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NINTENDO CUSTOMER SERvICE
SUppORT.NINTENDO.COM
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SERvICE À LA CLIENTÈLE DE NINTENDO
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Nintendo of America Inc.
P.O. Box 957, Redmond,
WA 98073-0957 U.S.A.
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PRINTED IN USA
IMPRIMÉ AUX É.-U.
MANUEL D’INSTRUCTIONS
THIS GAME CARD WILL WORK
ONLY WITH THE NINTENDO DSTM
VIDEO GAME SYSTEM.
contents
Wireless DS
Single-Card
1-4
THIS GAME ALLOWS WIRELESS MULTIPLAYER
GAMES DOWNLOADED FROM ONE GAME CARD.
Download Play
Starting the Game.................... 6
How to Play..................................10
Using Copy Abilities.................14
Cooperating with Helpers.......16
Basic Rules..................................19
Game Modes................................22
Sub-Games..................................27
Group Sub-Games.....................28
2-Player Spring Breeze...........29
DS Wireless Connection .........30
Manuel en français....................36
Wireless DS
Multi-Card
1-4
Play
THIS GAME ALLOWS WIRELESS MULTIPLAYER
GAMES WITH EACH DS SYSTEM CONTAINING
A SEPARATE GAME CARD.
NEED HELP PLAYING A GAME?
Recorded tips for many titles are available on Nintendo’s Power Line at
(425) 885-7529. This may be a long-distance call, so please ask permission
from whoever pays the phone bill.
If the information you need is not on the Power Line, you may want to try
using your favourite Internet search engine to find tips for the game you
are playing. Some helpful words to include in the search, along with the
game’s title, are: “walk through,” “FAQ,” “codes,” and “tips.”
KIRBY
Our main character is a gourmet
who uses his big mouth to inhale
and swallow most anything. He
goes on adventures far and wide
to protect the peace of Pop Star.
*In this manual, we will use red to indicate
thatascreenshotisofthetopscreen,and
bluetoindicatethatascreenshotisofthe
bottom screen.
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©1996–2008 HAL Laboratory, Inc./Nintendo. TM, ® and the Nintendo DS logo are
trademarks of Nintendo. © 2008 Nintendo. All rights reserved.
5
staRtIng the game
choose the numBeR of plaYeRs
MakesurethatthepoweronyourNintendoDSisoff,theninserttheKirbySuperStar
Ultra Game Card firmly into your DS.
Once you’ve selected a file, select the number of players. In
2-P Adventure, P1 controls Kirby while P2 controls the Helper.
p.16
1. When you turn your DS on, you should see the
screen on the right. Please read through the
information and tap the bottom screen to continue.
2-P Adventure
When choosing 2-P Adventure, you will need to establish a
wireless connection between P1 (parent) and P2 (child). P1
should choose Create Room and wait for P2. P2 must choose
Enter Room and select a room to enter. Once P2 has entered
2. When you tap the Kirby Super Star Ultra panel on
the DS Menu Screen, you will watch the opening
of the game.
the room, P1 should choose
game mode next.
. P1 must also choose a
* If you have changed the settings on your Nintendo DS
to start games automatically, you do not need to do this
step.PleaseseeyourNintendoDSInstructionBookletfor
more information.
p. 30-31
* Please read
wireless connection.
carefully before initiating a Nintendo DS
3. When the title screen appears, tap the bottom
screen or press
or
. Then choose a file
save Data
on the file-selection screen. From this screen, you
can also choose the options of Group Sub-Games
and 2-P Spring Breeze.
When you clear a stage or a game mode, data will automatically be saved to your
file. To continue a saved game, you must choose the Continue option within a
given game mode—use
a stage to play. However, you can only save at a save point in The Great Cave
Offensive.
to place the cursor over the Continue panel and select
p. 24
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6
7
the coRKBoaRD
suB-menus
Once you’ve chosen the number of players, you will proceed to the corkboard. Please
choose a game, sub-game, or sub-menu. When you highlight a game on the corkboard
Tap the icons on the lower right of the corkboard to change settings, watch
movies, or listen to sounds. You will be able to unlock the Sound Test room as
you play through the game.
that will require you to tap the bottom screen during play, you will see a
top screen.
on the
Theatre
Game Name
When you’ve previously cleared a game,
you will see a
You can view any of the movies you’ve previously seen in a game here—your
list of movies will grow as you clear more games. Press any button during movie
playback to skip to the end.
Difficulty
displayed here.
The more
harder a game will be.
you see, the
Options
You can use Sound Settings to change between surround, stereo, mono, and
you can use the Beginner’s Show to learn how to play each of the games. Use
Erase File to delete old save data and start over.
Results
You’ll see your high score
and any treasures you’ve
collected displayed here.
*You can also erase all files by simultaneously holding down
and as the game starts up.
,
,
,
,
,
Game Mode Explanation
*Erased files cannot be restored, so please be careful.
Sound Test
Sub-Games
Sub-Menus
p. 27
p. 22-26
Games
You can listen to music and sounds from the
game here—your list of sounds will grow as you
*At first, you’ll only be able to
select Spring Breeze, but as
youbegintoprogressthrough
the game, you’ll unlock more
games.
clear games. Tap
or use
to select
songs and sounds. Tap the panel in the middle or
press to play.
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8
how to plaY
gRounD actIons
You will use the touch (bottom) screen as well as the buttons when you play this
game. Please see
for basic rules.
p. 11-13
or
Tap twice
quickly
Y Button
in the direction
you want to go.
Top Screen
L Button
X Button
R Button
Walk
Dash
or
Guard
*You may be able
to pass through
somefloorswitha
crouch jump.
Bottom Screen
(Touch Screen)
A Button
Confirm
Crouch
Slide
:Control Pad
Select an item
DooR anD laDDeR actIons
*Tap the bottom screen
to choose items from
the menu. You can also
Enter a door.
Use a ladder.
B Button
Cancel
tap
to cancel and
SELECT
START
Confirm
Pause
return to the previous
screen.
p. 20
*When playing with a Nintendo DS, please refer to your DS Instruction Booklet.
*Press , and simultaneously to return to the title screen.
,
,
*You can close your DS at any time to enter Sleep Mode and conserve battery power. Simply open
the DS to resume your game.
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mIDaIR actIons
attacK actIons
or
or
(Repeatedly)
Spit
Turn inhaled objects into
stars and shoot them out.
or
Hover
Move through the
air with multiple
midair jumps.
Shoot air
Attack by exhaling air
(Kirby will fall).
Swallow
Swallow things you’ve inhaled.
Inhale
Inhale foes and blocks.
Jump
Jump into the air.
copY aBIlItY actIons
wateR actIons
or
Use a Copy Ability
Create/Return a Helper
y
Swallow foes to copy them
When ou create a Helper
Swim
Shoot water
Attack foes with water
shot from your mouth.
p. 14-15
. You can get rid of a
Copy Ability by pressing
p. 16-17 , it will help
you fight.
Swim through the water. Press
the A or Y Button to float upward.
.
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usIng copY aBIlItIes
Mixing Copy Abilities
Kirby’s special talent is copying the abilities of his enemies. Using copied enemy
abilities will be very helpful as you fight foes and try to clear stages.
When Kirby inhales more than one enemy at a time, he can take on a mix of Copy
Abilities. Kirby’s appearance on the bottom screen will cycle through each ability.
Press
to stop the cycling and use the Copy Ability Kirby stops on.
copYIng
Kirby copies the abilities of enemies
he has swallowed. Some of these
copied abilities may change Kirby’s
IntRoDucIng copY aBIlItIes
There are many more Copy Abilities than we can introduce here. Among these are
some you can only use a certain number of times, including one-use-only abilities.
After using up these abilities, they will disappear automatically.
appearance. Use
and various
other controls to activate Kirby’s
new abilities in each form. Go to the
pause screen to learn more about
your current Copy Ability.
p. 20
He gets a new Copy
Ability! Try using
When Kirby swallows an
enemy he’s inhaled…
.
Fighter
Beam
Defeat your
enemies with
flurries of
Learn all the
shapes and uses
of this powerful
beam attack.
punches and kicks.
Dropping a Copy Ability
When Kirby takes damage, or when you remove a Copy Ability by
pressing , the Copy Ability turns into a star and flies away.
You can inhale this star to take back the Copy Ability if you want.
Cook (one-time use)
Cook all of your
enemies on screen
into recovery items.
Ice
*The Copy Ability star will eventually disappear.
Expel icy breath to
freeze your enemies.
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coopeRatIng wIth helpeRs
Face-to-Face
When he copies an ability, Kirby can also create a Helper. The Helper is a loyal ally
who will fight by your side.
When Kirby or a Helper gets a food item or a Maxim Tomato
p. 21 , they can restore each other’s health if they touch
soon after grabbing the item by performing Face-to-Face.
aBout helpeRs
When Kirby copies an ability (other
than a one-use ability), you can press
the X Button to create a Helper—
Kirby will lose the Copy Ability. During
a single-player game, the Helper will
be controlled by the computer, and
when there is a second player, P2 will
when p2 Is contRollIng a helpeR…
When you’re playing a two-player game and Kirby
does one of the things described below, P2 can
press
,
,
, or
to create a Helper they can
control. Controlling a Helper is slightly different from
controlling Kirby in a few ways.
control the Helper.
You create a
Helper with that
same ability.
When you press
while you have a
Copy Ability…
*The Helper will disappear when its
health reaches 0. Kirby can then make
a new one.
when can p2 contRol a helpeR?
• When Kirby creates a Helper.
• When Kirby has inhaled an enemy.
• When Kirby has a Copy Ability.
Grab (Helper Transformation)
contRollIng the helpeR
When a Helper Touches a Copy Essence Deluxe or an Ability
Item
p. 21 , it can change into a different Helper with
that ability. Also, when a Helper has low health and touches
an enemy, it can change into a different Helper with that
ability. When a Helper transforms, it recovers all health.
Continuous Jump
(repeatedly)
Float through the air with many small jumps.
Use your Helper ability.
Use an Ability
Space Jump
Hyper
Ability Item
Turn into a star and warp to Kirby’s location.
Make the Helper disappear.
(repeatedly)
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BasIc Rules
Normal Beam
Thissectionexplainshowtoadvanceinthegame, aswellashowtoviewthegame
screen and other rules common to each game mode. For more information about
When there is a Helper present and Kirby does not
have a copy ability, he can press
p. 22-25
rules specific to each game mode, please see
.
to use the
Normal Beam. If this beam hits the Helper, it will
turn into an Ability Item. If Kirby then swallows this
Ability Item, he will regain that ability.
how to aDvance
* When Kirby already has a Copy Ability and there is a
Helper present, Kirby can press
Copy Ability into an Ability Item.
Control Kirby as he advances through various stages,
overcoming enemies and obstacles. Defeat the boss
at the end of each stage to advance to the next. When
you get hit by enemies or their attacks, you will lose
health. If your health reaches 0 or if you fall into a pit,
you will lose one life and you may need to start again
from the beginning of a stage or your last checkpoint,
so be careful.
to turn his current
IntRoDucIng the helpeRs
There are many varieties of Helpers besides the ones shown here.
Rocky
Waddle Doo
game oveR
When Kirby’s health reaches 0 and he has no
remaining lives, your game will end. You can choose
to continue your game from a certain point by
selecting the option “Continue,” or you can choose
“Quit” to return to the corkboard.
Blade Knight
Bio-Spark
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the game scReen
Items anD oBjects
You can see the stage on the upper screen, while the lower screen shows your
There are various items on the stages that Kirby and his Helpers can grab for
differenteffects.Therearealsosomeobjectsthatrequireaspecialactiontomove
or interact with. This page will introduce you to some of each.
health, score, and other information.
*This game screen is
from Spring Breeze.
Kirby’s Health
The display may be
differentdependingon
the game.
Items
Makes Kirby invincible for
a short time.
Food
Recovers some health.
Recovers all health.
Candy
Items
Kirby’s Status
CurrentCopyAbilities
appear here.
Helper’s Health
Helper’s Ability
Copy
Essence
Deluxe
Gives Kirby a new
Copy Ability.
Maxim
Tomato
Remaining Lives
Current Stage
Increases Kirby’s
Gives Kirby a new Copy
Ability when swallowed.
Ability
Item
1UP
remaining lives by one.
Score
*There are various kinds of Food Items, Copy Essence Deluxes, and Ability Items.
oBjects
Attack or swallow these to
get them out of your way.
Try lighting the fuse nearby
StarBlock
Cannon
and getting inside…
pause scReen
These explode when
hit, causing damage to
everything around them.
Get on and press up or
down on the :Control
Pad to move.
Bomb
Block
Elevator
Press START to display the pause screen. From the
pause menu, you can choose to access a world map
or return to the title screen. You can also
You can use a certain ability
to pound these down.
Touch or attack this switch
to activate it.
p. 23
Stake
Rope
Switch
change screens by pressing right or left on
confirm controls for Kirby and such.
to
Get on this star to ride it
to another location.
You can use a certain
ability to cut these.
WarpStar
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game moDes
DYna BlaDe
Thisgameissomethingofa“gamesomnibus,”whereyouchoosethegameyouwant
toplayfromthecorkboard.Herewewilldiscusssomeoftherulesandfeaturesof
the various games.
Set out on an epic journey to stop the giant, monstrous bird Dyna Blade from
destroyingallofthecrops.Thisgamemodefeaturesaworldmapandtheabilityto
select stages.
aBout the games omnIBus
World Map
There are lots of games in Kirby Super Star Ultra, so you can enjoy lots of different
stories and adventures. The goals and rules of each game vary slightly, so pay
close attention to this section.
Move Kirby using
and press
to select a stage. Cleared stages will display a
.
Enemy Stages
Extra Stage
As you move around on
the world map, you will
have to fight enemies if
you touch them.
Fulfilling certain
spRIng BReeze
conditions opens this
stage, where you can
graboneofmanyCopy
Abilities.
Adventure through four stages as you try to
recover all of the food stolen by King Dedede.
This is a basic game mode with simple rules
for new gamers. This is the only game mode
you can play at first.
goal game
There is a goal game at the end of every stage in
Dyna Blade. Press
,
,
, or
when the gauge
is full to send Kirby shooting out of the cannon. You
will receive a reward based on how far he flies.
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gouRmet Race
the gReat cave offensIve
Explore an ancient cave and recover the 60 treasures hidden
there, then make it back to the surface safely. Think of the
value of each treasure in gold as your score.
There are two ways to play this game.
In Grand Prix, you will race against King
Dedede. Run through the course and
collect food as quickly as you can. Your
score is determined by the amount of
food you gather and how many more
times you reach goal lines before your
opponent. In Time Attack, you will choose
a course and race through it alone to try
and get the best time possible.
Goal Lines
p. 20
*Enter the pause screen
to display the treasures you’ve
Reached First
found and tap each one to confirm their names and values.
# of Food Items
Grabbed
Racer’s
Positions
Kirby’s Current Position
Treasures Collected
*In this game, P2 will play as a second, yellow Kirby.
Previous Wins
and Losses
High Score
About Treasure Chests
Treasures come in chests like the one seen here. Stand near them and
Revenge of meta KnIght
press up on
to open them.
Infiltrate the flying battleship Halberd to
foil the ambitions of the masked warrior
Meta Knight. This mode has a time limit,
and if the time runs out, you will lose
a life.
Time Remaining
savIng In the gReat cave offensIve
Kirby’s Current
Position
You can only save this game at predetermined save points.
You will be asked whether you want to save at each save
point, so just choose “Yes” to save your game.
Halberd Endurance
This will change over the course of your adventure.
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suB-games
mIlKY waY wIshes
Youcanchooseseveralsub-gamesfromthecorkboard,eachonefeaturingsimple,
fun rules that use the touch screen.
Inordertostoptheseriousfightingbetweenthesunandthemoon,youwillneed
tovisitmanyplanetsandsummonacomet.Thisgamehasslightlydifferentrules
concerning Copy Abilities, so pay close attention.
how to plaY suB-games
World Map
Once you have chosen a sub-game to play from the corkboard, decide on a level
(difficulty) to start playing. When the game ends, please choose Continue or Quit.
Move Kirby with
, and press
when hovering over
a planet to enter that stage. You can start on any stage
in this game.
About Copy Abilities
In Milky Way Wishes, you generally
can’t get abilities from enemies by
swallowing them. In order to get a
Copy Ability, you will have to find
and touch a Copy Essence Deluxe.
Once you have found a Copy Essence
Deluxe, you can choose it at any time
by tapping it on the lower screen.
Kirby Card Swipe
Be the first to tap
the card on the
bottom screen that
matches the card
appearing on the
top screen. The
Kirby on the Draw
Tap the targets to
shoot them, (you
lose points for
shooting bombs).
Tap the bar at the
bottom of the
screen to reload
when you’re out
of ammo.
Snack Tracks
Eat as much
of the food
coming down
the conveyor
belt as you can.
Tap bombs,
caterpillars, and
rocks to get them
out of the way.
Copy Essence
Deluxe
Usable Copy Abilities
ScrollthroughtheCopy
Abilitiesbytapping
. Tap one of the icons in
the center to choose a
Copy Ability.
*You can confirm your list of obtained Copy Essences
Deluxe on the pause screen.
first to three wins.
p. 20
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gRoup suB-games
2-p spRIng BReeze
2-Player Spring Breeze uses DS wireless connections to allow another player
p. 27
Uptofourpeoplecanplaysub-games
viaawirelessconnection. Child
(even without a Game Card) to play along in game of Spring Breeze.
p. 22
units can participate even if they do not have a Game Card.
p. 30-31
*Please read
carefully before establishing a wireless connection.
staRtIng a gRoup suB-game
staRtIng 2-p spRIng BReeze
P1 (parent) Directions
P1 (parent) Directions
Choose Group Sub-Games from the file-selection screen,
then choose Create Room and wait. When you select
, download will begin. When the download ends,
you can choose the type of sub-game and the level.
Choose 2-P Spring Breeze from the file-selection screen,
create a room, and wait for P2. Select
the download.
to begin
P2 (child) Directions
P2 (child) Directions
If you have a Game Card inserted, choose Enter Room
and enter P1’s room. If you do not have a Game Card,
you will need to download the game from the DS Menu
Begin the download from the DS Menu Screen, and wait for P1 to start a game.
In 2-P Spring Breeze, the game screen will not appear on P2’s DS. P2 must look at
P1’s DS to control the Helper.
Screen
p. 31 . Then you just have to wait for P1 to
start a game.
*You will lose progress in 2-P Spring Breeze when you turn off the power.
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28
29
estaBlIshIng Ds wIReless lInK (Ds wIReless plaY)
estaBlIshIng Ds wIReless lInK (Ds DownloaD plaY)
This section explains how to establish the link for DS Download Play.
This section explains how to establish the link for local wireless play.
what You wIll neeD
what You wIll neeD
Nintendo DS Systems............................. One for each player
Nintendo DS Systems............................. One for each player
Kirby Super Star Ultra Game Cards........ One for each player
Kirby Super Star Ultra Game Cards........ One
Steps
Steps for the Host
1. Make sure all DS systems are turned off, then insert the
Kirby Super Star Ultra Game Card into the system.
1. Make sure that all DS systems are turned off, then insert a Kirby Super Star Ultra
Game Card into each system.
2. Turn on the power of all game systems. The DS Menu
Screen will appear.
2. Turn on the power of all the systems. The DS Menu Screen will appear.
3. Touch the “Kirby Super Star Ultra” panel.
3. Tap the Kirby Super Star Ultra panel.
4. Now follow the instructions on
p. 28 .
Game-Selection
Screen
4. Follow the instructions on
p. 29 .
Steps for the Guest
1. Turn on the power of all game systems. The DS Menu
Screen will appear.
communIcatIon eRRoR
2. Tap the DS Download Play panel. The game-selection
screen will appear.
If the connection fails, follow the directions on screen
to return to the title screen. If you do not have a Game
Card inserted, you will have to shut off the power.
3. Tap the Kirby Super Star Ultra panel. The game-confirmation
screen will appear.
4. When the correct software appears, select “Yes.” Player 1
will start the download process.
Game-Confirmation
Screen
5. Follow the instructions on
p. 29 .
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30
31
REV–Q
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notes
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AVERTISSEMENT : VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE MANUEL
SPÉCIFIQUE DE PRÉCAUTIONS COMPRIS AVEC CE PRODUIT,
AVANT D’UTILISER VOTRE APPAREIL NINTENDO , UNE CARTE DE
AVERTISSEMENT - Blessures dues aux mouvements
répétitifs et tension oculaire
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JEU OU UN ACCESSOIRE. IL CONTIENT DES RENSEIGNEMENTS
IMPORTANTS CONCERNANT LA SANTÉ ET LA SÉCURITÉ.
Après quelques heures, les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les
instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la
peau ou la tension oculaire :
•
Évitez les périodes trop longues de jeu. Il est recommandé aux parents de s’assurer que leurs enfants jouent pendant
des périodes adéquates.
Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu.
Quand vous utilisez le stylus, ne le serrez pas trop fort et n’appuyez pas excessivement sur l’écran, ce qui peut causer
fatigue et inconfort.
RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS SUR LA SÉCURITÉ — VEUILLEZ
LIRE ATTENTIVEMENT LES AVERTISSEMENTS SUIVANTS AVANT
QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ À DES JEUX VIDÉO.
•
•
•
•
Si vous éprouvez fatigue ou douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, cessez de jouer et
reposez-vous pendant quelques heures avant de jouer de nouveau.
Si la douleur persiste lorsque vous reprenez le jeu, arrêtez de jouer et consultez votre médecin.
AVERTISSEMENT - Danger d’attaque
Même si elles n’ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environs 1 sur 4 000)
peuvent, pendant qu’elles regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo, être victimes d’une attaque
ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants.
Si vous avez été victime d’une telle attaque, d’une perte de conscience ou de symptômes relies à l’épilepsie,
consultez votre médecin avant de jouer avec des jeux vidéo.
Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vidéo.
Arrêtez de jouer et consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants :
•
AVERTISSEMENT - Écoulement de l’acide de la batterie
•
•
Le Nintendo DS contient une batterie au lithium-ion. L’écoulement d’ingrédients contenus dans la batterie ou les
éléments combustibles des ingrédients peuvent causer des blessures personnelles et endommager votre Nintendo
DS. Dans le cas d’un écoulement de la batterie, éviter tout contact avec la peau. Dans un cas de contact, lavez l’aire
contaminée avec de l’eau savonneuse. Dans le cas de contact avec les yeux, rincez abondamment à l’eau claire et
voyez un médecin. Pour éviter l’écoulement de la batterie :
•
•
•
•
convulsions
troubles de la vue
tics oculaires ou musculaires
mouvements involontaires
perte de conscience
désorientation
•
Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu :
1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran.
2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.
3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.
4. Jouez dans une pièce bien éclairée.
N’exposez pas la batterie à des vibrations ou à des chocs excessifs; tenez-la au sec.
Ne tentez pas de démonter, de réparer, ni de déformer la batterie.
Ne disposez jamais d’une batterie dans les flammes.
Ne touchez pas aux points de contact de la batterie, ne causez pas de court circuit en y touchant avec un
objet métallique.
5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.
•
Ne retirez pas, ni n’endommagez, l’étiquette de la batterie.
AVERTISSEMENT - Interférence avec les fréquences radio
Le Nintendo DS peut émettre des ondes radio pouvant affecter le fonctionnement d’appareils électroniques rapprochés,
incluant les stimulateurs cardiaques.
•
Ne pas jouer avec le Nintendo DS à moins de 9 pouces (22,9 cm) d’un stimulateur cardiaque, quand vous
utilisez sa caractéristique de jeu sans fil.
Si vous portez un stimulateur cardiaque ou tout autre mécanisme médical implanté, ne pas utiliser la
caractéristique de jeu sans fil du Nintendo DS, avant d’avoir d’abord consulté votre médecin ou le
manufacturier du mécanisme implanté.
REV–E
Renseignements légaux importants
•
Ce jeu de Nintendo n’est pas conçu pour une utilisation avec des appareils non autorisés. L’utilisation
de tels appareils annulera votre garantie de produit Nintendo. La copie de jeux vidéo pour tous les
appareils de Nintendo est un acte illégal et strictement interdit par les lois nationales et internationales
sur la propriété intellectuelle. Les copies de secours ou d’archives ne sont pas autorisées et ne sont
•
Observez tous les règlements concernant l’utilisation des mécanismes sans fil dans des endroits tels que les hôpitaux,
les aéroports et à bord des avions. Leur fonctionnement dans ces endroits peut interférer avec l’équipement ou en
causer le mauvais fonctionnement, ayant pour résultat des blessures Dcoorpworenllleosaodu dfersodmomWmawgews m.Satoérmielsa. nuals.com. AllpMasannéuceaslssaiSreesaàrlcahprAotnecdtioDnodwenvlootraedje.u. Les contrevenants seront poursuivis en justice.
CETTE CARTE DE JEU N’EST
taBle Des matIÈRes
COMPATIBLE QU’AVEC LA CONSOLE
Ce sceau officiel est votre garantie
que le présent produit est agréé
ou manufacturé par Nintendo.
Cherchez-le toujours sur les boîtes
des consoles de jeux vidéo, des
accessoires, des jeux
DE JEU VIDÉO NINTENDO DSTM
.
Jeu téléchargement
1-4
une carte sans fil DS
Commencer .................................40
CE JEU PERMET DE JOUER DES JEUX
EN MODE MULTI TÉLÉCHARGÉS À PARTIR
D’UNE SEULE CARTE.
Comment jouer...........................44
et d’autres produits
Utiliser les pouvoirs
de copie......................................48
apparentés.
Jeu multi-cartes
1-4
sans fil DS
Coopération avec
les Helpers ................................50
Nintendo n’agrée pas la vente ou l’utilisation de
produits ne portant pas le sceau officiel de Nintendo.
CE JEU PERMET DE JOUER À PLUSIEURS,
SANS FIL, CHAQUE DS UTILISANT SA
PROPRE CARTE.
Règles de base...........................53
Modes de jeu................................56
Mini-jeux........................................61
Mini-jeux multijoueurs..............62
Mode 2-P Spring Breeze .........63
Connexion DS sans fil ..............64
BESOIN D’AIDE POUR JOUER?
Des conseils enregistrés sont disponibles sur la Power Line de Nintendo
au 425 885-7529. Ce pourrait être un appel interurbain, alors veuillez
demander la permission à la personne responsable du compte de téléphone.
Si l’information que vous recherchez n’est pas offerte sur la Power Line,
vous pouvez utiliser votre moteur de recherche préféré sur Internet pour
trouver des conseils du jeu auquel vous jouez. Quelques mots utiles à
inclure dans votre recherche, ainsi que le nom du jeu, sont : « FAQ »,
« Foire aux questions », « codes » et « conseils ».
KIRBY
Notre gourmand personnage
principal aspire et avale
pratiquement tout. Il part à l’aventure
dans de grandes contrées éloignées
pour assurer la paix à Pop Star.
*Dans ce manuel, nous utiliserons la
couleur rouge pour indiquer l’écran
du haut et la couleur bleu pour
l’écran tactile du bas.
©1996–2008 HAL Laboratory, Inc./Nintendo. TM, ® and the NintendoDDSolwognoloaraed from Www.Somanuals.com. All Manuals Search And Download.
39
trademarks of Nintendo. ©2008 Nintendo. All rights reserved.
commenceR
choIsIR le nomBRe De joueuRs
Assurez-vous que votre Nintendo DS est éteint, puis insérez la carte de jeu Kirby
Super Star Ultra fermement dans la fente de jeu.
Une fois que vous avez sélectionné un fichier, choisissez le
nombre de joueurs. Dans le mode « 2-P Adventure » (Aventure
à 2 joueurs), le J1 contrôle Kirby et le J2 contrôle le Helper.
p.50
1. Lorsque vous allumez votre Nintendo DS, vous
devriez voir l’écran illustré à droite. Veuillez lire
attentivement l’information et touchez l’écran du
bas pour continuer.
L’aventure à 2-J
Afin de jouer au mode « 2-P Adventure », vous devrez établir une
connexion sans fil entre le J1 (parent) et le J2 (enfant). Le J1
doit d’abord choisir « Create Room » (Créer une salle) et attendre
que le J2 se joigne à la salle. Le J2 doit choisir « Enter Room »
(Entrer dans une salle), puis sélectionner une salle où entrer.
Une fois que le J2 est entré(e) dans la salle, le J1 doit choisir
. Le J1 doit aussi choisir un mode de jeu par la suite.
2. Touchez le panneau de Kirby Super Star sur l’écran
du Menu DS pour regarder l’introduction du jeu.
*Si le mode de démarrage de votre Nintendo DS est réglé
sur automatique, l’écran du Menu DS ne s’affichera pas.
Veuillezvousréféreraumanueld’instructionsduNintendo
DS pour plus d’information.
pp.64-65
* Veuillez lire attentivement les
une connexion sans fil sur le Nintendo DS.
avant d’essayer d’établir
3. Lorsque la page titre apparaît, touchez l’écran
du bas ou appuyez sur
ou sur
. Puis,
sauvegaRDeR les DonnÉes
choisissez un fichier sur l’écran de sélection de
fichiers. À partir de cet écran, vous pouvez aussi
choisir l’option «Group Sub-Games » (Mini-jeux
multijoueurs) et « 2-P Spring Breeze » (Spring
Breeze à 2 joueurs).
Lorsque vous terminez un niveau ou un mode de jeu, les données sont sauvegardées
automatiquement sur votre fichier. Pour reprendre une partie sauvegardée, vous
devez choisir l’option « Continue » (Continuer) dans le mode du jeu auquel vous voulez
jouer. Utilisez
sélectionnez un niveau à jouer. Veuillez noter que vous ne pourrez sauvegarder qu’à
un point de sauvegarde dans le niveau «The Great Cave Offensive ».
pour placer le curseur sur le panneau « Continue » (Continuer) et
p. 58
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40
41
le coRKBoaRD
sous-menus
Une fois que vous aurez choisi le nombre de joueurs, vous serez redirigé(e) vers le
« corkboard » (Babillard). Veuillez choisir un jeu, un mini-jeu ou un sous-menu. Si vous
Touchez l’icône sur le côté inférieur droit du corkboard pour changer la
configuration, regarder un film ou écouter des sons. Vous pourrez déverrouiller
la salle « Sound Test » (Salle des sons) à mesure que vous avancerez dans le jeu.
sélectionnez un jeu sur le corkboard qui utilise l’écran tactile, un
l’écran du haut.
apparaîtra sur
Theater
Ici, à tout moment, vous pouvez regarder n’importe quels films que vous avez
précédemment vus dans ce jeu. La liste des films s’accroît à mesure que vous
terminez les modes. Pendant un film, appuyez sur n’importe quel bouton pour
passer directement à la fin.
Nom du jeu
Une fois que vous aurez réussi un
jeu, une
Difficulté
s’affichera ici.
Le nombre de
indique la difficulté
du jeu.
Options
Résultats
Vous pouvez utiliser « Sound Settings » (Configuration des sons) pour alterner entre
les sons surround, stéréo et mono. Sélectionnez le « Beginner’s Show » (Spectacle
des débutants) pour apprendre comment jouer à chacun des jeux. Utilisez « Erase
File » (Effacez le fichier) pour supprimer de vieilles données et recommencer.
Votre meilleur pointage et
les trésors que vous avez
ramassés s’afficheront ici.
Explication du
mode de jeu
*Vous pouvez également effacer tous les fichiers en appuyant simultanément sur les
boutons
,
,
,
,
, et
pendant que le jeu redémarre.
*Attention! Les fichiers supprimés ne peuvent pas être récupérés.
Mini-jeux
p. 61
pp.56-60
Jeux
Sound Test
Vous pouvez écouter la musique et les sons du jeu ici. La
liste des sons s’accroît à mesure que vous terminez les
* Au début, vous pourrez
Sous-menus
seulementsélectionnerlemode
S p r i n g B r e e z e .C e p e n d a n t , v o u s
déverrouillerez d’autres jeux à
mesure que vous progressez.
modes. Touchez
ou utilisez
pour sélectionner
leschansonsetlessons. Touchezlepanneaudumilieuou
appuyez sur pour jouer.
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43
42
comment joueR
actIons suR le sol
Vousutiliserezl’écrantactiledubasainsiquelesboutonslorsquevousjouerezàce
jeu. Veuillez vous référer aux
pour consulter les règles de base.
pp.45-47
ou
Tapez rapidement
deux fois
Bouton Y
dans la direction
où vous voulez
aller.
Écran du haut
Bouton L
Bouton X
Bouton R
Marcher
Sprinter
ou
Se protéger
*Vousserezpeut-être
capabledepasserà
traverscertainssols
en sautant et en
vousaccroupissant
en même temps.
Écran du bas
(Écran tactile)
Bouton A
Confirmer
S’accroupir
Glisser
Croix
directionnelle
Sélectionner
un objet
actIons pouR les poRtes et les Échelles
*Touchez l’écran du bas
pour choisir les objets
dans le menu. Vous
pouvezaussitoucher
pourannuleretretourner
à l’écran précédent.
Traverser une porte.
Utiliser une échelle.
Bouton B
Annuler
START
Confirmer
SELECT
Mettre le jeu
sur pause
p. 54
*Référez-vous au manuel
d’instruction du Nintendo DS lorsque vous jouez avec un Nintendo DS.
*Appuyez simultanément sur
,
,
, et
pour retourner à l’écran titre.
*VouspouvezfermervotreDSàn’importequelmomentpourlemettreenmodeveilleetconserver
l’énergie des piles. Vous n’avez qu’à ouvrir le DS pour continuer votre partie.
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44
45
actIons Dans les aIRs
actIons D’attaQue
ou
ou
(À plusieurs reprises)
Cracher
Transformez les objets aspirés
en étoiles et recrachez-les
.
ou
Flotter
Avaler
Déplacez-vous dans
les airs en faisant
Souffler
Attaquez en expirant
de l’air (Kirby tombera).
Avalez ce
Aspirer
Aspirez les ennemis et les blocs.
Sauter
Sautez dans les airs
que vous avez aspiré
.
des sauts multiples
.
.
actIons Du pouvoIR De copIe
actIons sous l’eau
ou
Utiliser le pouvoir de copie
Créer/RenvoyerunHelper
Un Helper
pp. 50-51 ,
vous aidera lors de vos
combats.
Nager
Avalez vos ennemis pour les copier
Nagez dans l’eau.
Cracher de l’eau
Attaquez les ennemis
en crachant de l’eau.
pp.48-49
. Vous pouvez vous débarrasser
du pouvoir de copie en appuyant sur
Appuyez sur le bouton A ou Y
pour flotter vers la surface.
.
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47
46
utIlIseR les pouvoIRs De copIe
Mélange de pouvoirs de copie
Le talent spécial de Kirby est de copier les capacités de ses ennemis. Utiliser les
capacités copiées des ennemis s’avérera très utile lors des batailles contre vos
ennemis et pour réussir les niveaux.
Lorsque Kirby aspire plus d’un ennemi à la fois, il peut obtenir un mélange de pouvoirs
de copie. Sur l’écran du bas, l’apparence de Kirby changera pour chaque capacité.
Appuyez sur
pour sélectionner le pouvoir de copie que vous voulez utiliser.
copIeR
Kirby copie les capacités de ses
ennemis lorsqu’il les avale. Certaines
de ces capacités peuvent changer
IntRoDuctIon aux pouvoIRs De copIe
Notez qu’il existe plusieurs pouvoirs de copie et que cette liste n’est pas complète.
Parmi ces pouvoirs, certains ne peuvent être utilisés que quelques fois, et d’autres,
une seule fois.
l’apparence de Kirby. Utilisez
et
plusieurs autres commandes pour
activer les nouvelles capacités de
Kirby dans chacune de leur forme.
Allez à l’écran de pause pour en
apprendre plus sur votre pouvoir
de copie actuel.
Combattant
Éliminez vos
ennemis avec
une rafale de
coups de poing
et de coups pied.
Rayon
Lorsque Kirby
avale un ennemi
qu’il a aspiré…
Il obtient un nouveau
pouvoir de copie!
Apprenez-en
plus sur toutes
les formes et les
avantages de cette
puissante attaque
rayon.
Appuyez sur
.
p.54
Abandonner un pouvoir de copie
Lorsque Kirby reçoit des coups ou lorsque vous supprimez un
pouvoir de copie en appuyant sur , le pouvoir de copie
se transforme en une étoile qui s’envole. Si vous le voulez, vous
pouvez aspirer cette étoile pour reprendre votre pouvoir de copie.
Chef cuisinier
(Ne peut être utilisé
qu’une seule fois)
Glace
Cuisinez tous les
ennemis à l’écran afin
de les transformer
en nourriture.
Utilisez votre
souffle glacé pour
geler vos ennemis.
*L’étoile du pouvoir de copie disparaîtra par la suite.
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48
49
coopÉRez avec les helpeRs
Face-à-face
Lorsqu’ilcopieuntalent,KirbypeutaussicréerunHelper.L’Helperestunalliéloyal
qui combattra à vos côtés.
Lorsque Kirby ou un Helper obtiennent de la nourriture ou une Maxim
Tomato
p. 55 , ils peuvent rétablir leurs deux niveaux d’énergie en
exécutant un face-à-face après avoir touché les objets mentionnés.
À pRopos Des helpeRs
Lorsque Kirby copie un talent (autre
qu’un talent qui ne peut être utilisé
qu’une seule fois), vous pouvez appuyer
loRsQue le j2 contRÔle un helpeR…
Lorsque vous faites une partie à deux joueurs et que Kirby
accomplit une des choses décrites ci-bas, le J2 peut
sur le bouton
pour créer un Helper.
Kirby perdra son pouvoir de copie.
Pendant une partie 1 joueur, l’Helper
sera contrôlé par l’ordinateur.
Lorsqu’un deuxième joueur rejoint
la partie, il contrôlera l’Helper.
appuyer sur
,
,
, ou
pour créer un Helper que
le J2 pourra contrôler. Contrôler un Helper se fait d’une
manière légèrement différente que contrôler Kirby.
Lorsque vous appuyez
sur pendant que
vous avez un pouvoir
de copie…
Vous créez un
Helper qui a le
même talent.
QuanD est-ce Que le j2 peut
contRÔleR un helpeR?
• Lorsque Kirby crée un Helper.
• Lorsque Kirby aspire un ennemi.
• Lorsque Kirby a un pouvoir de copie.
*L’Helper disparaîtra lorsque son niveau
d’énergie atteindra 0. Kirby pourra alors
en faire un nouveau.
contRÔleR un helpeR
Saisir (Transformation de l’Helper)
(À plusieurs
Sauts multiples
Utiliser un talent
Flotter dans les airs avec plusieurs petits sauts.
Utiliser votre talent d’Helper.
Lorsqu’un Helper touche à un objet Copy Essence Deluxe
reprises)
ou à un objet de talent
p. 55 , il peut se transformer
en un Helper différent avec le même talent. De plus, quand
le niveau d’énergie d’un Helper est bas et qu’il touche un
ennemi, il peut se transformer en un Helper différent avec
le même talent. Lorsqu’un Helper se transforme, il récupère
toute son énergie.
Se transforme en une étoile puis s’envole
à l’emplacement actuel de Kirby.
Saut dans
l’espace
Objet de talent
(À plusieurs
reprises)
Hyper
Fait disparaître l’Helper.
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50
51
RÈgles De Base
Rayon normal
Cettesectionexpliquecommentprogresserdanslejeu,regarderl’écrandejeuet
expliqued’autresrèglesconcernantchaquemodedejeu.Pourplusd’informationsur
les règles pour chaque mode de jeu, veuillez vous référer aux
Lorsqu’un Helper est présent et que Kirby n’a
pas le pouvoir de copie, il peut appuyer sur
pour utiliser le « Normal Beam » (Rayon normal).
Si ce rayon frappe l’Helper, il sera transformé
en un objet de talent. Si Kirby avale cet objet,
il regagnera ce talent.
pp. 56-59.
comment pRogResseR
Contrôlez Kirby à mesure qu’il progresse à travers différents
niveaux, vainc ses ennemis et surmonte les obstacles.
Éliminez le boss à la fin de chaque niveau pour progresser
au niveau suivant. Lorsque Kirby est touché ou attaqué par
des ennemis, il perd de l’énergie. Si son niveau d’énergie
atteint 0 ou s’il tombe dans une fosse, il perdra une vie et
vous devrez peut-être recommencer du début du niveau ou
de votre dernier point de sauvegarde. Soyez vigilant(e).
*Lorsque Kirby a déjà un pouvoir de copie et qu’un Helper
et présent, Kirby peut appuyer sur
pour transformer
son pouvoir de copie en un objet de talent.
IntRoDuctIon aux helpeRs
Il existe une grande variété d’Helpers qui ne font pas partie de la liste ci-bas.
Rocky
Waddle Doo
game oveR (fIn De la paRtIe)
Lorsque le niveau d’énergie de Kirby atteint 0 et qu’il n’a
pas d’autres vies, votre partie est finie. Vous pouvez choisir
de continuer votre partie à partir d’un lieu prédéterminé
en sélectionnant l’option « Continue » (Continuer) ou vous
pouvez choisir de quitter en sélectionnant « Quit » (Quittez)
pour revenir à l’écran du corkboard.
Blade Knight
Bio-Spark
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53
52
l’ÉcRan De jeu
aRtIcles et oBjets
Il existe une variété d’objets que Kirby et ses Helpers peuvent saisir à travers les
niveauxpourobtenirdifférentseffets.Ilexisteaussidifférentsobjetsquinécessitent
uneactionparticulièrepourlesdéplaceroupourinteragiraveceux.Cettepagevous
en présente quelques-uns.
Vouspouvezvoirleniveauactuelsurl’écransupérieurtandisquel’écrandubasvous
indique votre niveau d’énergie, votre pointage, ainsi que plus d’information.
*Cet écran de jeu provient
Niveau d’énergie
de Kirby
du mode Spring Breeze.
L’affichage peut être
aRtIcles
différentenfonctiondujeu.
Objets de Récupère une certaine
Rend Kirby invincible
Bonbon
nourriture quantité d’énergie.
pour un court moment.
Niveau d’énergie
de l’Helper
Statut de Kirby
Le pouvoir de copie
actuel apparaît ici.
Objetcopy
Essence
Deluxe
Récupère toute
Maxim
Tomato l’énergie.
Donne un nouveau
pouvoir de copie à Kirby.
Talent de l’Helper
Vies restantes
Niveau en cours
Donne un nouveau
pouvoir de copie à Kirby
lorsqu’il l’avale.
Objet de
talent
1UP
Ajoute une vie à Kirby.
Pointage
*Ilexisteplusieurssortesd’objetsdenourriture,d’objetsCopyEssenceDeluxeetd’objetsdetalent.
oBjets
Attaquez ou avalez ces blocs
pour les enlever de votre
chemin.
Star Block
(Blocétoile)
Cannon
(Canon)
Essayez d’allumer le fusible à
proximité et d’y entrer…
l’ÉcRan De pause
Ils explosent lorsqu’ils sont
touchés, infligeant des
dommages à tout ce qui est
près d’eux.
Montez et appuyez en
haut ou en bas sur la croix
directionnelle pour vous
déplacer.
BombBlock
(Bloc
Elevator
Appuyez sur START pour afficher l’écran de pause. À partir
(Ascenseur)
bombe)
du menu pause, vous pouvez choisir d’accéder à une carte
du monde ou retourner à l’écran titre. Vous
pouvez aussi changer les écrans en appuyant à droite ou à
gauche sur pour confirmer les commandes de Kirby.
p. 57
Stake
Vous pouvez utiliser un talent
particulier pour les enfoncer.
Switch
Touchez ou attaquez cet
interrupteur pour l’activer.
(Poteau)
(Interrupteur)
Warp Star
(Étoile de
transport)
Vous pouvez utiliser un talent
particulier pour les couper.
Montez sur cette étoile pour
aller à un autre endroit.
Rope
(Corde)
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54
55
moDes De jeu
DYna BlaDe
Ce jeu est en quelque sorte un « recueil de jeux » où vous choisissez le jeu auquel
vous voulez participer à partir de l’écran du corkboard. Cette section mentionne
quelques règles et caractéristiques des différents jeux.
Débutez une aventure épique dans laquelle vous devez empêcher un géant, le
monstrueuxoiseauDynaBlade,dedétruiretouteslesrécoltes.Cejeuvousoffre
une carte du monde et la capacité de sélectionner les niveaux.
À pRopos Du RecueIl De jeux
Carte du monde
Il existe plusieurs jeux dans Kirby Super Star Ultra. Vous pourrez donc
apprécier différentes histoires et aventures. Les buts et règles de chaque
jeu varient légèrement, donc lisez cette section avec attention.
Déplacez Kirby en utilisant
Les niveaux réussis afficheront un
et en appuyant sur
pour sélectionner le niveau.
.
Niveaux ennemis
Niveaux bonus
À mesure que vous vous
déplacerez sur la carte
du monde, vous devrez
combattre les ennemis
que vous toucherez.
Remplir certaines
spRIng BReeze
conditionspermetd’ouvrir
ceniveauoùvouspourrez
obtenir un des nombreux
pouvoirs de copie.
Partez à l’aventure dans quatre niveaux pour
récupérer toute la nourriture volée par King Dedede.
Ce mode de jeu de base possède des règles
simples pour les nouveaux joueurs. Il est le seul
mode de jeu disponible au début.
goal game
Chaque fin de niveau vous impose un « Goal game » dans
Dyna Blade. Appuyez sur , ou lorsque la jauge
,
,
est pleine pour catapulter Kirby à l’extérieur du canon. Vous
serez récompensé(e) en fonction de la distance que Kirby
aura parcourue.
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56
57
gouRmet Race
the gReat cave offensIve
Explorez une ancienne cave et récupérez les 60 trésors
cachés, puis essayez de regagner la surface sain et sauf.
La valeur de chaque trésor d’or équivaut à votre pointage.
Il existe deux manières de jouer à ce jeu.
Dans le mode Grand Prix, vous ferez la
course contre King Dedede. Courez sur le
parcours et ramassez la nourriture le plus
rapidement que vous le pouvez. Votre
pointage est déterminé par la quantité
de nourriture que vous ramasserez et
le nombre de fois que vous atteindrez
la ligne d’arrivée avant votre adversaire.
Dans le mode Time Attack (Contre-la-
montre), vous choisirez une course et
courserez tout seul dans le but d’obtenir
le meilleur temps possible.
Nombre de
lignesd’arrivée
atteintes en
premier
p. 54
*Rendez-vous à l’écran de pause
pour afficher les trésors
que vous avez trouvés et touchez chacun de ces derniers pour
confirmer leur nom et leur valeur.
Nombred’objets
de nourriture
ramassés
Emplacement actuel de Kirby
Trésorsramassés
Emplacement
des coureurs
Victoires
et défaites
précédentes
Meilleurpointage
À propos des coffres au trésor
*Dans ce jeu, le J2 incarnera un autre Kirby jaune.
Les trésors viennent dans des coffres, comme celui illustré à droite.
Tenez-vous près de ces coffres, puis appuyez en haut sur
les ouvrir.
pour
Revenge of meta KnIght
Infiltrez le vaisseau de combat Halberd
pour déjouer les plans du guerrier
masqué Meta Knight. Ce mode de jeu
possède une limite de temps. Si le
compteur atteint 0, vous perdrez une vie.
Temps restant
sauvegaRDeR Dans the gReat cave offensIve
Emplacement
actuel de Kirby
Vous ne pourrez sauvegarder votre partie qu’à des points
de sauvegarde prédéterminés. On vous demandera si
vous voulez sauvegarder à chaque point de sauvegarde,
sélectionnez «Yes » (Oui) afin de sauvegarder votre partie.
Endurance du Halberd
Cecichangeàmesurequevousprogressezdansvotreaventure.
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58
59
mInI-jeux
mIlKY waY wIshes
Vouspouvezchoisirparmitroistypesdemini-jeuxàpartirdel’écranducorkboard.
Chacun présente des règles simples et amusantes qui utilisent l’écran tactile.
Dans le but d’arrêter la sérieuse bataille que se livrent le soleil et la lune, vous
devrez visiter de nombreuses planètes et faire venir une comète. Ce jeu a des
règleslégèrementdifférentesconcernantlepouvoirdecopie,doncsoyezvigilant(e).
comment joueR aux mInI-jeux
Une fois que vous aurez choisi un mini-jeu à partir de l’écran du corkboard,
sélectionnez le niveau de difficulté pour commencer à jouer. Lorsque le jeu prend
fin, veuillez choisir « Continue » (Continuer) ou « Quit » (Quitter).
Carte du monde
Déplacez Kirby avec
planez au-dessus d’une planète pour commencer un niveau.
Vous pouvez commencer n’importe quel niveau dans ce jeu.
et appuyez sur
lorsque vous
À propos des pouvoirs de copie
Dans le mode de jeu Milky Way
Wishes, vous ne pouvez pas obtenir
les pouvoirs de copie en avalant les
ennemis. Afin d’obtenir un pouvoir de
copie, vous devrez trouver et toucher
un objet Copy Essence Deluxe. Une
fois que vous l’avez trouvé, vous
pourrez l’utiliser à tout moment en le
touchant sur l’écran du bas.
Kirby Card Swipe
Soyez le premier
à toucher la carte
sur l’écran du bas
qui correspond à la
carte de l’écran du
haut. Le premier
joueur à gagner 3
fois remportera la
victoire.
Kirby on the Draw
Touchez les cibles
pour les tirer (vous
perdez des points
lorsque vous tirez des
bombes). Touchez
la barre en bas de
l’écran pour recharger
quand vous n’avez
plus de munitions.
Snack Tracks
Mangez le plus
de nourriture
possible sur le
tapis roulant.
Touchez les
bombes, chenilles
et roches pour les
enlever de votre
chemin.
ObjetCopy
Essence
Deluxe
Pouvoirs de copie
disponibles
Défilez à travers les
pouvoirs de copie en
* Vouspouvezconsulterlenombred’objetsCopyEssence
Deluxe que vous avez obtenus sur l’écran de pause.
p. 54
touchant
.Touchez
une des icônes dans le
centre pour choisir un
pouvoir de copie.
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60
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mInI-jeux multIjoueuRs
2-p spRIng BReeze
p. 61
Jusqu’à quatre joueurs peuvent participer aux mini-jeux
grâce à la
Lemode2-PSpringBreeze(SpringBreezeà2joueurs)utiliselaconnexionsans
filDSpourpermettreàdeuxjoueurs(mêmeavecuneseulecartedejeu)dejouer
connexionsansfil.Lesunités« enfant »peuventparticipermêmes’ilsnedisposent
pas d’une carte de jeu.
ensemble dans une partie de Spring Breeze.
p. 56
pp.64-65
*Veuillez lire les
attentivement avant d’établir une connexion sans fil.
commencez une paRtIe multIjoueuRs
commenceR une paRtIe De 2-p spRIng BReeze
Instructions pour le J1 (parent)
Instructions pour le J1 (parent)
Choisissez « Group Sub-Games » (Mini-jeux multijoueurs)
à partir du fichier de sélection de l’écran, puis choisissez
« Create Room » (Créer une salle) et attendez. Lorsque
Choisissez « 2-P SPRING BREEZE » à partir de l’écran
de sélection du fichier, puis choisissez « Create Room »
(Créer une salle) et attendez le J2. Sélectionnez
pour commencer le téléchargement.
vous appuirez sur
, le téléchargement
commencera. Une fois le téléchargement terminé, vous
pourrez choisir le type de mini-jeu et le niveau.
Instructions pour le J2 (enfant)
Instructions pour le J2 (enfant)
Si vous avez une carte de jeu insérée, choisissez
« Enter Room » (Entrer dans la salle) et entrez la salle
du J1. Si vous n’avez pas une carte de jeu, vous devrez
Commencez le téléchargement de l’écran du Menu DS et attendez que le J1
commence la partie.
télécharger le jeu de l’écran du Menu DS
Puis, vous devrez attendre que le J1 commence un jeu.
p. 65 .
Dans le mode 2-P Spring Breeze, l’écran du jeu n’apparaîtra pas sur l’écran DS du J2.
Le J2 doit regarder sur l’écran de jeu du J1 afin de contrôler l’Helper.
*Si vous éteignez votre console, vous perdrez votre progrès dans le mode 2-P Spring Breeze.
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ÉtaBlIR la connexIon Ds sans fIl (tÉlÉchaRgement Ds Du jeu)
ÉtaBlIR la connexIon Ds sans fIl (jeu Ds sans fIl)
Cette section explique comment établir une connexion locale sans fil.
CettesectionexpliquecommentfaireuntéléchargementdujeusurleNintendoDS.
ce Dont vous auRez BesoIn
ce Dont vous auRez BesoIn
Console Nintendo DS............................... une pour chaque joueur
Console Nintendo DS............................... une pour chaque joueur
Carte de jeu Kirby Super Star Ultra ........ une pour chaque joueur
Carte de jeu Kirby Super Star Ultra ........ une seule pour tous les joueurs
Étapes pour l’hôte
Étapes
1. Assurez-vous que chaque console DS est éteinte, puis insérez
une carte de jeu Kirby Super Star Ultra dans une console.
1. Assurez-vous que chaque console DS est éteinte, puis insérez une carte de jeu
Kirby Super Star Ultra dans chaque console.
2. Allumez les consoles. L’écran du Menu DS apparaîtra.
3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ».
2. Allumez les consoles. L’écran du Menu DS apparaîtra.
3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ».
4. Suivez les instructions de la
p. 63 .
4. Suivez les instructions de la
p. 62 .
Écran
Game-Selection
Étapes pour l’invité
1. Allumez toutes les consoles de jeu. L’écran du Menu
DS apparaîtra.
eRReuR De communIcatIon
2. Touchez le panneau « Téléchargement DS ». L’écran de sélection
des jeux apparaîtra.
Si la connexion échoue, suivez les instructions à l’écran
pour revenir à l’écran titre. Si vous n’avez pas de carte
de jeu insérée, vous devrez éteindre l’appareil.
3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ». L’écran de
confirmation du jeu apparaîtra.
4. Lorsque le bon logiciel apparaît, sélectionnez « Yes » (Oui).
La console du joueur 1 commencera aussitôt le processus
de téléchargement.
Écran
Game-Confirmation
5. Suivez les instructions de la
p. 63 .
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REV–Q
Renseignements sur l’entretien et la garantie
gÉnÉRIQue
Vous pourriez n’avoir besoin que de simples instructions pour corriger un problème. Vous pouvez visiter notre site Web à
support.nintendo.com ou appeler notre Ligne sans frais d’assistance aux consommateurs, au 1 (800) 255-3700, plutôt que de
retourner chez votre détaillant. Nos heures d’ouverture sont de 6 h 00 à 19 h 00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à
changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne, ni au téléphone,
on vous offrira un service usine exprès chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable.
Directeur
film
Remerciements
spéciaux à
Directeur du programme
programmeurs
conseiller au design
GARANTIE SUR LES APPAREILS
Nintendo of America Inc. (Nintendo) garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour
une période de douze (12) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de garantie,
Nintendo réparera ou remplacera sans frais la pièce ou le produit défectueux.* Le propriétaire original ne peut profiter de la présente garantie que si
la date d’achat du produit a été enregistrée au point de vente ou si le consommateur peut prouver, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été
acheté dans les douze (12) derniers mois.
Relations publiques
GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES
Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une
période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de trois (3) mois,
Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.*
Œuvre d’art
support à la programmation
ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE
Veuillez visiter notre site Web, support.nintendo.com ou appeler la Ligne d’assistance aux consommateurs au 1 (800) 255-3700 pour trouver des
renseignements sur les problèmes et solutions, sur les options de réparation ou de remplacement et les prix.*
localisation noa
support à l’œuvre d’art
Directeur du design
*Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit, PORT PAYÉ ET ASSURÉ CONTRE DOMMAGES ET PERTE, chez Nintendo. Veuillez
n’expédier aucun produit sans appeler Nintendo au préalable.
gestion de la
localisation noa
Design
testeurs
LIMITES DE LA GARANTIE
LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) A ÉTÉ UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI BREVETÉS PAR
NINTENDO (Y COMPRIS, SANS S’Y LIMITER, LES MÉCANISMES D’AMÉLIORATION ET DE COPIE DES JEUX, LES ADAPTATEURS ET LES MÉCANISMES
D’APPROVISIONNEMENT EN ÉLECTRICITÉ); (b) A ÉTÉ UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) S’IL A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ;
(d) EST ENDOMMAGÉ À CAUSE DE NÉGLIGENCE, ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELIÉES À DES
VICES DE MATÉRIAUX OU DE MAIN-D’OEUVRE; OU (e) SI SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE.
gestion de projet
producteur
TOUTES LES GARANTIES SOUS-ENTENDUES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE VALEUR MARCHANDE ET D’UNE CONDITION PROPRE À SON
UTILISATION DANS UN BUT PRÉCIS SONT, PAR LES PRÉSENTES, LIMITÉES AUX PÉRIODES DE GARANTIE DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS SELON
LE CAS). NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE INFRACTION À
TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURÉE D’UNE
GARANTIE SOUS-ENTENDUE, NI L’EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS CES CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS CI-DESSUS
MENTIONNÉES NE S’APPLIQUENT PAS.
support technique
Design des motifs
producteur exécutif
La présente garantie vous donne des droits légaux précis. Vous pouvez jouir d’autres droits qui varient d’un État ou d’une province à l’autre.
L’adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.
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La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada.
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