Nintendo Video Games 658A61A User Manual

NEED hELp wITh INSTALLATION,  
MAINTENANCE OR SERvICE?  
NINTENDO CUSTOMER SERvICE  
SUppORT.NINTENDO.COM  
or call 1-800-255-3700  
MON.-SUN., 6:00 a.m. to 7:00 p.m., pacific Time  
(Times subject to change)  
BESOIN D’AIDE pOUR LINSTALLATION,  
LENTRETIEN OU LA RÉpARATION?  
SERvICE À LA CLIENTÈLE DE NINTENDO  
SUppORT.NINTENDO.COM  
ou composez le 1 800 255-3700  
LUN.-DIM., entre 6 h 00 et 19 h 00, heure du pacifique  
(heures sujettes à changement)  
66661A  
Nintendo of America Inc.  
P.O. Box 957, Redmond,  
WA 98073-0957 U.S.A.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals SearchIANnSdTDRowUnlCoaTdI.ON BOOKLET/  
PRINTED IN USA  
IMPRIMÉ AUX É.-U.  
MANUEL D’INSTRUCTIONS  
THIS GAME CARD WILL WORK  
ONLY WITH THE NINTENDO DSTM  
VIDEO GAME SYSTEM.  
contents  
Wireless DS  
Single-Card  
1-4  
THIS GAME ALLOWS WIRELESS MULTIPLAYER  
GAMES DOWNLOADED FROM ONE GAME CARD.  
Download Play  
Starting the Game.................... 6  
How to Play..................................10  
Using Copy Abilities.................14  
Cooperating with Helpers.......16  
Basic Rules..................................19  
Game Modes................................22  
Sub-Games..................................27  
Group Sub-Games.....................28  
2-Player Spring Breeze...........29  
DS Wireless Connection .........30  
Manuel en français....................36  
Wireless DS  
Multi-Card  
1-4  
Play  
THIS GAME ALLOWS WIRELESS MULTIPLAYER  
GAMES WITH EACH DS SYSTEM CONTAINING  
A SEPARATE GAME CARD.  
NEED HELP PLAYING A GAME?  
Recorded tips for many titles are available on Nintendo’s Power Line at  
(425) 885-7529. This may be a long-distance call, so please ask permission  
from whoever pays the phone bill.  
If the information you need is not on the Power Line, you may want to try  
using your favourite Internet search engine to find tips for the game you  
are playing. Some helpful words to include in the search, along with the  
game’s title, are: “walk through,” “FAQ,” “codes,” and “tips.”  
KIRBY  
Our main character is a gourmet  
who uses his big mouth to inhale  
and swallow most anything. He  
goes on adventures far and wide  
to protect the peace of Pop Star.  
*In this manual, we will use red to indicate  
thatascreenshotisofthetopscreen,and  
bluetoindicatethatascreenshotisofthe  
bottom screen.  
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©1996–2008 HAL Laboratory, Inc./Nintendo. TM, ® and the Nintendo DS logo are  
trademarks of Nintendo. © 2008 Nintendo. All rights reserved.  
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staRtIng the game  
choose the numBeR of plaYeRs  
MakesurethatthepoweronyourNintendoDSisoff,theninserttheKirbySuperStar  
Ultra Game Card firmly into your DS.  
Once you’ve selected a file, select the number of players. In  
2-P Adventure, P1 controls Kirby while P2 controls the Helper.  
p.16  
1. When you turn your DS on, you should see the  
screen on the right. Please read through the  
information and tap the bottom screen to continue.  
2-P Adventure  
When choosing 2-P Adventure, you will need to establish a  
wireless connection between P1 (parent) and P2 (child). P1  
should choose Create Room and wait for P2. P2 must choose  
Enter Room and select a room to enter. Once P2 has entered  
2. When you tap the Kirby Super Star Ultra panel on  
the DS Menu Screen, you will watch the opening  
of the game.  
the room, P1 should choose  
game mode next.  
. P1 must also choose a  
* If you have changed the settings on your Nintendo DS  
to start games automatically, you do not need to do this  
step.PleaseseeyourNintendoDSInstructionBookletfor  
more information.  
p. 30-31  
* Please read  
wireless connection.  
carefully before initiating a Nintendo DS  
3. When the title screen appears, tap the bottom  
screen or press  
or  
. Then choose a file  
save Data  
on the file-selection screen. From this screen, you  
can also choose the options of Group Sub-Games  
and 2-P Spring Breeze.  
When you clear a stage or a game mode, data will automatically be saved to your  
file. To continue a saved game, you must choose the Continue option within a  
given game modeuse  
a stage to play. However, you can only save at a save point in The Great Cave  
Offensive.  
to place the cursor over the Continue panel and select  
p. 24  
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the coRKBoaRD  
suB-menus  
Once you’ve chosen the number of players, you will proceed to the corkboard. Please  
choose a game, sub-game, or sub-menu. When you highlight a game on the corkboard  
Tap the icons on the lower right of the corkboard to change settings, watch  
movies, or listen to sounds. You will be able to unlock the Sound Test room as  
you play through the game.  
that will require you to tap the bottom screen during play, you will see a  
top screen.  
on the  
Theatre  
Game Name  
When you’ve previously cleared a game,  
you will see a  
You can view any of the movies you’ve previously seen in a game hereyour  
list of movies will grow as you clear more games. Press any button during movie  
playback to skip to the end.  
Difficulty  
displayed here.  
The more  
harder a game will be.  
you see, the  
Options  
You can use Sound Settings to change between surround, stereo, mono, and  
you can use the Beginners Show to learn how to play each of the games. Use  
Erase File to delete old save data and start over.  
Results  
You’ll see your high score  
and any treasures you’ve  
collected displayed here.  
*You can also erase all files by simultaneously holding down  
and as the game starts up.  
,
,
,
,
,
Game Mode Explanation  
*Erased files cannot be restored, so please be careful.  
Sound Test  
Sub-Games  
Sub-Menus  
p. 27  
p. 22-26  
Games  
You can listen to music and sounds from the  
game hereyour list of sounds will grow as you  
*At first, you’ll only be able to  
select Spring Breeze, but as  
youbegintoprogressthrough  
the game, you’ll unlock more  
games.  
clear games. Tap  
or use  
to select  
songs and sounds. Tap the panel in the middle or  
press to play.  
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how to plaY  
gRounD actIons  
You will use the touch (bottom) screen as well as the buttons when you play this  
game. Please see  
for basic rules.  
p. 11-13  
or  
Tap twice  
quickly  
Y Button  
in the direction  
you want to go.  
Top Screen  
L Button  
X Button  
R Button  
Walk  
Dash  
or  
Guard  
*You may be able  
to pass through  
somefloorswitha  
crouch jump.  
Bottom Screen  
(Touch Screen)  
A Button  
Confirm  
Crouch  
Slide  
:Control Pad  
Select an item  
DooR anD laDDeR actIons  
*Tap the bottom screen  
to choose items from  
the menu. You can also  
Enter a door.  
Use a ladder.  
B Button  
Cancel  
tap  
to cancel and  
SELECT  
START  
Confirm  
Pause  
return to the previous  
screen.  
p. 20  
*When playing with a Nintendo DS, please refer to your DS Instruction Booklet.  
*Press , and simultaneously to return to the title screen.  
,
,
*You can close your DS at any time to enter Sleep Mode and conserve battery power. Simply open  
the DS to resume your game.  
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10  
11  
mIDaIR actIons  
attacK actIons  
or  
or  
(Repeatedly)  
Spit  
Turn inhaled objects into  
stars and shoot them out.  
or  
Hover  
Move through the  
air with multiple  
midair jumps.  
Shoot air  
Attack by exhaling air  
(Kirby will fall).  
Swallow  
Swallow things you’ve inhaled.  
Inhale  
Inhale foes and blocks.  
Jump  
Jump into the air.  
copY aBIlItY actIons  
wateR actIons  
or  
Use a Copy Ability  
Create/Return a Helper  
y
Swallow foes to copy them  
When ou create a Helper  
Swim  
Shoot water  
Attack foes with water  
shot from your mouth.  
p. 14-15  
. You can get rid of a  
Copy Ability by pressing  
p. 16-17 , it will help  
you fight.  
Swim through the water. Press  
the A or Y Button to float upward.  
.
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12  
usIng copY aBIlItIes  
Mixing Copy Abilities  
Kirby’s special talent is copying the abilities of his enemies. Using copied enemy  
abilities will be very helpful as you fight foes and try to clear stages.  
When Kirby inhales more than one enemy at a time, he can take on a mix of Copy  
Abilities. Kirby’s appearance on the bottom screen will cycle through each ability.  
Press  
to stop the cycling and use the Copy Ability Kirby stops on.  
copYIng  
Kirby copies the abilities of enemies  
he has swallowed. Some of these  
copied abilities may change Kirby’s  
IntRoDucIng copY aBIlItIes  
There are many more Copy Abilities than we can introduce here. Among these are  
some you can only use a certain number of times, including one-use-only abilities.  
After using up these abilities, they will disappear automatically.  
appearance. Use  
and various  
other controls to activate Kirby’s  
new abilities in each form. Go to the  
pause screen to learn more about  
your current Copy Ability.  
p. 20  
He gets a new Copy  
Ability! Try using  
When Kirby swallows an  
enemy he’s inhaled…  
.
Fighter  
Beam  
Defeat your  
enemies with  
flurries of  
Learn all the  
shapes and uses  
of this powerful  
beam attack.  
punches and kicks.  
Dropping a Copy Ability  
When Kirby takes damage, or when you remove a Copy Ability by  
pressing , the Copy Ability turns into a star and flies away.  
You can inhale this star to take back the Copy Ability if you want.  
Cook (one-time use)  
Cook all of your  
enemies on screen  
into recovery items.  
Ice  
*The Copy Ability star will eventually disappear.  
Expel icy breath to  
freeze your enemies.  
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14  
15  
coopeRatIng wIth helpeRs  
Face-to-Face  
When he copies an ability, Kirby can also create a Helper. The Helper is a loyal ally  
who will fight by your side.  
When Kirby or a Helper gets a food item or a Maxim Tomato  
p. 21 , they can restore each other’s health if they touch  
soon after grabbing the item by performing Face-to-Face.  
aBout helpeRs  
When Kirby copies an ability (other  
than a one-use ability), you can press  
the X Button to create a Helper—  
Kirby will lose the Copy Ability. During  
a single-player game, the Helper will  
be controlled by the computer, and  
when there is a second player, P2 will  
when p2 Is contRollIng a helpeR…  
When you’re playing a two-player game and Kirby  
does one of the things described below, P2 can  
press  
,
,
, or  
to create a Helper they can  
control. Controlling a Helper is slightly different from  
controlling Kirby in a few ways.  
control the Helper.  
You create a  
Helper with that  
same ability.  
When you press  
while you have a  
Copy Ability…  
*The Helper will disappear when its  
health reaches 0. Kirby can then make  
a new one.  
when can p2 contRol a helpeR?  
• When Kirby creates a Helper.  
• When Kirby has inhaled an enemy.  
• When Kirby has a Copy Ability.  
Grab (Helper Transformation)  
contRollIng the helpeR  
When a Helper Touches a Copy Essence Deluxe or an Ability  
Item  
p. 21 , it can change into a different Helper with  
that ability. Also, when a Helper has low health and touches  
an enemy, it can change into a different Helper with that  
ability. When a Helper transforms, it recovers all health.  
Continuous Jump  
(repeatedly)  
Float through the air with many small jumps.  
Use your Helper ability.  
Use an Ability  
Space Jump  
Hyper  
Ability Item  
Turn into a star and warp to Kirby’s location.  
Make the Helper disappear.  
(repeatedly)  
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BasIc Rules  
Normal Beam  
Thissectionexplainshowtoadvanceinthegame, aswellashowtoviewthegame  
screen and other rules common to each game mode. For more information about  
When there is a Helper present and Kirby does not  
have a copy ability, he can press  
p. 22-25  
rules specific to each game mode, please see  
.
to use the  
Normal Beam. If this beam hits the Helper, it will  
turn into an Ability Item. If Kirby then swallows this  
Ability Item, he will regain that ability.  
how to aDvance  
* When Kirby already has a Copy Ability and there is a  
Helper present, Kirby can press  
Copy Ability into an Ability Item.  
Control Kirby as he advances through various stages,  
overcoming enemies and obstacles. Defeat the boss  
at the end of each stage to advance to the next. When  
you get hit by enemies or their attacks, you will lose  
health. If your health reaches 0 or if you fall into a pit,  
you will lose one life and you may need to start again  
from the beginning of a stage or your last checkpoint,  
so be careful.  
to turn his current  
IntRoDucIng the helpeRs  
There are many varieties of Helpers besides the ones shown here.  
Rocky  
Waddle Doo  
game oveR  
When Kirby’s health reaches 0 and he has no  
remaining lives, your game will end. You can choose  
to continue your game from a certain point by  
selecting the option “Continue,” or you can choose  
“Quitto return to the corkboard.  
Blade Knight  
Bio-Spark  
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18  
the game scReen  
Items anD oBjects  
You can see the stage on the upper screen, while the lower screen shows your  
There are various items on the stages that Kirby and his Helpers can grab for  
differenteffects.Therearealsosomeobjectsthatrequireaspecialactiontomove  
or interact with. This page will introduce you to some of each.  
health, score, and other information.  
*This game screen is  
from Spring Breeze.  
Kirby’s Health  
The display may be  
differentdependingon  
the game.  
Items  
Makes Kirby invincible for  
a short time.  
Food  
Recovers some health.  
Recovers all health.  
Candy  
Items  
Kirby’s Status  
CurrentCopyAbilities  
appear here.  
Helper’s Health  
Helper’s Ability  
Copy  
Essence  
Deluxe  
Gives Kirby a new  
Copy Ability.  
Maxim  
Tomato  
Remaining Lives  
Current Stage  
Increases Kirby’s  
Gives Kirby a new Copy  
Ability when swallowed.  
Ability  
Item  
1UP  
remaining lives by one.  
Score  
*There are various kinds of Food Items, Copy Essence Deluxes, and Ability Items.  
oBjects  
Attack or swallow these to  
get them out of your way.  
Try lighting the fuse nearby  
StarBlock  
Cannon  
and getting inside…  
pause scReen  
These explode when  
hit, causing damage to  
everything around them.  
Get on and press up or  
down on the :Control  
Pad to move.  
Bomb  
Block  
Elevator  
Press START to display the pause screen. From the  
pause menu, you can choose to access a world map  
or return to the title screen. You can also  
You can use a certain ability  
to pound these down.  
Touch or attack this switch  
to activate it.  
p. 23  
Stake  
Rope  
Switch  
change screens by pressing right or left on  
confirm controls for Kirby and such.  
to  
Get on this star to ride it  
to another location.  
You can use a certain  
ability to cut these.  
WarpStar  
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21  
game moDes  
DYna BlaDe  
Thisgameissomethingofa“gamesomnibus,”whereyouchoosethegameyouwant  
toplayfromthecorkboard.Herewewilldiscusssomeoftherulesandfeaturesof  
the various games.  
Set out on an epic journey to stop the giant, monstrous bird Dyna Blade from  
destroyingallofthecrops.Thisgamemodefeaturesaworldmapandtheabilityto  
select stages.  
aBout the games omnIBus  
World Map  
There are lots of games in Kirby Super Star Ultra, so you can enjoy lots of different  
stories and adventures. The goals and rules of each game vary slightly, so pay  
close attention to this section.  
Move Kirby using  
and press  
to select a stage. Cleared stages will display a  
.
Enemy Stages  
Extra Stage  
As you move around on  
the world map, you will  
have to fight enemies if  
you touch them.  
Fulfilling certain  
spRIng BReeze  
conditions opens this  
stage, where you can  
graboneofmanyCopy  
Abilities.  
Adventure through four stages as you try to  
recover all of the food stolen by King Dedede.  
This is a basic game mode with simple rules  
for new gamers. This is the only game mode  
you can play at first.  
goal game  
There is a goal game at the end of every stage in  
Dyna Blade. Press  
,
,
, or  
when the gauge  
is full to send Kirby shooting out of the cannon. You  
will receive a reward based on how far he flies.  
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22  
23  
gouRmet Race  
the gReat cave offensIve  
Explore an ancient cave and recover the 60 treasures hidden  
there, then make it back to the surface safely. Think of the  
value of each treasure in gold as your score.  
There are two ways to play this game.  
In Grand Prix, you will race against King  
Dedede. Run through the course and  
collect food as quickly as you can. Your  
score is determined by the amount of  
food you gather and how many more  
times you reach goal lines before your  
opponent. In Time Attack, you will choose  
a course and race through it alone to try  
and get the best time possible.  
Goal Lines  
p. 20  
*Enter the pause screen  
to display the treasures you’ve  
Reached First  
found and tap each one to confirm their names and values.  
# of Food Items  
Grabbed  
Racer’s  
Positions  
Kirby’s Current Position  
Treasures Collected  
*In this game, P2 will play as a second, yellow Kirby.  
Previous Wins  
and Losses  
High Score  
About Treasure Chests  
Treasures come in chests like the one seen here. Stand near them and  
Revenge of meta KnIght  
press up on  
to open them.  
Infiltrate the flying battleship Halberd to  
foil the ambitions of the masked warrior  
Meta Knight. This mode has a time limit,  
and if the time runs out, you will lose  
a life.  
Time Remaining  
savIng In the gReat cave offensIve  
Kirby’s Current  
Position  
You can only save this game at predetermined save points.  
You will be asked whether you want to save at each save  
point, so just choose “Yes” to save your game.  
Halberd Endurance  
This will change over the course of your adventure.  
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24  
25  
suB-games  
mIlKY waY wIshes  
Youcanchooseseveralsub-gamesfromthecorkboard,eachonefeaturingsimple,  
fun rules that use the touch screen.  
Inordertostoptheseriousfightingbetweenthesunandthemoon,youwillneed  
tovisitmanyplanetsandsummonacomet.Thisgamehasslightlydifferentrules  
concerning Copy Abilities, so pay close attention.  
how to plaY suB-games  
World Map  
Once you have chosen a sub-game to play from the corkboard, decide on a level  
(difficulty) to start playing. When the game ends, please choose Continue or Quit.  
Move Kirby with  
, and press  
when hovering over  
a planet to enter that stage. You can start on any stage  
in this game.  
About Copy Abilities  
In Milky Way Wishes, you generally  
can’t get abilities from enemies by  
swallowing them. In order to get a  
Copy Ability, you will have to find  
and touch a Copy Essence Deluxe.  
Once you have found a Copy Essence  
Deluxe, you can choose it at any time  
by tapping it on the lower screen.  
Kirby Card Swipe  
Be the first to tap  
the card on the  
bottom screen that  
matches the card  
appearing on the  
top screen. The  
Kirby on the Draw  
Tap the targets to  
shoot them, (you  
lose points for  
shooting bombs).  
Tap the bar at the  
bottom of the  
screen to reload  
when you’re out  
of ammo.  
Snack Tracks  
Eat as much  
of the food  
coming down  
the conveyor  
belt as you can.  
Tap bombs,  
caterpillars, and  
rocks to get them  
out of the way.  
Copy Essence  
Deluxe  
Usable Copy Abilities  
ScrollthroughtheCopy  
Abilitiesbytapping  
. Tap one of the icons in  
the center to choose a  
Copy Ability.  
*You can confirm your list of obtained Copy Essences  
Deluxe on the pause screen.  
first to three wins.  
p. 20  
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26  
27  
gRoup suB-games  
2-p spRIng BReeze  
2-Player Spring Breeze uses DS wireless connections to allow another player  
p. 27  
Uptofourpeoplecanplaysub-games  
viaawirelessconnection. Child  
(even without a Game Card) to play along in game of Spring Breeze.  
p. 22  
units can participate even if they do not have a Game Card.  
p. 30-31  
*Please read  
carefully before establishing a wireless connection.  
staRtIng a gRoup suB-game  
staRtIng 2-p spRIng BReeze  
P1 (parent) Directions  
P1 (parent) Directions  
Choose Group Sub-Games from the file-selection screen,  
then choose Create Room and wait. When you select  
, download will begin. When the download ends,  
you can choose the type of sub-game and the level.  
Choose 2-P Spring Breeze from the file-selection screen,  
create a room, and wait for P2. Select  
the download.  
to begin  
P2 (child) Directions  
P2 (child) Directions  
If you have a Game Card inserted, choose Enter Room  
and enter P1’s room. If you do not have a Game Card,  
you will need to download the game from the DS Menu  
Begin the download from the DS Menu Screen, and wait for P1 to start a game.  
In 2-P Spring Breeze, the game screen will not appear on P2’s DS. P2 must look at  
P1’s DS to control the Helper.  
Screen  
p. 31 . Then you just have to wait for P1 to  
start a game.  
*You will lose progress in 2-P Spring Breeze when you turn off the power.  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
28  
29  
estaBlIshIng Ds wIReless lInK (Ds wIReless plaY)  
estaBlIshIng Ds wIReless lInK (Ds DownloaD plaY)  
This section explains how to establish the link for DS Download Play.  
This section explains how to establish the link for local wireless play.  
what You wIll neeD  
what You wIll neeD  
Nintendo DS Systems............................. One for each player  
Nintendo DS Systems............................. One for each player  
Kirby Super Star Ultra Game Cards........ One for each player  
Kirby Super Star Ultra Game Cards........ One  
Steps  
Steps for the Host  
1. Make sure all DS systems are turned off, then insert the  
Kirby Super Star Ultra Game Card into the system.  
1. Make sure that all DS systems are turned off, then insert a Kirby Super Star Ultra  
Game Card into each system.  
2. Turn on the power of all game systems. The DS Menu  
Screen will appear.  
2. Turn on the power of all the systems. The DS Menu Screen will appear.  
3. Touch the “Kirby Super Star Ultra” panel.  
3. Tap the Kirby Super Star Ultra panel.  
4. Now follow the instructions on  
p. 28 .  
Game-Selection  
Screen  
4. Follow the instructions on  
p. 29 .  
Steps for the Guest  
1. Turn on the power of all game systems. The DS Menu  
Screen will appear.  
communIcatIon eRRoR  
2. Tap the DS Download Play panel. The game-selection  
screen will appear.  
If the connection fails, follow the directions on screen  
to return to the title screen. If you do not have a Game  
Card inserted, you will have to shut off the power.  
3. Tap the Kirby Super Star Ultra panel. The game-confirmation  
screen will appear.  
4. When the correct software appears, select “Yes.” Player 1  
will start the download process.  
Game-Confirmation  
Screen  
5. Follow the instructions on  
p. 29 .  
Download from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
30  
31  
REV–Q  
WARRANTY & SERVICE INFORMATION  
cReDIts  
You may need only simple instructions to correct a problem with your product. Try our website at support.nintendo.com or call  
our Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700, rather than going to your retailer. Hours of operation are 6 a.m. to 7 p.m.,  
Pacific Time, Monday - Sunday (times subject to change). If the problem cannot be solved with the troubleshooting information available online or over  
the telephone, you will be offered express factory service through Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.  
HARDWARE WARRANTY  
Nintendo of America Inc. (“Nintendo”) warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free from defects in material and  
workmanship for twelve (12) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this warranty period, Nintendo  
will repair or replace the defective hardware product or component, free of charge.* The original purchaser is entitled to this warranty only if the date  
of purchase is registered at point of sale or the consumer can demonstrate, to Nintendo’s satisfaction, that the product was purchased within the last  
12 months.  
GAME & ACCESSORY WARRANTY  
Nintendo warrants to the original purchaser that the product (games and accessories) shall be free from defects in material and workmanship for  
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Nintendo will repair or replace the defective product, free of charge.*  
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Please try our website at support.nintendo.com or call the Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700 for troubleshooting information and repair  
or replacement options and pricing.*  
*In some instances, it may be necessary for you to ship the complete product, FREIGHT PREPAID AND INSURED FOR LOSS OR DAMAGE, to Nintendo.  
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THIS WARRANTY SHALL NOT APPLY IF THIS PRODUCT: (a) IS USED WITH PRODUCTS NOT SOLD OR LICENSED BY NINTENDO (INCLUDING, BUT NOT  
LIMITED TO, NON-LICENSED GAME ENHANCEMENT AND COPIER DEVICES, ADAPTERS, AND POWER SUPPLIES); (b) IS USED FOR COMMERCIAL PURPOSES  
(INCLUDING RENTAL); (c) IS MODIFIED OR TAMPERED WITH; (d) IS DAMAGED BY NEGLIGENCE, ACCIDENT, UNREASONABLE USE, OR BY OTHER CAUSES  
UNRELATED TO DEFECTIVE MATERIALS OR WORKMANSHIP; OR (e) HAS HAD THE SERIAL NUMBER ALTERED, DEFACED OR REMOVED.  
ANY APPLICABLE IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE  
HEREBY LIMITED IN DURATION TO THE WARRANTY PERIODS DESCRIBED ABOVE (12 MONTHS OR 3 MONTHS, AS APPLICABLE). IN NO EVENT SHALL  
NINTENDO BE LIABLE FOR CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES RESULTING FROM THE BREACH OF ANY IMPLIED OR EXPRESS WARRANTIES. SOME  
STATES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS OR EXCLUSION OF CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES, SO  
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Nintendo’s address is: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.  
This warranty is only valid in the United States and Canada.  
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notes  
notes  
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AVERTISSEMENT : VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE MANUEL  
SPÉCIFIQUE DE PRÉCAUTIONS COMPRIS AVEC CE PRODUIT,  
AVANT D’UTILISER VOTRE APPAREIL NINTENDO , UNE CARTE DE  
AVERTISSEMENT - Blessures dues aux mouvements  
répétitifs et tension oculaire  
®
JEU OU UN ACCESSOIRE. IL CONTIENT DES RENSEIGNEMENTS  
IMPORTANTS CONCERNANT LA SANTÉ ET LA SÉCURITÉ.  
Après quelques heures, les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les  
instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la  
peau ou la tension oculaire :  
Évitez les périodes trop longues de jeu. Il est recommandé aux parents de s’assurer que leurs enfants jouent pendant  
des périodes adéquates.  
Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu.  
Quand vous utilisez le stylus, ne le serrez pas trop fort et n’appuyez pas excessivement sur l’écran, ce qui peut causer  
fatigue et inconfort.  
RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS SUR LA SÉCURITÉ — VEUILLEZ  
LIRE ATTENTIVEMENT LES AVERTISSEMENTS SUIVANTS AVANT  
QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ À DES JEUX VIDÉO.  
Si vous éprouvez fatigue ou douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, cessez de jouer et  
reposez-vous pendant quelques heures avant de jouer de nouveau.  
Si la douleur persiste lorsque vous reprenez le jeu, arrêtez de jouer et consultez votre médecin.  
AVERTISSEMENT - Danger d’attaque  
Même si elles n’ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environs 1 sur 4 000)  
peuvent, pendant qu’elles regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo, être victimes d’une attaque  
ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants.  
Si vous avez été victime d’une telle attaque, d’une perte de conscience ou de symptômes relies à l’épilepsie,  
consultez votre médecin avant de jouer avec des jeux vidéo.  
Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vidéo.  
Arrêtez de jouer et consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants :  
AVERTISSEMENT - Écoulement de l’acide de la batterie  
Le Nintendo DS contient une batterie au lithium-ion. L’écoulement d’ingrédients contenus dans la batterie ou les  
éléments combustibles des ingrédients peuvent causer des blessures personnelles et endommager votre Nintendo  
DS. Dans le cas d’un écoulement de la batterie, éviter tout contact avec la peau. Dans un cas de contact, lavez l’aire  
contaminée avec de l’eau savonneuse. Dans le cas de contact avec les yeux, rincez abondamment à l’eau claire et  
voyez un médecin. Pour éviter l’écoulement de la batterie :  
convulsions  
troubles de la vue  
tics oculaires ou musculaires  
mouvements involontaires  
perte de conscience  
désorientation  
Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu :  
1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran.  
2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.  
3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.  
4. Jouez dans une pièce bien éclairée.  
N’exposez pas la batterie à des vibrations ou à des chocs excessifs; tenez-la au sec.  
Ne tentez pas de démonter, de réparer, ni de déformer la batterie.  
Ne disposez jamais d’une batterie dans les flammes.  
Ne touchez pas aux points de contact de la batterie, ne causez pas de court circuit en y touchant avec un  
objet métallique.  
5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.  
Ne retirez pas, ni n’endommagez, l’étiquette de la batterie.  
AVERTISSEMENT - Interférence avec les fréquences radio  
Le Nintendo DS peut émettre des ondes radio pouvant affecter le fonctionnement d’appareils électroniques rapprochés,  
incluant les stimulateurs cardiaques.  
Ne pas jouer avec le Nintendo DS à moins de 9 pouces (22,9 cm) d’un stimulateur cardiaque, quand vous  
utilisez sa caractéristique de jeu sans fil.  
Si vous portez un stimulateur cardiaque ou tout autre mécanisme médical implanté, ne pas utiliser la  
caractéristique de jeu sans fil du Nintendo DS, avant d’avoir d’abord consulté votre médecin ou le  
manufacturier du mécanisme implanté.  
REV–E  
Renseignements légaux importants  
Ce jeu de Nintendo n’est pas conçu pour une utilisation avec des appareils non autorisés. L’utilisation  
de tels appareils annulera votre garantie de produit Nintendo. La copie de jeux vidéo pour tous les  
appareils de Nintendo est un acte illégal et strictement interdit par les lois nationales et internationales  
sur la propriété intellectuelle. Les copies de secours ou d’archives ne sont pas autorisées et ne sont  
Observez tous les règlements concernant l’utilisation des mécanismes sans fil dans des endroits tels que les hôpitaux,  
les aéroports et à bord des avions. Leur fonctionnement dans ces endroits peut interférer avec l’équipement ou en  
causer le mauvais fonctionnement, ayant pour résultat des blessures Dcoorpworenllleosaodu dfersodmomWmawgews m.Satoérmielsa. nuals.com. AllpMasannéuceaslssaiSreesaàrlcahprAotnecdtioDnodwenvlootraedje.u. Les contrevenants seront poursuivis en justice.  
CETTE CARTE DE JEU N’EST  
taBle Des matIÈRes  
COMPATIBLE QU’AVEC LA CONSOLE  
Ce sceau officiel est votre garantie  
que le présent produit est agréé  
ou manufacturé par Nintendo.  
Cherchez-le toujours sur les boîtes  
des consoles de jeux vidéo, des  
accessoires, des jeux  
DE JEU VIDÉO NINTENDO DSTM  
.
Jeu téléchargement  
1-4  
une carte sans fil DS  
Commencer .................................40  
CE JEU PERMET DE JOUER DES JEUX  
EN MODE MULTI TÉLÉCHARGÉS À PARTIR  
D’UNE SEULE CARTE.  
Comment jouer...........................44  
et d’autres produits  
Utiliser les pouvoirs  
de copie......................................48  
apparentés.  
Jeu multi-cartes  
1-4  
sans fil DS  
Coopération avec  
les Helpers ................................50  
Nintendo n’agrée pas la vente ou l’utilisation de  
produits ne portant pas le sceau officiel de Nintendo.  
CE JEU PERMET DE JOUER À PLUSIEURS,  
SANS FIL, CHAQUE DS UTILISANT SA  
PROPRE CARTE.  
Règles de base...........................53  
Modes de jeu................................56  
Mini-jeux........................................61  
Mini-jeux multijoueurs..............62  
Mode 2-P Spring Breeze .........63  
Connexion DS sans fil ..............64  
BESOIN D’AIDE POUR JOUER?  
Des conseils enregistrés sont disponibles sur la Power Line de Nintendo  
au 425 885-7529. Ce pourrait être un appel interurbain, alors veuillez  
demander la permission à la personne responsable du compte de téléphone.  
Si l’information que vous recherchez n’est pas offerte sur la Power Line,  
vous pouvez utiliser votre moteur de recherche préféré sur Internet pour  
trouver des conseils du jeu auquel vous jouez. Quelques mots utiles à  
inclure dans votre recherche, ainsi que le nom du jeu, sont : « FAQ »,  
« Foire aux questions », « codes » et « conseils ».  
KIRBY  
Notre gourmand personnage  
principal aspire et avale  
pratiquement tout. Il part à l’aventure  
dans de grandes contrées éloignées  
pour assurer la paix à Pop Star.  
*Dans ce manuel, nous utiliserons la  
couleur rouge pour indiquer l’écran  
du haut et la couleur bleu pour  
l’écran tactile du bas.  
©19962008 HAL Laboratory, Inc./Nintendo. TM, ® and the NintendoDDSolwognoloaraed from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.  
39  
trademarks of Nintendo. ©2008 Nintendo. All rights reserved.  
commenceR  
choIsIR le nomBRe De joueuRs  
Assurez-vous que votre Nintendo DS est éteint, puis insérez la carte de jeu Kirby  
Super Star Ultra fermement dans la fente de jeu.  
Une fois que vous avez sélectionné un fichier, choisissez le  
nombre de joueurs. Dans le mode « 2-P Adventure » (Aventure  
à 2 joueurs), le J1 contrôle Kirby et le J2 contrôle le Helper.  
p.50  
1. Lorsque vous allumez votre Nintendo DS, vous  
devriez voir l’écran illustré à droite. Veuillez lire  
attentivement l’information et touchez l’écran du  
bas pour continuer.  
L’aventure à 2-J  
Afin de jouer au mode « 2-P Adventure », vous devrez établir une  
connexion sans fil entre le J1 (parent) et le J2 (enfant). Le J1  
doit d’abord choisir « Create Room » (Créer une salle) et attendre  
que le J2 se joigne à la salle. Le J2 doit choisir « Enter Room »  
(Entrer dans une salle), puis sélectionner une salle où entrer.  
Une fois que le J2 est entré(e) dans la salle, le J1 doit choisir  
. Le J1 doit aussi choisir un mode de jeu par la suite.  
2. Touchez le panneau de Kirby Super Star sur l’écran  
du Menu DS pour regarder l’introduction du jeu.  
*Si le mode de démarrage de votre Nintendo DS est réglé  
sur automatique, l’écran du Menu DS ne s’affichera pas.  
Veuillezvousréféreraumanueld’instructionsduNintendo  
DS pour plus d’information.  
pp.64-65  
* Veuillez lire attentivement les  
une connexion sans fil sur le Nintendo DS.  
avant d’essayer d’établir  
3. Lorsque la page titre apparaît, touchez l’écran  
du bas ou appuyez sur  
ou sur  
. Puis,  
sauvegaRDeR les DonnÉes  
choisissez un fichier sur l’écran de sélection de  
fichiers. À partir de cet écran, vous pouvez aussi  
choisir l’option «Group Sub-Games » (Mini-jeux  
multijoueurs) et « 2-P Spring Breeze » (Spring  
Breeze à 2 joueurs).  
Lorsque vous terminez un niveau ou un mode de jeu, les données sont sauvegardées  
automatiquement sur votre fichier. Pour reprendre une partie sauvegardée, vous  
devez choisir l’option « Continue » (Continuer) dans le mode du jeu auquel vous voulez  
jouer. Utilisez  
sélectionnez un niveau à jouer. Veuillez noter que vous ne pourrez sauvegarder qu’à  
un point de sauvegarde dans le niveau «The Great Cave Offensive ».  
pour placer le curseur sur le panneau « Continue » (Continuer) et  
p. 58  
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40  
41  
le coRKBoaRD  
sous-menus  
Une fois que vous aurez choisi le nombre de joueurs, vous serez redirigé(e) vers le  
« corkboard » (Babillard). Veuillez choisir un jeu, un mini-jeu ou un sous-menu. Si vous  
Touchez l’icône sur le côté inférieur droit du corkboard pour changer la  
configuration, regarder un film ou écouter des sons. Vous pourrez déverrouiller  
la salle « Sound Test » (Salle des sons) à mesure que vous avancerez dans le jeu.  
sélectionnez un jeu sur le corkboard qui utilise l’écran tactile, un  
l’écran du haut.  
apparaîtra sur  
Theater  
Ici, à tout moment, vous pouvez regarder n’importe quels films que vous avez  
précédemment vus dans ce jeu. La liste des films s’accroît à mesure que vous  
terminez les modes. Pendant un film, appuyez sur n’importe quel bouton pour  
passer directement à la fin.  
Nom du jeu  
Une fois que vous aurez réussi un  
jeu, une  
Difficulté  
s’affichera ici.  
Le nombre de  
indique la difficulté  
du jeu.  
Options  
Résultats  
Vous pouvez utiliser « Sound Settings » (Configuration des sons) pour alterner entre  
les sons surround, stéréo et mono. Sélectionnez le « Beginner’s Show » (Spectacle  
des débutants) pour apprendre comment jouer à chacun des jeux. Utilisez « Erase  
File » (Effacez le fichier) pour supprimer de vieilles données et recommencer.  
Votre meilleur pointage et  
les trésors que vous avez  
ramassés s’afficheront ici.  
Explication du  
mode de jeu  
*Vous pouvez également effacer tous les fichiers en appuyant simultanément sur les  
boutons  
,
,
,
,
, et  
pendant que le jeu redémarre.  
*Attention! Les fichiers supprimés ne peuvent pas être récupérés.  
Mini-jeux  
p. 61  
pp.56-60  
Jeux  
Sound Test  
Vous pouvez écouter la musique et les sons du jeu ici. La  
liste des sons s’accroît à mesure que vous terminez les  
* Au début, vous pourrez  
Sous-menus  
seulementsélectionnerlemode  
S p r i n g B r e e z e .C e p e n d a n t , v o u s  
déverrouillerez d’autres jeux à  
mesure que vous progressez.  
modes. Touchez  
ou utilisez  
pour sélectionner  
leschansonsetlessons. Touchezlepanneaudumilieuou  
appuyez sur pour jouer.  
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43  
42  
comment joueR  
actIons suR le sol  
Vousutiliserezl’écrantactiledubasainsiquelesboutonslorsquevousjouerezàce  
jeu. Veuillez vous référer aux  
pour consulter les règles de base.  
pp.45-47  
ou  
Tapez rapidement  
deux fois  
Bouton Y  
dans la direction  
où vous voulez  
aller.  
Écran du haut  
Bouton L  
Bouton X  
Bouton R  
Marcher  
Sprinter  
ou  
Se protéger  
*Vousserezpeut-être  
capabledepasserà  
traverscertainssols  
en sautant et en  
vousaccroupissant  
en même temps.  
Écran du bas  
(Écran tactile)  
Bouton A  
Confirmer  
S’accroupir  
Glisser  
Croix  
directionnelle  
Sélectionner  
un objet  
actIons pouR les poRtes et les Échelles  
*Touchez l’écran du bas  
pour choisir les objets  
dans le menu. Vous  
pouvezaussitoucher  
pourannuleretretourner  
à l’écran précédent.  
Traverser une porte.  
Utiliser une échelle.  
Bouton B  
Annuler  
START  
Confirmer  
SELECT  
Mettre le jeu  
sur pause  
p. 54  
*Référez-vous au manuel  
d’instruction du Nintendo DS lorsque vous jouez avec un Nintendo DS.  
*Appuyez simultanément sur  
,
,
, et  
pour retourner à l’écran titre.  
*VouspouvezfermervotreDSàn’importequelmomentpourlemettreenmodeveilleetconserver  
l’énergie des piles. Vous n’avez qu’à ouvrir le DS pour continuer votre partie.  
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44  
45  
actIons Dans les aIRs  
actIons D’attaQue  
ou  
ou  
(À plusieurs reprises)  
Cracher  
Transformez les objets aspirés  
en étoiles et recrachez-les  
.
ou  
Flotter  
Avaler  
Déplacez-vous dans  
les airs en faisant  
Souffler  
Attaquez en expirant  
de l’air (Kirby tombera).  
Avalez ce  
Aspirer  
Aspirez les ennemis et les blocs.  
Sauter  
Sautez dans les airs  
que vous avez aspiré  
.
des sauts multiples  
.
.
actIons Du pouvoIR De copIe  
actIons sous l’eau  
ou  
Utiliser le pouvoir de copie  
Créer/RenvoyerunHelper  
Un Helper  
pp. 50-51 ,  
vous aidera lors de vos  
combats.  
Nager  
Avalez vos ennemis pour les copier  
Nagez dans l’eau.  
Cracher de l’eau  
Attaquez les ennemis  
en crachant de l’eau.  
pp.48-49  
. Vous pouvez vous débarrasser  
du pouvoir de copie en appuyant sur  
Appuyez sur le bouton A ou Y  
pour flotter vers la surface.  
.
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47  
46  
utIlIseR les pouvoIRs De copIe  
Mélange de pouvoirs de copie  
Le talent spécial de Kirby est de copier les capacités de ses ennemis. Utiliser les  
capacités copiées des ennemis s’avérera très utile lors des batailles contre vos  
ennemis et pour réussir les niveaux.  
Lorsque Kirby aspire plus d’un ennemi à la fois, il peut obtenir un mélange de pouvoirs  
de copie. Sur l’écran du bas, l’apparence de Kirby changera pour chaque capacité.  
Appuyez sur  
pour sélectionner le pouvoir de copie que vous voulez utiliser.  
copIeR  
Kirby copie les capacités de ses  
ennemis lorsqu’il les avale. Certaines  
de ces capacités peuvent changer  
IntRoDuctIon aux pouvoIRs De copIe  
Notez qu’il existe plusieurs pouvoirs de copie et que cette liste n’est pas complète.  
Parmi ces pouvoirs, certains ne peuvent être utilisés que quelques fois, et d’autres,  
une seule fois.  
l’apparence de Kirby. Utilisez  
et  
plusieurs autres commandes pour  
activer les nouvelles capacités de  
Kirby dans chacune de leur forme.  
Allez à l’écran de pause pour en  
apprendre plus sur votre pouvoir  
de copie actuel.  
Combattant  
Éliminez vos  
ennemis avec  
une rafale de  
coups de poing  
et de coups pied.  
Rayon  
Lorsque Kirby  
avale un ennemi  
qu’il a aspiré…  
Il obtient un nouveau  
pouvoir de copie!  
Apprenez-en  
plus sur toutes  
les formes et les  
avantages de cette  
puissante attaque  
rayon.  
Appuyez sur  
.
p.54  
Abandonner un pouvoir de copie  
Lorsque Kirby reçoit des coups ou lorsque vous supprimez un  
pouvoir de copie en appuyant sur , le pouvoir de copie  
se transforme en une étoile qui s’envole. Si vous le voulez, vous  
pouvez aspirer cette étoile pour reprendre votre pouvoir de copie.  
Chef cuisinier  
(Ne peut être utilisé  
qu’une seule fois)  
Glace  
Cuisinez tous les  
ennemis à l’écran afin  
de les transformer  
en nourriture.  
Utilisez votre  
souffle glacé pour  
geler vos ennemis.  
*L’étoile du pouvoir de copie disparaîtra par la suite.  
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48  
49  
coopÉRez avec les helpeRs  
Face-à-face  
Lorsqu’ilcopieuntalent,KirbypeutaussicréerunHelper.L’Helperestunalliéloyal  
qui combattra à vos côtés.  
Lorsque Kirby ou un Helper obtiennent de la nourriture ou une Maxim  
Tomato  
p. 55 , ils peuvent rétablir leurs deux niveaux d’énergie en  
exécutant un face-à-face après avoir touché les objets mentionnés.  
À pRopos Des helpeRs  
Lorsque Kirby copie un talent (autre  
qu’un talent qui ne peut être utilisé  
qu’une seule fois), vous pouvez appuyer  
loRsQue le j2 contRÔle un helpeR…  
Lorsque vous faites une partie à deux joueurs et que Kirby  
accomplit une des choses décrites ci-bas, le J2 peut  
sur le bouton  
pour créer un Helper.  
Kirby perdra son pouvoir de copie.  
Pendant une partie 1 joueur, l’Helper  
sera contrôlé par l’ordinateur.  
Lorsqu’un deuxième joueur rejoint  
la partie, il contrôlera l’Helper.  
appuyer sur  
,
,
, ou  
pour créer un Helper que  
le J2 pourra contrôler. Contrôler un Helper se fait d’une  
manière légèrement différente que contrôler Kirby.  
Lorsque vous appuyez  
sur pendant que  
vous avez un pouvoir  
de copie…  
Vous créez un  
Helper qui a le  
même talent.  
QuanD est-ce Que le j2 peut  
contRÔleR un helpeR?  
• Lorsque Kirby crée un Helper.  
• Lorsque Kirby aspire un ennemi.  
• Lorsque Kirby a un pouvoir de copie.  
*L’Helper disparaîtra lorsque son niveau  
d’énergie atteindra 0. Kirby pourra alors  
en faire un nouveau.  
contRÔleR un helpeR  
Saisir (Transformation de l’Helper)  
(À plusieurs  
Sauts multiples  
Utiliser un talent  
Flotter dans les airs avec plusieurs petits sauts.  
Utiliser votre talent d’Helper.  
Lorsqu’un Helper touche à un objet Copy Essence Deluxe  
reprises)  
ou à un objet de talent  
p. 55 , il peut se transformer  
en un Helper différent avec le même talent. De plus, quand  
le niveau d’énergie d’un Helper est bas et qu’il touche un  
ennemi, il peut se transformer en un Helper différent avec  
le même talent. Lorsqu’un Helper se transforme, il récupère  
toute son énergie.  
Se transforme en une étoile puis s’envole  
à l’emplacement actuel de Kirby.  
Saut dans  
l’espace  
Objet de talent  
(À plusieurs  
reprises)  
Hyper  
Fait disparaître l’Helper.  
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50  
51  
RÈgles De Base  
Rayon normal  
Cettesectionexpliquecommentprogresserdanslejeu,regarderl’écrandejeuet  
expliqued’autresrèglesconcernantchaquemodedejeu.Pourplusd’informationsur  
les règles pour chaque mode de jeu, veuillez vous référer aux  
Lorsqu’un Helper est présent et que Kirby n’a  
pas le pouvoir de copie, il peut appuyer sur  
pour utiliser le « Normal Beam » (Rayon normal).  
Si ce rayon frappe l’Helper, il sera transformé  
en un objet de talent. Si Kirby avale cet objet,  
il regagnera ce talent.  
pp. 56-59.  
comment pRogResseR  
Contrôlez Kirby à mesure qu’il progresse à travers différents  
niveaux, vainc ses ennemis et surmonte les obstacles.  
Éliminez le boss à la fin de chaque niveau pour progresser  
au niveau suivant. Lorsque Kirby est touché ou attaqué par  
des ennemis, il perd de l’énergie. Si son niveau d’énergie  
atteint 0 ou s’il tombe dans une fosse, il perdra une vie et  
vous devrez peut-être recommencer du début du niveau ou  
de votre dernier point de sauvegarde. Soyez vigilant(e).  
*Lorsque Kirby a déjà un pouvoir de copie et qu’un Helper  
et présent, Kirby peut appuyer sur  
pour transformer  
son pouvoir de copie en un objet de talent.  
IntRoDuctIon aux helpeRs  
Il existe une grande variété d’Helpers qui ne font pas partie de la liste ci-bas.  
Rocky  
Waddle Doo  
game oveR (fIn De la paRtIe)  
Lorsque le niveau d’énergie de Kirby atteint 0 et qu’il n’a  
pas d’autres vies, votre partie est finie. Vous pouvez choisir  
de continuer votre partie à partir d’un lieu prédéterminé  
en sélectionnant l’option « Continue » (Continuer) ou vous  
pouvez choisir de quitter en sélectionnant « Quit » (Quittez)  
pour revenir à l’écran du corkboard.  
Blade Knight  
Bio-Spark  
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53  
52  
l’ÉcRan De jeu  
aRtIcles et oBjets  
Il existe une variété d’objets que Kirby et ses Helpers peuvent saisir à travers les  
niveauxpourobtenirdifférentseffets.Ilexisteaussidifférentsobjetsquinécessitent  
uneactionparticulièrepourlesdéplaceroupourinteragiraveceux.Cettepagevous  
en présente quelques-uns.  
Vouspouvezvoirleniveauactuelsurl’écransupérieurtandisquel’écrandubasvous  
indique votre niveau d’énergie, votre pointage, ainsi que plus d’information.  
*Cet écran de jeu provient  
Niveau d’énergie  
de Kirby  
du mode Spring Breeze.  
L’affichage peut être  
aRtIcles  
différentenfonctiondujeu.  
Objets de Récupère une certaine  
Rend Kirby invincible  
Bonbon  
nourriture quantité d’énergie.  
pour un court moment.  
Niveau d’énergie  
de l’Helper  
Statut de Kirby  
Le pouvoir de copie  
actuel apparaît ici.  
Objetcopy  
Essence  
Deluxe  
Récupère toute  
Maxim  
Tomato l’énergie.  
Donne un nouveau  
pouvoir de copie à Kirby.  
Talent de l’Helper  
Vies restantes  
Niveau en cours  
Donne un nouveau  
pouvoir de copie à Kirby  
lorsqu’il l’avale.  
Objet de  
talent  
1UP  
Ajoute une vie à Kirby.  
Pointage  
*Ilexisteplusieurssortesd’objetsdenourriture,d’objetsCopyEssenceDeluxeetd’objetsdetalent.  
oBjets  
Attaquez ou avalez ces blocs  
pour les enlever de votre  
chemin.  
Star Block  
(Blocétoile)  
Cannon  
(Canon)  
Essayez d’allumer le fusible à  
proximité et d’y entrer…  
l’ÉcRan De pause  
Ils explosent lorsqu’ils sont  
touchés, infligeant des  
dommages à tout ce qui est  
près d’eux.  
Montez et appuyez en  
haut ou en bas sur la croix  
directionnelle pour vous  
déplacer.  
BombBlock  
(Bloc  
Elevator  
Appuyez sur START pour afficher l’écran de pause. À partir  
(Ascenseur)  
bombe)  
du menu pause, vous pouvez choisir d’accéder à une carte  
du monde ou retourner à l’écran titre. Vous  
pouvez aussi changer les écrans en appuyant à droite ou à  
gauche sur pour confirmer les commandes de Kirby.  
p. 57  
Stake  
Vous pouvez utiliser un talent  
particulier pour les enfoncer.  
Switch  
Touchez ou attaquez cet  
interrupteur pour l’activer.  
(Poteau)  
(Interrupteur)  
Warp Star  
(Étoile de  
transport)  
Vous pouvez utiliser un talent  
particulier pour les couper.  
Montez sur cette étoile pour  
aller à un autre endroit.  
Rope  
(Corde)  
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54  
55  
moDes De jeu  
DYna BlaDe  
Ce jeu est en quelque sorte un « recueil de jeux » où vous choisissez le jeu auquel  
vous voulez participer à partir de l’écran du corkboard. Cette section mentionne  
quelques règles et caractéristiques des différents jeux.  
Débutez une aventure épique dans laquelle vous devez empêcher un géant, le  
monstrueuxoiseauDynaBlade,dedétruiretouteslesrécoltes.Cejeuvousoffre  
une carte du monde et la capacité de sélectionner les niveaux.  
À pRopos Du RecueIl De jeux  
Carte du monde  
Il existe plusieurs jeux dans Kirby Super Star Ultra. Vous pourrez donc  
apprécier différentes histoires et aventures. Les buts et règles de chaque  
jeu varient légèrement, donc lisez cette section avec attention.  
Déplacez Kirby en utilisant  
Les niveaux réussis afficheront un  
et en appuyant sur  
pour sélectionner le niveau.  
.
Niveaux ennemis  
Niveaux bonus  
À mesure que vous vous  
déplacerez sur la carte  
du monde, vous devrez  
combattre les ennemis  
que vous toucherez.  
Remplir certaines  
spRIng BReeze  
conditionspermetd’ouvrir  
ceniveauoùvouspourrez  
obtenir un des nombreux  
pouvoirs de copie.  
Partez à l’aventure dans quatre niveaux pour  
récupérer toute la nourriture volée par King Dedede.  
Ce mode de jeu de base possède des règles  
simples pour les nouveaux joueurs. Il est le seul  
mode de jeu disponible au début.  
goal game  
Chaque fin de niveau vous impose un « Goal game » dans  
Dyna Blade. Appuyez sur , ou lorsque la jauge  
,
,
est pleine pour catapulter Kirby à l’extérieur du canon. Vous  
serez récompensé(e) en fonction de la distance que Kirby  
aura parcourue.  
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56  
57  
gouRmet Race  
the gReat cave offensIve  
Explorez une ancienne cave et récupérez les 60 trésors  
cachés, puis essayez de regagner la surface sain et sauf.  
La valeur de chaque trésor d’or équivaut à votre pointage.  
Il existe deux manières de jouer à ce jeu.  
Dans le mode Grand Prix, vous ferez la  
course contre King Dedede. Courez sur le  
parcours et ramassez la nourriture le plus  
rapidement que vous le pouvez. Votre  
pointage est déterminé par la quantité  
de nourriture que vous ramasserez et  
le nombre de fois que vous atteindrez  
la ligne d’arrivée avant votre adversaire.  
Dans le mode Time Attack (Contre-la-  
montre), vous choisirez une course et  
courserez tout seul dans le but d’obtenir  
le meilleur temps possible.  
Nombre de  
lignesd’arrivée  
atteintes en  
premier  
p. 54  
*Rendez-vous à l’écran de pause  
pour afficher les trésors  
que vous avez trouvés et touchez chacun de ces derniers pour  
confirmer leur nom et leur valeur.  
Nombred’objets  
de nourriture  
ramassés  
Emplacement actuel de Kirby  
Trésorsramassés  
Emplacement  
des coureurs  
Victoires  
et défaites  
précédentes  
Meilleurpointage  
À propos des coffres au trésor  
*Dans ce jeu, le J2 incarnera un autre Kirby jaune.  
Les trésors viennent dans des coffres, comme celui illustré à droite.  
Tenez-vous près de ces coffres, puis appuyez en haut sur  
les ouvrir.  
pour  
Revenge of meta KnIght  
Infiltrez le vaisseau de combat Halberd  
pour déjouer les plans du guerrier  
masqué Meta Knight. Ce mode de jeu  
possède une limite de temps. Si le  
compteur atteint 0, vous perdrez une vie.  
Temps restant  
sauvegaRDeR Dans the gReat cave offensIve  
Emplacement  
actuel de Kirby  
Vous ne pourrez sauvegarder votre partie qu’à des points  
de sauvegarde prédéterminés. On vous demandera si  
vous voulez sauvegarder à chaque point de sauvegarde,  
sélectionnez «Yes » (Oui) afin de sauvegarder votre partie.  
Endurance du Halberd  
Cecichangeàmesurequevousprogressezdansvotreaventure.  
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58  
59  
mInI-jeux  
mIlKY waY wIshes  
Vouspouvezchoisirparmitroistypesdemini-jeuxàpartirdel’écranducorkboard.  
Chacun présente des règles simples et amusantes qui utilisent l’écran tactile.  
Dans le but d’arrêter la sérieuse bataille que se livrent le soleil et la lune, vous  
devrez visiter de nombreuses planètes et faire venir une comète. Ce jeu a des  
règleslégèrementdifférentesconcernantlepouvoirdecopie,doncsoyezvigilant(e).  
comment joueR aux mInI-jeux  
Une fois que vous aurez choisi un mini-jeu à partir de l’écran du corkboard,  
sélectionnez le niveau de difficulté pour commencer à jouer. Lorsque le jeu prend  
fin, veuillez choisir « Continue » (Continuer) ou « Quit » (Quitter).  
Carte du monde  
Déplacez Kirby avec  
planez au-dessus d’une planète pour commencer un niveau.  
Vous pouvez commencer n’importe quel niveau dans ce jeu.  
et appuyez sur  
lorsque vous  
À propos des pouvoirs de copie  
Dans le mode de jeu Milky Way  
Wishes, vous ne pouvez pas obtenir  
les pouvoirs de copie en avalant les  
ennemis. Afin d’obtenir un pouvoir de  
copie, vous devrez trouver et toucher  
un objet Copy Essence Deluxe. Une  
fois que vous l’avez trouvé, vous  
pourrez l’utiliser à tout moment en le  
touchant sur l’écran du bas.  
Kirby Card Swipe  
Soyez le premier  
à toucher la carte  
sur l’écran du bas  
qui correspond à la  
carte de l’écran du  
haut. Le premier  
joueur à gagner 3  
fois remportera la  
victoire.  
Kirby on the Draw  
Touchez les cibles  
pour les tirer (vous  
perdez des points  
lorsque vous tirez des  
bombes). Touchez  
la barre en bas de  
l’écran pour recharger  
quand vous n’avez  
plus de munitions.  
Snack Tracks  
Mangez le plus  
de nourriture  
possible sur le  
tapis roulant.  
Touchez les  
bombes, chenilles  
et roches pour les  
enlever de votre  
chemin.  
ObjetCopy  
Essence  
Deluxe  
Pouvoirs de copie  
disponibles  
Défilez à travers les  
pouvoirs de copie en  
* Vouspouvezconsulterlenombred’objetsCopyEssence  
Deluxe que vous avez obtenus sur l’écran de pause.  
p. 54  
touchant  
.Touchez  
une des icônes dans le  
centre pour choisir un  
pouvoir de copie.  
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60  
61  
mInI-jeux multIjoueuRs  
2-p spRIng BReeze  
p. 61  
Jusqu’à quatre joueurs peuvent participer aux mini-jeux  
grâce à la  
Lemode2-PSpringBreeze(SpringBreezeà2joueurs)utiliselaconnexionsans  
filDSpourpermettreàdeuxjoueurs(mêmeavecuneseulecartedejeu)dejouer  
connexionsansfil.Lesunités« enfant »peuventparticipermêmes’ilsnedisposent  
pas d’une carte de jeu.  
ensemble dans une partie de Spring Breeze.  
p. 56  
pp.64-65  
*Veuillez lire les  
attentivement avant d’établir une connexion sans fil.  
commencez une paRtIe multIjoueuRs  
commenceR une paRtIe De 2-p spRIng BReeze  
Instructions pour le J1 (parent)  
Instructions pour le J1 (parent)  
Choisissez « Group Sub-Games » (Mini-jeux multijoueurs)  
à partir du fichier de sélection de l’écran, puis choisissez  
« Create Room » (Créer une salle) et attendez. Lorsque  
Choisissez « 2-P SPRING BREEZE » à partir de l’écran  
de sélection du fichier, puis choisissez « Create Room »  
(Créer une salle) et attendez le J2. Sélectionnez  
pour commencer le téléchargement.  
vous appuirez sur  
, le téléchargement  
commencera. Une fois le téléchargement terminé, vous  
pourrez choisir le type de mini-jeu et le niveau.  
Instructions pour le J2 (enfant)  
Instructions pour le J2 (enfant)  
Si vous avez une carte de jeu insérée, choisissez  
« Enter Room » (Entrer dans la salle) et entrez la salle  
du J1. Si vous n’avez pas une carte de jeu, vous devrez  
Commencez le téléchargement de l’écran du Menu DS et attendez que le J1  
commence la partie.  
télécharger le jeu de l’écran du Menu DS  
Puis, vous devrez attendre que le J1 commence un jeu.  
p. 65 .  
Dans le mode 2-P Spring Breeze, l’écran du jeu n’apparaîtra pas sur l’écran DS du J2.  
Le J2 doit regarder sur l’écran de jeu du J1 afin de contrôler l’Helper.  
*Si vous éteignez votre console, vous perdrez votre progrès dans le mode 2-P Spring Breeze.  
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62  
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ÉtaBlIR la connexIon Ds sans fIl (tÉlÉchaRgement Ds Du jeu)  
ÉtaBlIR la connexIon Ds sans fIl (jeu Ds sans fIl)  
Cette section explique comment établir une connexion locale sans fil.  
CettesectionexpliquecommentfaireuntéléchargementdujeusurleNintendoDS.  
ce Dont vous auRez BesoIn  
ce Dont vous auRez BesoIn  
Console Nintendo DS............................... une pour chaque joueur  
Console Nintendo DS............................... une pour chaque joueur  
Carte de jeu Kirby Super Star Ultra ........ une pour chaque joueur  
Carte de jeu Kirby Super Star Ultra ........ une seule pour tous les joueurs  
Étapes pour l’hôte  
Étapes  
1. Assurez-vous que chaque console DS est éteinte, puis insérez  
une carte de jeu Kirby Super Star Ultra dans une console.  
1. Assurez-vous que chaque console DS est éteinte, puis insérez une carte de jeu  
Kirby Super Star Ultra dans chaque console.  
2. Allumez les consoles. L’écran du Menu DS apparaîtra.  
3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ».  
2. Allumez les consoles. L’écran du Menu DS apparaîtra.  
3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ».  
4. Suivez les instructions de la  
p. 63 .  
4. Suivez les instructions de la  
p. 62 .  
Écran  
Game-Selection  
Étapes pour l’invité  
1. Allumez toutes les consoles de jeu. L’écran du Menu  
DS apparaîtra.  
eRReuR De communIcatIon  
2. Touchez le panneau « Téléchargement DS ». L’écran de sélection  
des jeux apparaîtra.  
Si la connexion échoue, suivez les instructions à l’écran  
pour revenir à l’écran titre. Si vous n’avez pas de carte  
de jeu insérée, vous devrez éteindre l’appareil.  
3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ». L’écran de  
confirmation du jeu apparaîtra.  
4. Lorsque le bon logiciel apparaît, sélectionnez « Yes » (Oui).  
La console du joueur 1 commencera aussitôt le processus  
de téléchargement.  
Écran  
Game-Confirmation  
5. Suivez les instructions de la  
p. 63 .  
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64  
65  
REV–Q  
Renseignements sur lentretien et la garantie  
gÉnÉRIQue  
Vous pourriez n’avoir besoin que de simples instructions pour corriger un problème. Vous pouvez visiter notre site Web à  
support.nintendo.com ou appeler notre Ligne sans frais d’assistance aux consommateurs, au 1 (800) 255-3700, plutôt que de  
retourner chez votre détaillant. Nos heures d’ouverture sont de 6 h 00 à 19 h 00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à  
changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne, ni au téléphone,  
on vous offrira un service usine exprès chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable.  
Directeur  
film  
Remerciements  
spéciaux à  
Directeur du programme  
programmeurs  
conseiller au design  
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Nintendo of America Inc. (Nintendo) garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour  
une période de douze (12) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de garantie,  
Nintendo réparera ou remplacera sans frais la pièce ou le produit défectueux.* Le propriétaire original ne peut profiter de la présente garantie que si  
la date d’achat du produit a été enregistrée au point de vente ou si le consommateur peut prouver, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été  
acheté dans les douze (12) derniers mois.  
Relations publiques  
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période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de trois (3) mois,  
Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.*  
Œuvre d’art  
support à la programmation  
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support à l’œuvre d’art  
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gestion de la  
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