27)
Abbrechen der Loop-Wiedergabe (Loop Exit) (S.27)
Das Beatgrid kann gelöscht werden, indem die Taste
[RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] gedrückt wird, während die Taste
[SHIFT] gedrückt gehalten wird.
i REC MODE-Taste
Dies schaltet die Funktion der Taste [HOT CUE (DELETE)] (Setzen/
Aufrufen) um.
!
Wenn die Stromversorgung eingeschaltet wird, wird die Taste auf
Aufrufen-Modus gesetzt.
De
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c PARAMETER Regler
Mixer/Effekt-Sektion
Stellt die Parameter ein, die für die verschiedenen Effekte geboten
werden (Zeit, Obertöne usw.).
=
Verwendung der Effekt-Funktion (S.32)
1
2
3
4
5
6
7
8
d HEADPHONES MIXING Regler
Stellt die Balance der Mithörlautstärke zwischen dem Sound der
Kanäle, für die die Taste [CUE] gedrückt wird und dem Sound von
[MASTER OUT 1] und [MASTER OUT 2] ein.
CRATES
FILES
BACK
LOAD PREPARE
BROWSE
PREPARE
JUMP
SAVE
FX CH SELECT
FX CH SELECT
MASTER
BROWSE
TRIM
TRIM
B
MASTER
B
A
MIC
A
MIC
=
Mithören von Ton mit Kopfhörern (S.30)
/AUX
/AUX
9
a
s
r
AREA MOVE REC
MIN
MIN
MIN
MIN
MAX
MAX
MAX
MAX
MIN
MIN
MIN
MIN
MAX
MAX
MAX
MAX
HI
HI
e LEVEL/DEPTH Regler
MASTER
EFFECT SELECT
EFFECT SELECT
LEVEL
Stellt die quantitativen Parameter des Effekts ein.
b
=
Verwendung der Effekt-Funktion (S.32)
MIN
MAX
MID
MID
LOW
PARAMETER
LEVEL / DEPTH
PARAMETER
LEVEL / DEPTH
HEADPHONES
EQ
EQ
c
d
f Kanalpegelanzeige
MIXING
LOW
g FX ON/OFF-Taste
CUE
MASTER
e
LEVEL
Schaltet den Effekt ein/aus.
MIN
MAX
MIN
MAX
=
Verwendung der Effekt-Funktion (S.32)
f
g
ON / OFF
ON / OFF
MIN
MAX
q
p
CUE
CUE
h TAP-Taste
LEVEL
MASTER
A
B
A
B
Der als Basiswert für den Effekt verwendete BPM wird mit dem
Intervall berechnet, mit dem die Taste mit einem Finger angetippt
wird.
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
TAP
AUTO
TAP
AUTO
h
FX1
FX2
o
n
=
Manuelle Einstellung des BPM (S.32)
i C.F. REV-Anzeige
C.F.REV
i
j
Leuchtet auf, wenn der Schalter [C.F. REV] auf [ON] gestellt wird.
FADER START
FADER START
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
THRU
j FADER START Schalter
C.F.REV
Diese schalten die Fader-Start-Funktion ein/aus.
=
Starten Sie die Wiedergabe mit dem Fader (Fader Start) (S.31)
k Crossfader Curve-Wahlschalter
Dadurch werden die Crossfader-Curve-Eigenschaften umgeschaltet.
=
Wählen der Crossfader-Kurve-Eigenschaften (S.31)
m
l
k
l Crossfader
Schaltet zwischen dem Audioausgang zwischen linken und rechten
Decks um.
1 CRATES-Taste
Der Cursor bewegt sich jedes Mal zwischen dem Feld Crate-Liste
und Track-Liste, wenn diese Taste gedrückt wird.
=
Tonausgabe (S.30)
m C.F. REV Schalter
2 FILES-Taste
Kehrt das Deck um, zu dem der Crossfader von rechts nach links
und umgekehrt zugewiesen ist.
Schaltet die Anzeige des [Files]-Felds ein/aus.
=
Verwendung der Crossfader-Reverse-Funktion (S.31)
3 BACK-Taste
Bewegt den Cursor um eine Ebene zurück.
n Master-Pegelanzeige
4 Drehregler
o Kanalfader
Bewegt den Cursor innerhalb des Felds. Verwenden Sie dies zum
Wählen von Dateien oder Tracks.
Stellt den Audiopegelausgang von den verschiedenen Decks ein.
=
Tonausgabe (S.30)
=
Auswählen von Einträgen (S.20)
p HEADPHONES LEVEL Regler
5 AREA MOVE (REC)-Taste
Stellt den Audiopegelausgang von der Buchse [PHONES] ein.
Bewegt den Cursor zu einem anderen Feld.
=
Auswählen von Einträgen (S.20)
q Kopfhörer CUE-Taste
Der Sound von Decks, für die die Kopfhörer [CUE]-Taste gedrückt ist,
kann über die Kopfhörer mitgehört werden.
6 LOAD PREPARE (SAVE)-Taste
Lädt die Tracks in das [Prepare]-Feld.
=
Mithören von Ton mit Kopfhörern (S.30)
=
Verwendung der Liste [Prepare] (S.23)
r EQ (HI, MID, LOW)-Regler
7 BROWSE-Taste
Steigert oder senkt Frequenzen für die verschiedenen Kanäle.
Schaltet die Anzeige des [Browse]-Felds ein/aus.
=
Entzerrung (S.30)
8 PREPARE-Taste
s TRIM Regler
Schaltet die Anzeige des [Prepare]-Felds ein/aus.
Stellt die einzelne Kanalausgang-Verstärkung ein.
=
Tonausgabe (S.30)
9 FX CH SELECT Regler
Ziehen Sie nicht gewaltsam an den Kanal-Fader- und Crossfader-
Knöpfen. Die Knöpfe sind nicht zum Abziehen konstruiert. Durch
starkes Ziehen an den Knöpfen kann das Gerät beschädigt werden.
Schaltet den Kanal um, für den der Effekt übernommen wird.
=
Verwendung der Effekt-Funktion (S.32)
a MASTER LEVEL Regler
Stellt den Master-Soundpegelausgang ein.
b EFFECT SELECT Regler
Wählt den Typ des Effekts.
=
Verwendung der Effekt-Funktion (S.32)
De
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Mikrofon-/Extern-Eingang-Steuersektion
Verwendung mit abgenommenen Füßen
Die beiden Füße dieses Geräts können abgenommen werden.
MIC1
EQ
LEVEL
LOW
MID
HI
Entfernen Sie mit einem Kreuzschlitzschraubenzieher
die Schrauben von den linken und rechten Füße (je 2
Schrauben).
TALK
ON
OVER
OFF
MIC1
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
1
2
3
4
MIC2 / AUX
EQ
MID
LEVEL
LOW
HI
DJ CONTROLLER
INPUT
TALK
ON
OVER
SELECT
DDJ-S1
OFF
MIC 2
AUX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
MIN
MAX
1 OFF, ON, TALK OVER-Wahlschalter
Schaltet das Mikrofon ein/aus.
!
Die entfernten Schrauben werden beim Anbringen der Füße benö-
tigt. Achten Sie darauf, sie nicht zu verlieren. Die Füße können mit
anderen Schrauben nicht richtig angebracht werden.
=
Verwendung eines Mikrofons (S.31)
2 LEVEL Regler
Stellt den Pegel des Ausgabesounds ein.
3 EQ (HI, MID, LOW)-Regler
Steigert oder senkt Frequenzen zum Ändern der Qualität des
Sounds.
4 MIC2/AUX Wahlschalter
Schaltet den Audioeingang zwischen dem Mikrofon und dem exter-
nem Gerät um.
!
[MIC2]: Wählt das Mikrofon, das an die Buchse [MIC2] ange-
schlossen ist.
!
[AUX]: Wählt das externe Gerät, das an die Buchsen [AUX IN]
angeschlossen ist.
=
=
Verwendung eines Mikrofons (S.31)
Verwendung eines externen Geräts (S.32)
Verwenden des LAPTOP DOCK
Die Tastatur-Sektion des Computers kann unter dieses Gerät geschoben
werden.
!
!
!
Je nach der Größe Ihres (Notebook) Computers kann es sein, dass
die Tastatursektion nicht in das LAPTOP DOCK passt.
In diesem Fall so installieren, dass die Computereinheit nicht dieses
Gerät berührt.
In diesem Fall so installieren, dass die am Computer angeschlosse-
nen Kabel nicht unter diesem Gerät eingeklemmt sind.
De
15
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Bedienung
ITCH-Software-Bildschirm
Bildschirm, wenn dieses Gerät angeschlossen ist (Windows)
12
3
4
5
6
7
89
s
a
a
b
b
c
d
e
r
q
f
g
h
i
j
p
o
k
n
1 Aktuelle Zeitanzeige
m
l
!
Die Nadel blinkt, wenn der Punkt 20 Sekunden vor dem Ende
des Tracks erreicht wird, um anzuzeigen, dass sich das Ende des
Tracks nähert.
2 Einfache Anzeige der CPU-Verwendungsrate
3 Anzeige-Umschalttasten für virtuelles Deck
6 Tempo-Match-Anzeige
Die Positionen des virtuellen Decks und der Wellenform-Anzeige
können geändert werden.
Dies zeigt das Tempo der Tracks auf den Decks (A) und (B) nach Takt
an und ist darauf ausgelegt, beim Anpassen des Tempos zu helfen.
Die rote Wellenform zeigt das Tempo des Tracks im Deck A (1) an,
und die orangefarbene Wellenform das Tempo des Tracks in Deck B
(2). Wenn die Tempos der Tracks in den beiden Decks zusammen-
passen, passen die Positionen der Spitzen der roten und orangefar-
benen Wellenformen zusammen.
4 Erscheinungs-Schalter
Diese schalten zwischen einem Bildschirm mit dunkler Farbe und
einem mit heller Farbe um. Dies ist praktisch zum Umschalten der
Einstellung entsprechend der Helligkeit der Umgebung, in der die-
ses Gerät verwendet wird.
!
Auch wenn der Beat nicht synchronisiert ist, passen
die Positionen der Spitzen der Wellenformen im Display
zusammen, wenn die Tempo der linken und rechten Tracks
zusammenpassen.
5 Virtuelles Deck
Zeigt die Spielposition des Tracks und die Spielgeschwindigkeit an.
1
2
7 Beat-Match-Anzeige
Diese Ansicht zeigt die Position von Beats innerhalb des Tracks.
Wenn die in diesem Fenster gezeigten Spitzen ausgerichtet sind,
stimmen die Beats der beiden Tracks überein.
3
Die Beat-Match-Anzeige zeigt die Beat-Positionen momentan auf
den Decks (A) und (B) spielenden Tracks an und ist darauf ausge-
legt, beim Anpassen des Beats zu helfen. Wenn die Beats der Tracks
auf den Decks (A) und (B) zusammenpassen, passen die Positionen
der Spitzen der Wellenformen oben und unten zusammen.
1
2
3
Zeigt die Länge des Tracks an. Die spielende Position wird mit
einer grauen Messanzeige angezeigt.
Wird weiß, wenn ein Track geladen ist. (Wenn ein Farblabel
gesetzt ist, wechselt dies auf die eingestellte Farbe um.)
Dreht entsprechend der Plattenteller-Drehzahl. Wenn ein Punkt,
bei dem ein Hot Cue gesetzt ist, sich nähert, wechselt dieses in
Schritten auf die Farbe des Hot Cues um, um anzuzeigen, dass
sich der Hot Cue nähert. Beim Wegbewegen vom Hot Cue wech-
selt die Farbe in Schritten zurück auf die Originalfarbe.
8
(TOOL TIPS)
Schaltet die Tooltips ein/aus
9 SETUP
Zeigt den Setup-Bildschirm an.
De
16
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=
Ändern der Einstellungen (S.34)
!
!
!
Wenn die Wellenform geklickt wird, während die [Ctrl]-Taste des
Computers gedrückt wird, wird die Wellenform in drei Bereiche
geteilt angezeigt: Höhen, Mitten und Tiefen.
Wenn die Wellenform geklickt wird, während die [Shift]-Taste
des Computers gedrückt wird, wird die Höher der Anzeigesektion
schmaler.
a Track-Übersicht
Zeigt die Frequenzbereiche des Sounds des Tracks in einer
Wellenform an, in Blau für den Höhenbereich, Grün für den
Mittenbereich und Rot für den Bassbereich. Der Wiedergabepunkt
wird als [b] (Weiß) angezeigt. Der provisorische Cue-Punkt wird als
[a] (Weiß) angezeigt, und die Hot Cue-Punkte werden als [a] in einer
anderen Farbe angezeigt.
Die Wellenform-Anzeige kann mit den Tasten [+] und [–] am
Computer vergrößert und verkleinert werden.
!
Klicken Sie, um die Wiedergabeposition zu dieser Position zu
bewegen.
d Files-Register
Schaltet die Anzeige des [Files]-Felds ein/aus.
!
Die dünnen senkrechten Linien werden in Intervallen von 1
Minute angezeigt, dicke Linien in Intervallen von 5 Minuten.
e Browse-Register
Schaltet die Anzeige des [Browse]-Felds ein/aus.
b Track-Informationsanzeige
Zeigt die Details der im Deck geladenen Tracks an.
f
(SEARCH)
Durchsucht Ihre Bibliothek für die Texteingabe in diesem Feld.
1
2
e
d
g History-Register
Schaltet die Anzeige des [History]-Felds ein/aus.
3 45 6 7
8 9
a b c
h Prepare-Register
Schaltet die Anzeige des [Prepare]-Felds ein/aus.
1
2
3
Der Track-Name wird hier angezeigt (nur wenn die Information
verfügbar ist).
Der Interpret-Name wird hier angezeigt (nur wenn die
Information verfügbar ist).
Wenn geklickt, wird das Icon hervorgenhoben und der Loop
kann nicht überschrieben werden. Klicken Sie erneut, um den
geschützten Modus auszuschalten.
i Alphabetsuche-Feld
=
Suche mit Verwendung des
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad (“Alphabet-
Suche”) (S.23)
j Nebenfeld
4
Die aktuell gewählte Loop Bank-Nummer wird hier angezeigt.
(Wenn Loop Bank Slots vorhanden sind, in denen nichts gespei-
chert ist, wird der erste Loop im Track angezeigt.)
Wenn geklickt, wird der bei der aktuell gewählten Loop Bank
Nummer aufgezeichnete Loop gelöscht.
Wenn geklickt, wird der aktuell eingestellte Loop in der Loop
Bank gespeichert.
Zeigt die Loop-Länge an, die mit der Auto-Loop-Funktion einge-
stellt wurde.
Die hier angezeigten Inhalte werden umgeschaltet und ein- oder
ausgeschaltet, indem die Register (Files/Browse/Prepare/History)
oben im Bildschirm geklickt werden.
5
6
7
8
=
Umschalten des Nebenfelds (S.21)
k Track-Liste
Zeigt Tracks mit Inhalten an, die den im Feld Crate List gewählten
Punkten entsprechen.
!
Wenn das Feld [Browse] angezeigt wird, werden nur den ent-
sprechend dem Genre eingeengten Konditionen angezeigt.
Dient zum Wählen des Spielmodus.
[SINGLE]: Das Deck stoppt, wenn die Wiedergabe des Tracks
endet.
l Statusleiste
Zeigt die aktuelle Information an (hauptsächlich Analyse, Fehler
usw.).
[CONT]: Wenn die Wiedergabe des Tracks endet, wird automa-
tisch der nächste Track in der Liste abgespielt.
Wenn diese Funktion eingeschaltet ist, kehrt die Wiedergabe
nach dem Abspielen des Tracks auf die Startposition zurück und
wiederholt.
Zeigt den Tonlagenwert relativ zur Position des Schiebers
[TEMPO] an.
Wenn geklickt, wird der Grid-Bearbeiten-Modus aktiviert, und die
Taste blinkt. Klicken Sie erneut, um die bearbeiteten Grid-Daten
zu speichern, und beenden Sie den Grid-Bearbeiten-Modus.
Zeigt den möglichen Einstellbereich der
9
m Track-Listeanzeige-Switches
Diese schalten die Weise um, in der die Track-Liste angezeigt wird.
=
Anzeige der Album-Abbildungen in der Track-Liste (S.23)
a
b
n ALBUM ART-Register
Schaltet die Anzeige des Album-Covers ein/aus.
o ALBUM ART
c
Zeigt Album-Cover an (wenn verfügbar).
Wiedergabegeschwindigkeit im Hinblick auf die
Wiedergabegeschwindigkeit an, mit der der Track ursprünglich
aufgenommen wurde.
Zeigt die Spielposition des Tracks nach Zeit an.
Wenn geklickt schaltet das Display zwischen der verflossenen
und der restlichen Zeit um.
Zeigt den aktuellen BPM des aktuell spielenden Tracks.
— Der BPM kann manuell eingestellt werden, indem entweder
in Zeitabstimmung mit dem dem Beat geklickt wird oder
indem die Leerzeichentaste des Computers gedrückt wird
(nur wenn der Beat Grid nicht aktiviert ist).
p Crate-Liste
Bei ITCH sind die Tracks klassifiziert und in Ordnern mit der
Bezeichnung “Crate” angeordnet.
d
e
Das Crate-Liste-Feld kann auch geöffnet werden, indem die Taste
[CRATES] an diesem Gerät gedrückt wird.
=
Crate-Liste (S.18)
q MIC/AUX-Monitor-Steuerfeld
=
MIC/AUX-Monitor-Steuerfeld (S.19)
r Mehrfache Konsole
Wenn die Tasten oben links angeklickt werden, wird das Aufnahme-
Feld, das Effekt-Feld oder das Sampler-Feld angezeigt.
c Wellenform-Anzeige
Zeigt detaillierte Wellenform-Daten für den Bereich um den spielen-
den Punkt des Tracks an.
=
=
=
!
Aufnahme-Feld (S.18)
Effekt-Feld (S.18)
Sample-Player-Fenster (S.18)
[SP-6] wird nicht angezeigt, wenn sie nicht eingestellt ist. (Siehe
Zeigt die Frequenzbereiche des Sounds des Tracks in einer
Wellenform an, in Blau für den Höhenbereich, Grün für den
Mittenbereich und Rot für den Bassbereich. Der Wiedergabepunkt
ist in der Mitte der Anzeige. Der provisorische Cue-Punkt wird als [b]
und [a] in Weiß angezeigt, und die Hot Cue-Punkte werden als [b]
und [a] in anderen Farben angezeigt.
Seite 35.)
s SYNC-Anzeige
Dies wird in Blau angezeigt, wenn sowohl Beat als auch Tempo
auf dem synchronisierten Deck synchronisiert sind. Wenn nur das
Tempo synchronisiert ist, wird es in Gelb angezeigt.
!
Klicken Sie, um die Wiedergabeposition zu dieser Position zu
bewegen.
De
17
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ꢀ Crate-Liste
2 Track
Zeigt die Tracks an, die in dem bei Crate-Liste-Feld gewählten Eintrag
enthalten sind.
1
2
3 Farblabel
Farben können gesetzt werden, um zwischen den Tracks zu
unterscheiden.
3
4
5
6
4 Status-Icon
Der Status der Tracks wird durch Icons angezeigt.
Icon
Bedeutung
Keine
Tracks, die direkt in die Bibliothek ITCH importiert wurden.
1 All...
Alle in die Decks importierten oder geladenen Tracks werden ange-
zeigt. Wenn nicht importierte Tracks in ein Deck geladen werden,
werden sie zu [All...] hinzugefügt.
Tracks, die aus einer iTunes-Bibliothek importiert wurden.
Tracks, deren Dateien beschädigt sind. Solche Tracks müssen neu
codiert werden.
2 Library
Zeigt die iTunes-Bibliothek an.
Wird angezeigt, wenn die Datei nicht in ihrer ursprünglichen
Position gefunden werden kann.
!
Zum Anzeigen der iTunes-Bibliothek ändern Sie die
Einstellungen im Menü [SETUP].
=
Show iTunes Library (S.34)
Zeigt Read-only-Tracks an, die nicht bearbeitet werden können.
3 Crates
ITCH verwendet digitale Crates für schnellen Zugriff auf Ihre
ꢀ Effekt-Feld
Lieblingssammlungen. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl von
Crates, die Sie anlegen können, und jeder beliebige Track kann in
mehreren Crates abgelegt werden. Der Crate-Bereich ist links von
der Bibliothek.
Dies wird angeklickt, wenn [DJ-FX] auf der mehrfachen Konsole ange-
klickt wird.
4 Subcrates
Crates können in andere Crates gesetzt werden. Solche Crates wer-
den “Subcrates” genannt.
1
2
3
4
1
2
Der Name des gewählten Effekts wird angezeigt.
Zeigt den Wert an, der mit dem Regler [LEVEL/DEPTH] eingestellt
wurde.
Zeigt den Wert an, der mit dem Regler [PARAMETER] eingestellt
wurde.
Wenn der BPM-Wert nicht manuell mit der Taste [TAP] eingestellt,
wird [AUTO A] oder [AUTO B] angezeigt und der Sound wird mit
dem auf dem Deck eingestellten BPM-Wert synchronisiert. Wenn
BPM manuell mit der Taste [TAP] eingestellt wurde, werden [MAN:
xxx.xx] und der aktuelle BPM-Wert angezeigt.
5
(Braun)
Klicken Sie hier, um einen neuen Crate anzulegen.
!
Wenn ein Crate gezogen und in einen anderen gesetzt wird, wird
das Ergebnis ein Subcrate. Wiederholen Sie diesen Vorgang zur
Steigerung der Anzahl von Ebenen.
3
4
!
!
Wenn ein Track oder mehrere Tracks zu
(Braun) gezogen
wird, kann ein Crate mit diesem/diesen Tracks erzeugt werden.
Wenn mehrere Ebenen vorhanden sind, kann die darunterlie-
gende Ebene geöffnet oder geschlossen werden, indem auf den
betreffenden Eintrag geklickt wird.
6
(Blau)
ꢀ Aufnahme-Feld
Wenn dies angeklickt wird, kann ein „Smart Crate“ angelegt werden.
Ein Smart Crate ist einer, in dem nur Tracks gesammelt werden
können, die den aktuellen Bedingungen entsprechen.
Dies wird angeklickt, wenn [Record] auf der mehrfachen Konsole ange-
klickt wird.
ꢀ Track-Liste
1
2
3 4 5
6
7
1
1
2
3
Klicken Sie hier, um die Aufnahme zu starten/stoppen.
Klicken Sie hier, um die aufzunehmende Quelle zu wählen.
Dies zeigt die Soundpegeleingabe von der aufgenommenen Quelle
an.
4
3
2
4
5
6
7
Dies stellt den Aufnahmepegel ein.
Dies zeigt die verflossene Aufnahmezeit an.
Geben Sie den Namen der aufgenommenen Datendatei hier ein.
Klicken Sie hier, um die aufgenommenen Daten zu speichern.
1 Spaltentitel
Der gewählte Name des Eintrags wird hier angezeigt. Wenn der
Eintragsnamen angeklickt wird, kann die Anzeigereihenfolge geän-
dert (sortiert) werden.
ꢀ Sample-Player-Fenster
Dies wird angeklickt, wenn [SP-6] auf der mehrfachen Konsole ange-
klickt wird.
Die untenstehenden Punkte können in einem Bereich angezeigt
werden, in dem die Track-Information angezeigt wird.
Hinzufügungs-Datum (Datum der Hinzufügung zur Bibliothek),
Album, Interpret, Bitrate, BPM, Kommentar, Komponist, Dateiname,
Genre, Gruppe, Schlüssel, Label, Trackzeit, Speicherort, Remixer,
Abtastrate, Dateigröße, Track, Video-Track, Jahr
=
Verwendung von Sample-Playern (S.30)
5
6
7
8
1
2
!
Die Reihenfolge der Tracks in der Track-Liste wird durch die in
3 4
der Spalte “#” angezeigten Zahlen angezeigt.
De
18
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1
Verwenden Sie diese, um den im entsprechenden Sample-Slot gela-
denen Track abzuspielen.
Verwenden Sie diese, um den Wiedergabemodus umzuschalten.
Dies zeigt die Beat-Position an.
Wenn dies geklickt wird, kehrt der Track zum Anfang zurück, wenn
das Ende erreicht ist.
Verwenden Sie dies zum Wählen der angezeigten Elemente.
Der Ausgabekanal für die gesamten Sample-Slots kann eingestellt
werden.
— [L]: Stellt den Ausgabekanal auf Kanal [A].
— [M]: Der Sample-Sound wird vom Kanal [MASTER] ausgegeben.
— [R]: Stellt den Ausgabekanal auf Kanal [B].
— [Mute]: Es wird kein Ton ausgegeben.
3 Set Beatgrid
Wenn [Set Beatgrid] markiert ist, wird die Beat-Position automa-
tisch analysisert, wenn der Track analysiert wird, und das Beatgrid
wird automatisch zugefügt.
2
3
4
4 Set auto bpm
Wenn [Set auto bpm] markiert ist, wird der BPM automatisch analy-
siert, wenn der Track analysiert wird.
5
6
5 range
Dient zum Festlegen des BPM-Analysebereichs, wenn [Set auto
bpm] arbeitet.
7
8
Die stellt die gesamte Sampler-Slot-Lautstärke ein.
Diese schalten die Sample-Bank um.
Starten des Systems
ꢀ MIC/AUX-Monitor-Steuerfeld
1 Schalten Sie das angeschlossene Mikrofon und
externe Gerät ein.
2 Schließen Sie das USB-Kabel zwischen diesem Gerät
und dem Computer an.
1
2
3 Starten Sie den angeschlossenen Computer.
4 Schieben Sie den [ON/OFF]-Schalter zur Seite [ON].
5 Nachdem die Anzeigen dieses Geräts leuchten,
starten Sie ITCH.
Wenn der Computer und dieses Gerät richtig verknüpft sind, erscheinen
zwei virtuelle Decks auf dem Bildschirm.
1
Klicken Sie hier, um den Ausgangskanal für das angeschlossene
Mikrofon und externe Gerät zu wählen. Diese Einstellung beeinflusst
nur den Kanal [MASTER].
— [MIX]: Gibt ungeachtet der Stellung des Crossfader aus.
— [X-F A]: Gibt aus, wenn der Crossfader links von der rechten
Kante ist.
— [X-F B]: Gibt aus, wenn der Crossfader rechts von der linken
Kante ist.
— [Mute]: Der Ton wird nicht ausgegeben.
2
Klicken Sie hier, um über die Kopfhörer mitzuhören. Wenn die Taste
hervorgehoben ist, wird der Ton des angeschlossenen Mikrofons und
externen Geräts zum Kopfhörer-Kanal [CUE] ausgegeben.
Beenden des Systems
1 Schalten Sie das angeschlossene Mikrofon und
externe Gerät aus.
Bildschirm, wenn dieses Gerät nicht
angeschlossen ist
2 Beenden Sie ITCH.
3 Schieben Sie den [ON/OFF]-Schalter zur Seite [OFF].
4 Trennen Sie das USB-Kabel von Ihrem Computer ab.
1
Öffnen der Bibliothek
Innerhalb der Bibliothek können Tracks leicht importiert und verwaltet
2
3
4
5
werden.
1 Offline-Player
Hinzufügen von Musikdateien zu der
Bibliothek
Der Offline-Player ist verfügbar, wenn Ihre ITCH Hardware nicht
angeschlossen ist und wird über das aktuelle Standard-Audiogerät
ausgegeben. In den meisten Fällen sind das die Lautsprecher Ihres
Computers.
!
Beim Hinzufügen von auf einem externen Gerät gespeicherten
Musikdateien zur Bibliothek schließen Sie dieses Gerät an, bevor Sie
ITCH starten.
!
Laden Sie einen Track im Offline-Player, indem Sie ihn mit Ziehen
und Ablegen in den Offline-Player bringen, oder indem Sie die
[shift]-Taste des Computers und die Taste [c] drücken. Wenn
das Ende des geladenen Tracks erreicht wird, wird automatisch
der nächste Track in der aktuellen Playlist abgespielt.
Der Offline-Player ist ein nützliches Tool zum Vorbereiten
von Crates, Prüfen von Tracks und Einstellen von Cue und
Loop-Punkten.
!
Tracks können auch aus einer iTunes-Bibliothek hinzugefügt werden.
Zum Anzeigen der iTunes-Bibliothek ändern Sie die Einstellungen im
Menü [SETUP].
Einzelheiten zu den Einstellungen siehe Show iTunes Library auf
Seite 34.
!
Zum Hinzufügen von Disc aufgezeichneten Tracks zur Bibliothek
importieren Sie zuerst die Tracks in den Computer und konvertieren
Sie sie in einen Dateityp, der mit ITCH abgespielt werden kann.
Die Abspielleistung kann abnehmen, wenn auf Discs aufgezeichnete
Tracks direkt abgespielt werden.
!
Wenn [d] an der rechten Seite angeklickt wird, wird der ver-
steckte Teil angezeigt. Die Loops und Hot Cues können hier
eingestellt werden.
Beim Konvertieren von Tracks zu Musikdateien empfehlen wir, sie
zuerst in das Format MP3 umzuwandeln (320 kbps/MPEG-1 Audio
Layer-3) um hohe Soundqualität bei niedriger CPU-Belastung zu
erzielen.
2 ANALYZE FILES
Beim Analysieren von Tracks verwendet.
Die Funktion Dateien analysieren verarbeitet die Tracks in Ihrer
Bibliothek, um Korrumpierung von Dateien zu erkennen, die
Wellenform-Übersicht vorzubereiten und die BMP-Werte falls akti-
viert zu berechnen.
1 Drücken Sie die Taste [FILES].
Die Inhalte Ihres Computers oder am Computer angeschlossenen
Peripheriegeräts werden im Feld [Files] angezeigt.
De
19
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!
Einzelheiten zu Positionen von Tasten siehe Bildschirm, wenn dieses
Gerät nicht angeschlossen ist auf Seite 19.
2 Wählen Sie den gewünschten Ordner mit der
Computermaus.
Klicken Sie mit der Computermaus auf den Ordner, der den Track ent-
hält, den Sie zur Bibliothe im Feld [Files] hinzufügen wollen.
ꢀ Automatisches Einstellen des Beatgrid beim
Analysieren von Tracks
3 Bringen Sie den gewählten Ordner mit Ziehen und
Ablegen mit der Computermaus zu dem Crate-Liste-Feld.
Klicken Sie auf [Set Beatgrid] zum Markieren.
Wenn [Set Beatgrid] markiert ist, wird die Beat-Position automatisch
analysisert, wenn der Track analysiert wird, und das Beatgrid wird auto-
matisch zugefügt.
!
Wenn ein Ordner, in dem Musikdateien gespeichert sind, mit
Ziehen und Ablegen zum Feld Crate Liste gebracht wird, wird
dieser Ordner ein Crate, der alle Tracks darin enthält, und außer-
dem werden die Tracks zur Bibliothek hinzugefügt.
Es gibt verschiedene Weisen zum Hinzufügen von Tracks zu Ihrer
ITCH-Bibliothek.
!
ꢀ Automatisches Einstellen des BPM beim
— Wenn Tracks, die nicht zur Bibliothek hinzugefügt wurden,
direkt in ein Deck geladen werden, werden sie automatisch
zu [All...] im Crate-Liste-Feld hinzugefügt.
— Dateien und Ordner können auch von Explorer oder Finder
hinzugefügt werden, indem sie durch Ziehen und Ablegen
zur Track-Liste oder zur Crate-Liste auf dem Bildschirm ITCH
gebracht werden.
— Zum Hinzufügen der Musikdatei zu den gewünschten Crates
ziehen Sie die Musikdatei zu der Position, bei der Sie sie im
Bildschirm ITCH hinzufügen wollen.
— Ein Track oder eine Gruppe von Tracks können zu der Crate-
Liste gezogen werden, und ein Crate, der diese enthält, wird
angelegt.
Analysieren von Tracks
1 Klicken Sie auf [Set auto bpm] zum Markieren.
Wenn [Set auto bpm] markiert ist, wird der BPM automatisch analy-
siert, wenn der Track analysiert wird.
Wenn ITCH festlegt, dass die analysierte BPM-Information akkurat ist,
wird die BPM-Information in die Musikdatei geschrieben.
2 Klicken Sie auf [range], um das Pulldown-Menü
anzuzeigen.
3 Klicken Sie auf den BPM-Analysebereich, den Sie
einstellen wollen.
Spezifizieren des BPM-Analysebereichs aus dem [range]-Pulldown-
Menü vermeidet, dass der Track mit einem falschen BPM-Wert analy-
siert wird. Wenn [Set auto bpm] markiert wird, stellen Sie den BPM-
Analysebereich ein, wenn Sie den BPM-Wert des zu analysierenden
Tracks ungefähr kennen.
ꢀ Abspielbare Musikdateiformate
MP3, OGG (Vorbis-Format), AAC, ALAC (Apple Lossless), AIF, WAV und
WL.MP3 (Whitelabel.MP3)
Über AAC-Dateien
!
AAC ist die Abkürzung von „Advanced Audio Coding“, ein
Basisformat der Audio-Kompressionstechnologie, die für MPEG-2
und MPEG-4 verwendet wird.
Das Dateiformat und Erweiterung von AAC-Daten hängt von der
Anwendung für die Erstellung der Daten ab.
ꢀ Analysieren aller Tracks
1 Trennen Sie dieses Gerät vom Computer ab.
!
!
2 Klicken Sie auf [ANALYZE FILES].
Alle Tracks in der Bibliothek werden analysiert.
Zum erneuten Analysieren aller Tracks klicken Sie auf [ANALYZE FILES],
während Sie die [Ctrl]-Taste des Computers gedrückt halten.
Bei diesem Gerät können zusätzlich zu den mit iTunes® codierten
AAC-Dateien mit der Erweiterung „.m4a” können auch Dateien
des Typs „.aac” und „.mp4” abgespielt werden. Durch Copyright
geschützte AAC-Dateien, die beispielsweise von iTunes Store usw.
erworben wurden, können dagegen nicht wiedergegeben werden.
Außerdem können einige Dateien möglicherweise nicht abgespielt
werden.
ꢀ Analysieren einzelner Tracks oder Crates
1 Trennen Sie dieses Gerät vom Computer ab.
Hinweise WL.MP3
Whitelabel MP3 (Datei-Erweiterung “.wl.mp3”) ist ein speziell ange-
passtes MP3-Format, das von Serato Audio Research für Werbezwecke
entwickelt wurde und von Whitelabel.net erhalten werden kann. Dateien
im Format Whitelabel MP3-Format sind spezifisch zur Verwendung
mit Serato Audio Research DJ-Software gedacht, haben vorinstallierte
Übersichten, und die Daten für Track, Interpret, BPM und Album-
Coverdaten sind so weit wie möglich mit Tags versehen. Diese Dateien
werden mit niedriger Qualität von 32 kbps auf normalen MP3-Playern
abgespielt (einschließlich beim getrennten Abspielen auf ITCH-Software
ohne Verwendung dieses Geräts), aber mit hoher Qualität entsprechend
320 kbps beim Abspielen auf ITCH-Software und Anschluss an dieses
Gerät.
2 Bringen Sie den Track oder Crate mit Ziehen und
Ablegen zu [ANALYZE FILES].
!
Auch Musikdateien, die nicht zur Bibliothek hinzugefügt wurden,
können durch Ziehen und Ablegen analysiert werden. Wenn die
Analyse fertiggestellt ist, werden die Musikdatei automatisch zu
[All...] im Feld Crate-Liste hinzugefügt.
!
Tracks und Crates, die bereits analysiert wurden, können durch
Ziehen und Ablegen in [ANALYZE FILES] neu analysiert werden.
ꢀ Wenn eine Datei beschädigt ist oder ein Fehler
auftritt
Einzelheiten siehe URL unten.
http://whitelabel.net/
Status-Icons erscheinen links neben den Tracks, die in der Bibliothek
angezeigt werden. Wenn der Cursor über dem Icon gehalten wird,
erscheint eine Fehlermeldung in der Statusleiste.
!
Einzelheiten zu den Inhalten der angezeigten Fehler siehe
Filterkorruptionsmeldungen auf Seite 38.
Analysieren von Dateien
Diese Funktion wird nicht am DDJ-S1 sondern am Computer bedient.
Bevor Sie Ihre Musik in ITCH abspielen, ist es wichtig zuerst Ihre Dateien
zu analysieren. Die Funktion Dateien analysieren verarbeitet die Tracks
in Ihrer Bibliothek, um Korrumpierung von Dateien zu erkennen, die
Wellenform-Übersicht vorzubereiten und die BMP-Werte falls aktiviert
zu berechnen.
Auswählen von Einträgen
!
Um den Eintrag zu wählen, können Sie auch die Maus und Tastatur
des Computers verwenden.
!
Dies ist die Funktion, die in ITCH ausgeführt wird, während der
Offline-Player aktiv ist.
De
20
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ꢀ Bewegen des Cursors zwischen den Feldern
ꢀ Bearbeiten von Crate-Namen
Drücken Sie die Taste [AREA MOVE (REC)].
Wenn die Taste [AREA MOVE (REC)] an diesem Gerät gedrückt wird,
bewegt sich der Cursor von Feld zu Feld.
Doppelklicken Sie auf den Namen des Crate.
Sie können jetzt diesen Crate umbenennen.
!
Der Cursor kann auch zwischen Feldern bewegt werden, indem
die [Tab]-Taste des Computers gedrückt wird.
ꢀ Löschen des Crate
1 Drehen Sie den Drehregler.
Wählen Sie den zu löschen gewünschten Crate.
ꢀ Bewegen des Cursors nach oben und unten
2 Auf der Computer-Tastatur drücken Sie die [Delete]-
Taste, während Sie die [Ctrl]-Taste des Computers
gedrückt halten.
Crate ist gelöscht.
Drehen Sie den Drehregler.
Der Cursor bewegt sich nach oben und unten, wenn der Drehregler
dieses Geräts gedreht wird.
!
Der Cursor kann auch nach oben und unten bewegt werden,
indem die Taste [a] oder [b] am Computer gedrückt wird.
!
Diese Bedienung löscht den Crate, aber nicht dessen Inhalte.
Wenn Sie die Taste [Delete] drücken, während Sie die [Shift]-
Taste und [Ctrl]-Taste an der Computertastatur drücken, werden
die Inhalte des Crates ebenfalls gelöscht.
ꢀ Bewegen zwischen Ebenen
Drücken Sie den Drehregler.
ꢀ Erstellen eines Smart Crate
Wenn sich weitere Ebenen unter dem aktuell gewählten Eintrag befin-
den, bewegt sich der Cursor zur nächsten Ebene nach unten, wenn der
Drehregler des Geräts gedrückt wird.
1 Klicken Sie auf
(Blau) unten im Feld Crate-Liste.
Drücken Sie die Taste [BACK], um zur darüber liegenden Ebene
zurückzugehen.
Das Feld [Smart Crate Rules] erscheint.
!
Der Cursor kann auch mit den Tasten [c] oder [d] am
Computer bewegt werden.
2 Klicken Sie auf [Add Rule], und wählen Sie dann die
Bedingungen aus dem Pulldown-Menü zur Einstellung.
Mehrfache Bedingungen können eingestellt werden.
3 Klicken Sie auf [Save].
Umschalten des Nebenfelds
Ein neuer Crate (Blau) wird auf dem Crate-Listenfeld angelegt, und nur
Tracks, die den eingestellten Bedingungen entsprechen, können darin
gesammelt werden.
Drücken Sie die Taste [FILES] (oder entweder die Taste
[BROWSE] oder [PREPARE]).
!
!
!
[Files]-Feld
Beim Importieren von Tracks verwendet.
[Browse]-Feld
Dient zum Einengen importierter Tracks nach Genre, BPM usw.
[Prepare]-Feld
Ändern der Anzeige von Eintragsnamen
in der Track-Liste
Die Anzeige der Spaltentitel kann ein- und ausgeschaltet werden, und
ihre Reihenfolge kann geändert werden.
Dient zum vorherigen Auswählen und Vorbereiten von Tracks, die
abgespielt werden sollen.
Das Feld [History] wird angezeigt, wenn die Registerkarte [History] auf
dem Computerbildschirm angeklickt wird. Das Feld [History] zeichnet
den Track-Wiedergabeverlauf auf und zeigt ihn an.
ꢀ Ändern der Reihenfolge der Eintragsnamen
Ziehen Sie den Spaltentitel nach links oder rechts.
Die Anordnung der Spalte wird geändert.
Bearbeiten von Crates
ꢀ Anzeigen und Ausblenden einer Spalte
ꢀ Erstellen eines Crate
Klicken Sie auf [c] am rechten Rand der Reihe von
Eintragsnamen und wählen Sie dann den Eintragsnamen
aus dem Pop-up-Menü und klicken Sie darauf.
Die Auswahl zeigt Einträge an oder versteckt Sie aus der Titelspalte.
Klicken Sie auf
(Braun) unten im Feld Crate-Liste.
Ein neuer Crate wird zum Feld Crate-Liste hinzugefügt.
!
Wenn ein Ordner, in dem Musikdateien gespeichert sind, mit
Ziehen und Ablegen zum Feld Crate Liste gebracht wird, wird
dieser Ordner ein Crate, der alle Tracks darin enthält, und außer-
dem werden die Tracks zur Bibliothek hinzugefügt.
Bearbeiten der Trackliste
Die Reihenfolge der Tracks, die in der Track-Liste angezeigt werden, die
Titel von Tracks und andere Informationen können bearbeitet werden.
!
!
Ein Track oder eine Gruppe von Tracks können zu der Crate-Liste
gezogen werden, und ein Crate, der diese enthält, wird angelegt.
Wenn ein Track oder mehrere Tracks zu
(Braun) gezogen
!
Wenn ein Track gewählt ist und ein anderer Track geklickt wird,
während die [Shift]-Taste des Computers gedrückt wird, werden
diese beiden Tracks und alle Tracks dazwischen gewählt. Wenn ein
Track gewählt ist und andere Tracks geklickt werden, während die
[Ctrl]-Taste des Computers gedrückt wird, werden nur die geklickten
Tracks gewählt.
wird, kann ein Crate mit diesem/diesen Tracks erzeugt werden.
ꢀ Ändern der Crate-Ebene
Crates und Subcrates können zu verschiedenen Ebenen bewegt werden.
Bringen Sie den Crate mit Ziehen und Ablegen in einen
ꢀ Ändern der Reihenfolge der Tracks
anderen Crate.
Wenn ein Crate gezogen und in einen anderen Crate gesetzt wird, wird
das Ergebnis ein Subcrate.
1 Klicken Sie auf [#] im Spaltentitel.
Wenn geklickt wird [#] hervorgehoben, um anzuzeigen, dass der Eintrag
gewählt ist.
!
Ein Crate mit dem gleichen Namen kann nicht in der gleichen
Ebene platziert werden.
De
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2 Bringen Sie den Track mit Ziehen und Ablegen zu der
2 Bringen Sie einen Ordner (einschließlich aller
gewünschten Position.
Unterordner) oder verlorene Dateien mit Ziehen und
Die Track-Reihenfolge ändert sich.
Ablegen auf [RELOCATE LOST FILES].
Zum Durchsuchen eines Ordners (einschließlich aller Unterordner)
ziehen Sie diese von Explorer oder Finder. Zum Suchen nach verlorenen
Dateien ziehen Sie diese aus Ihrer Bibliothek.
!
Die Reihenfolge der Tracks in der Track-Liste wird durch die in
der Spalte “#” angezeigten Zahlen angezeigt.
Suchvorgang beginnt.
ꢀ Löschen von Tracks
!
Durch Klicken auf [RELOCATE LOST FILES] werden alle ange-
schlossenen Laufwerke nach fehlenden Dateien durchsucht.
Dies kann einige Zeit in Anspruch nehmen.
1 Drehen Sie den Drehregler.
Wählen Sie den zu löschen gewünschten Track.
2 Auf der Computer-Tastatur drücken Sie die [Delete]-
Taste, während Sie die [Ctrl]-Taste des Computers
gedrückt halten.
Suchen nach Tracks
Es ist möglich, schnell viele in die Track-Liste importierte Dateien nach
dem abzuspielen gewünschten Track zu durchsuchen. Es gibt verschie-
dene Suchverfahren.
!
Wenn Sie die Taste [Delete] drücken, während Sie die [Shift]-
Taste und [Ctrl]-Taste an der Computertastatur drücken, werden
die Tracks von sowohl der Bibliothek ITCH und der Festplatte des
Computers gelöscht.
ꢀ Suchen durch Eingeben von Zeichen
Tracks können durch Eingabe von Zeichen und Suchen nach Tracks, die
diese Zeichen enthalten, gesucht werden.
ꢀ Bearbeiten der Track-Information
!
Es kann u.U. nicht möglich sein, einige systembezogene
Einstellpunkte wie Dateinamen zu bearbeiten.
1 Klicken Sie auf
im Suchkästchen.
Ein Pulldown-Menü zum Wählen des in der Suche einzuschließenden
Eintrags wird angezeigt.
!
wird für read-only-Tracks angezeigt, die nicht bearbeitet werden
können.
2 Klicken Sie auf den Eintrag, der in die Suche
aufgenommen werden soll.
1 Drehen Sie den Drehregler.
Wählen Sie den Track zur Bearbeitung.
2 Doppelklicken Sie auf den zu bearbeitenden Eintrag.
Text kann jetzt eingegeben werden.
3 Drücken Sie die Taste [CRATES].
Bewegt den Cursor zu dem Feld Crate List.
3 Geben Sie den Text ein.
4 Drehen Sie den Drehregler.
Bearbeiten Sie die Inhalte des Eintrags im Computer.
Wählen Sie den zu suchenden Eintrag aus dem Feld Crate-Liste.
Suche wird innerhalb des gewählten Eintrags ausgeführt.
!
Auf der Computer-Tastatur drücken Sie eine Pfeiltaste, während
Sie die [Ctrl]-Taste drücken, um den Cursor zu einem anderen
Eintrag zu bewegen und Einträge nacheinander zu bearbeiten.
Wenn ein Eintrag bearbeitet wird, während mehrere Tracks
gewählt sind, wird die Bearbeitung auf alle gewählten Tracks
angewendet.
!
Zum Suchen aller Tracks wählen Sie [All...].
5 Klicken Sie auf das Suchkästchen und geben Sie die
!
Zeichen ein.
Die für die eingegebenen Zeichen geltenden Tracks werden angezeigt.
!
Die eingegebenen Zeichen werden gelöscht, indem Sie [×]
rechts vom Suchkästchen klicken oder die [Esc]-Taste an der
Tastatur des Computers drücken. Sie können ein Zeichen zur Zeit
löschen, indem Sie die [Back Space]-Taste auf der Tastatur des
Computers drücken.
ꢀ Einstellen von Farben für Tracks
1 Drehen Sie den Drehregler.
Wählen Sie den Track zur Bearbeitung.
!
Die eingegebenen Zeichen werden gelöscht, wenn ein anderer
Eintrag aus dem Feld Crate-Liste gewählt wird.
2 Klicken Sie auf das Farbetikett.
Das Feldpalette wird angezeigt.
ꢀ Verwendung des Felds [Browse]
3 Wählen Sie die gewünschte Farbe aus der
Farbpalette.
Der Track wird mit der gewählten Farbe gekennzeichnet.
Das Feld [Browse] kann auch zum Einengen Ihrer Tracks in der
Bibliothek ITCH nach Genre, BPM usw. verwendet werden.
1 Drücken Sie die Taste [CRATES].
Bewegt den Cursor zu dem Feld Crate List.
ꢀ Erneutes Laden der Track-Information
Dieses Verfahren lädt alle Tags für die Tracks in der Bibliothek neu
und aktualisiert die Track-Information. Aktualisieren Sie die Track-
Information nach dem Bearbeiten mit anderer Software.
2 Drehen Sie den Drehregler.
Wählen Sie den zu suchenden Eintrag aus dem Feld Crate-Liste.
!
Zum Suchen aller Tracks wählen Sie [All...].
1 Drücken Sie die Taste [FILES].
Das Feld [Files] wird angezeigt.
3 Drücken Sie die Taste [BROWSE].
Das Feld [Browse] wird angezeigt.
2 Klicken Sie auf [RESCAN ID3 TAGS].
Die Track-Information wird aktualisiert.
4 Drehen Sie den Drehregler.
Wählen Sie das Genre, auf das Sie die Suche einengen wollen.
5 Drücken Sie den Drehregler.
ꢀ Wiederauffinden verlorener Dateien
Die für das gewählte Genre geltenden Tracks werden in der Track-Liste
angezeigt.
Wenn Sie die Lage von Dateien ändern, die bereits in Ihrer Bibliothek
sind, werden sie als nicht gefunden und in Rot angezeigt. Während
dieser Verschiebung von Dateien wird die Datenbank mit der neuen
Platzierung aktualisiert.
Als nächstes engen Sie den BPM, den Interpreten und die Album-
Einträge in dieser Reihenfolge ein. Nur die Tracks, die zu den gewählten
Inhalten passen, werden in der Track-Liste angezeigt.
!
Drücken Sie die Taste [BACK], um zur darüber liegenden Ebene
1 Drücken Sie die Taste [FILES].
Das Feld [Files] wird angezeigt.
zurückzugehen.
De
22
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!
Wenn erneut geklickt, wird das Feld geschlossen.
ꢀ Suche mit Verwendung des
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad
(“Alphabet-Suche”)
Anzeige der Album-Abbildungen in der
Track-Liste
Alphabetsuche erlaubt es Ihnen, schnell alphanumerisch Ihre Tracks
mit dem [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad zu sortieren.
!
Sortieren nach Alphabetsuche wird auf Ihre Bibliothek oder den
aktuell gewählten Crate angewendet.
Die Album-Abbildungen können in der Track-Liste angezeigt werden.
Das Layout der Track-Information und Album-Abbildungen kann nach
Wunsch geändert werden.
Beziehung zwischen dem Alphabet-Suchfeld und
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad
Die Sektion auf dem Bildschirm mit den Alphabet-Suchbuchstaben und
dem [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad haben die gleiche
Positionsbeziehung.
Halten Sie die Taste [SHIFT] gedrückt und drücken die
Taste [FILES] (oder eine der Tasten [BROWSE], [PREPARE]
oder [CRATES]).
Die Track-Liste zeigt Switches an.
Taste
Layout
Eine einfache Anzeige, bestehend aus Text
(Standard). Album-Cover wird nicht angezeigt.
CRATES-Taste
Eine Spalte mit Album-Cover wird ganz links
angezeigt, gefolgt von Text.
FILES-Taste
Die Tracks werden in einem Gitter angeord-
net, mit dem Album-Cover ganz links und der
Track-Information rechts.
BROWSE-Taste
Die Tracks werden in einem Gitter angeord-
net, mit dem Album-Cover oben und der
Track-Information unten.
PREPARE-Taste
1 Drücken Sie die Taste [CRATES].
Bewegt den Cursor zu dem Feld Crate List.
2 Drehen Sie den Drehregler.
Verwendung der Liste [Prepare]
Die Liste [Prepare] ist eine Liste zum Auswählen der Tracks, die Sie
Wählen Sie den zu suchenden Eintrag aus dem Feld Crate-Liste.
!
Zum Suchen aller Tracks wählen Sie [All...].
vorher zur Wiedergabe vorbereiten wollen.
3 Tippen Sie auf jede Position auf dem
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad, während
Sie die Taste [SHIFT] drücken.
1 Drücken Sie die Taste [PREPARE].
Das Feld [Prepare] wird angezeigt.
Das Alphabet-Suchfeld wird oben im Bildschirm angezeigt. Während
die Taste [SHIFT] gedrückt gehalten wird, ist die Alphabet-Suchfunktion
aktiv.
2 Ziehen Sie den Track oder Crate zum Ablegen auf das
Feld [Prepare].
Der Track oder Crate wird zu der Liste [Prepare] hinzugefügt.
!
Tracks oder Crates können auch zur Liste [Prepare] hinzugefügt
werden, indem sie durch Ziehen und Ablegen auf dem Register
[Prepare] oben im Bildschirm abgelegt werden.
Tracks oder Crates können auch zur Liste [Prepare] hinzuge-
fügt werden, indem sie gewählt werden und dann die Taste
[LOAD PREPARE (SAVE)] gedrückt wird.
Wenn Tracks auf der Liste [Prepare] in ein Deck geladen werden,
werden diese Tracks von der Liste [Prepare] gelöscht.
Wenn ITCH beendet wird, werden die Tracks im Feld [Prepare]
gelöscht.
4 Tippen Sie [a] am linken oder rechten Rand des
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad an, während
die Taste [SHIFT] gedrückt gehalten wird.
Der Fokus auf der Spaltenkopfzeile bewege sich bei jedem Antippen von
[a] nach links oder rechts. Die Spaltenkopfzeile in Hellgrau zeigt, dass
die Spalte aktuell gewählt ist.
!
!
!
5 Schieben Sie Ihren Finger, während Sie die Taste
[SHIFT] halten.
Wenn Sie die Spalte gewählt haben, nach der sortiert wer-
den soll, bewegen Sie Ihren Finger entlant dem Pad
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)], und Sie sehen wie der Cursor
in der Alphabet-Suchanzeige folgt.
Verwendung des Felds [History]
Tracks entsprechend dem aktuell gewählten Buchstaben werden in der
Track-Liste angezeigt.
ꢀ Durchsuchen des Verlaufs
6 Lassen Sie Ihren Finger vom
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad und der
Taste [SHIFT] los.
Das Register [History] öffnet ein vollständiges Log aller Tracks, die Sie
abgespielt haben und erhalbt Export von ITCH Session Information als
eine Datendatei.
Zahlen werden gesucht, wenn 1/2/3 gewählt ist, andere
Zeichen als Buchstaben und Zahlen werden gesucht, wenn
!
1 Spielen Sie Tracks ab.
Der Verlauf der abgespielten Tracks wird nach Session im Feld [History]
others
gewählt ist.
angezeigt.
2 Klicken Sie auf das Register [History] auf dem
Computerbildschirm.
Ein- und Ausschalten der Anzeige des
Album-Covers
Wenn die Datei eine Abbildung des Albums enthält, kann die Abbildung
angezeigt werden.
Das Feld [History] wird angezeigt.
!
Der Verlauf zeigt nur Tracks an, die tatsächlich abgespielt
wurden. Diese Funktion verwendet einen A-B Algorithmus; die
Tracks auf Deck (A) werden nur angezeigt, nachdem die Tracks
auf Deck (B) geändert oder ausgegeben sind. Zur Anzeige von
Tracks, die vorbetrachtet aber nicht abgespielt wurden, mar-
kieren Sie [Show Unplayed Tracks]. In Sessions werden diese
Tracks in Grau (oder Schwarz) angezeigt, zusammen mit Tracks,
die abgespielt wurden. Es ist auch möglich, Tracks als abgespielt
!
Verwenden Sie eine allgemeine Anwendung zum Laden des Album-
Covers in den Track.
Klicken Sie auf [ALBUM ART].
Wenn geklickt, wird das Feld [ALBUM ART] angezeigt.
De
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zu markieren oder die Markierung manuell aufzuheben. Dazu
wählen Sie den Track (oder die Tracks) und klicken Sie auf
[MARK PLAYED] oder [MARK UNPLAYED]. Tracks, die abge-
spielt wurden, werden in Grün in der Bibliothek angezeigt. Wenn
[CLEAR] angeklickt wird, wird die Liste der kürzlich abgespielten
Tracks gelöscht und die Farbe der Bibliothek auf die vorherige
zurückgesetzt.
Bringen Sie den Namen der Session mit Ziehen und
Ablegen zu dem Feld Crate-Liste.
Ein Hinweis für Anwender, die andere
Serato Audio Research DJ-Software
installiert haben
ITCH teilt seine Bibliothek mit Scratch Live. Die Loop- und Cue-Punkte
von Tracks, die mit Scratch Live gesetzt werden, können mit ITCH ver-
wendet werden, und Information, die mit ITCH gesetzt wird, können
gleichermaßen mit Scratch Live verwendet werden. Wenn Sie beide
Software-Programme abwechselnd verwenden, beachten Sie, dass ihre
Bibliotheken die gleichen Inhalte haben.
ꢀ Über Sessions
“Session” bezieht sich auf eine Einheit der Wiedergabe. Eine neue
Session wird jedes Mal erstellt, wenn ITCH neu geöffnet oder eine neue
Session manuell gestartet wird.
Wenn [d] links von einem Eintrag in der Spalte [period] geklickt wird,
werden die verschiedenen im Verlauf aufgenommenen Sessions
angezeigt.
Wenn [d] links von einzelnen Sessions geklickt wird, werden die Tracks
und Interpreten, die in dieser Session abgespielt werden, angezeigt.
Hinweise zum Sichern der
Bibliothek-Information
!
Das unten gezeigte Bearbeitungsverfahren kann für Sessions ausge-
führt werden.
— START SESSION: Startet eine neue Session.
— END SESSION: Beendet die Session.
— INSERT TRACK: Fügt Information für einen Track hinzu, der nicht
gespielt wurde, in die Session (manuelle Eingabe).
— Export: Exportiert und speichert die Session-Information.
Wenn ITCH installiert ist, wird der Ordner [_Serato_] am Ort im
Computer wie unten gezeigt eingerichtet, und die Bibliothek- und Crate-
Information wird in diesem Ordner gespeichert.
Windows: Eigene Dateien > Eigene Musik > _Serato_
Macintosh: Benutzer > Musik > _Serato_
!
Wenn Tracks z.B. von einer externen Festplatte zur Bibliothek hinzu-
gefügt werden, wird der Ordner [_Serato_] auch auf der Festplatte
angelegt.
ꢀ Manuelle Eingabe der Track-Information
Sie können Informationen über nicht abgespielte Tracks in ITCH in Ihrer
Session einfügen (z.B. wenn Sie eine Ihrer Lieblings-Schallplatten oder
Musik-CDs abgespielt haben).
Wenn ITCH zum ersten Mal nach der Installation beendet wird, wird
eine Bestätigungsmeldung betreffend der Erzeugung einer Backup-
Bibliothek angezeigt.
Wenn Sie [Backup library] im Bestätigungsmeldung-Bildschirm
markieren, auf [Yes] klicken, und dann die Software schließen, wird
der Ordner [_Serato_Backup] im Ordner [Eigene Musik] (im Ordner
[Musik] bei Macintosh) angelegt, und die Bibliothek-Information wird
gesichert.
Anschließend wird, wenn immer Sie [Backup library] im
Bestätigungsmeldung-Bildschirm markieren, auf [Yes] klicken, und
dann die Software schließen, die Information gesichert und die vorherige
Sicherung überschrieben.
1 Wählen Sie die Position, wo Sie die Track-Information
einfügen wollen, und klicken Sie auf [INSERT TRACK].
Eine neue Zeile wird unter der gewählten Position hinzugefügt.
2 Doppelklicken Sie auf die eingefügten Track-Felder
und bearbeiten Sie Ihre Information entsprechend.
Der Session-Name und Interpret-Name kann eingegeben werden.
!
Die Bestätigungsmeldungen betreffend des Anlegens eines Backup
wird erneut in den folgenden Fällen angezeigt.
— Wenn über 1 Woche seit dem letzten Backup vergangen ist
— Wenn kein Backup vorhanden ist
ꢀ Exportieren von Sessions
Die [History] Felddaten können exportiert werden.
1 Wählen Sie den Namen der zu Exportieren
gewünschten Session.
Einlegen von Tracks in Decks
2 Klicken Sie auf das Register rechts von [Export].
Wählen Sie das Format, in dem die Daten gespeichert werden sollen.
— text: Textdatei-Format. Dies kann ohne spezielle Software geöff-
net werden.
1 Wählen Sie den zu laden gewünschten Track.
Stellen Sie den Cursor zum Prüfen auf den Track, den Sie laden wollen.
— CSV: Ein Dateiformat, das für Tabellenkalkulation-Software usw.
verwendet wird.
!
Einzelheiten siehe Auswählen von Einträgen auf Seite 20.
— m3u: Ein Dateiformat, das zur Musikdatei-Wiedergabe-Software
usw. importiert werden kann. Die Audiodaten sind nicht enthal-
ten; Information über den Speicherort der Dateien wird aufge-
zeichnet.
2 Drücken Sie die Tasten [LOAD (INST. DOUBLES)] für
die Decks, in die Sie die Tracks einlegen wollen.
Die gewählten Tracks werden in den jeweiligen Decks geladen.
!
Wenn Tracks, die nicht zur Bibliothek hinzugefügt wurden, direkt
in ein Deck geladen werden, werden sie automatisch zu [All...]
im Crate-Liste-Feld hinzugefügt.
(Track-Information wird in die Session eingefügt, indem [INSERT
TRACK] geklickt wird, ist nicht in den Dateien dieses Formats
enthalten.)
!
Wenn Tracks gewählt sind, können die Tracks in Deck (A) oder
Deck (B) geladen werden, indem [c] oder [d] gedrückt wird,
während die [Shift]-Taste auf der Computertastastur gedrückt
wird.
— Serato Playlist: Laden Sie Ihren Wiedergabeverlauf zur Website
Serato Audio Research herauf.
3 Klicken Sie auf [Export].
Der Datenexport beginnt.
!
!
!
Tracks können auch mit Ziehen und Ablegen in Decks geladen
werden.
!
Die exportierten Daten werden im folgenden Verzeichnis
gespeichert.
Wenn [c] oder [d] gedrückt wird, während die [Shift]- und [Alt]-
Tasten am Computer gedrückt werden, werden die Decks geleert.
Wenn ein neuer Track in das Deck eingelegt wird, leuchtet die
Kopfhörer-Taste [CUE] für das Deck, in dem er geladen ist auf,
und der Sound wird vom Kopfhörer-Kanal [CUE] ausgegeben.
Windows: Eigene Musik > _Serato_ > History Export
Macintosh: Musik > _Serato_ > History Export
ꢀ Kopieren von Sessions in das Feld Crate-Liste
Session-Information kann als einer der Einträge im Feld Crate-Liste
kopiert werden.
De
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Sofortige Doppel
Während der Wiedergabe auf einem der Decks kann der in dem Deck
eingelegte Track in das andere Deck geladen und von der gleichen
Position aus abgespielt werden. (Sofortige Doppel)
Einstellen der
Wiedergabegeschwindigkeit ohne
Ändern der Tonlage (Master Tempo)
Das obige Beispiel beschreibt die Bedienung für die Wiedergabe das
Tracks von Deck (A) auf Deck (B) ebenso.
1 Drücken Sie die Taste [MASTER TEMPO].
Die Tonlage ändert sich nicht mehr, auch wenn die
Wiedergabegeschwindigkeit mit dem Schieber [TEMPO] geändert wird.
1 Laden Sie einen Track im Deck (A) und spielen ihn ab.
!
!
Der Ton wird digital verarbeitet, so dass die Tonqualität abnimmt.
Der Master-Tempo-Toleranzbereich beträgt von ±50 %.
2 Während des Drückens der Taste [SHIFT] auf Deck (B)
drücken Sie die Taste [LOAD (INST. DOUBLES)] an Deck
2 Bewegen Sie den Schieber [TEMPO] vorwärts oder
rückwärts.
(B).
Der in Deck (A) geladene Track wird auch in Deck (B) geladen und von
der gleichen Position abgespielt werden.
!
Wenn Deck (A) im Pause-Modus ist, wird der Pause-Modus in
der gleichen Position für den Track in Deck (B) eingestellt.
Wiedergabe in Reverse
Drücken Sie die Taste [REV].
Wiedergeben und Pausieren
Der Track wird in Reverse-Richtung abgespielt.
!
Die Richtung, in der die Wiedergabegeschwindigkeit entsprechend
der Drehung der Jog-Scheibe zunimmt oder abnimmt ist umgekehrt.
Wiedergabe
Bedienung der Jog-Scheibe
1 Laden Sie einen Track im Deck.
!
Einzelheiten über die Bedienung siehe Einlegen von Tracks in
Decks auf Seite 24.
Umschalten des Jog-Scheiben-Modus
Die Jog-Scheibe hat zwei Modi.
2 Drücken Sie die Taste [PLAY/PAUSE f].
!
[VINYL]-Modus: Wenn die Oberseite der Jog-Scheibe bei der
Wiedergabe gedrückt wird, pausiert die Wiedergabe und wenn
die Jog-Scheibe jetzt gedreht wird, wird Sound entsprechend der
Drehung ausgegeben.
Pausieren
Während der Wiedergabe drücken Sie die Taste
!
Normal-Modus: Durch Drücken der Oberseite der Jog-Scheibe bei
der Wiedergabe wird die Wiedergabe nicht auf Pause geschaltet.
Außerdem können Techniken wie Scratchen nicht ausgeführt
werden.
[PLAY/PAUSE f].
!
Wiedergabe wird fortgesetzt, wenn Sie die Taste [PLAY/PAUSE f]
erneut drücken.
Drücken Sie die [VINYL (ILLUMINATION)]-Taste.
Der Jog-Modus schaltet auf den Modus [VINYL] um, und die Taste
[VINYL (ILLUMINATION)] leuchtet.
Einstellen der
Wiedergabegeschwindigkeit
(Temporegelung)
Scratch
Wenn der Jog-Modus auf [VINYL] gestellt ist und die Jog-Scheibe gewir-
belt wird, indem die Oberseite der Jog-Scheibe gedrückt wird, kann der
Track entsprechend der Richtung und Geschwindigkeit der Drehung der
Job-Scheibe abgespielt werden.
Ändern der Wiedergabegeschwindigkeit
Bewegen Sie den Schieber [TEMPO] vorwärts oder
rückwärts.
Die Wiedergabegeschwindigkeit nimmt zu, wenn der Schieber zur Seite
[+] (zu Ihnen hin) bewegt wird, und nimmt ab, wenn der Schieber zur
Seite [–] (von Ihnen weg) bewegt wird.
1 Drücken Sie die [VINYL (ILLUMINATION)]-Taste.
Stellen Sie den Jog-Modus auf den Modus [VINYL].
2 Während der Wiedergabe drücken Sie die Oberseite
der Jog-Scheibe.
Die Wiedergabe stoppt.
3 Während Sie die Oberseite der Jog-Scheibe drücken,
wirbeln Sie die Scheibe in der gewünschten Richtung
und in der gewünschten Geschwindigkeit.
Der Sound wird entsprechend der Wirbelrichtung und Geschwindigkeit
der Jog-Scheibe abgespielt.
Wählen des Bereichs zum Einstellen der
Wiedergabegeschwindigkeit
Drücken Sie die Taste [TEMPO RANGE].
Der Wiedergabegeschwindigkeit-Einstellbereich wird bei jedem Drücken
der Taste umgeschaltet. Der Einstellung nach der Änderung wird in
ITCH angezeigt.
4 Lassen Sie die Hand von der Oberseite der Jog-
Scheibe los.
Die normale Wiedergabe wird fortgesetzt.
6%
10%
16%
100%
]
[
]
[
]
[
]
[
De
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Pitch bend
Zurückschalten zum provisorischen Cue
Point (Back Cue)
Während der Wiedergabe wirbeln Sie die Außensektion
der Jog-Scheibe.
Während der Wiedergabe drücken Sie die Taste [CUE].
Die Wiedergabeposition kehrt sofort zum aktuell eingestellten Cue-Punkt
zurück und schaltet dort auf Pause.
Die Wiedergabegeschwindigkeit nimmt zu beim Wirbeln im
Uhrzeigersinn und nimmt ab beim Wirbeln gegen den Uhrzeigersinn.
Wenn das Wirbeln stoppt, schaltet die Wiedergabe auf normale
Geschwindigkeit zurück.
!
Wenn die Taste [PLAY/PAUSE f] gedrückt wird, beginnt die
Wiedergabe vom provisorischen Cue-Punkt.
!
Wenn der Jog-Modus auf den Normal-Modus gestellt ist, ist der glei-
che Vorgang durch Wirbeln der Oberseite der Jog-Scheibe möglich.
Prüfen des provisorischen Cue Points
(Cue Sampler)
Umschalten der
Jog-Scheiben-Beleuchtung
Die Art der Jog-Scheiben-Beleuchtung kann ebenfalls unter zwei Typen
gewählt werden.
Halten Sie die Taste [CUE] gedrückt, nachdem Sie zu
provisorischen Cue-Punkt zurückgeschaltet haben.
Die Wiedergabe startet ab dem provisorischen Cue-Punkt. Die
Wiedergabe wird fortgesetzt, während die Taste [CUE] gedrückt wird.
!
Die gleiche Einstellung wird auf die Jog-Scheiben für sowohl Deck
(A) als auch (B) angewendet.
!
Wenn die Taste [PLAY/PAUSE f] bei dem Cue-Sampling gedrückt
wird, wird die Wiedergabe von diesem Punkt aus fortgesetzt.
Drücken Sie die Taste [VINYL (ILLUMINATION)], während
Sie die Taste [SHIFT] drücken.
Die Umstellschalter wechseln bei jedem Tastendruck um.
Loop-Bedienungen
Spezifizieren der Position zur
sofortigen Wiedergabe (NEEDLE
SEARCH)
Einstellung Loop
1 Während der Wiedergabe drücken Sie die Taste
[LOOP IN (GRID SET)] an dem Punkt, wo die Loop-
Der Sound bei der Position, wo das
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad berührt wird, kann leicht
abgespielt werden.
Wiedergabe starten soll (der Loop-in-Punkt).
Loop In Point wird eingestellt.
Der linke Rand des [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad zeigt
den Anfang des Tracks an, und der rechte Rand das Ende des Tracks.
2 Drücken Sie die Taste [LOOP OUT (GRID TAP)] an
dem Punkt, wo die Loop-Wiedergabe enden soll (der
Loop-out-Punkt).
Der Loop Out Point ist eingestellt, und die Loop Wiedergabe beginnt von
dem Loop In Point.
1 Berühren Sie das
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad.
Die Wiedergabeposition des Tracks ändert sich sofort entsprechend der
Position, die auf dem Pad berührt wird.
2 Beim Berühren des
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad schieben Sie
den Finger am Pad entlang.
Die Spielposition des Tracks bewegt sich, während Sie Ihren Finger
schieben.
Feinjustieren des Loop-in-Punkt
(Loop-in-Justierung)
1 Während der Loop-Wiedergabe drücken Sie die Taste
[LOOP IN (GRID SET)].
2 Wirbeln Sie die Jog-Scheibe.
Setzen Sie eines provisorischen
Cue-Punkts
Der Loop-in-Punkt kann fein justiert werden.
!
Der Einstellbereich des Loop-in-Punkts ist auf einem Punkt vor dem
Loop-out-Punkt.
1 Während der Wiedergabe drücken Sie die Taste
[PLAY/PAUSE f].
Die Wiedergabe wird auf Pause geschaltet.
3 Drücken Sie die Taste [LOOP IN (GRID SET)].
Die normale Loop-Wiedergabe wird fortgesetzt.
!
Justieren Sie die Position durch Wirbeln der Jog-Scheibe
im Pause-Modus, wenn gewünscht. (Zum Verschieben der
Wiedergabeposition im Pausebetrieb können auch andere
Verfahren eingesetzt werden.)
Feinjustieren des Loop-out-Punkt
(Loop-out-Justierung)
2 Drücken Sie die Taste [CUE].
Ein provisorischer Cue-Punkt ist auf die Position eingestellt, bei der der
Track pausiert wurde.
1 Während der Loop-Wiedergabe drücken Sie die Taste
[LOOP OUT (GRID TAP)].
!
Wenn ein neuer provjsorischer Cue-Punkt gesetzt ist, wird der zuvor
gesetzte Cue-Punkt aufgehoben.
2 Wirbeln Sie die Jog-Scheibe.
Der Loop-out-Punkt kann fein justiert werden.
!
Der Einstellbereich des Loop-out-Punkts ist auf einem Punkt vor dem
Loop-in-Punkt.
3 Drücken Sie die Taste [LOOP OUT (GRID TAP)].
Die normale Loop-Wiedergabe wird fortgesetzt.
De
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1 Drücken Sie die Taste [LOOP SELECT (GRID LOCK)],
um die Loop Bank Nummer zu wählen, bei der der Loop
gespeichert werden soll.
Bei jedem Drücken der Taste wird die Loop Bank Nummer
umgeschaltet.
Abbrechen der Loop-Wiedergabe (Loop
Exit)
Während der Loop-Wiedergabe drücken Sie die Taste
!
Wenn kein Loop für den aktuell geladenen Track gesetzt wurde,
wird Bank Nummer 1 zugewiesen.
[RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)].
Die Wiedergabe wird nach dem Loop Out Point fortgesetzt, ohne zum
Loop In Point zurückzukehren.
2 Setzen Sie den Loop.
Einzelheiten über das Setzen von Loops siehe Loop-Bedienungen auf
Seite 26.
Zurückkehren zur Loop-Wiedergabe
(Reloop)
Wenn ein Loop gesetzt wird, wird er automatisch in der aktuell gewähl-
ten Loop Bank gespeichert.
!
!
Bis zu 9 Loop Banks können gesetzt werden.
Wenn ein Loop gesetzt wird, während deine Bank-Nummer, bei
dem bereits ein Loop gespeichert ist, gesetzt wird, wird der bei
der Loop-Bank gespeichert Loop überschrieben.
Nach dem Abbrechen der Loop-Wiedergabe drücken
Sie die Taste [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] während der
Wiedergabe.
Die Wiedergabe schaltet zum vorher eingestellten Loop In Point zurück,
und die Loop-Wiedergabe wird fortgesetzt.
ꢀ Aufrufen von Loop-Punkten
1 Drücken Sie die Taste [LOOP SELECT (GRID LOCK)].
Bei jedem Drücken der Taste wird die Loop Bank Nummer
umgeschaltet.
Automatische Einstellung von Loops
(Auto Loop)
Wählen Sie die Loop-Bank, bei der der Loop-Punkt gespeichert wird.
2 Drücken Sie die Taste [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)].
1 Drehen während der Wiedergabe Sie den Regler
Die Loop-Wiedergabe startet mit dem gespeicherten Loop-in-Punkt.
[AUTO LOOP (GRID SLIDE)].
Hiermit wird die Loop-Länge auf die festgelegte Anzahl von Beats
gesetzt.
ꢀ Löschen von Loop-Punkten
2 Drücken Sie den Regler [AUTO LOOP (GRID SLIDE)].
Ein Loop mit der eingestellten Anzahl von Beats wird automatisch
entsprechend dem BPM des aktuell spielenden Tracks gesetzt, und die
Loop-Wiedergabe startet.
Klicken Sie auf [×] rechts von der
Loop-Bank-Nummernanzeige.
Der bei der aktuell gewählten Loop-Bank gespeicherte Loop-Punkt wird
gelöscht.
!
Auch bei Auto Loop kann die Loop-Länge durch Drehen des
Reglers [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] justiert werden.
ꢀ Schützen von Loop-Punkten (Loop-Sperre)
ꢀ Abbrechen von Auto Loop
Klicken Sie auf links von der
Loop-Bank-Nummernanzeige.
Während Auto Looping drücken Sie den Regler
Bedienungen, die den in der gewählten Loop-Bank gespeicherten Loop-
Punkt überschreiben, sind deaktiviert.
[AUTO LOOP (GRID SLIDE)].
Die Wiedergabe wird nach dem Loop Out Point fortgesetzt, ohne zum
Loop In Point zurückzukehren.
Wenn erneut gedrückt wird, wird der Schutz aufgehoben.
Teilen von Loops (Loop Halbierung)
Einstellen von Hot Cue
Wenn ein Hot Cue gesetzt ist, kann dieser Punkt aufgerufen und sofort
abgespielt werden. Pro Musik-Track können bis zu 5 Hot Cues eingestellt
werden.
Drehen Sie während der Loop-Wiedergabe den Regler
[AUTO LOOP (GRID SLIDE)] gegen den Uhrzeigersinn.
Die Länge des Loops wird bei jedem Drehen des Reglers gegen den
Uhrzeigersinn halbiert.
1 Drücken Sie die Taste [REC MODE].
Der Modus schaltet auf den Hot-Cue Aufnahmemodus um. Die Taste
[REC MODE] blinkt.
!
Bei Hot-Cue-tasten, für die kein Hot Cue gesetzt ist, können Hot
Cues auch ohne Drücken der Taste [REC MODE] gesetzt werden,
um auf den Hot-Cue-Aufnahmemodus umzuschalten.
Verdoppeln des Loops (Loop
Verdoppelung)
2 Während der Wiedergabe, im Pause-Modus oder
beim Pausieren bei einem Cue-Punkt drücken Sie
eine der Hot-Cue-Tasten [HOT CUE (DELETE) 1] –
[HOT CUE (DELETE) 5].
Der Hot Cue wird auf die Position gesetzt, die beim Drücken der Taste
spielt.
Drehen Sie während der Loop-Wiedergabe den Regler
[AUTO LOOP (GRID SLIDE)] im Uhrzeigersinn.
Die Länge des Loops wird bei jedem Drehen des Reglers im
Uhrzeigersinn verdoppelt.
Hot Cue Tasten, bei denen Hot Cue gesetzt sind ([HOT CUE (DELETE) 1]
– [HOT CUE (DELETE) 5]) leuchten.
Verwendung der Loop Bank
!
Die Position, bei der der Hot Cue gesetzt wird, wird bei der Track-
Übersicht angezeigt.
ꢀ Speichern von Loop-Punkten
!
Die Richtung der Wiedergabe wird nicht für Hot Cues
aufgenommen.
Loops können vorher gespeichert und später aufgerufen werden.
De
27
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Spielen von Hot Cues
Auto Beat Slip Looping
!
Wenn die Taste [REC MODE] blinkt, wird der Hot-Cue-
Aufnahmemodus gesetzt. In diesem Fall drücken Sie die Taste
[REC MODE], um auf den Hot-Cue-Wiedergabemodus umzuschal-
ten. Die Taste [REC MODE] ist ausgeschaltet, wenn der Hot-Cue-
Spielmodus eingestellt ist.
1 Drücken Sie die Taste [SLIP].
Der Modus schaltet auf den Slip-Modus um.
2 Drehen Sie die Regler [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] zum
Steuern des Beats.
Drücken Sie eine der Hot Cue Tasten
([HOT CUE (DELETE) 1] – [HOT CUE (DELETE) 5]), bei
denen ein Hot Cue gesetzt ist.
Die Wiedergabe beginnt sofort von dem in der Schaltfläche gespeicher-
ten Punkt.
3 Drücken Sie den Regler [AUTO LOOP (GRID SLIDE)].
Ein Loop mit der eingestellten Anzahl von Beats wird automatisch
entsprechend dem BPM des aktuell spielenden Tracks gesetzt, und die
Loop-Wiedergabe startet.
Die normale Wiedergabe wird auch bei Loop-Wiedergabe im
Hintergrund fortgesetzt.
!
Hot Cue Tasten, bei denen keine Hot Cue gesetzt sind, leuchten
nicht. Wenn eine dieser Hot-Cue-Tasten gedrückt wird, wird die
Position an der die Taste gedrückt wurde, wird als neuer Hot-
Cue-Punkt für diese Taste gesetzt.
4 Drücken Sie die Taste [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)].
Das Looping wird abgebrochen, und die im Hintergrund spielende nor-
male Wiedergabe wird fortgesetzt.
!
Zum Abbrechen des Slip-Modus drücken Sie die Taste [SLIP] erneut.
ꢀ Hot Cue Sampler
Im Pause-Modus oder beim Pausieren an einem
provisorischen Hot Cue Punkt halten Sie eine der Tasten
[HOT CUE (DELETE) 1] – [HOT CUE (DELETE) 5] gedrückt,
bei denen ein Hot Cue gesetzt ist.
Die Wiedergabeoposition bewegt sich zu dem Hot Cue Punkt, und der
Hot Cue wird abgespielt, während die Hot Cue taste gedrückt wird.
Slip Reverse
1 Drücken Sie die Taste [SLIP].
Der Modus schaltet auf den Slip-Modus um.
2 Drücken Sie die Taste [REV].
!
Wenn die Taste [PLAY/PAUSE f] bei dem Hot-Cue-Sampling
gedrückt wird, wird die Wiedergabe von diesem Punkt aus
fortgesetzt.
Der Track wird in Reverse-Richtung abgespielt.
Die normale Wiedergabe wird auch bei Reverse-Wiedergabe im
Hintergrund fortgesetzt.
!
Zum Abbrechen des Slip-Modus drücken Sie die Taste [SLIP] erneut.
Löschen von Hot Cues
Slip-Scratching
Drücken Sie eine der Hot-Cue-Tasten
[HOT CUE (DELETE) 1] – [HOT CUE (DELETE) 5] bei
1 Drücken Sie die [VINYL (ILLUMINATION)]-Taste.
gedrückter [SHIFT]-Taste.
Die Hot-Cue-Taste ([HOT CUE (DELETE) 1] – [HOT CUE (DELETE) 5])
deren Hot Cue gelöscht wurde, schaltet aus.
Stellen Sie den Jog-Modus auf den Modus [VINYL].
2 Drücken Sie die Taste [SLIP].
Der Modus schaltet auf den Slip-Modus um.
3 Während der Wiedergabe drücken Sie die Oberseite
der Jog-Scheibe.
Führt Slip-Scratching aus.
Die normale Wiedergabe wird auch bei Scratching im Hintergrund
fortgesetzt.
Verwendung des Slip-Modus
Slip-Modus ist ein Leistungs-Tool, das es Ihnen erlaubt, den Ton provi-
sorisch durch Scratchen, Looping oder Reverse-Wiedergabe wie normal
zu manipulieren. Während Sie dies tun, wird die Wiedergabe fortgesetzt,
um unhörbar im Hintergrund durch den Track zu fahren, und dort als
Platzhalter zu dienen, so als würden Sie den Track normal abspielen.
Wenn Sie mit der Manipulation fertig sind, setzt die Wiedergabe dann
von der aktuellen Position des Spielkopfes im Track fort.
!
Die Slip Loop und Slip Reverse Vorgänge können nicht bei Slip-
Scratch-Wiedergabe ausgeführt werden.
4 Lassen Sie die Hand von der Oberseite der Jog-
Scheibe los.
!
Die Taste [SLIP] leuchtet, wenn der Modus [SLIP] eingeschaltet wird
Die im Hintergrund spielende normale Wiedergabe wird fortgesetzt.
und blinkt, während normale Wiedergabe im Hintergrund fortsetzt.
!
Zum Abbrechen des Slip-Modus drücken Sie die Taste [SLIP] erneut.
Slip Looping
Slip Hot Cue
1 Drücken Sie die Taste [SLIP].
Der Modus schaltet auf den Slip-Modus um.
1 Setzen Sie den Hot Cue.
Einzelheiten siehe Einstellen von Hot Cue auf Seite 27.
2 Drücken Sie die Taste [LOOP IN (GRID SET)], und
drücken Sie dann die Taste [LOOP OUT (GRID TAP)].
Die Loop-Wiedergabe beginnt.
2 Drücken Sie die Taste [SLIP].
Der Modus schaltet auf den Slip-Modus um.
Die normale Wiedergabe wird auch bei Loop-Wiedergabe im
Hintergrund fortgesetzt.
3 Halten Sie die Taste Hot Cue gedrückt.
Die Wiedergabe startet ab dem Hot-Cue-Punkt. Die Wiedergabe wird
fortgesetzt, während die Hot-Cue-Taste gedrückt wird.
3 Drücken Sie die Taste [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)].
Das Looping wird abgebrochen, und die im Hintergrund spielende nor-
male Wiedergabe wird fortgesetzt.
4 Lassen Sie Ihren Finger von der Taste Hot Cue los.
Die im Hintergrund spielende normale Wiedergabe wird fortgesetzt.
!
Zum Abbrechen des Slip-Modus drücken Sie die Taste [SLIP] erneut.
!
Zum Abbrechen des Slip-Modus drücken Sie die Taste [SLIP] erneut.
De
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Schieben des gesamten Beatgrid nach
links und rechts
Synchronisieren von Track Beats
(Beat Sync)
Das Tempo (BPM) und das Beatgrid von Tracks auf mehrfachen Decks
können automatisch synchronisiert werden.
Drehen Sie den Regler [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] im
Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn, während
Sie die Taste [SHIFT] drücken.
Bei Drehung im Uhrzeigersinn bewegt sich das ganze Beatgrid nach
rechts. Bei Drehung gegen den Uhrzeigersinn bewegt sich das ganze
Beatgrid nach links.
!
!
Bei Verwendung der Beat-Sync-Funktion bedienen Sie die Schieber
[TEMPO] vorher, um sie so einzustellen, dass die BPMs der Tracks
der anderen beiden Decks nahe aneinander sind.
Wenn die Einstellung von [Enable beat grid] im Menü [SETUP]
aktiviert ist, sind das Tempo (BPM) und das Beatgrid voll synchroni-
siert. Wenn die Einstellung deaktiviert ist, ist nur das Tempo (BPM)
synchronisiert.
!
Im Beatgrid-Bearbeiten-Modus ist Schieben auch möglich, indem
die Taste [c] oder [d] gedrückt wird, während die [Ctrl]-Taste am
Computer gedrückt gehalten wird.
!
Im Beatgrid-Bearbeiten-Modus wird das Beatgrid schneller verscho-
ben, wenn die Taste [c] oder [d] am Computer gedrückt wird,
während die Tasten [Ctrl] und [Shift] gedrückt gehalten werden.
1 Drücken Sie die Taste [SYNC (SYNC OFF)] an dem
Deck, das Sie als Tempo Master einstellen wollen (oder
klicken Sie auf [SYNC] auf dem Computerbildschirm).
2 Drücken Sie die Taste [SYNC (SYNC OFF)] an dem
Deck, das Sie synchronisieren wollen (oder klicken Sie
auf [SYNC] auf dem Computerbildschirm).
Einstellen der Abstände im ganzen
Beatgrid
!
Um die Synchronisierung aufzuheben, drücken Sie die Taste
[SYNC (SYNC OFF)], während die Taste [SHIFT] gedrückt wird.
— Das Beatgrid kann auch manuell unter Beobachtung der Beat-
Match-Anzeige ausgerichtet werden, in dem die Jog-Scheibe
verwendet wird.
Drehen Sie die Jog-Scheibe im Uhrzeigersinn oder
gegen den Uhrzeigersinn, während Sie die Taste [SHIFT]
drücken.
Beim Drehen im Uhrzeigersinn werden die Abstände im Beatgrid erwei-
tert und beim Drehen gegen den Uhrzeigersinn werden die Abstände im
Beatgrid verkleinert.
Bearbeiten des Beatgrid
Das Beatgrid wird automatisch von dem Durchschnittswert des BPM
!
Im Beatgrid-Bearbeiten-Modus kann die Abstandsgebung auch
eingestellt werden, indem die Taste [c] oder [d] gedrückt wird,
oder durch Ziehen, während die [Alt]-Taste am Computer gedrückt
gehalten wird.
eingestellt, wenn die Tracks analysiert werden.
Wenn das Beatgrid nicht zum tatsächlichen Beat des Tracks passt, wer-
den die Tracks in den linken und rechten Decks genauer synchronisiert,
nachdem das Beatgrid bearbeitet ist.
!
Im Beatgrid-Bearbeiten-Modus kann die Abstandsgebung auch jus-
tiert werden, indem die Taste [c] oder [d] gedrückt wird, während
die [Shift]-Taste am Computer gedrückt gehalten wird.
!
Zum Bearbeiten des Beatgrid aktivieren Sie die Einstellung [Enable
beat grid] im Menü [SETUP].
Das Beatgrid kann auch durch Bedienungen am Computer bearbeitet
werden. Dafür müssen die folgenden Bedienungen ausgeführt werden.
Einstellen der Abstände im ganzen
Beatgrid durch Antippen der Taste
Während der Wiedergabe des Tracks kann die Beatgrid-Breite durch
Antippen der Taste eingestellt werden.
!
Drücken Sie entweder die Taste [Alt] und die Leertaste gleich-
zeitig auf der Computertastatur oder klicken Sie [GRID EDIT]
am Computerbildschirm, um den Beatgrid-Bearbeiten-Modus
einzustellen.
!
Wenn Sie mit der Bearbeitung des Beatgrid fertig sind, drücken
Sie die [Enter]-Taste des Computers zum Speichern. (Der Beatgrid-
Bearbeiten-Modus kann auch aufgehoben werden.)
— Wenn Sie das bearbeitete Beatgrid nicht speichern wollen, kli-
cken Sie auf die [Esc]-Taste des Computers.
Am Anfang eines der Takte des Tacks drücken Sie
[LOOP OUT (GRID TAP)] wiederholt, während die Taste
[SHIFT] gedrückt gehalten wird..
Der Intervall, in dem [LOOP OUT (GRID TAP)] gedrückt wird, wird als
Abstandsgebung des Beatgrids eingestellt.
!
Im Beatgrid-Bearbeiten-Modus kann die Abstandsgebung auch ein-
gestellt werden, indem die Leertaste des Computers angetippt wird.
Einstellen des Beat-Markers
1 Wählen Sie die Position, bei der Sie den Beat-Marker
setzen wollen.
Löschen von Beat-Markern
Bedienen Sie das [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad oder
die Jog-Scheibe, um die Position zu verschieben, bei der Sie den Beat-
Marker in die Mitte der Wellenformanzeige setzen wollen.
1 Wählen Sie den zu löschen gewünschten
Beat-Marker.
Bedienen Sie das [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad oder
die Jog-Scheibe, um den zu löschen gewünschten Beat-Marker zur Mitte
der Wellenformanzeige zu verschieben.
!
Die Position kann auch verschoben werden, indem die
Wellenformanzeige im Computerbildschirm gezogen wird.
2 Drücken Sie die Taste [LOOP IN (GRID SET)], während
!
Die Position kann auch verschoben werden, indem die
Wellenformanzeige im Computerbildschirm gezogen wird.
Sie die Taste [SHIFT] drücken.
Der Beat-Marker ist eingestellt. (Beat-Marker können an mehreren
Stellen gesetzt werden.)
2 Drücken Sie die Taste [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)],
während Sie die Taste [SHIFT] drücken.
!
Im Beatgrid-Bearbeiten-Modus können Beat-Marker auch gesetzt
werden, indem entweder die Taste [X] an der Computertastatur
gedrückt wird oder indem die [Alt]-Taste gedrückt und doppelge-
klickt wird.
!
Im Beatgrid-Bearbeiten-Modus können Beat-Marker auch gelöscht
werden, indem sie gewählt werden und dann entweder die Taste
[Delete] an der Computertastatur gedrückt wird oder indem die [Alt]-
Taste und die [Shift]-Taste gedrückt und doppelgeklickt wird.
Im Beatgrid-Bearbeiten-Modus kann das gesamte Beatgrid gelöscht
werden, indem die Taste [Delete] gedrückt wird, während die [Shift]-
Taste am Computer gedrückt gehalten wird.
!
De
29
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Verriegeln von Beatgrids
Einstellen anderer Punkte
Dies schützt das gesamte Beatgrid, so dass es nicht in Einheiten einzel-
ner Tracks bearbeitet werden kann.
1 Klicken Sie auf
.
2 Aus dem Pulldown-Menü wählen Sie das
anzuzeigende oder einzustellende Element.
Drücken Sie die Taste [LOOP SELECT (GRID LOCK)],
während Sie die Taste [SHIFT] drücken.
Verwendung der Mixer-Funktionen
Verwendung von Sample-Playern
Diese Funktion wird nicht am DDJ-S1 sondern am Computer bedient.
Tonausgabe
1 Verwenden Sie die Computerpaus, um den Track zum
Sample-Slot zu ziehen.
Stellen Sie die Lautstärke von Endstufenverstärkern, die an die
[MASTER OUT 1, MASTER OUT 2]-Buchsen angeschlossen sind, auf
einen geeigneten Pegel ein. Beachten Sie, dass sehr laute Töne ausge-
geben werden können, wenn die Lautstärke zu hoch gestellt ist.
2 Klicken Sie auf
im Sample-Player-Fenster.
Verwendung der Sample Bank
Vier Voreinstellungen, [A], [B], [C] und [D], können eingestellt werden.
1 Drehen Sie den Regler [TRIM].
Stellt den Audiopegeleingang für die verschiedenen Decks ein.
2 Bewegen Sie den Kanal-Fader von Ihnen weg.
Stellt den Audiopegelausgang von den verschiedenen Decks ein.
1 Klicken Sie auf entweder [A], [B], [C] oder [D] im
Sample-Player-Fenster.
3 Bewegen Sie den Crossfader.
Schalten Sie das Deck um, dessen Sound von den Lautsprechern ausge-
geben werden soll.
2 Laden Sie das Sample.
Stellen Sie vorher Tracks in den Sample Slots ein.
— Diese Bedienung ist nicht erforderlich, wenn der Crossfader
Curve-Wahlschalter auf [THRU] gestellt ist.
3 Klicken Sie auf entweder [A], [B], [C] oder [D] im
Sample-Player-Fenster.
Durch Umschalten der Bank können die Vorgabe-Sample automatisch
aufgerufen werden.
!
!
!
Linker Rand: Nur der Sound des Kanals, der der linken Seite des
Crossfaders zugewiesen ist, wird ausgegeben.
Mittenposition: Der Sound der beiden Decks wird gemischt und
ausgegeben.
Rechter Rand: Nur der Sound des Kanals, der der rechten Seite
des Crossfaders zugewiesen ist, wird ausgegeben.
Umschalten des Wiedergabe-Modus
!
Die Deck-Zuweisungen können von rechts nach links und umgekehrt
mit der Taste [C.F. REV] umgekehrt.
Die Wiedergabe-Modi der einzelnen Sample Slots können umgeschaltet
werden.
4 Drehen Sie den Regler [MASTER LEVEL].
Audiosignale werden von den Buchsen [MASTER1] und [MASTER2]
ausgegeben.
1 Klicken Sie auf
und wählen Sie den Modus.
2 Klicken Sie auf eine der folgenden:
!
!
!
!
: Wenn
Endposition abgespielt.
geklickt wird, wird der Track bis zu seiner
Entzerrung
: Der Track wird nur abgespielt, während
gedrückt gehalten wird.
geklickt und
Drehen Sie die Regler [EQ (HI, MID, LOW) ] zum Steuern
: Die Wiedergabe beginnt, wenn
wenn das Element erneut geklickt wird.
geklickt wird und stoppt,
der jeweiligen Decks.
Diese stellen jeweils den [HI] (Höhenbereich), [MID] (Mittenbereich) und
[LOW] (Tiefenbereich) ein.
: Wenn
geklickt wird, wird der Track in Synchronisation
mit dem Track auf dem Deck, dessen Taste [SYNC] gedrückt wird
oder dem Sample Slot, dessen Taste hervorgehoben ist, abgespielt.
Mithören von Ton mit Kopfhörern
Einstellen der Startposition für
Sample-Wiedergabe
Der Kanal zum Mithören über die Kopfhörer wird als [CUE]-Kanal
bezeichnet. Der Sound dieses Kanals wird von den Kopfhörern ausgege-
ben, ungeachtet der Stellungen von Crossfader und Kanalfader.
!
Zum Mithören des Sounds von Deck (A) oder Deck (B) über die
Kopfhörer ohne Ausgabe vom Kanal [MASTER] verwenden Sie eines
der untenstehenden Verfahren.
Die Position, bei der die in den Sample-Slots geladenen Tracks zu spie-
len beginnen, kann eingestellt werden.
1 Klicken Sie auf
und wählen Sie [Play form].
— Verschieben Sie den Kanalfader zu dem Kanal, den Sie nicht vom
[MASTER]-Kanal ausgeben wollen zu der Position am nächsten
zu Ihnen.
2 Klicken Sie auf [c] oder [d] und wählen Sie eine der
folgenden:
— Bewegen Sie den Crossfader vollständig zu der Seite entgegen-
gesetzt dem Kanal, den Sie nicht ausgeben wollen.
Zum Mithören des Sounds vom Mikrofon oder externen Gerät (AUX)
ohne Ausgabe vom Kanal [MASTER] wählen Sie [Mute] am MIC/
AUX-Monitor-Steuerpult.
!
!
!
[start]: Stellt die Startposition auf den Anfang des Tracks ein.
[cue 1] – [cue 5]: Stellt die Startposition auf einen Hot Cue ein.
[loop 1] – [loop 9]: Stellt die Startposition auf einen Loop (Loop-In-
Punkt) ein.
!
=
MIC/AUX-Monitor-Steuerfeld (S.19)
1 Schließen Sie Kopfhörer an eine der Buchsen
[PHONES] an.
De
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2 Drücken Sie die Kopfhörer-Taste [CUE] für den Kanal,
2 Bewegen Sie den Crossfader.
Stellen Sie auf die Randposition entgegengesetzt der Seite, auf der der
Kanal, der mit der Fader-Startfunktion verwendet werden soll, eingestellt
ist.
den Sie mithören wollen.
Die Kopfhörer-Taste [CUE] leuchtet, und der Sound wird zum Kopfhörer-
Kanal [CUE] ausgegeben.
!
Wenn Sie den Sound beider Kanäle gleichzeitig mithören wollen,
drücken Sie auf beide Kopfhörer-Tasten [CUE] gleichzeitig.
3 Setzen Sie den provisorischen Cue-Punkt.
Die Wiedergabe pausiert am provisorischen Cue-Punkt.
!
Wenn ein provisorischer Cue-Punkt bereits gesetzt ist, drücken
Sie die Taste [CUE], um die Wiedergabeposition zurück zu die-
sem Punkt gesetzt.
3 Klicken Sie die Taste [CUE] für das Mikrofon oder das
externe Gerät, das Sie mithören wollen.
Die Taste [CUE] wird hervorgehoben, und der Sound wird zum
Kopfhörer-Kanal [CUE] ausgegeben.
4 Bewegen Sie den Crossfader.
Die Wiedergabe startet.
!
Einzelheiten zu Positionen von Tasten siehe Umschalten der Jog-
Scheiben-Beleuchtung auf Seite 26.
!
Wenn Sie den Crossfader zurück in Ausgangsposition stellen, kehrt
der Player sofort auf den provisorischen Cue-Punkt zurück und
pausiert die Wiedergabe (Back Cue).
4 Drehen Sie den Regler [HEADPHONES MIXING].
Stellen Sie die Mithörlautstärke zwischen dem Sound des Kanals [CUE]
und dem Sound des Kanals [MASTER] ein.
!
Gegen den Uhrzeigersinn drehen: Die relative Lautstärke des
Kanals [CUE] nimmt zu. Wenn ganz gegen den Uhrzeigersinn
gedreht, kann der Sound des Kanals [MASTER] nicht über die
Kopfhörer gehört werden.
Starten Sie die Hot-Cue-Wiedergabe mit
dem Fader (Hot Cue Fader Start)
!
!
Mittenposition: Der Sound des Kanals [CUE] und der Sound des
Kanals [MASTER] sind gleich laut.
Im Uhrzeigersinn drehen: Die relative Lautstärke des Kanals
[MASTER] nimmt zu. Wenn ganz im Uhrzeigersinn gedreht, kann
der Sound des Kanals [CUE] nicht über die Kopfhörer gehört
werden.
ꢀ Starten der Wiedergabe mit dem Crossfader
1 Stellen Sie den [FADER START]-Schalter auf [ON].
2 Bewegen Sie den Crossfader.
Stellen Sie auf die Randposition entgegengesetzt der Seite, auf der der
Kanal, der mit der Fader-Startfunktion verwendet werden soll, eingestellt
ist.
5 Drehen Sie den Regler [HEADPHONES LEVEL].
Die Lautstärke von den Kopfhörern wird justiert.
Wenn mehrere Kopfhörer [CUE]-Tasten gedrückt werden, wird der
Sound der Decks, für die die Tasten gedrückt werden, gemischt und von
den Kopfhörern ausgegeben.
3 Wählen Sie einen der Hot Cues.
Die Wiedergabe pausiert am Hot-Cue-Punkt.
!
Wenn die Kopfhörer-Taste [CUE] erneut gedrückt wird, wird die
Mithörfunktion für den Sound des Decks aufgehoben.
Wenn die Taste [CUE] am MIC/AUX-Monitor-Steuerpult erneut
geklcit wird, wird das Mithören des Mikrofonsounds oder externen
Geräts aufgehoben.
!
Wenn kein Hot Cue eingestellt ist, stellen Sie zuerst den Hot Cue
ein.
!
Einzelheiten siehe Einstellen von Hot Cue auf Seite 27.
4 Bewegen Sie den Crossfader.
Die Wiedergabe startet.
!
Wenn Sie den Crossfader zurück in Ausgangsposition stellen, kehrt
der Player sofort auf den bereits eingestellten Hot-Cue-Punkt zurück
und pausiert die Wiedergabe.
Wählen der
Crossfader-Kurve-Eigenschaften
Schalten Sie den Crossfader Curve-Wahlschalter um.
Verwendung eines Mikrofons
!
[
]: Bewirkt eine scharf ansteigende Kurve (wenn der
Crossfader von der Seite [A] weg gestellt wird, werden
Audiosignale sofort von der Seite [B] ausgegeben).
1 Schließen Sie ein Mikrofon an die Buchse [MIC1] oder
[MIC2] an.
!
[
]: Bewirkt eine allmählich ansteigende Kurve (wenn der
Crossfader von der Seite [A] weg gestellt wird, nimmt der Klang
auf der Seite [B] allmählich zu, während der Klang auf der Seite
[A] allmählich schwächer wird).
!
Zur Verwendung der Buchse [MIC2] stellen Sie den Wahlschalter
[MIC2/AUX] auf [MIC2].
!
[THRU]: Wählen Sie diese Option, wenn Sie den Crossfader nicht
verwenden möchten.
2 Stellen Sie den [OFF, ON, TALK OVER]-Wahlschalter
auf [ON] oder [TALK OVER].
!
!
[ON]: Die Anzeige leuchtet.
[TALK OVER]: Die Anzeige blinkt.
Verwendung der
Crossfader-Reverse-Funktion
!
Wenn auf [TALK OVER] gestellt, wird der Lautstärkepegel des aktu-
ellen Tracks automatisch gesenkt, wenn Sound zum Mikrofon einge-
geben wird. (Der Lautstärkepegel des Toneingangs zu den Buchsen
[AUX IN] wird nicht gesenkt.)
Schalten Sie den [C.F. REV]-Schalter um.
!
[ON]: Die linke Seite des Crossfaders wird auf Deck (B), die
rechte Seite von Deck (A) eingestellt.
3 Drehen Sie den Regler [LEVEL].
Stellen Sie den Soundpegel-Ausgang von [MIC1] und [MIC2] ein.
!
[OFF]: Die linke Seite des Crossfaders wird auf Deck (A), die
rechte Seite von Deck (B) eingestellt.
!
Achten Sie darauf, dass bei Drehen auf die ganz rechte Position ein
sehr lauter Ton kommt.
4 Geben Sie Audiosignale zum Mikrofon ein
Starten Sie die Wiedergabe mit dem
Fader (Fader Start)
Entzerrung
Drehen Sie die Regler [EQ (HI, MID, LOW)] für [MIC1]
oder [MIC2].
ꢀ Starten der Wiedergabe mit dem Crossfader
1 Stellen Sie den [FADER START]-Schalter auf [ON].
De
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1 Stellen Sie den [MIC/AUX THRU]-Wahlschalter auf
[ON].
Verwendung eines externen Geräts
2 Geben Sie Audiosignale zum Mikrofon ein oder gebe
Sie Audiosignale vom externen Gerät aus.
1 Stellen Sie den [MIC2/AUX]-Wahlschalter auf [AUX].
2 Drehen Sie den Regler [LEVEL] in der Sektion
Mikrofon/AUX im Uhrzeigersinn.
Stellt den Pegel des Ausgabesounds ein.
!
Kein Effekt wird an das angeschlossene Mikrofon und Hilfsgerät
angelegt, wenn der Wahlschalter [MIC/AUX THRU] auf [ON]
gestellt ist.
!
Wenn der Lautstärkepegel nicht ausreichend mit dem Regler
[LEVEL] in der Sektion Mikrofon/AUX alleine eingestellt werden
kann, stellen Sie ihn durch Drehen des Reglers [VOL] an der
Rückseite ein.
Verwendung der Effekt-Funktion
Diese Funktion erlaubt es Ihnen, sofort verschiedene Effekte entspre-
chend dem Tempo (BPM = Taktschläge pro Minute) des laufenden
Tracks einzustellen.
Entzerrung
Der Effekt wird auf den gewählten Kanal angelegt.
1 Drehen Sie den Regler [FX CH SELECT].
Dies wählt den Kanal, für den der Effekt übernommen wird.
Drehen Sie die Regler [EQ (HI, MID, LOW)] in der Sektion
Mikrofon/AUX.
2 Drehen Sie den Regler [EFFECT SELECT].
Dies wählt den Typ des Effekts.
Für die Typen der Effekte siehe Typen von Effekten auf Seite 32.
Aufnahme
!
Einzelheiten zum relativen Bildschirm am Computer siehe
Aufnahme-Feld auf Seite 18.
Aufnahme des eingegebenen Tons ist mit ITCH nicht möglich, auch
wenn der Wahlschalter [MIC/AUX THRU] auf [ON] gestellt ist.
3 Drücken Sie die Taste [FX ON/OFF].
Wenn der Effekt eingeschaltet ist wird der gewählte der Effekt wird auf
den Sound angewendet.
!
!
Wenn die Taste erneut gedrückt wird, wird der Effekt ausgeschaltet.
— Die Effekt-Parameter können durch Drehen der Regler
[LEVEL/DEPTH] und [PARAMETER] eingestellt werden.
— Wenn der Regler [FX CH SELECT] auf [MASTER] oder [MIC/AUX]
gestellt ist, kann der Ausgang vom Mikrofon- oder AUX-Kanal
unsynchronisiert wirken. In diesem Fall schalten Sie entweder
den Effekt aus oder stellen den Regler [FX CH SELECT] auf [A]
oder [B].
1 Wählen Sie den aufzunehmenden Kanal.
Führen Sie diese Bedienung auf dem Computerbildschirm aus.
!
[MIX]: Der von den Buchsen [MASTER OUT 1] und [MASTER
OUT 2] ausgegebene Sound kann aufgenommen werden.
[AUX]: Der vom Kanal [MIC/AUX] ausgegebene Sound kann
alleine aufgenommen werden.
!
2 Stellen Sie den Aufnahmepegel ein.
Stellen Sie den Aufnahmepegel mit den entsprechenden Reglern für die
aufgenommene Quelle ein. Der Aufnahmemesser in der Software zeigt
den auf Disc aufgezeichneten Signalpegel an. Wir empfehlen, dass Sie
Ihre Pegel auf den lautesten Teil des Mix einstellen, damit der Messer
nur kurz in die rote Zone geht.
Manuelle Einstellung des BPM
Der BPM wird als Basiswert für den manuell eingestellten Effekt
verwendet.
!
Wenn der BPM-Sert für den im Deck geladenene Track bereits einge-
stellt ist, wird als Standard der Auto-Modus entsprechend dem BPM
des Tracks eingestellt.
3 Drücken Sie die Taste [AREA MOVE (REC)], während
Sie die Taste [SHIFT] drücken.
Die Aufnahme beginnt.
Verwenden Sie die Taste [TAP], wenn Sie den BPM manuell einstel-
len wollen.
Die Taste [AREA MOVE (REC)] blinkt.
!
Der manuelle Modus wird eingestellt, wenn immer kein BPM-Wert
für den im Deck geladenen Track vorhanden ist.
4 Drücken Sie die Taste [AREA MOVE (REC)], während
Sie die Taste [SHIFT] drücken.
Drücken Sie die Taste [TAP].
Die Taste [AREA MOVE (REC)] schaltet aus, und die Aufnahme stoppt.
Der Intervall, mit dem die Taste [TAP] mit einem Finger angetippt wurde,
wird als BPM eingestellt.
5 Bedienen Sie den Computer zum Eingeben des
Dateinamens.
!
Im manuellen Modus kann der BPM zurück auf den Auto-Modus
gesetzt werden, indem die Taste [TAP] gedrückt und gedrückt gehal-
ten wird.
6 Drücken Sie die Taste [LOAD PREPARE (SAVE)],
während Sie die Taste [SHIFT] drücken.
Der aufgenommene Sound wird gespeichert.
Typen von Effekten
!
Wenn kein Dateiname eingegeben wird, wird eine Datei mit dem
Namen “Serato Recording <Serien-Nummer>” angelegt.
Aufgenommene Daten werden im folgenden Verzeichnis
gespeichert.
!
In den Beschreibungen im Abschnitt bezieht sich “eingestellter
!
Beat” als der mit dem Regler [PARAMETER] eingestellte Beat.
Windows: Eigene Musik > _Serato_ > Recording
Macintosh: Musik > _Serato_ > Recording
ꢀ REVERB
Reverb ist eine Serie kleiner natürlicher Verzögerungen oder Nachhalle
des Audiosignals, wodurch eine langer athmosphärischer Anhang
erzeugt wird, wie Sie ihn etwa in einer Höhle oder einem geschlossenen
Raum wahrnehmen können. Diese Nachhall-“Reflexionen” sind Audio-
Kräusel, die so klingen, als wenn die Musik an den Wänden herum
reflektiert wird. Als ein digitaler Effekt kann Nachhal es Ihnen erlau-
ben, ein Gefähl von Raum und Athmosphäre zu erzielen. Während die
Nachhall-Tiefe vollständig “naß” wird, verschwindet der Originalsound
allmählich.
Direkte Ausgabe von Mikrofon- und
AUX-Ton
Wenn der Wahlschalter [MIC/AUX THRU] auf [ON] gestellt ist, werden
die Audiosignale des angeschlossenen externen Geräts und Mikrofons
direkt ausgegeben, ohne durch den Computer zu laufen. Normale
Verwendung bei auf [OFF] gestelltem Schalter.
PARAMETER Regler
Stellt den Grad des Nachhall-Effekts ein.
Stellt den Nachhallpegel ein.
LEVEL/DEPTH Regler
De
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erzeugt wird, während Sie den Parameter von [TIME] ändern. [FX MIX]
ändert die Tiefe und das Feedback des Effekts.
ꢀ DELAY
Eine Verzögerung ist, wenn ein Teil des Audiosignals an einer späteren
Stelle wiederholt wird. Durch Steigern des Pegels von [FX MIX] wird
der Verzögerungspegel in den Originalpegel gemischt, bis Sie 100 %
Verzögerung mit dem Originalsignal gemischt haben.
Stellt eine Effektzeit von 1/6 – 32/1 im Hinblick auf
PARAMETER Regler
die Zeit eines Beats von BPM ein.
Je weiter der Regler im Uhrzeigersinn gedreht wird,
desto mehr wird der Effekt betont.
Wenn ganz gegen den Uhrzeigersinn gedreht, wird
LEVEL/DEPTH Regler
Verwenden Sie diese, um eine Zeitverzögerung von
PARAMETER Regler
1/16 – 8/1 im Hinblick auf die Zeit eines Beats von
BPM einzustellen.
nur der Originalsound ausgegeben.
Stellt die Balance zwischen Originalsound und
Effektsound ein.
LEVEL/DEPTH Regler
ꢀ CRUSHER
Crusher fügt Verzerrung hinzu und senkt die Bitraten-Auflösung der
Audioquelle. Dieser Effekt kann entweder glitschig oder übersteuert
wirken, je nachdem wie Sie die Bit-Tiefe eingestellt haben.
ꢀ ECHO
Ähnlich wie Verzögerung wiederholt der Echo-Effekt das Originalsignal
an einer späteren Stelle eine bestimmte Anzahl von malen, bevor der
Echo-Trail ausklingt. Echo emuliert klassischen Band-Echoeffekt-
Einheiten mit einem wärmeren, analogeren Sound, wobei der Benutzer
die Wärme/Farbe des bearbeiteten Signals steuern kann, anstellen
einer sauberen digitalen Verzögerung. Der Pegel wird stärker, während
die Effektnässe zunimmt, bis nur die ganz nasse Verzögerung ohne
Originalsignal spielt.
PARAMETER Regler
Stellt den Grad des Effekts ein.
Je weiter der Regler im Uhrzeigersinn gedreht wird,
desto mehr wird der Effekt betont.
LEVEL/DEPTH Regler
ꢀ TREMOLO
Tremolo moduliert die Signallautstärke durch rhthmisches Senken
und Steigern, um Zeitdivisionen zu setzen, so als ob sie eine Reihe von
Cuts am Crossfader des Mixers ausführen würde. [TIME] Bestimmt die
Rade des Lautstärkeabfalls, während [FX MIX] die Modulation beim
Signalvolumen modifiziert. Die Tiefe des Schnitts wird durch den nas-
sen/trockenen Betrag bestimmt, wobei 100 % ein Schnitt zur Stille ist.
Verwenden Sie diese, um eine Zeitverzögerung von
1/16 – 8/1 im Hinblick auf die Zeit eines Beats von
BPM einzustellen.
PARAMETER Regler
Stellt die Balance zwischen Originalsound und
Effektsound ein.
LEVEL/DEPTH Regler
Verwenden Sie diese, um eine Abschnittzeit von
PARAMETER Regler
1/16 – 8/1 im Hinblick auf einen Beat von BPM
einzustellen.
ꢀ LPF
Stellt die Balance zwischen Originalsound und
Effektsound ein.
Der Tiefpassfilter fungiert wie ein Equalizer, der das obere Ende
des Frequenzspektrums abschneidet und nur dem Audio unter der
Filterschwelle den Durchgang erlaubt, der dann zum tiefen Ende des
Signals durchläuft. Resonanz kann hinzugefügt werden, wodurch der
Effekt-Abschnittpunkt noch deutlicher markiert wird.
LEVEL/DEPTH Regler
ꢀ BRAKER
Der Braker fungiert wie eine klassische plattenspieler-ähnliche “Stopp”-
Bremsfunktion, wobei das Audio zu einem kompletten Stopp kommt,
bevor die Wiedergabe erneut fortgesetzt wird. Je nach der Länge von
[TIME] kann dieser Effekt wie eine klassischer schneller Stopp bis hin
zum klassischen “Plattenspieler ausschalten” klingen, wodurch das
Audio bis zum vollständigen Stopp verlangsamt wird.
PARAMETER Regler
Stimmt die Resonanz ab.
Je weiter der Regler im Uhrzeigersinn gedreht wird,
desto mehr wird der Effekt betont.
LEVEL/DEPTH Regler
ꢀ HPF
Stellt eine Bremszeit von 1/16 bis 8/1 im Hinblick auf
einen Beat von BPM ein.
PARAMETER Regler
Der Hochpassfilter fungiert wie ein Equalizer, der den Bass aus dem
Frequenzspektrum schneidet und nur dem Audio über der Filterschwelle
den Durchgang erlaubt, das dann zum hohen Ende des Signals
durchläuft. Resonanz kann hinzugefügt werden, wodurch der Effekt-
Abschnittpunkt noch deutlicher markiert wird.
Stellt die Frequenz ein, bei der der Bremssound
angewendet wird.
LEVEL/DEPTH Regler
PARAMETER Regler
Stimmt die Resonanz ab.
ꢀ REPEATER
Je weiter der Regler im Uhrzeigersinn gedreht wird,
desto mehr wird der Effekt betont.
LEVEL/DEPTH Regler
Dieser Effekt wiederholt Audiosegmente ähnlich wie eine Loop-Roll-
Funktion. Sie können die “Chance” steuern, der spielende Audio-Stream
wird wiederholt, die Zählung für die das Audiosegment wiederholt wird
und die Anzahl der Audiodiviisionen zur Teilung.
ꢀ PHASER
Verwenden Sie diese, um eine Wiederholzeit von
Der Phaser setzt Filter ein, um das Frequenzspektrum zu verschieben
und einen Sweep-Effekt auf die Audio-Quelle hat. Ein Niederfrequenz-
Oszillator ändert die Geschwindigkeit des Sweep. [FX MIX] ändert die
Tiefe und das Feedback des Effekts.
PARAMETER Regler
1/16 – 8/1 im Hinblick auf die Zeit eines Beats von
BPM einzustellen.
Stellt die Frequenz ein, bei der der wiederholte
Sound angewendet wird.
LEVEL/DEPTH Regler
Verwenden Sie diese, um den Zyklus zum Verschie-
ben des Phasereffekts als eine Zeit von 1/6 – 32/1
im Hinblick auf die Zeit eines Beats von BPM ein-
PARAMETER Regler
ꢀ REVERSER
zustellen.
Dieser Effekt kehrt eine Sektion des Audiosignals um und mischt sie mit
dem Originalaudion. Sie können die Länge des umzukehrenden Audio-
Streams steuern, und die “Chance” des wiederholten Audios.
Je weiter der Regler im Uhrzeigersinn gedreht wird,
desto mehr wird der Effekt betont.
Wenn ganz gegen den Uhrzeigersinn gedreht, wird
LEVEL/DEPTH Regler
nur der Originalsound ausgegeben.
Verwenden Sie diese, um eine Reverse-Zeit von
PARAMETER Regler
1/16 – 8/1 im Hinblick auf einen Beat von BPM
einzustellen.
ꢀ FLANGER
Stellt die Frequenz ein, bei der der umgekehrte
Sound angewendet wird.
LEVEL/DEPTH Regler
Der Flanger-Effekt ist, wenn zwei identische Klangquellen mit leicht ver-
schobener Zeit zusammengemischt werden, wodurch ein natürlich klin-
gender Audio-Sweep nach oben und unten durch das Frequenzspektrum
De
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Dies aktiviert das Laden neuer Tracks auf Decks, auf denen ein Track
spielt.
Dies deaktiviert die Bedienung des
Ändern der Einstellungen
Die Umgebungseinstellungen von ITCH können entsprechend den
Verwendungsbedingungen Ihrer Hardware geändert werden.
[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)]-Pad, wenn ein Track
spielt.
!
!
Hi-fi Resampler
1 Auf dem Computerbildschirm klicken Sie auf [SETUP].
Dies verringert digitale Verzerrung, die erzeugt wird, wenn Tracks
mit niedriger oder hoher Geschwindigkeit abgespielt werden. Wenn
aktiviert, kann aber die Belastung der CPU leicht zunehmen.
Use auto gain
Dies stellt die Lautstärke (Verstärkung) für die Tracks automatisch
ein, wenn die Software die Track-Übersichten erstellt. Die Lautstärke
wird im Hinblick auf die Bezugslautstärke eingestellt, wie aus der
Dropdown-Liste rechts gewählt.
Das Setup-Menü von ITCH wird geöffnet.
!
Enable beat grid
Diese Option schaltet Beatgrids ein/aus.
2 Klicken Sie auf das Register für den einzustellen
gewünschten Punkt.
Die Einzelheiten der Einstellpunkte werden angezeigt.
ON SONG LOAD
!
Play from start
Wenn ein Track geladen ist, beginnt die Wiedergabe vom Anfang des
Tracks. Wenn eine leere Passage am Anfang des Tracks ist, beginnt
die Wiedergabe mit der Position, bei der der Sound beginnt.
— Wenn ein Track geladen ist, beginnt die Wiedergabe von der
zuletzt gespielten Position auf dem zuletzt gespielten Track.
Instant Doubles
!
Der gleiche Track spielt auf beiden Tracks (verdoppelt).
— Zum Beispiel wenn der aktuell auf Deck (A) spielende Track auch
in Deck (B) eingelegt ist, wird die Abspielposition des Tracks (B)
automatisch mit Deck (B) synchronisiert, und die Wiedergabe
beginnt. Zu diesem Zeitpunkt werden die Tempo- und Loop-
Einstellungen ebenfalls synchronisiert.
Einzelheiten über die verschiedenen Register siehe einzelne Erklärungen
weiter unten.
!
Die Versionsinformation von ITCH wird unten links vom
[SETUP]-Menü.
!
!
Play from first Cue Point
!
Wenn der Computer mit dem Internet verbunden ist, klicken Sie
auf [CHECK FOR UPDATES], um zu prüfen, ob neuere Software
verfügbar ist.
Wenn ein Track geladen wird, wird die Wiedergabeposition auf
den Hot Cue mit der niedrigsten Nummer innerhalb der Hot Cues
eingestellt.
— Wenn kein Hot Cue für den Track gesetzt ist, beginnt die
Wiedergabe vom Anfang des Tracks.
[SETUP]-Menü Einstellpunkte
Diese Einstellungen werden in der folgenden Reihenfolge priorisiert.
[Instant Doubles], [Play from first Cue Point], [Play from start]
ꢀ Hardware
RECORDING
!
BIT DEPTH
Wählen Sie 16 Bit oder 24 Bit für die Bitrate bei der Aufnahme mit
ITCH.
FIRMWARE
Die Firmware-Version des Geräts kann hier geprüft werden.
!
FILE FORMAT
!
Wenn [Update Available] angezeigt wird, ist eine neuere Version
der Firmware verfügbar. Klicken Sie auf [UPDATE FIRMWARE], um
die Firmware zu aktualisieren. Wenn [Up to Date] angezeigt wird, ist
Aktualisierung der Firmware nicht erforderlich.
Wählen Sie AIFF oder WAVE für das Dateiformat bei der Aufnahme
mit ITCH.
ꢀ Library
GENERAL
Die Einstellungen für USB-Puffergröße “USB BUFFER SIZE (LATENCY)”
können hier geändert werden.
Show iTunes Library
Die iTunes-Bibliothek und Playlists werden in ITCH angezeigt.
ITCH teilt die Audiodaten in kleine Pakete zur Wiedergabe. Die
Paketgröße kann hier eingestellt werden.
Protect Library
Die folgenden Bedienungen in der Bibliothek sind deaktiviert.
!
Wenn die Puffergröße gering ist, wird die Bedienung der Jog-
Scheibe präzise übertragen, und die Übertragungsverzögerung
(Latenz) des Systems nimmt ab, aber es können Aussetzer in den
Audiodaten (Unterbrechungen im Ton) usw. auftreten.
Wenn die Puffergröße hoch ist, ist die Tendenz zu Aussetzern in
den Audiodaten (Unterbrechungen im Ton) usw. geringer, aber der
Zeitunterschied durch die Übertragungsverzögerung (Latenz) der
Audiodaten kann zunehmen.
!
!
Bearbeiten von Dateinamen und Zeicheninformation
Verschieben oder Löschen von Dateien und Crates
!
Custom Crate Columns
Der Spaltentitel der Trackliste kann einzeln für unterschiedliche Crates
eingestellt werden. Wenn dies deaktiviert ist, wird der Spaltentitel für alle
Tracklisten gemeinsam angezeigt.
PLATTER SPEED
Die Wiedergabegeschwindigkeit des virtuellen Plattenspielers kann auf
33 oder 45 U/min eingestellt werden.
Center on selected song
Dies erlaubt Ihnen, in den listen nach oben und unten zu scrollen, wäh-
rend der Cursor in der Mitte fixiert bleibt, während diese Einheit bedient
wird, um die Bibliothek zu durchsuchen.
ꢀ Playback
Show all file types
Beim Importieren von Musikdateien werden alle Dateien auf der
Festplatte angezeigt.
GENERAL
!
Playback keys use shift
!
Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, werden nur Dateien ange-
zeigt, die mit ITCH abgespielt werden können.
Dies deaktiviert die Bedienung mit der Computertastatur, wenn die
[Shift]-Taste an der Tastatur nicht gedrückt oder die Feststellfunktion
ausgeschaltet ist.
!
Lock playing Deck
De
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include Subcrate tracks
ꢀ Plugins
Tracks innerhalb von Subcrates werden innerhalb des Eltern-Crates
angezeigt.
SP-6 SAMPLE PLAYER
!
Enable SP-6 Sample Player
Font SIZE
Der Sample-Player wird im Bildschirm ITCH angezeigt und kann
bedient werden.
Verwenden Sie dies zum Ändern der Schriftgröße der Bibliothek.
ALBUM SIZE
PLAYLISTS
Verwenden Sie dies zum Ändern des Album-Covers der Bibliothek.
!
Enable Serato Playlists Plugin
[Serato Playlist] erscheint in den [Export]-Optionen im Feld
[History].
ꢀ DISPLAY
!
Enable Live Playlists
[Start Live Playlists] erscheint auf dem Feld [History]. Wenn diese
Funktion verwendet wird, kann Ihr Wiedergabeverlauf zur Website
Serato Audio Research in Echtzeit heraufgeladen werden.
MAXIMUM SCREEN UPDATES(PER SECOND)
Dieser Schieber erlaubt es Ihnen, die Auffrischungsrate des Bildschirms
von ITCH zu senken und damit potentiell weniger CPU-Leistung zu
beanspruchen. Benutzer mit langsameren Computern oder solche, die
gleichzeitig ein Aufnahmeprogramm ausführen, können diese Funktion
einsetzen, wen sie Leistungsprobleme haben. Die Standardeinstellung
ist 60 Hz oder eine Auffrischung 60 Mal pro Sekunde. Die Einstellung gilt
für die gesamte Benutzeroberfläche von ITCH, die virtuellen Decks, die
Wellenformen, die Bibliothe und den Setup-Bildschirm.
Left Vertical Waveforms
Wenn die Wellenform-Anzeige auf vertikale Anzeige umgeschaltet wird,
wird die Wellenform-Anzeige unten links angezeigt.
Right Vertical Waveforms
Wenn die Wellenform-Anzeige auf vertikale Anzeige umgeschaltet wird,
wird die Wellenform-Anzeige unten rechts angezeigt.
Center Vertical Waveforms
Wenn die Wellenform-Anzeige auf vertikale Anzeige umgeschaltet wird,
wird die Wellenform-Anzeige in der Mitte angezeigt.
ꢀ Mixer
GENERAL
!
!
!
EQ
— 6 dB
Die Equalizerverstärkung ist auf 6 dB eingestellt.
— 12 dB
Die Equalizerverstärkung ist auf 12 dB eingestellt.
OUTPUT
— Mono
Der externe Ausgang ist auf Mono gestellt.
— Stereo
Der externe Ausgang ist auf Stereo gestellt.
HEADROOM
Stellt den Ausgang von den jeweiligen Decks ein. Stellen Sie die
Anzahl niedriger ein, wenn der Sound unterbrochen oder verzerrt ist
oder wenn der Eingang niedrig ist und störendes Rauschen auftritt.
CUE
!
OVERDRIVE
Dies stellt den Soundpegelausgang vom Kopfhörerkanal ein.
— Die Tonqualität kann abnehmen, wenn der Pegel zu hoch einge-
stellt ist.
UPFADERS
!
U/F CURVE
Dies stellt die Abruptheit der Steigerung oder Senkung der
Lautstärke ein, wenn der Kanalfader bewegt wird.
CROSSFADER
Für die Eigenschaften der Crossfader-Kurve kann das Überlappen des
Sounds beim Umschalten des Kanals detailliert eingestellt werden.
!
Die Kurveneigenschaften, wenn
mit den Crossfader-
Kurvenwahlschaltern gewählt ist, kann angepasst werden.
!
Die Kurveneigenschaften, wenn
mit den Crossfader-
Kurvenwahlschaltern gewählt ist, kann angepasst werden.
De
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Zusätzliche Informationen
Störungssuche
!
Bedienungsfehler werden oft irrtümlich für Störungen oder Ausfälle gehalten. Wenn Sie den Eindruck haben, dass diese Komponente nicht
ordnungsgemäß funktioniert, überprüfen Sie bitte die folgenden Punkte. Manchmal wird eine Störung auch durch ein externes Gerät verursacht.
Überprüfen Sie die anderen verwendeten Komponenten und elektrischen Geräte. Wenn Sie die Störung nicht beheben können, wenden Sie sich an
die nächste Pioneer-Kundendienststelle oder an Ihren Händler.
!
Dieses Gerät kann möglicherweise aufgrund von statischer Elektrizität oder anderen externen Faktoren nicht richtig arbeiten. In diesem Fall kann
richtiger Betrieb durch Ausschalten, mindestens 1 Minute Warten und dann erneutes Einschalten wieder hergestellt werden.
Problem
Prüfen
Abhilfe
Das Gerät schaltet nicht ein.
Keine der Anzeigen leuchtet.
Ist der Schalter [ON/OFF] für die Stromversorgung Stellen Sie den Schalter [ON/OFF] für die Stromversorgung auf [ON].
auf [ON] gestellt?
Die Jog-Scheibe-Anzeige leuchtet
nicht.
[MASTER OUT 1] (XLR-Ausgang)
Lautstärke ist niedrig, Soundqualität
ist schlecht, oder es wird kein Sound
ausgegeben.
Bedienen Sie das Gerät mit USB-Busstrom?
Es gibt Einschränkungen bei Betrieb mit USB-Busstrom.
Um das Gerät ohne diese Beschränkungen zu verwenden, schließen Sie das
mitgelieferte Netzteil an. (Seite 11)
[MIC1], [MIC2] und [AUX IN] Klem-
men können nicht verwendet werden.
Die Anzeigen sind schwach.
Dieses Gerät wird nicht erkannt.
Ist der Schalter [ON/OFF] für die Stromversorgung Stellen Sie den Schalter [ON/OFF] für die Stromversorgung auf [ON].
auf [ON] gestellt?
Ist das mitgelieferte USB-Kabel richtig ange-
schlossen?
Schließen Sie das mitgelieferte USB-Kabel richtig an. (Seite 11)
Dieses Gerät läuft mit USB-Busstrom, Ist das mitgelieferte Netzteil richtig angeschlos-
Bringen Sie den Netzstecker richtig am mitgelieferten Netzteil an.
auch wenn das mitgelieferte Netzteil
verwendet wird.
sen?
Schließen Sie das mitgelieferte Netzteil richtig an der Steckdose an. (Seite 5)
Schließen Sie den Gleichstromstecker des mitgelieferte Netzteils richtig an
diesem Gerät an. (Seite 11)
Das Gerät schaltet bei Betrieb mit
USB-Busstrom nicht ein.
Ist das mitgelieferte USB-Kabel richtig ange-
schlossen?
Verbinden Sie den Computer und dieses Gerät direkt mit dem mitgelieferten
USB-Kabel. USB-Hubs können nicht verwendet werden. (Seite 11)
Die USB-Stromversorgungskapazität des Compu-
ters kann unzureichend sein.
Verwenden Sie das mitgelieferte Netzteil. (Seite 11)
Verwenden Sie einen USB-Hub?
USB-Hubs können nicht verwendet werden. Verbinden Sie den Computer und
dieses Gerät direkt mit dem mitgelieferten USB-Kabel. (Seite 11)
Verwenden Sie ein im Fachhandel erhältliches
USB-Kabel?
Verwenden Sie das mitgelieferte USB-Kabel.
Diese Einheit kann nicht bedient
werden.
Ist die Treibersoftware richtig eingestellt?
Stellen Sie die Treibersoftware richtig ein. (Seite 7)
Spielen Sie Musikdateien ab, die nicht beschädigt sind.
Importieren Sie die Musikdateien richtig. (Seite 19)
Musikdateien können nicht abgespielt Sind die Musikdateien beschädigt?
werden.
Tracks werden nicht in der Trackliste
angezeigt.
Wurden die Musikdateien richtig importiert?
Ist ein Crate oder Subcrate gewählt, der keine
gewählten Tracks enthält?
Entweder wählen Sie einen Crate oder Subcrate, der Tracks enthält, oder fügen
Sie Tracks zum Crate oder Subcrate hinzu.
Aufnahme ist nicht möglich.
Ist das externe Gerät oder Mikrofon richtig ange-
schlossen?
Prüfen Sie den Anschluss des externen Geräts oder Mikrofons. (Seite 11)
Wählen Sie den aufzunehmen gewünschten Kanal richtig. (Seite 32)
Stellen Sie den [MIC2/AUX]-Wahlschalter richtig ein. (Seite 32)
Ist der aufzunehmen gewünschte Kanal richtig
gewählt?
Sound von einem externen Gerät oder Ist der [MIC2/AUX]-Wahlschalter richtig einge-
Mikrofon kann nicht ausgegeben
werden.
stellt?
Ist das MIC/AUX-Monitor-Steuerfeld richtig ein-
gestellt?
Je nach den Einstellungen wird der Master-Sound möglicherweise nicht ausge-
geben. Stellen Sie die Ausgabemethode richtig ein. (Seite 19)
Bedienen Sie das Gerät mit USB-Busstrom?
Es gibt Einschränkungen bei Betrieb mit USB-Busstrom.
Um das Gerät ohne diese Beschränkungen zu verwenden, schließen Sie das
mitgelieferte Netzteil an. (Seite 11)
Die Lautstärke des an den Buchsen
[AUX IN] angeschlossenen Geräts
ist niedrig.
Ist der Regler [VOL] für die Buchsen [AUX IN] in
die richtige Stellung gestellt?
Stellen Sie den Audiopegel richtig für das angeschlossene Gerät ein. (Seite 32)
Verzerrter Ton.
Sind die Regler [MASTER LEVEL] und [TRIM] in
Stellen Sie die Regler [MASTER LEVEL] und [TRIM] ein.
die richtige Stellung gestellt?
Ist der angelegte Audiopegel für die Buchsen
[AUX IN] und [MIC] auf einen geeigneten Pegel
eingestellt?
Stellen Sie den Audiopegeleingang für die Buchsen auf einen geeigneten Pegel
für die angeschlossenen Geräte ein.
Ist [HEADROOM] im Menü [SETUP] richtig ein-
Stellen Sie den Pegel richtig ein.
gestellt?
De
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Problem
Prüfen
Abhilfe
Der spielende Sound wird unterbro-
chen.
Sind das mitgelieferte Netzteil und das mitgelie-
ferte USB-Kabel richtig angeschlossen?
Der Sound wird unterbrochen, wenn das mitgelieferte Netzteil oder das mitgelie-
ferte USB-Kabel während der Wiedergabe von diesem Gerät abgetrennt wird.
Befestigen Sie das Netzkabel des mitgelieferten Netzteils und das mitgelieferte
USB-Kabel, indem Sie sie an dem Kabelhaken dieses Geräts anhaken. (Seite 11)
Ist der Latenzwert der Treibersoftware geeignet?
Stellen Sie die Latenzwert der Treibersoftware auf einen geeigneten Wert. (Seite
10)
Stellen Sie die Latenzwert der DJ-Software auf einen geeigneten Wert. (Seite 34)
Es wird kein Ton erzeugt.
Sind die Verbindungskabel richtig angeschlossen? Schließen Sie die Verbindungskabel richtig an. (Seite 11)
Ist das mitgelieferte USB-Kabel richtig ange-
schlossen?
Verbinden Sie den Computer und dieses Gerät direkt mit dem mitgelieferten
USB-Kabel. USB-Hubs können nicht verwendet werden. (Seite 11)
Sind Buchsen oder Stecker verschmutzt?
Wischen Sie vor dem Anschließen jegliche Verschmutzung von Buchsen und
Steckern ab.
Ist die Treibersoftware richtig eingestellt?
Ist ITCH richtig eingestellt?
Stellen Sie die Treibersoftware richtig ein. (Seite 7)
Stellen Sie ITCH richtig ein.
Überprüfen Sie die [Mixer]-Einstellung in [SETUP]. (Seite 35)
Sind die angeschlossenen Komponenten und
Verstärker richtig eingestellt?
Stellen Sie die externe Eingangswahl und Lautstärke an den Komponenten und
Verstärkern richtig ein.
Bedienen Sie das Gerät mit USB-Busstrom?
Bei Betrieb über USB-Busversorgung nimmt die Lautstärke von [MASTER OUT
1] ab, die Soundqualität nimmt ab, Sound wird möglicherweise nicht ausgege-
ben usw.
Um das Gerät ohne diese Beschränkungen zu verwenden, schließen Sie das
mitgelieferte Netzteil an. (Seite 11)
Ist der Wahlschalter [MIC/AUX THRU] auf [ON]
gestellt?
Stellen Sie den [MIC/AUX THRU]-Wahlschalter auf [OFF]. Wenn der Wahlschal-
ter [MIC/AUX THRU] auf [ON] gestellt ist, wird nur der Sound des Mikrofons
oder externen Geräts und Mikrofons ausgegeben. (Seite 32)
Es wird kein Ton produziert, oder der
Ton ist verzerrt oder laut.
Befindet sich der dieses Gerät in der Nähe eines
Fernsehers?
Schalten Sie den Fernseher aus oder stellen Sie dieses Gerät und den Fernseher
weiter voneinander entfernt auf.
Das Beatgrid wird nicht angezeigt.
Wurde die Musikdatei analysiert?
Analysieren Sie die Datei.
Wenn Musikdateien nicht automatisch analysiert werden können, klicken Sie auf
[GRID EDIT] in der ITCH-Software und geben die Beatgrids manuell ein.
[SYNC]-Funktion arbeitet nicht.
Wurden die Musikdateien richtig importiert?
Wurde die Musikdatei analysiert?
Importieren Sie die Musikdateien erneut und laden Sie sie in die Decks. (Seite
19)
Analysieren Sie die Datei.
[SYNC]-Funktion arbeitet nicht, auch
Ist das Beatgrid anormal?
Stellen Sie das Beatgrid richtig ein.
wenn die Dateien analysiert sind.
Ist das Beatgrid richtig angetippt?
Sind die BPM-Werte der Tracks in den beiden
Decks zu unterschiedlich?
Die Funktion [SYNC] arbeitet nicht richtig, auch wenn der BPM-Wert des Tracks
auf dem Deck, dessen Taste [SYNC (SYNC OFF)] gedrückt wurde, den einstellba-
ren Tempobereich des Tracks, dessen [SYNC (SYNC OFF)]-Taste nicht gedrückt
wurde, überschreitet.
Machen Sie Scratching?
Die Funktion [SYNC] ist beim Scratching deaktiviert.
Fader-Starten ist nicht möglich.
Sind Sie mit einem eingestellten Cue auf Standby? Setzen Sie den Cue. (Seite 26)
Sound wird unterbrochen, wenn der
ASIO-Treiber eingestellt ist.
Wurde der ASIO-Treiber bei laufender ITCH ein-
gestellt?
Stellen Sie den ASIO-Treiber ein, bevor Sie ITCH starten. (Seite 7)
Back-Cue-Funktion funktioniert nicht. Ist ein provisorischer Cue-Punkt eingestellt?
Setzen Sie einen provisorischen Cue-Punkt. (Seite 26)
Die Reloop-Funktion arbeitet nicht.
Wurde ein Loop in der laufenden Wiedergabe
eingestellt?
Wurde kein Loop in der laufenden Wiedergabe eingestellt, arbeitet die Reloop-
Funktion nicht. Setzen Sie einen Loop einmal. (Seite 26)
Die Anzeige blinkt, und das Gerät
schaltet nicht ein.
—
Normaler Betrieb kann manchmal wiederhergestellt werden, indem das Netzka-
bel abgezogen wird, dann mindestens 1 Minute gewartet wird, und das Netzka-
bel dann wieder eingesteckt wird.
Wenn das Symptom weiter besteht, ziehen Sie das Netzkabel ab und reichen das
Gerät zur Reparatur ein.
Die Bibliothek kann nicht bearbeitet
werden.
Ist [Protect Library] in [SETUP] aktiviert?
Deaktivieren Sie [Protect Library]. (Seite 34)
ITCH-Bedienung ist instabil.
Verwenden Sie die neueste Version der Software?
Gratis Updates von ITCH können aus dem Internet heruntergeladen werden.
Prüfen Sie die Website unten und sorgen Sie dafür, dass die Software auf die
neueste Version aktualisiert ist. (Seite 6)
Verwenden Sie andere Software als ITCH zur
gleichen Zeit?
Beenden Sie andere Anwendungen, um die Belastung des Computers zu ver-
ringern.
Wenn der Betrieb weiterhin instabil ist, deaktivieren Sie probeweise das WLAN
oder andere drahtlose Verbindungen, Antivirus-Software, den Bildschirmscho-
ner, den Energiesparmodus usw. (Seite 6)
Die USB-Stromversorgungskapazität des Compu-
ters kann unzureichend sein.
Verwenden Sie das mitgelieferte Netzteil. (Seite 11)
Wenn andere USB-Geräte am Computer ange-
schlossen sind.
Trennen Sie andere USB-Geräte vom Computer.
Wenn ein anderes USB-Audiogerät gleichzeitig an den Computer angeschlossen
ist, kann es nicht arbeiten oder normal erkannt werden. (Seite 11)
Verwenden Sie einen USB-Hub?
USB-Hubs können nicht verwendet werden. Verbinden Sie den Computer und
dieses Gerät direkt mit dem mitgelieferten USB-Kabel. (Seite 11)
Es liegt ein Problem mit dem USB-Port vor, an
dem dieses Gerät angeschlossen ist.
Wenn Ihr Computer mehrfache USB-Ports hat, probieren Sie, diese Einheit an
einen anderen USB-Port anzuschließen. (Seite 11)
Ist dieses Gerät an einen Notebook-Computer
angeschlossen, der mit seinem Akku läuft?
Versorgen Sie den Notebook-Computer mit Netzstrom.
(Je nach den Einstellungen des Notebook-Computers kann der Energiesparmo-
dus eingestellt werden, wenn der Computer mit Akku läuft, wodurch automa-
tisch die Rechenleistung des Computers verringert wird.) (Seite 6)
Die USB-Puffergröße ist zu niedrig.
Stellen Sie die USB-Puffergröße höher ein. (Seite 34)
De
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Filterkorruptionsmeldungen
Ein Fehlercode wird auf dem Bildschirm angezeigt, wenn dieses Gerät nicht richtig arbeiten kann. Prüfen Sie den Fehler in der Tabelle unten und
treffen Sie die erforderlichen Abhilfemaßnahmen.
Fehlercode
Beschreibung des Fehlers
Ursache und Abhilfe
Corrupt file : This MP3 contains Diese Datei enthält Frames, die nicht dem formellen
Normale Wiedergabe kann nicht garantiert werden.
Wir empfehlen, dass Sie die Datei neu erstellen.
invalid frames
MP3-Standard entsprechen.
Corrupt file : This file contains
corrupt frames that may result
in audible glitches
Wir empfehlen, dass Sie die Datei neu erstellen.
Korrumpierte Frames werden ohne Ton abgespielt; der Sound wirkt deshalb
unterbrochen.
Diese Datei enthält aufeinanderfolgende korrumpierte
Frames.
Corrupt file : This file has been
split. You should check the
beginning for audio glitches
Dies kann an irregulärer MP3-Bearbeitung liegen. Da korrumpierte Frames ohne
Der Sound, der beim ersten MPEG-Audioframe in der Sound abgespielt werden, und da viele Tracks ohne Sound beginnen, kann es
Datei sein sollte, ist verlorengegangen.
schwierig sein, dies festzustellen, aber wir empfehlen, sorgfältig zum Prüfen zu
hören.
Corrupt file : This MP3 contains
frames with corrupt data
Corrupt file : This MP3 file lost
synchronization between the
frame index and the frame
Wie bei anderen korrumpierten Dateien wird die korrumpierte Sektion ohne
Sound abgespielt.
Wir empfehlen, dass Sie die Datei neu erstellen.
Eine alte MP3-Übersicht, die mit einem anderen Bear-
beitungsprogramm bearbeitet wurde, ist geladen.
Diese Dateien enthält ungültige Daten und kann nicht
abgespielt werden. Dies kann an einem schlechten
Sektor, einem korrumpierten Dateisystem, der Ver-
wendung eines falschen Dateiformats oder einer
Erweiterung usw. liegen.
Corrupt file : This MP3 is
completely invalid and is not
playable
Erstellen Sie die Übersicht neu.
Corrupt file : This file contains
invalid audio data
Großen Mengen ungültiger Daten wurden beim
Suchen der Audiodaten gefunden.
Wir empfehlen, dass Sie die Datei neu erstellen.
Prüfen Sie, ob dies eine legitime Musikdatei ist.
Corrupt file : This MP3 contains Die Datei kann nicht abgespielt werden, weil keine
no valid frames
Audiodaten gefunden wurden.
MP3-Dateien, die mehrfache Ebenen von Frames enthalten, können nicht abge-
spielt werden. Je nach dem Frames können sie möglicherweise ohne Sound
abgespielt werden.
Unsupported file : This MP3
contains multiple layers
Mehrfache Ebenen von MPEG-Frames wurden beim
Scannen der Datei gefunden.
Unsupported file : This file is
more than 2GB in size
Dateien, die eine Größe von 2 GB überschreiten, werden nicht unterstützt.
Wir empfehlen, dass Sie die Datei neu erstellen.
Die Datei überschreitet die Grenzgröße von 2 GB.
Unsupported file : This file
had data blocks greater than
2GB size
Es gibt Datenblöcke in der Datei, die die Grenzgröße
von 2 GB überschreiten.
Dateien, die eine Größe von 2 GB überschreiten, werden nicht unterstützt.
Wir empfehlen, dass Sie die Datei neu erstellen.
Corrupt file : This WAV contains Es gibt keine erkennbaren WAV-Daten in der Datei.
Verwenden Sie ein abspielbares Musikdateiformat.
no valid chunks
Dies ist möglicherweise keine WAV-Datei.
Unsupport file : This file’s data
is not in PCM format
Die WAV-Daten sind nicht im PCM-Format, so dass
die Datei nicht abgespielt werden kann.
Nur WAV-Dateien im PCM-Format können abgespielt werden.
Unsupported file : This file has
a sampling rate greater than
48kHz
Die Datei kann nicht abgespielt werden, weil die
Abtastrate 48 kHz überschreitet.
Testen Sie die Datei erneut mit 48 kHz ab und speichern Sie sie.
Unsupported file : This file uses Die Datei kann nicht abgespielt werden, weil die
Wir empfehlen, dass Sie die Datei neu erstellen.
more than 24bits per sample
Bitrate 24 Bit überschreitet.
Maximal 24 Bit pro Audio-Abtastdaten werden unterstützt.
Die Datenmenge liegt unter der erwarteten Dateig-
röße. Entweder sind die Daten korrumpiert, oder sie
wurden nicht richtig bearbeitet, so dass ITCH nicht
richtig die Datenmenge in der Datei bestimmen kann.
Corrupt file : This WAV is
incomplete
Wir empfehlen, dass Sie die Datei neu erstellen.
Corrupt file : This file contains
corrupt blocks
Diese Datei enthält Blockdaten mit einer Größe von
0 (Null).
Wir empfehlen, dass Sie die Datei neu erstellen.
Fortgesetzte Verwendung kann bewirken, dass ITCH instabil wird oder einfriert.
Corrupt file : This song contains Es werden keine Audiodaten in der Datei gefunden,
no audio data
und sie kann deshalb nicht abgespielt werden.
Prüfen Sie, ob die Datei Audiodaten enthält.
Wenn die Größe zu gering ist, kann sie als 0 (Null) identifiziert werden. Dies hat
keinen besonderen Einfluss auf die Wiedergabe, aber der Sound kann unterbro-
chen werden.
Corrupt file : This song contains Diese Datei enthält Audiomuster mit einer zu gerin-
invalid samples
gen Größe.
De
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Verwendung als Controller für
andere DJ-Software
Der DDJ-S1 gibt auch die Betriebsdaten für die Tasten und Regler im
MIDI-Format aus. Wenn Sie einen Computer mit einer eingebauten
MIDI-kompatiblen DJ-Software über ein USB-Kabel anschließen, können
Sie die DJ-Software auf diesem Gerät bedienen. Der Ton von auf dem
Computer abgespielten Musikdateien kann ebenfalls vom DDJ-S1 aus-
gegeben werden.
Zur Verwendung als Controller für andere DJ-Software nehmen Sie
zunächst die Audio- und MIDI-bezogenen Einstellungen der DJ-Software
vor.
Einzelheiten siehe Bedienungsanleitung für Ihre DJ-Software.
Einzelheiten über die von diesem Gerät erzeugten MIDI-Meldungen
siehe unten aufgeführte Website.
Technische Daten
Netzteil
Stromversorgung.............100 V bis 240 V Wechselspannung, 50 Hz/60 Hz
Nennstrom ......................................................................................... 300 mA
Nenn-Ausgang.......................................................Gleichspannung 5 V, 2 A
Allgemein – Haupteinheit
Leistungsaufnahme (bei Verwendung von Netzteil)............................ 1,4 A
Gewicht des Hauptgeräts.....................................................................5,0 kg
Max. Abmessungen...................680 mm (B) × 95,2 mm (H) × 318 mm (T)
Betriebstemperatur ........................................................... +5 °C bis +35 °C
Betriebsluftfeuchtigkeit........................ 5 % bis 85 % (keine Kondensation)
Audiosektion (bei Verwendung von Netzteils/beim
http://www.prodjnet.com/support/
Abspielen auf Computer)
Nenn-Ausgangspegel
MASTER OUT 1.............................................................................16 Veff
MASTER OUT 2...............................................................................3 Veff
Gesamtklirrfaktor
Über Markenzeichen und
eingetragene Markenzeichen
MASTER OUT 1...........................................................................0,006 %
MASTER OUT 2...........................................................................0,006 %
Frequenzeigenschaften
MASTER OUT 1.............................................................20 Hz bis 20 kHz
MASTER OUT 2.............................................................20 Hz bis 20 kHz
Signalrauschabstand
MASTER OUT 1...........................................101 dB (bei Nennausgang)
MASTER OUT 2...........................................101 dB (bei Nennausgang)
Eingangs- / Ausgangsbuchsen
!
Pioneer ist ein eingetragenes Markenzeichen der PIONEER
CORPORATION.
!
Microsoft®, Windows Vista®, Windows® und Internet Explorer® sind
entweder eingetragene Markenzeichen oder Markenzeichen von
Microsoft Corporation in den USA und/oder anderen Ländern.
Apple, Macintosh, Mac OS, Safari, iTunes und Finder sind einge-
tragene Markenzeichen von Apple Inc. in den USA und anderen
Ländern.
!
USB-Buchse
!
!
Intel und Intel Core sind Warenzeichen der Intel Corporation in den
USA und anderen Ländern.
ASIO ist ein Markenzeichen von Steinberg Media Technologies
GmbH.
B-Typ..........................................................................................1 Satz
MASTER OUT 1 Ausgangsbuchse
XLR-Anschluss..........................................................................1 Satz
MASTER OUT 2 Ausgangsbuchse
Cinch-Buchsen.........................................................................1 Satz
PHONES Ausgangsbuchse
Stereo-Klinkenbuchse (Ø 6,3 mm) ..........................................1 Satz
Stereo-Miniklinkenbuchse (Ø 3,5 mm) ...................................1 Satz
AUX Eingangsbuchse
!
!
AMD ist ein Warenzeichen von Advanced Micro Devices, Inc.
“ITCH” ist ein eingetragenes Warenzeichen von Serato Audio
Research.
Die hier erwähnten Produkt- oder Firmennamen sind Markenzeichen der
jeweiligen Eigentümer.
Dieses Produkt wurde für Nonprofit-Verwendung lizensiert. Dieses
Produkt ist nicht zu den Handelszwecken (für Gewinn bringen-
den Gebrauch), wie Sendung (terrestrisch, Satelliten-, Kabel oder
andere Arten von Sendungen), streaming im Internet, Intranet
(ein privates Kommunikationsnetz) oder anderen Typen von
Netzwerken oder zum Vertrieb elektronischer Information (online
digitale Musikvertriebsdienste) lizensiert worden. Für derartige
Verwendungszwecke müssen sie die entsprechenden Lizenzen erhal-
ten. Für Einzelheiten besuchen Sie http://www.mp3licensing.com.
Cinch-Buchsen.........................................................................1 Satz
MIC1-Buchse
XLR-Anschluss/Phone-Buchse (Ø 6,3 mm)............................1 Satz
MIC2-Buchse
Klinkenbuchse (Ø 6,3 mm) ......................................................1 Satz
!
!
Änderungen der technischen Daten und des Designs dieses
Geräts sowie der mitgelieferten Software im Sinne der technischen
Verbesserung ohne vorherige Ankündigung bleiben vorbehalten.
© 2011 PIONEER CORPORATION. Alle Rechte vorbehalten.
Hinweise zum Urheberrechte
Aufnahmen, die Sie vornehmen, sind für persönlichen Genuss gedacht
und dürfen nach dem Urheberrecht nicht ohne Zustimmung des
Urheberrechtsinhabers anderweitig verwendet werden.
!
Musik, die von CDs, usw. aufgenommen wurde, ist durch die
Urheberrechtsgesetze der einzelnen Länder sowie durch internatio-
nale Abkommen geschützt. Es liegt in der vollen Verantwortung der
Person, die die Musik aufgenommen hat, sicherzustellen, dass die
Aufnehmen nicht gesetzwidrig verwendet werden.
!
Beim Umgang mit Musik, die aus dem Internet heruntergeladen
wurde usw., liegt es in der vollen Verantwortung der Person, die
den Musik-Download ausgeführt hat, sicherzustellen, dass die
aufgenommenen Inhalte entsprechend den Vorschriften auf der
Download-Site verwendet werden.
De
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© 2011 PIONEER CORPORATION.
All rights reserved.
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1-1, Shin-ogura, Saiwai-ku, Kawasaki-shi, Kanagawa 212-0031, Japan
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